Популярные книги жанра Программирование в fb2, epub

Книга об универсальном языке программирования C++ создана для того, чтобы сделать процесс программирования приятным и увлекательным для опытных разработчиков. Она предлагает гибкие и эффективные инструменты для создания новых типов данных, что позволяет структурировать программу на удобные компоненты. Основное понятие в C++ - это классы, которые обеспечивают сокрытие данных, динамическое задание типов и другие полезные возможности. Книга содержит полное описание языка, множество примеров и фрагментов программ, которые помогут программистам глубже понять язык и применить его в серьезных проектах. Авторы уделяют особое внимание объектно-ориентированному программированию и модульности кода, что делает программы более понятными и легкими в управлении. Кроме того, книга также рассматривает возможности C++ по работе с аппаратным обеспечением, обеспечивая эффективную реализацию пользовательских типов данных и переносимость программ на различные платформы.
В книге "Как пасти котов" исследуется вопрос лидерства и управления в IT-проектах, а также подробно рассматривается сложное взаимодействие программистов и их руководителей. Автор сравнивает программистов с кошками, которые предпочитают свободу и независимость, что делает работу менеджера еще более сложной. Книга даёт ценные советы и рекомендации как для начинающих менеджеров, так и для опытных профессионалов, помогая им улучшить свои лидерские навыки. Легкоусвояемый материал поможет вам расширить свои знания в области управления и стать успешным лидером в команде разработчиков. Выбирая книгу в магазине, важно задать себе вопрос о том, готовы ли вы совершенствовать свои лидерские качества. Если ваш ответ положителен, то данное произведение станет для вас ценным помощником на пути к успеху.
Книга "Getting Real (на русском)" излагает методику создания успешных веб-приложений с помощью подхода "Getting Real". Авторы предлагают отказаться от излишнего, сосредоточившись на создании реальных интерфейсов и решении конкретных проблем. Они утверждают, что этот метод позволяет получить лучшие результаты, потому что он заставляет реально работать с существующими проблемами и откажаться от лишних функций. Книга предназначена для разработчиков веб-приложений, которым важны быстрые и качественные результаты.
Книга представляет собой простое и понятное руководство по языку HTML. Она поможет вам освоить создание веб-страниц с таблицами, видео и звуком, а также научит применять технологию CSS для более креативного оформления. Вы также узнаете о языке JavaScript и объектной модели документа (DOM), чтобы сделать свои веб-страницы динамичными. Наконец, книга приводит пример создания небольшого сайта с использованием всех рассмотренных технологий и содержит информацию о публикации сайта в интернете. Коды, упомянутые в книге, доступны на сайте издательства.
В этой книге вы найдете ключевые рекомендации по эффективному использованию языка программирования C++, которые помогут сделать ваш код понятным, легким в обслуживании и эффективным. Она содержит не только стратегии проектирования, но и представляет главы, посвященные использованию шаблонов и управлению ресурсами. Помимо этого, книга содержит множество полезных советов для совершенствования вашего кода и придания работе творческого характера. Здесь найдется новый материал о обработке исключений, паттернах проектирования и библиотечных средствах. Рекомендуется для опытных программистов, владеющих основами C++ и имеющих практические навыки в его использовании.
Книга "Философия Java" является 4-м изданием из серии "Библиотека программиста" авторства Брюса Эккеля. В этой книге автор рассматривает проблемы программирования, объясняет, почему они возникают и как язык Java помогает их решить. Каждая глава обсуждает отдельные черты языка, которые тесно связаны с использованием их для решения конкретных задач. Книгу считают одним из лучших пособий для программистов, работающих на Java. В оригинале книга выдержала несколько переизданий, благодаря глубокому и философскому изложению тонкостей языка. Издательство не гарантирует абсолютную точность и полноту приводимых сведений, но старается использовать надежные источники информации. ISBN книги: 978-5-388-00003-3.
Эта книга - незаменимое пособие для студентов радиотехнического факультета, но также будет полезна и студентам других специальностей. Она направлена на развитие навыков программирования на Java и предназначена для закрепления знаний по курсу "Информатика" для специальности "Сети связи и системы коммутации". Авторы этого пособия - кафедра "САПР". Этот учебник реализован в полной соответствии с программой курса "Информатика" и поможет студентам достичь успеха в изучении языка программирования Java.
Хотите создать свой собственный сайт в Интернете? Вы мечтаете о нем, как о красивом, удобном и безупречном? Кажется, это несложно, ведь есть множество программ-конструкторов сайтов. Однако, чтобы создать настоящий профессиональный сайт, вам понадобятся навыки программирования на языках HTML и XHTML, а также знание каскадных таблиц стилей CSS. И вот здесь на помощь приходит эта книга, которую вы держите в руках. Она поможет вам создавать сайты, которые скажут «Вау!» своей оригинальностью и профессионализмом. С этой книгой ваш сайт никогда не останется незамеченным в огромном мире интернета!
В данном обширном руководстве по языку программирования C# 4.0, разработанному специально для среды .NET, изучаются все основные концепции языка и его возможности. В книге подробно рассматриваются типы данных, операторы, управляющие конструкции, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Также обсуждаются новые функциональности C#, такие как PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Книга содержит множество полезных советов от опытного автора и множество примеров программ с комментариями, что делает ее понятной для всех читателей, независимо от уровня их подготовки. Руководство предназначено для широкого круга читателей, интересующихся программированием на языке C#.
"HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств" - это книга, написанная Беном Фрэйном, опытным веб-дизайнером и разработчиком веб-приложений. В этой книге Автор делится своими знаниями и опытом разработки веб-сайтов с использованием HTML5 и CSS3. Книга является вторым изданием и была издана в 2016 году издательством "Питер". Аннотация: Книга "HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств" является важным ресурсом для всех, кто хочет освоить последние технологии веб-разработки. Автор, Бен Фрэйн, с большим опытом работы в данной области, представляет читателям свои знания по разработке сайтов с использованием HTML5 и CSS3. Книга охватывает все аспекты создания современного веб-сайта, включая базовые концепции и техники, адаптивный дизайн, создание мультимедийного контента и многое другое. В этом издании обновлены и дополнены материалы с учетом последних изменений в стандартах HTML и CSS. Эта книга будет полезной как начинающим, так и опытным веб-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки и создавать качественные сайты для любых браузеров и устройств.
"Язык программирования C [Лекции и упражнения, 6-е изд.]" Данная книга представляет собой 6-е издание известной серии "C Primer Plus" и является учебным пособием, посвященным изучению языка программирования C. Автор книги - Стивен Прата - предлагает читателю лекции и упражнения, позволяющие освоить основные концепции и техники программирования на языке C. В книге представлены последние достижения в мире программирования, а также примеры и задачи, которые помогут читателю развить навыки и уверенность в использовании языка C. Книга рекомендована как начинающим программистам, так и опытным разработчикам, желающим обновить и углубить свои знания в языке C.
Эта книга предлагает метод использования пользовательских историй для определения требований к продукту. Она объясняет, как правильно применять эту технику, чтобы сосредоточиться на нуждах клиента и задаче, вместо того, чтобы тратить время на второстепенные функции. Автор демонстрирует, что этот подход не только ускоряет и систематизирует процесс разработки, но и способствует лучшему взаимопониманию в команде. Благодаря этой книге вы научитесь создавать эффективные пользовательские истории, улучшая работу вашей команды и удовлетворяя требованиям клиентов.
«C++ для «чайников»" - книга, написанная Дэвисом Стефаном Р., предназначена для начинающих программистов, желающих изучить язык программирования C++. Книга представляет собой пятое издание, соответствующее последним стандартам языка. В ней содержится более 120 миллионов проданных копий по всему миру. Автор рерайтов Александр Иванович Фурс внес некоторые изменения в текст программ и оформление книги, исправил опечатки, добавил многострочные комментарии, цветные скриншоты из Windows 7, инструкцию по русификации консоли, более подробную навигацию по содержанию и цветные пиктограммы. Оставшуюся часть книги оставил без изменений. Книга включает в себя исходные тексты всех программ и компилятор на прилагаемом компакт-диске. Компьютерное издательство "Диалектика" выпустило перевод с английского кандидата технических наук И.В. Красиковой. Контактная информация издательства: [email protected], http://www.dialektika.com.
Книга "JavaScript для детей. Самоучитель по программированию" - самоучитель, направленный на изучение языка программирования JavaScript. Издана в Москве в 2016 году издательством «Манн, Иванов и Фербер». Книга содержит перевод с английского языка Станислава Ломакина и издана с разрешения No Starch Press, Inc., a California Corporation. Публикуется на русском языке впервые. Рекомендована для возрастной группы от 6 лет в соответствии с Федеральным законом № 436-ФЗ. Автором книги является Ник Морган.
"Идеальный программист" и "Чистый код" - культовые книги от Роберта Мартина, которые раскрывают секреты профессионального мастерства. "Чистая архитектура" продолжает эту тему, но предлагает не просто варианты, а прямые рекомендации о том, что именно нужно делать и почему. Роберт Мартин отвечает на важные вопросы об архитектуре и дизайне, разъясняя их кратко и ясно. Эта книга должна быть прочитана всем разработчикам, аналитикам, архитекторам и программистам, которые хотят преуспеть или повлиять на свои коллег. Вы можете найти эту книгу в форматах a4.pdf и ios.ePub от издательства. Когда вы прочтете ее, вы поймете, почему она так важна для вашего успеха.
В чем состоит суть Геймдизайна? Он не касается кодирования, создания графики или звуковых эффектов. Это не просто создание персонажей или раскрашивание игрового поля. Геймдизайн - это искусство воплощения мечты, набор правил, при помощи которых игра оживает и завладевает воображением. В этой книге, известный профессионал в области геймдизайна Тайнан Сильвестр, через примеры самых популярных игр, расскажет вам, как объединить эмоции и впечатления, игровую механику и мотивацию игроков. Он поделится принципами дизайна, которыми пользуются ведущие студии по всему миру. Он научит вас создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Вы узнаете, как совместить сюжет и интерактивность. Использование такого взаимодействия, которое позволяет игрокам заглянуть в "головы" друг друга, вскружит головы игровой аудитории. Вовлекайте в действие с помощью умело разработанных наград. Вы узнаете, как последовательно планировать, тестировать и анализировать геймдизайн, вместо попыток его предварительного решения. Вы узнаете, как позиционирование игры на рынке влияет на геймдизайн. Тайнан Сильвестр имеет более 15-летний опыт работы в этой области. За это время он работал как над маленькими независимыми проектами, так и над крупными студийными шедеврами вроде BigShock Infinite, но его наиболее известной работой является безусловно RimWorld.