DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр

DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр
Бестселлер Дэна Пинчбека "Феномен DOOM" - это захватывающий рассказ о том, как игра DOOM стала иконой нескольких поколений. Она собрала вокруг себя огромное сообщество людей, готовых вступать в битву и спасать мир от зловещих сил. С выпуском DOOM в 1993 году прошло грандиозное событие, ставшее известным далеко за пределами геймерского мира. Книга предлагает блестящий анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько популярный шедевр и придумать новый жанр видеоигр. Особенность "Феномена DOOM" заключается в том, что в формате PDF A4 сохранена оригинальная визуальная концепция издания, чтобы читатели полностью погрузились в атмосферу этого незабываемого путешествия в историю игровой индустрии.
Отрывок из произведения:

Во время работы над переводом книги мы установили контакт с разработчиками первой части DOOM и постарались поговорить с каждым, кто был так или иначе причастен к созданию игры. Мы просили собеседников написать небольшие предисловия, где они могли бы передать привет читателям или рассказать, как шла разработка DOOM. К сожалению, нам не удалось взять комментарий у Адриана Кармака. Тем не менее с нами пообщались остальные бывшие[1] сотрудники id Software. После имени указана должность, которую этот человек занимал на момент работы над первой частью DOOM.

Рекомендуем почитать
Книга "Мир игровой индустрии" - необычное произведение американского журналиста Джейсона Шрейера, где он собрал огромное количество захватывающих рассказов об создании самых популярных компьютерных игр последних десятилетий. Автор погрузился в мир игровой разработки, чтобы показать читателям, что скрывается за каждым блокбастером современности. В книге он рассказывает о непростых путешествиях разработчиков и охватывает такие игровые шедевры, как Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многие другие. Вас ждут уникальные истории, которые заставят задуматься о том, на что способна эта удивительная индустрия и какую цену приходится платить разработчикам, чтобы создать игру, покоряющую сердца миллионов игроков по всему миру.
"Игра Grand Theft Auto – безусловно, одна из самых известных и пикантных в мире развлечений, которая является спорным и вызывающим проектом в современной игровой индустрии. Братья Хаузеры, создатели этого геймплея, столкнулись с многочисленными обвинениями в пропаганде насилия и преступлений, что привело к судебным разбирательствам и недовольству общественности. В книге "Потрачено" игровой журналист Дэвид Кушнер рассказывает удивительную историю создания блокбастера GTA и всего того, что пришлось пережить студии Rockstar Games. Эта книга погружает вас в мир непристойного рейтинга и рискованных шагов, потому что, говоря о GTA, ожидать нельзя ничего обычного. Учтите, что содержание книги может содержать выражения, не соответствующие нормам речи."
Впереди вас ожидает книга, которая расскажет о создании одной из самых легендарных видеоигр всех времен - DOOM. Ее создатели, Джон Кармак и Джон Ромеро, стали настоящими звездами игровой индустрии, но это было не так просто. Книга раскроет все трудности, с которыми они столкнулись, жертвы, которые им пришлось сделать, и противостояние со стороны общественности, которая не одобряла такую жестокость в играх. Помимо этого, вас ждет интересная история о создании этой легендарной игры, которая наполнена рок-звездами игровой индустрии. Важно отметить, что книга содержит ненормативную лексику, не рекомендуется для лиц несовершеннолетнего возраста.
Книга рассказывает о захватывающем периоде разработки игры, которая стала настоящей сенсацией в мире геймеров. Она перенесет нас в 1980-е годы, когда маленькая группа талантливых разработчиков из компании Nintendo работала над этим проектом под руководством Сигэру Миямото - одного из самых великих геймдизайнеров всех времен. Внутри страниц вы узнаете, как зарождалась идея этой игры, как она была развивалась и изменялась под влиянием мастерства и энтузиазма команды. Книга раскрывает, как Zelda стала настоящим прорывом в индустрии, преодолев свои собственные ограничения, и описывает работу легендарной студии, которая сделала эту мечту реальностью. Вдобавок к этому, внутри книги представлен сохраненный макет издательства в формате PDF A4.
Каждое действие Хидео Кодзимы, будь то выход новой игры или пост в социальных сетях, привлекает внимание аудитории и зажигает оживленные обсуждения. В этой книге будут рассмотрены корни его творчества, а также его культовые игры, которые уже стали классикой, такие как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти законодательные тайтлы заставили лидеров игровой индустрии задуматься о этом талантливом разработчике и признать его как гения игровой индустрии. Для всех фанатов и мастеров геймдева, эта книга предлагает уникальный взгляд на его безупречный талант и вдохновение, которое можно черпать из его работ.
