Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения

Чистая архитектура. Искусство разработки программного обеспечения
Автор:
Перевод: Александр Н. Киселев
Жанр: Программирование
Год: 2018
ISBN: 978-5-4461-0772-8
"Идеальный программист" и "Чистый код" - культовые книги от Роберта Мартина, которые раскрывают секреты профессионального мастерства. "Чистая архитектура" продолжает эту тему, но предлагает не просто варианты, а прямые рекомендации о том, что именно нужно делать и почему. Роберт Мартин отвечает на важные вопросы об архитектуре и дизайне, разъясняя их кратко и ясно. Эта книга должна быть прочитана всем разработчикам, аналитикам, архитекторам и программистам, которые хотят преуспеть или повлиять на свои коллег. Вы можете найти эту книгу в форматах a4.pdf и ios.ePub от издательства. Когда вы прочтете ее, вы поймете, почему она так важна для вашего успеха.
Отрывок из произведения:

О чем мы говорим, когда обсуждаем архитектуру?

Так же как любая метафора, описание программного обеспечения с точки зрения архитектуры может что-то скрыть, а что-то, наоборот, проявить; может обещать больше, чем давать, и давать больше, чем обещать.

Очевидная привлекательность архитектуры – это структура. А структура – это то, что доминирует над парадигмами и суждениями в мире разработки программного обеспечения – компонентами, классами, функциями, модулями, слоями и службами, микро или макро. Но макроструктура многих программных систем часто пренебрегает убеждениями или пониманием – организация советских предприятий, невероятные небоскребы-башни Дженга, достигающие облаков, археологические слои, залегающие в горной породе. Структура программного обеспечения не всегда интуитивно очевидна, как структура зданий.

Популярные книги в жанре Программирование
В книге исследуются обратные вызовы - способ динамической модификации программного кода в зависимости от параметров. Автор рассматривает различные способы их реализации на языке C++ и анализирует их достоинства и недостатки. Книга предназначена для программистов, уже хорошо знакомых с языком C++, исходя из этого, она между прочим содержит рекомендации по выбору подходящей реализации обратного вызова в зависимости от требований проекта. Также книга может представлять интерес для опытных разработчиков, как способ систематизировать знания и получить новые идеи и методы для решения практических задач.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Эта уникальная книга предлагает увлекательный погружение в механизмы общественной жизни, раскрывая различные точки зрения на происходящее. От четкого представления об объективных фактах до нахождения наилучшего способа их субъективной интерпретации – вот что она предлагает читателю. Она является невероятно ценным руководством для запутавшихся в собственной жизни, предлагая ключи к преодолению экзистенциальных кризисов любого уровня. Эти страницы содержат все необходимое для достижения счастья и самореализации. Я рекомендую вам прочитать эту книгу, независимо от вашего возраста и социального положения. Откройте для себя мир новых возможностей и пути к личному росту, который вам так нужен.
Данная книга от Роберта Лихи представляет огромную ценность для специалистов и студентов, занимающихся когнитивно-поведенческой психотерапией. Автор подробно рассказывает о способах помощи клиентам в выявлении и изменении мыслей, которые являются источником их проблем, а также освещает основные убеждения, вызывающие тревогу, модели самокритики и стремление к одобрению. Книга также дает уроки по исследованию собственных мыслительных схем, умению справляться с болезненными эмоциями и достижению поставленных целей. Яркие примеры и диалоги сопровождают каждую технику, делая книгу весьма понятной и практичной.
Когда мы молоды, мы не сознаем, что та девушка, с которой мы проводим время и целуемся, может стать единственной, кто сможет покорить наше сердце и оставить неизгладимый след в нем. Мы отправляемся в дальние странствия с взглядом устремленным вперед, полными уверенности о будущих победах и достижениях, где нас ждут красивые женщины и успех. Но та девушка из нашего прошлого, из маленького и скромного городка, всегда будет жить в нашем сердце, вне зависимости от того, сколько лет пройдет - эта связь никогда не изменится. Но она уже не принадлежит только мне.
Вчера Леха Филимонов еще работал в авторитетном исследовательском институте. Сегодня его жизнь изменилась, и теперь он - частный детектив и разведчик без поддержки. Он стал неподходящим кандидатом для раскрытия тайны гибели двух приватных армий в заброшенной зоне под названием "Варзона Абуджа". Варзона - это опустошенная территория, где автоматика пытается прекратить войну, к которой люди уже потеряли интерес. Руины африканской столицы теперь стали местом смерти, где от ракет, пушек и минометов нигде не спрятаться. И ужасный бог мести народа йоруба также скрывается там. Полевая группа из института Шредингера никогда не рискнет отправиться в это адское место. Леха, пока еще не ведая, что загадка Варзоны станет его личной проблемой. Он не подозревает, что скоро наступит полнолуние и не факт, что он сможет выжить в этот период. Когда он наконец узнает об этом, будет уже слишком поздно.