История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды

История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды
Книга рассказывает о захватывающем периоде разработки игры, которая стала настоящей сенсацией в мире геймеров. Она перенесет нас в 1980-е годы, когда маленькая группа талантливых разработчиков из компании Nintendo работала над этим проектом под руководством Сигэру Миямото - одного из самых великих геймдизайнеров всех времен. Внутри страниц вы узнаете, как зарождалась идея этой игры, как она была развивалась и изменялась под влиянием мастерства и энтузиазма команды. Книга раскрывает, как Zelda стала настоящим прорывом в индустрии, преодолев свои собственные ограничения, и описывает работу легендарной студии, которая сделала эту мечту реальностью. Вдобавок к этому, внутри книги представлен сохраненный макет издательства в формате PDF A4.
Отрывок из произведения:

Самую первую видеоигру всегда сложно вспомнить. Я здесь не исключение. Может, это была Mega Man 2 для старенькой NES? Именно за ней я проводил бессчетные часы, когда навещал бабушку и дедушку. А может, что-то со скрипучих дискет для Macintosh, с которыми работала моя мама? Или даже портативная Nintendo Game & Watch моих братьев?

Зато вспомнить первую собственную игру гораздо легче. У нас в семье было правило, настоящий закон: «Никаких консолей в доме». Поэтому в моем детстве не было Mega Drive или Super Nintendo, но затем – и в этом заслуга моих братьев – заповедь была нарушена. У нас появился Game Boy. Чудо произошло на Рождество – утром 25 декабря мы с восторгом обнаружили под елкой портативную консоль и три игры к ней: Tetris, Super Mario Land

Рекомендуем почитать
Книга "Мир игровой индустрии" - необычное произведение американского журналиста Джейсона Шрейера, где он собрал огромное количество захватывающих рассказов об создании самых популярных компьютерных игр последних десятилетий. Автор погрузился в мир игровой разработки, чтобы показать читателям, что скрывается за каждым блокбастером современности. В книге он рассказывает о непростых путешествиях разработчиков и охватывает такие игровые шедевры, как Diablo III, Dragon Age: Inquisition, Uncharted 4, Witcher III и многие другие. Вас ждут уникальные истории, которые заставят задуматься о том, на что способна эта удивительная индустрия и какую цену приходится платить разработчикам, чтобы создать игру, покоряющую сердца миллионов игроков по всему миру.
"Игра Grand Theft Auto – безусловно, одна из самых известных и пикантных в мире развлечений, которая является спорным и вызывающим проектом в современной игровой индустрии. Братья Хаузеры, создатели этого геймплея, столкнулись с многочисленными обвинениями в пропаганде насилия и преступлений, что привело к судебным разбирательствам и недовольству общественности. В книге "Потрачено" игровой журналист Дэвид Кушнер рассказывает удивительную историю создания блокбастера GTA и всего того, что пришлось пережить студии Rockstar Games. Эта книга погружает вас в мир непристойного рейтинга и рискованных шагов, потому что, говоря о GTA, ожидать нельзя ничего обычного. Учтите, что содержание книги может содержать выражения, не соответствующие нормам речи."
Впереди вас ожидает книга, которая расскажет о создании одной из самых легендарных видеоигр всех времен - DOOM. Ее создатели, Джон Кармак и Джон Ромеро, стали настоящими звездами игровой индустрии, но это было не так просто. Книга раскроет все трудности, с которыми они столкнулись, жертвы, которые им пришлось сделать, и противостояние со стороны общественности, которая не одобряла такую жестокость в играх. Помимо этого, вас ждет интересная история о создании этой легендарной игры, которая наполнена рок-звездами игровой индустрии. Важно отметить, что книга содержит ненормативную лексику, не рекомендуется для лиц несовершеннолетнего возраста.