Эта книга рассказывает нам о том, как возникла история об одной из самых легендарных игр - DOOM. Она уже 25 лет покоряет сердца миллионов геймеров и навсегда изменила индустрию видеоигр. В ней мы узнаем о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели этих культовых шутеров от первого лица - Джон Кармак и Джон Ромеро. Великий успех пришел к ним не сразу, и им пришлось отдать в жертву многое. А также нам станет известно, как общество реагировало на эту жестокую игру в своем стремлении запретить ее. Подготовьтесь к захватывающей истории, которая остается живой легендой до сих пор.
Книга рассказывает о невероятно популярной игре Minecraft, которая стала любимицей миллионов игроков. Уникальность проекта заключается в том, что ни одна игра прежде не предлагала подобного опыта. Интересно узнать, как Маркус Перссон, шведский разработчик, смог создать такой невероятно успешный проект. В книге авторы раскрывают тайны успеха Minecraft, а также делятся впечатлениями и историями создания этой уникальной игры. Не только поклонники игры, но и любители гейм-девелопмента найдут в этой книге много интересного и вдохновляющего.
Книга «История игр Pokémon» рассказывает о том, как появилась и развивалась увлекательная серия игр, покорившая множество сердец за два десятка лет. Авторы детально освещают процесс создания каждой новой игры, начиная от зарождения идеи и заканчивая ее релизом. Вы узнаете, какие трудности сопровождали разработчиков, какие особенности характерны для игровой механики, и что стало причиной невероятного успеха этой франшизы. Внутри вы найдете много секретных материалов об уникальных покемонах и захватывающих поколениях игр. Электронная книга представлена в формате PDF A4 и содержит макет оригинального издания.
Популярные книги в жанре О бизнесе популярно
Дмитрий Потапенко - известный бизнесмен и омбудсмен. В его новой книге представлены эффективные методики управления бизнесом, а также ответы на основные вопросы, с которыми сталкиваются владельцы компаний. От постановки целей до поиска персонала, от юридических аспектов до финансового управления - здесь вы найдете все необходимое для успешного бизнеса. Незаменимое издание как для начинающих предпринимателей, так и для опытных бизнесменов. Погружаясь в книгу, читатель обязательно найдет множество интересных мыслей о российской экономике и бизнес-среде.
Что происходит с мусором, который мы выбрасываем? Оказывается, он отправляется в путешествие через полмира, чтобы в конечном итоге превратиться в новые продукты и товары. Эта отрасль промышленности оценивается в миллиарды долларов, и история ее развития полна удивительных фактов. Адам Минтер, журналист и сын владельца свалки, берет на себя задачу рассказать нам об этом мире мусора, где одни находят сокровища, а другие делают огромные богатства. Он представит нам людей, чья работа связана с переработкой отходов, и покажет, как можно превратить мусор в ценные ресурсы. Эта книга, в формате PDF A4, не только расскажет вам об изнанке мусорной индустрии, но и продемонстрирует ее издательский дизайн.
Книга рассказывает о нестабильной истории компании Apple за последние десять лет. Автор проводит читателя через внутренние конфликты и борьбу за власть внутри компании, раскрывает секреты административных совещаний и логику принятия стратегических решений. На основании интервью с бывшими сотрудниками, конкурентами и экспертами автор расскрывает кулинарию кулинарию Apple, демонстрируя роковые ошибки, которые привели к текущему состоянию компании.
В книге "Инновации и Величие: Как изменить мир без потерь" физик и предприниматель Сафи Бэколл исследует, как хорошие идеи могут потерять свое великолепие из-за неправильно настроенной команды, как тирания может возникнуть из начальной мудрости масс, и как изменения в структуре групп могут изменить их поведение. Автор использует примеры из разных областей жизни и реальные истории, чтобы показать, как современная наука может помочь нам понять компании, империи и человеческую природу. Книга вооружит вас инструментами, чтобы быть инициатором перемен, не отступать от правды и настойчиво двигаться к поставленной цели. Это произведение адресовано всем, кто стремится понять, как дерзкие идеи могут изменить мир.
Корейские технологии, музыка, кино и косметика стали неотъемлемой частью современной культуры. Южная Корея, с ее растущей экономикой, привлекает внимание миллионов людей со всего мира. Каким образом страна, которая когда-то была известна своими строгими запретами и традициями, смогла стать лидером на мировой арене? Известный автор Юни Хонг объясняет этот феномен в своей книге, которая доступна в формате PDF A4. Она рассказывает о том, как Южная Корея стала пионером в индустриях бойз-бэндов, видеоигр и косметики, завоевывая сердца миллионов поклонников по всему миру.
