Основы программирования на Java

Основы программирования на Java
Эта книга - незаменимое пособие для студентов радиотехнического факультета, но также будет полезна и студентам других специальностей. Она направлена на развитие навыков программирования на Java и предназначена для закрепления знаний по курсу "Информатика" для специальности "Сети связи и системы коммутации". Авторы этого пособия - кафедра "САПР". Этот учебник реализован в полной соответствии с программой курса "Информатика" и поможет студентам достичь успеха в изучении языка программирования Java.
Отрывок из произведения:

Java - это язык программирования для Internet. Java - это язык для создания безопасных, переносимых, надежных, объектно-ориентированных интерактивных программ с параллельно выполняющимися подпроцессами.

Создание языка Java — это действительно один из самых значительных шагов вперед в области разработки сред программирования за последние 20 лет. Язык HTML (Hypertext Markup Language — язык разметки гипертекста) был необходим для статического размещения страниц во «Всемирной паутине» WWW (World Wide Web). Язык Java потребовался для качественного скачка в создании интерактивных продуктов для сети Internet.

Популярные книги в жанре Программирование
Эта увлекательная книга, основанная на онлайн руководстве http://docs.python-guide.org/en/latest/, представляет собой сборник знаний и опыта множества программистов и энтузиастов. Она станет по настоящему ценным справочником для всех, кто интересуется Pythonом. В книге собраны проверенные методы и современные подходы, которые помогут вам стать профессиональным Python-разработчиком и успешно применять его возможности в настоящий момент и в будущем. Вас ожидает увлекательное и познавательное путешествие в мир Python 3.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Когда Ольга Панова присоединилась к Фонду, она не могла найти ответ на свои общие вопросы о прощении, преданности и границе между добротой и принципиальностью. Однако, ее опыт работы в Африке и сталкновение с трагедиями других людей открыли ей глаза на многие вещи и помогли ей найти путь к саморазобранию. Все, что она не успела понять, это близкого человека вокруг нее. Но она готова погрузиться все глубже.
В этой книге описывается история человека, который сталкивается с трагической утратой - похищением его семьи. Он готов сделать все для их возврата, даже пойти на самые отчаянные поступки и подчиниться плану похитителя. В поисках своих близких он отправляется в мистическое место, где реальность и существование не так просты. Это произведение является началом авторского творчества, написано давно и отличается особым стилем.
Книга "Темная лошадка" – история о женщине, которая не была красавицей, но и не просто дурнушкой, и несмотря на свой возраст, она была ещё молодой. У нее не было множества возможностей, но она всегда была на чеку и не упускала свой шанс. Она мечтала о принце, и в итоге она его нашла – и не потерялась от счастья. В общем, эту женщину нельзя назвать просто обычной. События книги происходят во времена, когда все было завернуто в заснеженные просторы. Смогла ли она преодолеть все трудности и обрести свою счастливую сказку? Узнайте в захватывающем финале.
"Метро 2033" Дмитрия Глуховского - уникальный фантастический роман, о котором не перестают говорить последние годы. Его тираж составляет полмиллиона экзепляров, переведен на множество языков, а также вдохновил создание захватывающей компьютерной игры. Рассказ об апокалипсисе, который происходит в этой книге, вдохновил целую группу современных авторов и сподвиг их на создание прекрасной серии книг под названием "Вселенная Метро 2033". Новые истории персонажей этой серии, наконец, выходят за пределы московского метро и предлагают незабываемые приключения в разрушенной ядерной войной Земле. Теперь борьба за выживание человечества бушует повсюду. Все революционеры сталкиваются с трудностями, которые возникают после захвата власти, и Юрий Корнилов и его товарищи, возглавившие переворот в Рублевской Империи, не являются исключением. Бывшие "хозяева жизни" не собираются смириться с новым режимом, и заговоры кипят на Рублевке. Помимо этого, на сцену выходит загадочный Конструктор и старые враги из Метро, а дьявольский генератор Сфумато все еще представляет опасность для разумных существ. Однако, как сказал однажды классик, "вослед врагам всегда найдутся и друзья"... Возможно, именно они окажутся решающим фактором.