Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Автор: | Стив Макнил |
Перевод: | С А Евтушенко |
Жанры: | Домоводство , Развлечения |
Серия: | Легендарные компьютерные игры |
Год: | 2020 |
ISBN: | 978-5-04-111761-0 |
Жанр видеоигр в конце 1970-х годов значительно отличался от сегодняшнего. Автоматы для игр в аркады были редкостью, а домашний компьютер - роскошью, о которой можно только мечтать. Однако, кое-что за все это время не изменилось - это пыл и страсть игроков и создателей игр!
Стив Макнил - ведущий телешоу и один из создателей популярной передачи о классических видеоиграх "Dara O’Briain’s Go 8 Bit", приверженный фанат игр этого периода с 70-х по 90-е годы. В своей книге он расскажет о золотой эпохе, когда фантазия разработчиков не знала границ, когда они сами определяли правила игры, что позволило создать легендарные произведения искусства. Однако, за всей славой не обошлось без громких провалов! Погрузитесь в историю становления видеоигровой индустрии и узнайте, с чего все начиналось.
Отрывок из произведения:
Я очень суров к ностальгии. Если точнее, то я суров к ностальгии в сценической зарисовке, которую разыгрываю в своем стендапе и выдаю как часть моего личного мировоззрения.
«Ностальгия, – строго говорю я, обращаясь к аудитории, – это героин для пожилых». Затем я постукиваю по венам на запястье и закатываю глаза до упора, ворча: «А ведь раньше все было лучше…» – словно семидесятилетний старик, недовольный отсрочкой Брексита, сидя перед телевизором с идущими политическими дебатами.
Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр скачать fb2, epub, pdf, txt бесплатно
Скачать FB2
Скачать EPUB
Скачать PDF
Скачать TXT
Представленные ссылки на скачивание ведут на легальные копии книг, предоставленные партнером.
Рекомендуем почитать
Книга "Мир игровой индустрии" - необычное произведение американского журналиста Джейсона Шрейера, где он собрал огромное количество захватывающих рассказов об создании самых популярных компьютерных игр последних десятилетий. Автор погрузился в мир игровой разработки, чтобы показать читателям, что скрывается за каждым блокбастером современности. В книге он рассказывает о непростых путешествиях разработчиков и охватывает такие игровые шедевры, как Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многие другие. Вас ждут уникальные истории, которые заставят задуматься о том, на что способна эта удивительная индустрия и какую цену приходится платить разработчикам, чтобы создать игру, покоряющую сердца миллионов игроков по всему миру.
"Игра Grand Theft Auto – безусловно, одна из самых известных и пикантных в мире развлечений, которая является спорным и вызывающим проектом в современной игровой индустрии. Братья Хаузеры, создатели этого геймплея, столкнулись с многочисленными обвинениями в пропаганде насилия и преступлений, что привело к судебным разбирательствам и недовольству общественности. В книге "Потрачено" игровой журналист Дэвид Кушнер рассказывает удивительную историю создания блокбастера GTA и всего того, что пришлось пережить студии Rockstar Games. Эта книга погружает вас в мир непристойного рейтинга и рискованных шагов, потому что, говоря о GTA, ожидать нельзя ничего обычного. Учтите, что содержание книги может содержать выражения, не соответствующие нормам речи."
Впереди вас ожидает книга, которая расскажет о создании одной из самых легендарных видеоигр всех времен - DOOM. Ее создатели, Джон Кармак и Джон Ромеро, стали настоящими звездами игровой индустрии, но это было не так просто. Книга раскроет все трудности, с которыми они столкнулись, жертвы, которые им пришлось сделать, и противостояние со стороны общественности, которая не одобряла такую жестокость в играх. Помимо этого, вас ждет интересная история о создании этой легендарной игры, которая наполнена рок-звездами игровой индустрии. Важно отметить, что книга содержит ненормативную лексику, не рекомендуется для лиц несовершеннолетнего возраста.