Бестселлер Дэна Пинчбека "Феномен DOOM" - это захватывающий рассказ о том, как игра DOOM стала иконой нескольких поколений. Она собрала вокруг себя огромное сообщество людей, готовых вступать в битву и спасать мир от зловещих сил. С выпуском DOOM в 1993 году прошло грандиозное событие, ставшее известным далеко за пределами геймерского мира. Книга предлагает блестящий анализ того, как Джону Кармаку и Джону Ромеро удалось создать настолько популярный шедевр и придумать новый жанр видеоигр. Особенность "Феномена DOOM" заключается в том, что в формате PDF A4 сохранена оригинальная визуальная концепция издания, чтобы читатели полностью погрузились в атмосферу этого незабываемого путешествия в историю игровой индустрии.
Каждое действие Хидео Кодзимы, будь то выход новой игры или пост в социальных сетях, привлекает внимание аудитории и зажигает оживленные обсуждения. В этой книге будут рассмотрены корни его творчества, а также его культовые игры, которые уже стали классикой, такие как серия Metal Gear, Snatcher и Policenauts. Эти законодательные тайтлы заставили лидеров игровой индустрии задуматься о этом талантливом разработчике и признать его как гения игровой индустрии. Для всех фанатов и мастеров геймдева, эта книга предлагает уникальный взгляд на его безупречный талант и вдохновение, которое можно черпать из его работ.
Эта книга рассказывает нам о том, как возникла история об одной из самых легендарных игр - DOOM. Она уже 25 лет покоряет сердца миллионов геймеров и навсегда изменила индустрию видеоигр. В ней мы узнаем о трудностях и препятствиях, с которыми столкнулись создатели этих культовых шутеров от первого лица - Джон Кармак и Джон Ромеро. Великий успех пришел к ним не сразу, и им пришлось отдать в жертву многое. А также нам станет известно, как общество реагировало на эту жестокую игру в своем стремлении запретить ее. Подготовьтесь к захватывающей истории, которая остается живой легендой до сих пор.
Книга рассказывает о невероятно популярной игре Minecraft, которая стала любимицей миллионов игроков. Уникальность проекта заключается в том, что ни одна игра прежде не предлагала подобного опыта. Интересно узнать, как Маркус Перссон, шведский разработчик, смог создать такой невероятно успешный проект. В книге авторы раскрывают тайны успеха Minecraft, а также делятся впечатлениями и историями создания этой уникальной игры. Не только поклонники игры, но и любители гейм-девелопмента найдут в этой книге много интересного и вдохновляющего.
Книга «История игр Pokémon» рассказывает о том, как появилась и развивалась увлекательная серия игр, покорившая множество сердец за два десятка лет. Авторы детально освещают процесс создания каждой новой игры, начиная от зарождения идеи и заканчивая ее релизом. Вы узнаете, какие трудности сопровождали разработчиков, какие особенности характерны для игровой механики, и что стало причиной невероятного успеха этой франшизы. Внутри вы найдете много секретных материалов об уникальных покемонах и захватывающих поколениях игр. Электронная книга представлена в формате PDF A4 и содержит макет оригинального издания.
Популярные книги в жанре О бизнесе популярно
Все люди посещают магазины, чтобы сделать покупки, но на самом деле, зачем мы туда идем? В современном супермаркете есть одна очень важная вещь, которую мы получаем бесплатно. Заполненные товаром полки находятся перед нашими глазами и успокаивают нас, создавая ощущение стабильности. Чистота в магазинах и вежливость сотрудников повышают наше самоуважение. Внедрение новых технологий связывает нас с прогрессом. Лаборатория "Однажды" и автор данной книги поставили перед собой задачу изучить современную историю России через призму эволюции местных торговых сетей. Как мы изменились, пройдя путь от советских гастрономов до современных супермаркетов? Как "Перекрестки", "Пятёрочки" и "Карусели" преобразили страну и ее жителей? В конце концов, какой путь в предпринимательстве преодолела команда X5 Retail Group - ведущего игрока на российском рынке розничной торговли? Книга "Цивилизация Х5" отвечает на эти вопросы и представляет себя увлекательное чтение похожее на детектив. Когда вы закончите ее, вы никогда больше не будете просто ходить в магазин за продуктами.
