C# 4.0: полное руководство

C# 4.0: полное руководство
Автор:
Перевод: И. В. Берштейн
Жанр: Программирование
Год: 2011
ISBN: 978-5-8459-1684-6
В данном обширном руководстве по языку программирования C# 4.0, разработанному специально для среды .NET, изучаются все основные концепции языка и его возможности. В книге подробно рассматриваются типы данных, операторы, управляющие конструкции, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Также обсуждаются новые функциональности C#, такие как PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Книга содержит множество полезных советов от опытного автора и множество примеров программ с комментариями, что делает ее понятной для всех читателей, независимо от уровня их подготовки. Руководство предназначено для широкого круга читателей, интересующихся программированием на языке C#.
Отрывок из произведения:

Герберт Шилдт (Herbert Schildt) является одним из самых известных специалистов по языкам программирования С#, C++, С и Java. Его книги по программированию изданы миллионными тиражами и переведены с английского на все основные иностранные языки. Его перу принадлежит целый ряд популярных книг, в том числе Полный справочник по Java, Полный справочник по C++, Полный справочник по С (все перечисленные книги вышли в издательстве "Вильямс" в 2007 и 2008 гг.). Несмотря на то что Герберт Шилдт интересуется всеми аспектами вычислительной техники, его основная специализация — языки программирования, в том числе компиляторы, интерпретаторы и языки программирования роботов. Он также проявляет живой интерес к стандартизации языков. Шилдт окончил Иллинойский университет и имеет степени магистра и бакалавра. Связаться с ним можно, посетив его веб-сайт по адресу www.HerbSchildt.com

Популярные книги в жанре Программирование
В книге исследуются обратные вызовы - способ динамической модификации программного кода в зависимости от параметров. Автор рассматривает различные способы их реализации на языке C++ и анализирует их достоинства и недостатки. Книга предназначена для программистов, уже хорошо знакомых с языком C++, исходя из этого, она между прочим содержит рекомендации по выбору подходящей реализации обратного вызова в зависимости от требований проекта. Также книга может представлять интерес для опытных разработчиков, как способ систематизировать знания и получить новые идеи и методы для решения практических задач.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Согласно указу, выданному Военным Ведомством 20 мая 1894 года, офицерам Российской Армии предоставлена возможность использовать оружие для защиты своей чести. Однако, этот указ также повысил роль общественного мнения офицерского коллектива, которому было дано право определять целесообразность дуэли в каждом случае, участвовать в установлении условий для такого поединка и отстранять от службы офицеров, отказавшихся удовлетворить оскорбленного и не проявивших надлежащее чувство чести. Этими принципами затрагиваются важнейшие интересы офицеров, поэтому каждый из них должен тщательно изучить правила общественного суда среди офицеров и правила дуэлей в офицерском сообществе, усваивая их предпочтительнее и глубже, чем любые другие положения и руководства военного ведомства. Конечная цель - защита и поддержание высокой морали и достоинства в офицерской среде.
Дора Эленберг, хозяйка популярного ночного клуба "Млечный путь", была известна своим деспотичным и вздорным характером. Она всегда находилась в конфликте с работниками, поэтому не удивилась, когда получила пугающее письмо с угрозами. Случайная находка ее мертвого тела в собственном кабинете омрачила вечер в клубе, где произошло множество странных событий. Вечеринка, которая казалась обычной, стала местом подозрений и тайн, так как Лариса встретила своего босса в женской одежде, Александр не смог заключить выгодную сделку, а Ренат, оставленный без наследства, искал золото семьи Эленберг, о котором ходят легенды, спрятанное где-то внутри клуба. Каждый из них стал подозреваемым в убийстве Доры, но они даже не подозревали, что смерть хозяйки клуба станет только началом ряда ужасающих событий.
Маша, главная героиня этого романа, показывается нам как умная и красивая женщина, однако она не смогла найти истинного женского счастья. Ее муж исчез без объяснения причин, и все поиски ни к чему не привели. Но однажды на ее пути появился друг ее деда, бывший солдат фронта, который рассказал ей о сокровищах, спрятанных в Крыму во время Великой Отечественной войны. Как в романе А. Дюма "Граф Монте-Кристо", здесь начинается настоящее приключение. Маша сталкивается с черными археологами, участвует в раскопках, попадает в перестрелку и гонку за сокровищами, все это превращает ее жизнь в кошмар. Сможет ли появление в ее жизни нового возлюбленного помочь справиться со всеми трудностями? Однако у Маши появляется конкурентка, прекрасная Рита. Маше предстоит выбрать: что важнее для нее - золото, любовь или здоровье и жизнь близких людей? Маша ищет ответ на этот непростой вопрос, рискую своей жизнью и вступая в искренние чувства.
Во время отдыха на Французской Ривьере семейная пара сталкивается с событиями, которые меняют их спокойную жизнь. В момент, когда супруг главной героини романа, Ольги, помогает раненому человеку в отеле, он обнаруживает в его руках огромный бриллиант, ранее принадлежавший известной актрисе Элизабет Тейлор. Когда заканчивается отпуск, супруг Ольги похищают, и городом начинают охватывать волна ограблений и убийств. Герои книги оказываются в игре, которая превосходит их ожидания. Они должны победить, но кто и зачем замешан в этой опасной игре? И почему любовь так жестока и несправедлива? Эта захватывающая история бывает не так уж и редко в жизни отдыхающих на роскошном курорте. Книга представлена в авторской редакции и подарит вам массу эмоций.