Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр

Hey! Listen! Путешествие по золотому веку видеоигр
Жанр видеоигр в конце 1970-х годов значительно отличался от сегодняшнего. Автоматы для игр в аркады были редкостью, а домашний компьютер - роскошью, о которой можно только мечтать. Однако, кое-что за все это время не изменилось - это пыл и страсть игроков и создателей игр! Стив Макнил - ведущий телешоу и один из создателей популярной передачи о классических видеоиграх "Dara O’Briain’s Go 8 Bit", приверженный фанат игр этого периода с 70-х по 90-е годы. В своей книге он расскажет о золотой эпохе, когда фантазия разработчиков не знала границ, когда они сами определяли правила игры, что позволило создать легендарные произведения искусства. Однако, за всей славой не обошлось без громких провалов! Погрузитесь в историю становления видеоигровой индустрии и узнайте, с чего все начиналось.
Отрывок из произведения:

Я очень суров к ностальгии. Если точнее, то я суров к ностальгии в сценической зарисовке, которую разыгрываю в своем стендапе и выдаю как часть моего личного мировоззрения.

«Ностальгия, – строго говорю я, обращаясь к аудитории, – это героин для пожилых». Затем я постукиваю по венам на запястье и закатываю глаза до упора, ворча: «А ведь раньше все было лучше…» – словно семидесятилетний старик, недовольный отсрочкой Брексита, сидя перед телевизором с идущими политическими дебатами.

Рекомендуем почитать
Книга "Мир игровой индустрии" - необычное произведение американского журналиста Джейсона Шрейера, где он собрал огромное количество захватывающих рассказов об создании самых популярных компьютерных игр последних десятилетий. Автор погрузился в мир игровой разработки, чтобы показать читателям, что скрывается за каждым блокбастером современности. В книге он рассказывает о непростых путешествиях разработчиков и охватывает такие игровые шедевры, как Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многие другие. Вас ждут уникальные истории, которые заставят задуматься о том, на что способна эта удивительная индустрия и какую цену приходится платить разработчикам, чтобы создать игру, покоряющую сердца миллионов игроков по всему миру.
"Игра Grand Theft Auto – безусловно, одна из самых известных и пикантных в мире развлечений, которая является спорным и вызывающим проектом в современной игровой индустрии. Братья Хаузеры, создатели этого геймплея, столкнулись с многочисленными обвинениями в пропаганде насилия и преступлений, что привело к судебным разбирательствам и недовольству общественности. В книге "Потрачено" игровой журналист Дэвид Кушнер рассказывает удивительную историю создания блокбастера GTA и всего того, что пришлось пережить студии Rockstar Games. Эта книга погружает вас в мир непристойного рейтинга и рискованных шагов, потому что, говоря о GTA, ожидать нельзя ничего обычного. Учтите, что содержание книги может содержать выражения, не соответствующие нормам речи."
Впереди вас ожидает книга, которая расскажет о создании одной из самых легендарных видеоигр всех времен - DOOM. Ее создатели, Джон Кармак и Джон Ромеро, стали настоящими звездами игровой индустрии, но это было не так просто. Книга раскроет все трудности, с которыми они столкнулись, жертвы, которые им пришлось сделать, и противостояние со стороны общественности, которая не одобряла такую жестокость в играх. Помимо этого, вас ждет интересная история о создании этой легендарной игры, которая наполнена рок-звездами игровой индустрии. Важно отметить, что книга содержит ненормативную лексику, не рекомендуется для лиц несовершеннолетнего возраста.
Книга рассказывает о захватывающем периоде разработки игры, которая стала настоящей сенсацией в мире геймеров. Она перенесет нас в 1980-е годы, когда маленькая группа талантливых разработчиков из компании Nintendo работала над этим проектом под руководством Сигэру Миямото - одного из самых великих геймдизайнеров всех времен. Внутри страниц вы узнаете, как зарождалась идея этой игры, как она была развивалась и изменялась под влиянием мастерства и энтузиазма команды. Книга раскрывает, как Zelda стала настоящим прорывом в индустрии, преодолев свои собственные ограничения, и описывает работу легендарной студии, которая сделала эту мечту реальностью. Вдобавок к этому, внутри книги представлен сохраненный макет издательства в формате PDF A4.
