C++
Авторы: | Мюррей Хилл , Бьерн Страуструп |
Жанр: | Программирование |
Книга об универсальном языке программирования C++ создана для того, чтобы сделать процесс программирования приятным и увлекательным для опытных разработчиков. Она предлагает гибкие и эффективные инструменты для создания новых типов данных, что позволяет структурировать программу на удобные компоненты. Основное понятие в C++ - это классы, которые обеспечивают сокрытие данных, динамическое задание типов и другие полезные возможности.
Книга содержит полное описание языка, множество примеров и фрагментов программ, которые помогут программистам глубже понять язык и применить его в серьезных проектах. Авторы уделяют особое внимание объектно-ориентированному программированию и модульности кода, что делает программы более понятными и легкими в управлении. Кроме того, книга также рассматривает возможности C++ по работе с аппаратным обеспечением, обеспечивая эффективную реализацию пользовательских типов данных и переносимость программ на различные платформы.
C++ скачать fb2, epub, pdf, txt бесплатно
Скачать FB2
Скачать EPUB
Скачать PDF
Скачать TXT
Представленные ссылки на скачивание ведут на легальные копии книг, предоставленные партнером.
Другие книги автора Мюррей Хилл
"Справочное руководство по C++" представляет собой исчерпывающее описание языка программирования C++ на момент мая 1991 года. Книга рассматривает основные понятия, стандартные преобразования, выражения, операторы, классы, перегрузку и другие ключевые аспекты. В ней также представлены планируемые расширения языка, обозначения синтаксиса и соглашения о лексических понятиях. Ориентированное на практическое применение руководство предназначено как для начинающих программистов, так и для опытных специалистов в сфере разработки программного обеспечения.
Популярные книги в жанре Программирование
В книге исследуются обратные вызовы - способ динамической модификации программного кода в зависимости от параметров. Автор рассматривает различные способы их реализации на языке C++ и анализирует их достоинства и недостатки. Книга предназначена для программистов, уже хорошо знакомых с языком C++, исходя из этого, она между прочим содержит рекомендации по выбору подходящей реализации обратного вызова в зависимости от требований проекта. Также книга может представлять интерес для опытных разработчиков, как способ систематизировать знания и получить новые идеи и методы для решения практических задач.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов.
В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация
Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире.
Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop.
Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями.
Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Кэтрин Стерн - исследовательница, увлеченная историей драгоценных камней. Она отслеживает их путешествие через века и континенты: от владельцев к ворам, контрабандистам, купцам и ювелирам. Каждый камень оставляет за собой след, раскрывая множество загадок и опасностей. Однажды, Кэтрин натыкается на историю драгоценности, принадлежавшей Елизавете Английской, и решает раскрыть все тайны, скрытые за этим драгоценным камнем.
"Королевство Бараглаф" - захватывающая история о жизни разных персонажей, чьи судьбы переплетаются в загадочном королевстве. В трущобах, на пристанях и при дворе разворачиваются интриги, загадки и опасности. На фоне суеты и жары пристани Норка, воровка из Трущоб, случайно становится свидетельницей прибытия загадочной женщины издалека и понимает, что ее жизнь навсегда изменится. В это время в королевском дворце начинают разворачиваться интриги и борьба за власть, а за пределами города таинственные силы начинают пробуждаться. Герои книги сталкиваются с опасностями и загадками, раскрывают тайны своего прошлого и стремятся найти свое место в этом мире. Книга полна загадок, приключений и неожиданных поворотов, которые заставляют читателя держаться на коленях до последней страницы.
Представляем вашему вниманию уникальную биографию легендарного политика XX века - Бенито Муссолини. В этой книге английский журналист К. Хибберт раскрывает множество интересных и неизвестных фактов из личной жизни и идеологии итальянского диктатора. Книга основана на обширных исследованиях, содержит уникальные документы, мемуары и материалы личных встреч автора с политиками того времени. Это захватывающее путешествие в историю эпохи, связанное со становлением тоталитарных режимов в Европе.
"Дань смельчаку" - захватывающий роман о войне и предательстве, о людях, которых судьба свела вместе во Вьетнаме. Главный герой, Эллис, оказывается в ловушке среди международных интриг и кровавых событий. Имеются элементы напряженной драмы и действия, которые заставляют читателя держаться на предельной грани эмоций. Сможет ли Эллис выжить и отомстить за предательство? Страсти, интриги и неожиданные повороты судьбы ждут читателя на страницах этого захватывающего произведения.