Книга рассказывает о захватывающем периоде разработки игры, которая стала настоящей сенсацией в мире геймеров. Она перенесет нас в 1980-е годы, когда маленькая группа талантливых разработчиков из компании Nintendo работала над этим проектом под руководством Сигэру Миямото - одного из самых великих геймдизайнеров всех времен. Внутри страниц вы узнаете, как зарождалась идея этой игры, как она была развивалась и изменялась под влиянием мастерства и энтузиазма команды. Книга раскрывает, как Zelda стала настоящим прорывом в индустрии, преодолев свои собственные ограничения, и описывает работу легендарной студии, которая сделала эту мечту реальностью. Вдобавок к этому, внутри книги представлен сохраненный макет издательства в формате PDF A4.
Бестселлер Дэна Пинчбека "Феномен DOOM" - это захватывающий рассказ о том, как игра DOOM стала иконой нескольких поколений. Она собрала вокруг себя огромное сообщество людей, готовых вступать в битву и спасать мир от зловещих сил. С выпуском DOOM в 1993 году прошло грандиозное событие, ставшее известным далеко за пределами геймерского мира. Книга предлагает блестящий анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько популярный шедевр и придумать новый жанр видеоигр. Особенность "Феномена DOOM" заключается в том, что в формате PDF A4 сохранена оригинальная визуальная концепция издания, чтобы читатели полностью погрузились в атмосферу этого незабываемого путешествия в историю игровой индустрии.
Каждое действие Хидео Кодзимы, будь то выход новой игры или пост в социальных сетях, привлекает внимание аудитории и зажигает оживленные обсуждения. В этой книге будут рассмотрены корни его творчества, а также его культовые игры, которые уже стали классикой, такие как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти законодательные тайтлы заставили лидеров игровой индустрии задуматься о этом талантливом разработчике и признать его как гения игровой индустрии. Для всех фанатов и мастеров геймдева, эта книга предлагает уникальный взгляд на его безупречный талант и вдохновение, которое можно черпать из его работ.
Эта книга рассказывает нам о том, как возникла история об одной из самых легендарных игр - DOOM. Она уже 25 лет покоряет сердца миллионов геймеров и навсегда изменила индустрию видеоигр. В ней мы узнаем о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели этих культовых шутеров от первого лица - Джон Кармак и Джон Ромеро. Великий успех пришел к ним не сразу, и им пришлось отдать в жертву многое. А также нам станет известно, как общество реагировало на эту жестокую игру в своем стремлении запретить ее. Подготовьтесь к захватывающей истории, которая остается живой легендой до сих пор.
Книга рассказывает о невероятно популярной игре Minecraft, которая стала любимицей миллионов игроков. Уникальность проекта заключается в том, что ни одна игра прежде не предлагала подобного опыта. Интересно узнать, как Маркус Перссон, шведский разработчик, смог создать такой невероятно успешный проект. В книге авторы раскрывают тайны успеха Minecraft, а также делятся впечатлениями и историями создания этой уникальной игры. Не только поклонники игры, но и любители гейм-девелопмента найдут в этой книге много интересного и вдохновляющего.
Другие книги автора Стив Макнил
В эпоху 70-х годов видеоигры принимали совершенно иное обличие. Автоматы, предлагающие возможность сыграть в них, были из ряда вон выходящим явлением, а иметь в доме компьютер было неподъемной мечтой. Многое изменилось с тех пор. Однако существует то, что со временем оставалось неизменным. Это безграничная страсть игроков и творцов игр! Стив Макнил, известный телеведущий и один из создателей популярного шоу об аркадных играх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, посвятил себя фанатству по отношению к играм, пришедшим в моду с 70-х до 90-х годов. В своей книге он раскрывает золотую эпоху, когда разработчики не знали никаких ограничений в своих фантазиях, сами создавали правила и благодаря этому привели в жизнь великие шедевры. Но, конечно же, в процессе было и море ужасных провалов! Погрузитесь в историю развития игровой индустрии и узнайте, с чего начиналось это захватывающее путешествие.
