Философия Java

Философия Java
Книга "Философия Java" является 4-м изданием из серии "Библиотека программиста" авторства Брюса Эккеля. В этой книге автор рассматривает проблемы программирования, объясняет, почему они возникают и как язык Java помогает их решить. Каждая глава обсуждает отдельные черты языка, которые тесно связаны с использованием их для решения конкретных задач. Книгу считают одним из лучших пособий для программистов, работающих на Java. В оригинале книга выдержала несколько переизданий, благодаря глубокому и философскому изложению тонкостей языка. Издательство не гарантирует абсолютную точность и полноту приводимых сведений, но старается использовать надежные источники информации. ISBN книги: 978-5-388-00003-3.
Отрывок из произведения:

БИБЛИОТЕКА ПРОГРАММИСТА

Брюс Эккель

4-е издание

{^ППТЕР

Москва - Санкт-Петербург - Нижний Новгород - Воронеж Ростов-на-Дону - Екатеринбург - Самара - Новосибирск Киев - Харьков - Минск

2009

ББК 32.973 2-018.1

УДК 004.3

Э38

Эккель Б.

Э38 Философия Java. Библиотека программиста. 4-е изд. — СПб.: Питер, 2009. — 640 е.: ил. — (Серия «Библиотека программиста»).

Популярные книги в жанре Программирование
Эта увлекательная книга, основанная на онлайн руководстве http://docs.python-guide.org/en/latest/, представляет собой сборник знаний и опыта множества программистов и энтузиастов. Она станет по настоящему ценным справочником для всех, кто интересуется Pythonом. В книге собраны проверенные методы и современные подходы, которые помогут вам стать профессиональным Python-разработчиком и успешно применять его возможности в настоящий момент и в будущем. Вас ожидает увлекательное и познавательное путешествие в мир Python 3.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Мои дорогие друзья уехали, их карета медленно удалялась от меня, оставляя в моем сердце тоску и сожаление. Я был принужден оставаться на месте, смотря, как колеса кружатся и земля искажается под их давлением. Мне было жаль, что я не отправился в путешествие вместе с ними, и я задавался вопросом, почему я сделал такой выбор. Возможно, в этом было что-то важное, что мне предстояло обнаружить, о чем я не знал.
Александр Радищев был известным русским писателем и революционером, который был считаем "бунтарем хуже Пугачева". Его знаменитая книга "Путешествие из Петербурга в Москву" вызвала такое возмущение, что его посадили в тюрьму Петропавловской крепости. Суд приговорил его к смертной казни, но императрица Екатерина II заменила этот приговор на лишение звания и черты дворянина, а также ссылку в сибирский острог. Книга Радищева является редким примером мощного просветительского трактата, написанного в форме путевых очерков, где точные наблюдения автора и его возвышенные лирические моменты влекут читателя к сопереживанию и размышлениям о том, что значит быть Россией, и что считается благом и злом для нашей страны. В эту книгу также включены самые значимые работы Радищева, включая "Житие Федора Васильевича Ушакова", "Дневник одной недели", "Бова" и другие.
Паскаль Брюкнер, автор, родившийся в 1948 году, является одним из наиболее известных писателей в современной Франции. Он известен своей умелой прозой и аналитическим подходом, раскрывающим сущность межличностных отношений. Книга "Горькая луна" Брюкнера является его наиболее гениальным и вызвавшим скандал произведением. Она стала особенно популярна после экранизации в 1992 году, снятой режиссером Романом Поланским. "Горькая луна" - это трогательная и честная история о тонкой границе между чувственной страстью и жестокостью. Эта книга впервые выходит на русском языке.
"Песнь историческая" - это книга, написанная Александром Николаевичем Радищевым. В отрывке автор рассуждает о значимости истории и исторических персонажах. Он начинает с упоминания Моисея, который привел израильтян из Египта и дал им законы. Затем автор переходит к рассказу о Семирамиде, могущественной правительнице, которая стерла память о своем жестоком правлении. Он также упоминает Навуходоносора, который разрушил Иерусалим и увез иудеев в плен. Далее автор перечисляет различные исторические народы и героев, таких как Ахиллес, Гектор, жители Сидона и Тира, Ганнибал и потомки мудрых брамов. Аннотация для этой книги будет освещать исторические события и фигуры, описываемые в тексте, а также подчеркивать авторскую интерпретацию их значения и значения истории в целом.