HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств

HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств
"HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств" - это книга, написанная Беном Фрэйном, опытным веб-дизайнером и разработчиком веб-приложений. В этой книге Автор делится своими знаниями и опытом разработки веб-сайтов с использованием HTML5 и CSS3. Книга является вторым изданием и была издана в 2016 году издательством "Питер". Аннотация: Книга "HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств" является важным ресурсом для всех, кто хочет освоить последние технологии веб-разработки. Автор, Бен Фрэйн, с большим опытом работы в данной области, представляет читателям свои знания по разработке сайтов с использованием HTML5 и CSS3. Книга охватывает все аспекты создания современного веб-сайта, включая базовые концепции и техники, адаптивный дизайн, создание мультимедийного контента и многое другое. В этом издании обновлены и дополнены материалы с учетом последних изменений в стандартах HTML и CSS. Эта книга будет полезной как начинающим, так и опытным веб-разработчикам, которые хотят улучшить свои навыки и создавать качественные сайты для любых браузеров и устройств.
Отрывок из произведения:

Переводчик Н. Вильчинский

Технический редактор Н. Рощина

Литературный редактор Н. Рощина

Художники Н. Гринчик, С. Заматевская , С. Маликова

Корректоры Н. Гринчик, Е. Павлович

Верстка А. Барцевич

Б. Фрэйн

HTML5 и CSS3. Разработка сайтов для любых браузеров и устройств. 2-е изд.. — СПб.: Питер, 2016.

ISBN 978-5-496-02271-2

Популярные книги в жанре Программирование
Эта увлекательная книга, основанная на онлайн руководстве http://docs.python-guide.org/en/latest/, представляет собой сборник знаний и опыта множества программистов и энтузиастов. Она станет по настоящему ценным справочником для всех, кто интересуется Pythonом. В книге собраны проверенные методы и современные подходы, которые помогут вам стать профессиональным Python-разработчиком и успешно применять его возможности в настоящий момент и в будущем. Вас ожидает увлекательное и познавательное путешествие в мир Python 3.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Книга "Совсем недавно…" рассказывает о группе молодых людей, которые разбирают руины дома, чтобы построить заводской стадион. Главная героиня, Катя Воронова, является инженером и активно принимает участие в этой работе. Во время разборки они обнаруживают погнутый солдатский котелок, что напоминает им о прошлых временах военной оккупации. Несмотря на беспокойство, Катя успокаивает свою подругу и продолжает работу. Отрывок передает атмосферу радости и надежды, которую ощущают молодые люди, стремящиеся к благополучию и строительству новой жизни на руинах прошлого.
Аннотация: В книге "Fast Food" рассказывается о неожиданном появлении летающей тарелки на площади перед зданием университета. Внутри тарелки выходят странные существа, представляющие себя как представители фирмы "Межзвёздные Соколы" из Корпорации Быстрой Пищи. Они оказываются попавшими на Землю по ошибке и вместо доставки сверхохлажденной еды на Альдебаран, они пришли на нашу планету. В конечном итоге, они понимают свою ошибку и быстро покидают Землю. Эта комедийная история показывает, как путаница в навигации может приводить к нелепым последствиям.
"Ярость" - аннотация: Отрывок из книги "Ярость" с самого начала погружает читателя в жаркий и загадочный мир. В засушливой местности, где постоянно царит лето, антилопа и хищник леопард играют роль охотника и жертвы. Однако, когда оба животных почувствовали непонятную опасность, антилопы выбирают побег, а леопард решает остаться наблюдать. В то время как черная воронка начинает появляться в воздухе, окутывая все синими искрами, хищник ощущает страх, но не может отвести от нее свой взгляд. Начало книги "Ярость" обещает захватывающие и таинственные приключения, полные опасности и экспериментов с чувствами.
В продолжении дневника двенадцатилетней девочки Оды, автор Нина Элизабет Грёнтведт рассказывает о новых приключениях главной героини. Ода по-прежнему поддерживает дружбу с Хелле, иногда ссорится с младшей сестрой Эрле и старается не сердиться на родителей, несмотря на все трудности, ведь она очень их любит. Во всем этом рассказе Ода сталкивается с первыми проблемами влюбленности. Она пытается разобраться в своих чувствах и понять, что происходит в ее душе. Чтобы выразить все свои эмоции, Ода записывает все это в свой дневник, как и многие девочки ее возраста. Нина Грёнтведт очень точно передает все переживания героини, и, возможно, эта книга поможет многим разобраться в своих собственных эмоциях. В переводе на многие языки, дневники Оды уже завоевали сердца читателей по всему миру. В России первая книга серии стала популярной после того, как она вошла в список лучших книг зарубежных авторов по версии Всероссийского конкурса «Книга года: выбирают дети», и она неоднократно переиздавалась. В скором времени ожидается выход третьей и четвертой частей серии.