Бестселлер Дэна Пинчбека "Феномен DOOM" - это захватывающий рассказ о том, как игра DOOM стала иконой нескольких поколений. Она собрала вокруг себя огромное сообщество людей, готовых вступать в битву и спасать мир от зловещих сил. С выпуском DOOM в 1993 году прошло грандиозное событие, ставшее известным далеко за пределами геймерского мира. Книга предлагает блестящий анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько популярный шедевр и придумать новый жанр видеоигр. Особенность "Феномена DOOM" заключается в том, что в формате PDF A4 сохранена оригинальная визуальная концепция издания, чтобы читатели полностью погрузились в атмосферу этого незабываемого путешествия в историю игровой индустрии.
Каждое действие Хидео Кодзимы, будь то выход новой игры или пост в социальных сетях, привлекает внимание аудитории и зажигает оживленные обсуждения. В этой книге будут рассмотрены корни его творчества, а также его культовые игры, которые уже стали классикой, такие как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти законодательные тайтлы заставили лидеров игровой индустрии задуматься о этом талантливом разработчике и признать его как гения игровой индустрии. Для всех фанатов и мастеров геймдева, эта книга предлагает уникальный взгляд на его безупречный талант и вдохновение, которое можно черпать из его работ.
Эта книга рассказывает нам о том, как возникла история об одной из самых легендарных игр - DOOM. Она уже 25 лет покоряет сердца миллионов геймеров и навсегда изменила индустрию видеоигр. В ней мы узнаем о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели этих культовых шутеров от первого лица - Джон Кармак и Джон Ромеро. Великий успех пришел к ним не сразу, и им пришлось отдать в жертву многое. А также нам станет известно, как общество реагировало на эту жестокую игру в своем стремлении запретить ее. Подготовьтесь к захватывающей истории, которая остается живой легендой до сих пор.
Книга рассказывает о невероятно популярной игре Minecraft, которая стала любимицей миллионов игроков. Уникальность проекта заключается в том, что ни одна игра прежде не предлагала подобного опыта. Интересно узнать, как Маркус Перссон, шведский разработчик, смог создать такой невероятно успешный проект. В книге авторы раскрывают тайны успеха Minecraft, а также делятся впечатлениями и историями создания этой уникальной игры. Не только поклонники игры, но и любители гейм-девелопмента найдут в этой книге много интересного и вдохновляющего.
Другие книги автора Стив Макнил
В эпоху 70-х годов видеоигры принимали совершенно иное обличие. Автоматы, предлагающие возможность сыграть в них, были из ряда вон выходящим явлением, а иметь в доме компьютер было неподъемной мечтой. Многое изменилось с тех пор. Однако существует то, что со временем оставалось неизменным. Это безграничная страсть игроков и творцов игр! Стив Макнил, известный телеведущий и один из создателей популярного шоу об аркадных играх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, посвятил себя фанатству по отношению к играм, пришедшим в моду с 70-х до 90-х годов. В своей книге он раскрывает золотую эпоху, когда разработчики не знали никаких ограничений в своих фантазиях, сами создавали правила и благодаря этому привели в жизнь великие шедевры. Но, конечно же, в процессе было и море ужасных провалов! Погрузитесь в историю развития игровой индустрии и узнайте, с чего начиналось это захватывающее путешествие.
