Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир

Minecraft. Невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игры, изменившей мир
Книга рассказывает о невероятно популярной игре Minecraft, которая стала любимицей миллионов игроков. Уникальность проекта заключается в том, что ни одна игра прежде не предлагала подобного опыта. Интересно узнать, как Маркус Перссон, шведский разработчик, смог создать такой невероятно успешный проект. В книге авторы раскрывают тайны успеха Minecraft, а также делятся впечатлениями и историями создания этой уникальной игры. Не только поклонники игры, но и любители гейм-девелопмента найдут в этой книге много интересного и вдохновляющего.
Отрывок из произведения:

Сегодня 18 ноября 2011 года. Пожилой мужчина в выцветшем сером свитере поднимает взгляд от игрового автомата. В казино непрерывно движется огромная толпа из детей, подростков и взрослых, странно одетых даже по меркам этого места. В Лас-Вегасе чего только не увидишь! Вдоль тротуаров – двойники Элвиса Пресли, повсюду гигантские львы из фальшивого золота, пьяные воскресные гуляки и фонтаны, извергающие многометровые струи воды под звуки национального гимна.

Рекомендуем почитать
Книга "Мир игровой индустрии" - необычное произведение американского журналиста Джейсона Шрейера, где он собрал огромное количество захватывающих рассказов об создании самых популярных компьютерных игр последних десятилетий. Автор погрузился в мир игровой разработки, чтобы показать читателям, что скрывается за каждым блокбастером современности. В книге он рассказывает о непростых путешествиях разработчиков и охватывает такие игровые шедевры, как Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многие другие. Вас ждут уникальные истории, которые заставят задуматься о том, на что способна эта удивительная индустрия и какую цену приходится платить разработчикам, чтобы создать игру, покоряющую сердца миллионов игроков по всему миру.
"Игра Grand Theft Auto – безусловно, одна из самых известных и пикантных в мире развлечений, которая является спорным и вызывающим проектом в современной игровой индустрии. Братья Хаузеры, создатели этого геймплея, столкнулись с многочисленными обвинениями в пропаганде насилия и преступлений, что привело к судебным разбирательствам и недовольству общественности. В книге "Потрачено" игровой журналист Дэвид Кушнер рассказывает удивительную историю создания блокбастера GTA и всего того, что пришлось пережить студии Rockstar Games. Эта книга погружает вас в мир непристойного рейтинга и рискованных шагов, потому что, говоря о GTA, ожидать нельзя ничего обычного. Учтите, что содержание книги может содержать выражения, не соответствующие нормам речи."
Впереди вас ожидает книга, которая расскажет о создании одной из самых легендарных видеоигр всех времен - DOOM. Ее создатели, Джон Кармак и Джон Ромеро, стали настоящими звездами игровой индустрии, но это было не так просто. Книга раскроет все трудности, с которыми они столкнулись, жертвы, которые им пришлось сделать, и противостояние со стороны общественности, которая не одобряла такую жестокость в играх. Помимо этого, вас ждет интересная история о создании этой легендарной игры, которая наполнена рок-звездами игровой индустрии. Важно отметить, что книга содержит ненормативную лексику, не рекомендуется для лиц несовершеннолетнего возраста.
Книга рассказывает о захватывающем периоде разработки игры, которая стала настоящей сенсацией в мире геймеров. Она перенесет нас в 1980-е годы, когда маленькая группа талантливых разработчиков из компании Nintendo работала над этим проектом под руководством Сигэру Миямото - одного из самых великих геймдизайнеров всех времен. Внутри страниц вы узнаете, как зарождалась идея этой игры, как она была развивалась и изменялась под влиянием мастерства и энтузиазма команды. Книга раскрывает, как Zelda стала настоящим прорывом в индустрии, преодолев свои собственные ограничения, и описывает работу легендарной студии, которая сделала эту мечту реальностью. Вдобавок к этому, внутри книги представлен сохраненный макет издательства в формате PDF A4.
Бестселлер Дэна Пинчбека "Феномен DOOM" - это захватывающий рассказ о том, как игра DOOM стала иконой нескольких поколений. Она собрала вокруг себя огромное сообщество людей, готовых вступать в битву и спасать мир от зловещих сил. С выпуском DOOM в 1993 году прошло грандиозное событие, ставшее известным далеко за пределами геймерского мира. Книга предлагает блестящий анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько популярный шедевр и придумать новый жанр видеоигр. Особенность "Феномена DOOM" заключается в том, что в формате PDF A4 сохранена оригинальная визуальная концепция издания, чтобы читатели полностью погрузились в атмосферу этого незабываемого путешествия в историю игровой индустрии.