Эта книга предлагает простой и эффективный метод достижения целей шаг за шагом. Она позволяет изменить негативные привычки, приобрести новые знания и навыки, а также преодолеть страхи и препятствия. Основанная на постепенном прогрессе, она помогает улучшить все аспекты жизни и стать успешнее и увереннее. Эта книга будет полезна тем, кто стремится к личностному развитию и изменениям к лучшему.
Все больше компаний переходят к цифровой трансформации, независимо от того, в какой сфере они работают. Однако просто использовать программное обеспечение не гарантирует успеха. Важно уметь создавать программы, с которыми будут взаимодействовать ваши клиенты. К сожалению, часто видение бизнесменов и разработчиков расходятся, что затрудняет полное раскрытие потенциала программистов. Джефф Лоусон, опытный программист и глава компании Twilio, поделяется своим опытом и советует владельцам компаний и руководителям начинать цифровую трансформацию с общения и сотрудничества с разработчиками. Он подчеркивает важность создания среды, которая стимулирует цифровые инновации, и привлечения лучших специалистов в области IT. В его книге вы найдете практические советы по определению клиентов и миссии компании, которая будет являться ключевой целью для всех сотрудников. Рекомендуется как для владельцев компаний, так и для руководителей всех уровней.
Эта книга представляет собой уникальное руководство по использованию текстового блокчейна для создания контента, который не только привлекает внимание читателей, но и помогает достичь поставленных целей. Вы узнаете, как с помощью этой технологии системно формировать контент, увеличивать продажи и лояльность аудитории, а также успешно решать коммуникационные задачи. Помимо этого, вы научитесь находить новые темы для публикаций, доносить сложные идеи до читателей легко и увлекательно, эффективно управлять репутацией и эффективно выходить из коммуникационных кризисов. Вас ждет информативная книга в формате PDF A4, включающая издательский макет для удобства чтения и применения полученных знаний.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Роман "Очень смелый мужчина" - продолжение историй старшего инспектора Армана Гамаша. Гамаш вернулся в Квебекскую полицию после длительного отсутствия и первый рабочий день начался с неприятных суждений в его адрес в соцсетях. Но, несмотря на это, в полиции его уважают и знают, что он лучший. В этот же день исчезает молодая беременная женщина, и Гамаш решает взяться за ее поиск, так как сам имеет дочь и испытывает сильную симпатию к отцу пропавшей. В то же время, на Квебек надвигается масштабное весеннее наводнение, которое приносит хаос и разрушения. Гамаш должен выбрать, продолжить расследование или помочь в борьбе с бедствием. Он отказывается отложить исследование, уверен, что можно одновременно справиться с двумя фронтами. Но становится все сложнее: лед на реках начинает трескаться, загрязняющие видеоматериалы о Гамаше появляются в интернете... Сможет ли он победить в своей войне? Это первый роман об Армане Гамаше, переведенный на русский язык.
Я – Стах Тихий, молодой человек, которому поступило невероятное предложение. Когда-то я жил в другой реальности, но внезапно перенесся сюда с моим Листом Персонажа. Теперь я обладаю удивительными способностями и имею все, что только можно пожелать: знания военного и медицинского дела, высшее магическое образование, все, чтобы стать избранником короля. Однако после его неожиданной смерти, я оказался пойманным в ловушке. Но это не огорчило меня, так как теперь я впервые за долгое время полностью свободен.
Я всегда считала, что драконы – умные и цивилизованные существа, но оказывается, они воруют! Они даже делают это с одобрения своего Владыки и уводят с собой молодых и невинных девушек. И вот, как оказалось, и меня тоже похитили – словно трофей для клана Изумрудных, и унесли за высокие горы. Когда я высказала свое возмущение Владыке, он просто посмеялся, и это было его большой ошибкой. Ведь для каждого обманчивого и безответственного злодея обязательно найдется свое правосудие, а для каждого ревущего дракона – своя принцесса. И вот я стала принцессой для Дарнаэша из клана Огненных!
Фабиан Риск забирается на небольшой отдых, чтобы провести время со своей семьей в непростые времена. Однако таинственное самоубийство его коллеги, Хуго Эльвина, все еще не дает ему покоя. Фабиан, будучи инспектором, верит, что Хуго проводил расследование, касающееся коррупции в полиции. В то же время, в городе Хельсингборг происходит серия жестоких нападений на районы беженцев, и вся страна страдает от вспышки нетерпимости. Общественное настроение пугает своей переменчивостью, что заставляет Фабиана вернуться к работе и приступить к расследованию. По мере продвижения дела становится ясно, что истинная опасность скрывается где-то еще. Близится момент основного противостояния Фабиана Риска с преступником, чьи методы удивляют своей изощренностью, а мотивы остаются неизвестными. На кону находится не просто разоблачение коррупции, но и жизни самого Фабиана теперь.