Популярные книги в жанре Домоводство
В современном обществе одиночество детей и подростков является распространенным явлением. У него могут быть разные причины, такие как недостаток навыков общения, стремление избежать реальности, индивидуальные особенности характера, физические недостатки, проблемы в семье, отторжение сверстниками и т.д. Все эти факторы могут серьезно повлиять на психику ребенка и оставить долговременные последствия.
Не смотря на страдания, оказавшись одиноким, ребенок часто отвергает всякую помощь. Как можно поступить в такой ситуации, чтобы помочь ему избежать чувства собственной неполноценности и не стать одержимым негативными идеями о мире? Книга "Ноль друзей: Как помочь ребенку справиться с одиночеством" авторства опытного психолога Нийна Юнттила, специализирующегося на работе с детьми и подростками, рассказывает о самых распространенных формах одиночества, с упоминанием множества примеров из собственной практики. Автор объясняет сущность этого явления и дает мудрые советы родителям и педагогам о том, как найти подход к одиноким детям и подросткам и в свою очередь оказать им помощь вовремя. Она предлагает детальное руководство для тех, кто хочет помочь своему ребенку или подопечному преодолеть проблемы одиночества и открыть для себя новые возможности в общении и участии в обществе.
Поль Валери был удивительной личностью в мире культуры XX века. Он был не только поэтом и драматургом, но и мыслителем, исследователем французской и мировой культуры. Он видел в математике ключ к поэзии и в танце - ключ к философии. Русский читатель уже знаком с его работами благодаря сборнику "Поль Валери об искусстве", который подготовил В. Козов. В данном издании Валери представлен в полном объеме. Тексты, отобранные и переведенные М. Таймановой, являются насыщенными мыслями и чувствами и питают ум и душу читателя. В книгу включены различные типы текстов, такие как воспоминания, диалоги, размышления о методе, эссеистика, афористика и фрагменты из знаменитых "Тетрадей". Большинство текстов, доступных в этой книге, ранее не были опубликованы на русском языке.
Эта книга поможет вам создать свой уникальный стиль за короткий период времени. Наш стиль выражается не только через одежду и аксессуары, но и сквозь наш макияж, маникюр и прическу. Волосы играют особую роль в нашем образе - их окраска, стрижка и укладка. Мы черпаем вдохновение из других людей, но затем формируем свой собственный стиль, отражающий нашу индивидуальность. Наш стиль не приходит мгновенно, но если мы сможем найти его в соответствии с нашим характером, то считаем себя по-настоящему удачливыми. В этой книге вы найдете все необходимые советы и инструкции для создания неповторимого образа, подчеркивающего вашу индивидуальность.
Книга Джона Рёскина «Флоренция: путеводитель по раннему Ренессансу» – это не только гид по историческим местам во Флоренции, но и настольная книга для развития взгляда на искусство. Автор научит вас видеть новое в привычном и находить сходство во всем разнообразии. Рёскин проведет вас через динамичную Флоренцию, отделяясь от поверхностных восторгов и углубляясь в анализ идей, вдохновлявших эпоху Возрождения. Эта книга покажет Флоренцию такой, какой вы ее никогда не видели и раскроет тайны истории искусства до тех, кто ищет интеллектуальный подход к путешествию. В новом переиздании книги вы сможете найти предисловие, которое поможет вам понять место этого произведения в истории изучения искусства.
Эта книга - настоящее сокровище для истинных ценителей моды. В ней авторы рассказывают о развитии моды от 1850-х годов до наших дней, проливая свет на историю одежды, дизайнеров, модные столицы и ключевые тенденции. Они делают это через призму времени, социума, искусства и новых технологий, используя более 600 архивных иллюстраций и сотни уникальных фактов. От диско до пост-гранжа, от кинозвезд до икон стиля - здесь вы найдете ответы на все ваши вопросы о моде. Эта книга точно захватит ваше внимание, словно увлекательный кинофильм, и станет неотъемлемой частью вашей коллекции.
В книге собраны увлекательные вопросы, созданные известным радиоведущим Александром Добровинским. Они затрагивают различные области знаний - искусство, историю, политику, юриспруденцию и многое другое. Подобно игре, которую придумал его дедушка, эти вопросы призваны развлекать и учить одновременно. Открывайте книгу, отвечайте на вопросы и проверьте свою эрудицию вместе с друзьями. Независимо от того, играете ли вы для удовольствия или для самопроверки, хорошо проведенное время гарантировано!