Каждое действие Хидео Кодзимы, будь то выход новой игры или пост в социальных сетях, привлекает внимание аудитории и зажигает оживленные обсуждения. В этой книге будут рассмотрены корни его творчества, а также его культовые игры, которые уже стали классикой, такие как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти законодательные тайтлы заставили лидеров игровой индустрии задуматься о этом талантливом разработчике и признать его как гения игровой индустрии. Для всех фанатов и мастеров геймдева, эта книга предлагает уникальный взгляд на его безупречный талант и вдохновение, которое можно черпать из его работ.
Эта книга рассказывает нам о том, как возникла история об одной из самых легендарных игр - DOOM. Она уже 25 лет покоряет сердца миллионов геймеров и навсегда изменила индустрию видеоигр. В ней мы узнаем о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели этих культовых шутеров от первого лица - Джон Кармак и Джон Ромеро. Великий успех пришел к ним не сразу, и им пришлось отдать в жертву многое. А также нам станет известно, как общество реагировало на эту жестокую игру в своем стремлении запретить ее. Подготовьтесь к захватывающей истории, которая остается живой легендой до сих пор.
Книга «История игр Pokémon» рассказывает о том, как появилась и развивалась увлекательная серия игр, покорившая множество сердец за два десятка лет. Авторы детально освещают процесс создания каждой новой игры, начиная от зарождения идеи и заканчивая ее релизом. Вы узнаете, какие трудности сопровождали разработчиков, какие особенности характерны для игровой механики, и что стало причиной невероятного успеха этой франшизы. Внутри вы найдете много секретных материалов об уникальных покемонах и захватывающих поколениях игр. Электронная книга представлена в формате PDF A4 и содержит макет оригинального издания.
Популярные книги в жанре Деловая литература: прочее
В книге рассказывается о том, как важно уметь вести переговоры, чтобы создать долгосрочные партнерские отношения и достичь общих целей. Автор предлагает простой и проверенный метод переговоров в различных ситуациях, который поможет избежать конфликтов и достичь желаемых результатов. Это практическое руководство базируется на многолетнем опыте автора и предлагает шаг за шагом пройти путь от анализа ситуации до успешного заключения соглашения, акцентируя внимание на коммуникации и влиянии на результаты переговоров. Книга содержит полезные инструменты и навыки для успешного ведения переговоров и прилагается в PDF формате с сохраненным дизайном.
С появлением цифровых технологий некоторым компаниям пришлось бороться за выживание, в то время как другие стали гигантами отрасли, такими как Google, Amazon, Facebook и Apple. Что отличает их от остальных? Они поняли, на что именно ориентировать свое внимание - на потребности своих клиентов. И теперь вы тоже сможете освоить это искусство! Эта книга - ваш практический гид к успеху в цифровую эру, помогающий создавать продукты, которые именно сейчас востребованы людьми.
В книге "Переговоры с дельфинами" Максима Роменского рассматривается актуальная проблематика общения с ценными разработчиками и клиентами в IT-индустрии. Автор предлагает трезвый взгляд на ситуации, когда переговоры начинают заходить в тупик из-за странного поведения участников. Книга будет полезна руководителям Team leader и Project manager, а также специалистам с опытом в области IT. На примере реальных ситуаций анализируются особенности коммуникации в IT-среде и предлагаются эффективные методики для разрешения конфликтов и достижения целей в переговорах.
Часто мы сталкиваемся с трудными задачами, которые кажутся неразрешимыми. Однако, иногда нужно просто изменить свой взгляд на проблему и обнаружить альтернативные способы ее решения. Томас Веделл-Веделлсборг делится своим опытом и рассказывает о том, как использовать метод рефрейминга для того, чтобы находить нестандартные выходы из сложных ситуаций. В его книге вы найдете структурированный материал, яркие примеры и иллюстрации, помогающие понять суть методики и применить ее на практике. Развивайте свой когнитивный навык и научитесь видеть проблемы с новой стороны, чтобы найти на них правильные и эффективные решения.