Популярные книги в жанре Домоводство
В современном обществе одиночество детей и подростков является распространенным явлением. У него могут быть разные причины, такие как недостаток навыков общения, стремление избежать реальности, индивидуальные особенности характера, физические недостатки, проблемы в семье, отторжение сверстниками и т.д. Все эти факторы могут серьезно повлиять на психику ребенка и оставить долговременные последствия. Не смотря на страдания, оказавшись одиноким, ребенок часто отвергает всякую помощь. Как можно поступить в такой ситуации, чтобы помочь ему избежать чувства собственной неполноценности и не стать одержимым негативными идеями о мире? Книга "Ноль друзей: Как помочь ребенку справиться с одиночеством" авторства опытного психолога Нийна Юнттила, специализирующегося на работе с детьми и подростками, рассказывает о самых распространенных формах одиночества, с упоминанием множества примеров из собственной практики. Автор объясняет сущность этого явления и дает мудрые советы родителям и педагогам о том, как найти подход к одиноким детям и подросткам и в свою очередь оказать им помощь вовремя. Она предлагает детальное руководство для тех, кто хочет помочь своему ребенку или подопечному преодолеть проблемы одиночества и открыть для себя новые возможности в общении и участии в обществе.
Поль Валери был удивительной личностью в мире культуры XX века. Он был не только поэтом и драматургом, но и мыслителем, исследователем французской и мировой культуры. Он видел в математике ключ к поэзии и в танце - ключ к философии. Русский читатель уже знаком с его работами благодаря сборнику "Поль Валери об искусстве", который подготовил В. Козов. В данном издании Валери представлен в полном объеме. Тексты, отобранные и переведенные М. Таймановой, являются насыщенными мыслями и чувствами и питают ум и душу читателя. В книгу включены различные типы текстов, такие как воспоминания, диалоги, размышления о методе, эссеистика, афористика и фрагменты из знаменитых "Тетрадей". Большинство текстов, доступных в этой книге, ранее не были опубликованы на русском языке.
Эта книга поможет вам создать свой уникальный стиль за короткий период времени. Наш стиль выражается не только через одежду и аксессуары, но и сквозь наш макияж, маникюр и прическу. Волосы играют особую роль в нашем образе - их окраска, стрижка и укладка. Мы черпаем вдохновение из других людей, но затем формируем свой собственный стиль, отражающий нашу индивидуальность. Наш стиль не приходит мгновенно, но если мы сможем найти его в соответствии с нашим характером, то считаем себя по-настоящему удачливыми. В этой книге вы найдете все необходимые советы и инструкции для создания неповторимого образа, подчеркивающего вашу индивидуальность.
Книга Джона Рёскина «Флоренция: путеводитель по раннему Ренессансу» – это не только гид по историческим местам во Флоренции, но и настольная книга для развития взгляда на искусство. Автор научит вас видеть новое в привычном и находить сходство во всем разнообразии. Рёскин проведет вас через динамичную Флоренцию, отделяясь от поверхностных восторгов и углубляясь в анализ идей, вдохновлявших эпоху Возрождения. Эта книга покажет Флоренцию такой, какой вы ее никогда не видели и раскроет тайны истории искусства до тех, кто ищет интеллектуальный подход к путешествию. В новом переиздании книги вы сможете найти предисловие, которое поможет вам понять место этого произведения в истории изучения искусства.
Эта книга - настоящее сокровище для истинных ценителей моды. В ней авторы рассказывают о развитии моды от 1850-х годов до наших дней, проливая свет на историю одежды, дизайнеров, модные столицы и ключевые тенденции. Они делают это через призму времени, социума, искусства и новых технологий, используя более 600 архивных иллюстраций и сотни уникальных фактов. От диско до пост-гранжа, от кинозвезд до икон стиля - здесь вы найдете ответы на все ваши вопросы о моде. Эта книга точно захватит ваше внимание, словно увлекательный кинофильм, и станет неотъемлемой частью вашей коллекции.
В книге собраны увлекательные вопросы, созданные известным радиоведущим Александром Добровинским. Они затрагивают различные области знаний - искусство, историю, политику, юриспруденцию и многое другое. Подобно игре, которую придумал его дедушка, эти вопросы призваны развлекать и учить одновременно. Открывайте книгу, отвечайте на вопросы и проверьте свою эрудицию вместе с друзьями. Независимо от того, играете ли вы для удовольствия или для самопроверки, хорошо проведенное время гарантировано!