Эта книга поможет вам разобраться, как помочь ребенку обучаться более эффективно и с удовольствием. Автор, доктор Джуди Уиллис, представляет свои уникальные методики обучения, основанные на последних достижениях нейронаук. Она объясняет основные принципы успешного обучения и на примерах показывает, как помочь ребенку переживать школьное напряжение и верить в свои способности. Доктор Уиллис выделяет два основных типа учащихся - визуально-пространственно-кинестетический и аудиально-логический - и предлагает подробные рекомендации для каждого из них.
После прочтения этой книги, вы поймете, как помочь ребенку улучшить свою концентрацию, успешно справляться с тестами, проявлять активность и использовать свой творческий потенциал, глубже мыслить и применять полученные знания на практике. Эта книга ориентирована на родителей, педагогов и всех, кто стремится научиться учиться эффективно.
Эта увлекательная книга представляет собой отличный подарок для всех, кто увлечен историей макияжа. Ее автор - Рэйчел Фелдер, известный журналист и страстный поклонник красной губной помады. Вас ждет увлекательное путешествие в историю красоты, включающее биографии знаменитых женщин, тайны выбора идеального оттенка и текстуры помады. Книга радует глаз уникальными репродукциями картин, стильными иллюстрациями и необычными фотографиями, позволяющими окунуться в магию красной помады. После прочтения этой книги каждая женщина увидит красную помаду в новом свете. В ней также доступен издательский макет в формате PDF A4.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Книга рассказывает о малоизвестной истории прибалтийских земель - Латвии и Эстонии - с конца XII века до начала XX века. Автор исследует роль германских рыцарей, немецкого дворянства и церкви в формировании государства в этих регионах, опираясь на недоступные документы и научные исследования. Важным аспектом является анализ влияния различных держав, которые правили в Прибалтике на разных исторических этапах. Особое внимание уделяется отношениям прибалтийских немцев к Российской империи, особенно после ее победы над шведами в Северной войне и введения реформ Петра I. В книге находятся интересные факты и аналитический подход автора, которые позволяют взглянуть на историю Прибалтики с новой точки зрения.
В будущем, в 2172 году, Земля стала непригодной для проживания из-за радиации и катастрофических изменений климата. Люди вынуждены перебраться в космические колонии, оставив позади разрушенный мир.
Во время жестокой войны между Нигерией и Республикой Биафрой, солдаты выживают только благодаря искусственным органам и бионическим конечностям. В этом мире выросла маленькая девочка по имени Айфи, которую Онайи, старшая из боевых девчонок, нашла в разрушенном поселке.
Айфи ничего не знает о своем прошлом и не понимает, почему она такая уникальная и отличается от других. Но однажды она попадает в плен к врагу, и Онайи полагает, что Айфи погибла. От горя и отчаяния Онайи превращается в неудержимого воина, о котором земля ходят легенды. Однако спустя множество лет, судьба преподносит Онайи страшный сюрприз...
Аннотация для книги "Цирк":
Книга "Цирк" рассказывает историю главного героя, который работает продавцом-консультантом в салоне бытовой техники. Его недовольство своей работой и жизнью только нарастает, особенно после конфликта с коллегой Пашей, заставившего их обоих потерять премию на Новый год. Автор высмеивает бюрократическую систему, особенности работы на низкооплачиваемых должностях, и показывает, как фрустрация может влиять на мировосприятие и мотивацию героя.
В этой книге вы найдете увлекательные фантастические рассказы, написанные участниками конкурса "Секретный блиц". В сборнике представлены как опытные авторы с уже изданными произведениями, так и начинающие писатели. И если вы заинтересуетесь творчеством кого-то из них, сможете найти ссылки на их профили на сайте fantlab.ru в конце книги. Приятного чтения! Составитель этой книги - Игорь Книга, а художник Ольга Краплак украсила обложку своим талантом.