В книге известного спикера и эксперта по профессиональному и личностному развитию Брайана Трейси вы найдете ключевые советы о достижении личного успеха, благополучия и счастья. Автор поделится стратегиями использования всех возможностей для создания успешного и прибыльного бизнеса. Он поможет избежать распространенных ошибок, которые ведут к закрытию многих стартапов в течение первых лет существования. Книга предназначена для тех, кто мечтает открыть свое дело и добиться успеха на пути предпринимательства.
Эта книга - настоящая находка для всех, кто хочет улучшить свои навыки в письме. Внутри вы найдете не только 50 приемов, основанных на примерах из различных жанров, но и 200 интересных практических заданий. Автор, опытный журналист и преподаватель писательского мастерства, Рой Питер Кларк, делится секретами успешного написания. Книга разделена на четыре блока: основы и стратегии, спецэффекты, план и полезные привычки. Он призывает читателей использовать эти инструменты для того, чтобы научиться видеть мир как бесконечный источник вдохновения для историй. Незаменимая книга для всех, кто хочет развить свой талант в писательском деле.
В 1960-х годах компания Ford стала уступать свои позиции конкурентам из-за того, что новое поколение предпочитало скорость и стиль, не задумываясь о безопасности. В это же время в Италии Энцо Феррари создавал автомобили, которые пользовались огромной популярностью благодаря своей элегантности и победам на гоночных трассах. Книга Эй Джей Бэйма «Ford против Ferrari» рассказывает о грубой конкуренции между двумя гигантами автомобильной индустрии: американскими Ford и итальянскими Ferrari. Здесь подробно описывается борьба штучных шедевров и конвейерного производства, изящества и мощи, а также о гениальной работе инженеров Форда, во главе с Шелби, и итальянских мастеров.
В книге автор подробно рассказывает о своем нелегком предпринимательском пути, начиная с момента, когда из грязи он попал в князи и обратно множество раз. Он деликатно описывает свои успехи и неудачи за 12 лет работы в архитектурно-брендинговой компании DeVision, создании форума для застройщиков СНГ и развитии девелоперской компании в Тюмени. Автор дает ценные уроки и советы для начинающих предпринимателей, а также делится личным опытом, чтобы помочь читателям избежать распространенных ошибок в бизнесе. Это вдохновляющая книга, которая может стать спасательным кругом в трудные моменты и подарить новые идеи и взгляды на развитие своего дела.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Они мечтали о простых и скромных желаниях... Но судьба имела свои планы, и иногда она может быть истинной злодейкой. Его единственное желание - найти работу и выжить в роли няни для избалованной маленькой девочки, не нарушив при этом закон. Но это оказалось намного сложнее, чем ему казалось. Ее мечта - сбежать от своего прошлого и прожить жизнь обычной девятнадцатилетней девушки. Но она не ожидала встретить высокомерного грубияна с массой татуировок, ужасным ирокезом и без манер, который следит за ней и делает ее жизнь несносной. Но люди не всегда такие, какими они кажутся.
Мы снова проникаем в удивительный мир академии Розы, где юная волшебница Анна и ее верные друзья вместе погружаются в новое опасное приключение. Хотя первая четверть прошла неспешно, Анне пришлось вступить в схватку с полудемоном, который оставил ей мрачный подарок в ее астральной сфере. Чтобы справиться с этим испытанием, им придется найти старый давно потерянный артефакт. Смогут ли они расшифровать его тайны и преодолеть все препятствия, чтобы защитить свой мир? В этом захватывающем продолжении лежит ответ.
Автор книги, ветеран Коммунистической партии Чехословакии, Р. Ветишка, рассказывает о своем активном участии в антифашистском Сопротивлении в годы Второй мировой войны. Он рассказывает о своем пути из Москвы в родную страну в 1943 году, о работе в подполье, о своем аресте и встречах с отважными коммунистами, которые верили в победу и боролись за нее в тяжелые годы оккупации. Перевод книги с чешского языка был сделан сокращенно по изданию 1966 года.
"Пророк" - книга, начинающаяся с отрывка о мужчине, стоящем на набережной реки Амур. Он размышляет о своем выборе между возможностью вернуться в родной дом или остаться на месте, где его никто не знает и никто не может помешать. Мужчина получает непринятый телефонный вызов от губернатора области, достигая уровня, где он считает себя способным игнорировать такие звонки. В этом отрывке автор открывает тему принятия решений и внутренних конфликтов, с которыми главный герой сталкивается на своем пути.