Эта книга поможет вам разобраться, как помочь ребенку обучаться более эффективно и с удовольствием. Автор, доктор Джуди Уиллис, представляет свои уникальные методики обучения, основанные на последних достижениях нейронаук. Она объясняет основные принципы успешного обучения и на примерах показывает, как помочь ребенку переживать школьное напряжение и верить в свои способности. Доктор Уиллис выделяет два основных типа учащихся - визуально-пространственно-кинестетический и аудиально-логический - и предлагает подробные рекомендации для каждого из них. После прочтения этой книги, вы поймете, как помочь ребенку улучшить свою концентрацию, успешно справляться с тестами, проявлять активность и использовать свой творческий потенциал, глубже мыслить и применять полученные знания на практике. Эта книга ориентирована на родителей, педагогов и всех, кто стремится научиться учиться эффективно.
Эта увлекательная книга представляет собой отличный подарок для всех, кто увлечен историей макияжа. Ее автор - Рэйчел Фелдер, известный журналист и страстный поклонник красной губной помады. Вас ждет увлекательное путешествие в историю красоты, включающее биографии знаменитых женщин, тайны выбора идеального оттенка и текстуры помады. Книга радует глаз уникальными репродукциями картин, стильными иллюстрациями и необычными фотографиями, позволяющими окунуться в магию красной помады. После прочтения этой книги каждая женщина увидит красную помаду в новом свете. В ней также доступен издательский макет в формате PDF A4.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Книга рассказывает о малоизвестной истории прибалтийских земель - Латвии и Эстонии - с конца XII века до начала XX века. Автор исследует роль германских рыцарей, немецкого дворянства и церкви в формировании государства в этих регионах, опираясь на недоступные документы и научные исследования. Важным аспектом является анализ влияния различных держав, которые правили в Прибалтике на разных исторических этапах. Особое внимание уделяется отношениям прибалтийских немцев к Российской империи, особенно после ее победы над шведами в Северной войне и введения реформ Петра I. В книге находятся интересные факты и аналитический подход автора, которые позволяют взглянуть на историю Прибалтики с новой точки зрения.
В будущем, в 2172 году, Земля стала непригодной для проживания из-за радиации и катастрофических изменений климата. Люди вынуждены перебраться в космические колонии, оставив позади разрушенный мир. Во время жестокой войны между Нигерией и Республикой Биафрой, солдаты выживают только благодаря искусственным органам и бионическим конечностям. В этом мире выросла маленькая девочка по имени Айфи, которую Онайи, старшая из боевых девчонок, нашла в разрушенном поселке. Айфи ничего не знает о своем прошлом и не понимает, почему она такая уникальная и отличается от других. Но однажды она попадает в плен к врагу, и Онайи полагает, что Айфи погибла. От горя и отчаяния Онайи превращается в неудержимого воина, о котором земля ходят легенды. Однако спустя множество лет, судьба преподносит Онайи страшный сюрприз...
Аннотация для книги "Цирк": Книга "Цирк" рассказывает историю главного героя, который работает продавцом-консультантом в салоне бытовой техники. Его недовольство своей работой и жизнью только нарастает, особенно после конфликта с коллегой Пашей, заставившего их обоих потерять премию на Новый год. Автор высмеивает бюрократическую систему, особенности работы на низкооплачиваемых должностях, и показывает, как фрустрация может влиять на мировосприятие и мотивацию героя.
В этой книге вы найдете увлекательные фантастические рассказы, написанные участниками конкурса "Секретный блиц". В сборнике представлены как опытные авторы с уже изданными произведениями, так и начинающие писатели. И если вы заинтересуетесь творчеством кого-то из них, сможете найти ссылки на их профили на сайте fantlab.ru в конце книги. Приятного чтения! Составитель этой книги - Игорь Книга, а художник Ольга Краплак украсила обложку своим талантом.