Корейские технологии, музыка, кино и косметика стали неотъемлемой частью современной культуры. Южная Корея, с ее растущей экономикой, привлекает внимание миллионов людей со всего мира. Каким образом страна, которая когда-то была известна своими строгими запретами и традициями, смогла стать лидером на мировой арене? Известный автор Юни Хонг объясняет этот феномен в своей книге, которая доступна в формате PDF A4. Она рассказывает о том, как Южная Корея стала пионером в индустриях бойз-бэндов, видеоигр и косметики, завоевывая сердца миллионов поклонников по всему миру.
В книге "Инновации и Величие: Как изменить мир без потерь" физик и предприниматель Сафи Бэколл исследует, как хорошие идеи могут потерять свое великолепие из-за неправильно настроенной команды, как тирания может возникнуть из начальной мудрости масс, и как изменения в структуре групп могут изменить их поведение. Автор использует примеры из разных областей жизни и реальные истории, чтобы показать, как современная наука может помочь нам понять компании, империи и человеческую природу. Книга вооружит вас инструментами, чтобы быть инициатором перемен, не отступать от правды и настойчиво двигаться к поставленной цели. Это произведение адресовано всем, кто стремится понять, как дерзкие идеи могут изменить мир.
Книга рассказывает о нестабильной истории компании Apple за последние десять лет. Автор проводит читателя через внутренние конфликты и борьбу за власть внутри компании, раскрывает секреты административных совещаний и логику принятия стратегических решений. На основании интервью с бывшими сотрудниками, конкурентами и экспертами автор расскрывает кулинарию кулинарию Apple, демонстрируя роковые ошибки, которые привели к текущему состоянию компании.
Что происходит с мусором, который мы выбрасываем? Оказывается, он отправляется в путешествие через полмира, чтобы в конечном итоге превратиться в новые продукты и товары. Эта отрасль промышленности оценивается в миллиарды долларов, и история ее развития полна удивительных фактов. Адам Минтер, журналист и сын владельца свалки, берет на себя задачу рассказать нам об этом мире мусора, где одни находят сокровища, а другие делают огромные богатства. Он представит нам людей, чья работа связана с переработкой отходов, и покажет, как можно превратить мусор в ценные ресурсы. Эта книга, в формате PDF A4, не только расскажет вам об изнанке мусорной индустрии, но и продемонстрирует ее издательский дизайн.
Дмитрий Потапенко - известный бизнесмен и омбудсмен. В его новой книге представлены эффективные методики управления бизнесом, а также ответы на основные вопросы, с которыми сталкиваются владельцы компаний. От постановки целей до поиска персонала, от юридических аспектов до финансового управления - здесь вы найдете все необходимое для успешного бизнеса. Незаменимое издание как для начинающих предпринимателей, так и для опытных бизнесменов. Погружаясь в книгу, читатель обязательно найдет множество интересных мыслей о российской экономике и бизнес-среде.
Все больше компаний переходят к цифровой трансформации, независимо от того, в какой сфере они работают. Однако просто использовать программное обеспечение не гарантирует успеха. Важно уметь создавать программы, с которыми будут взаимодействовать ваши клиенты. К сожалению, часто видение бизнесменов и разработчиков расходятся, что затрудняет полное раскрытие потенциала программистов. Джефф Лоусон, опытный программист и глава компании Twilio, поделяется своим опытом и советует владельцам компаний и руководителям начинать цифровую трансформацию с общения и сотрудничества с разработчиками. Он подчеркивает важность создания среды, которая стимулирует цифровые инновации, и привлечения лучших специалистов в области IT. В его книге вы найдете практические советы по определению клиентов и миссии компании, которая будет являться ключевой целью для всех сотрудников. Рекомендуется как для владельцев компаний, так и для руководителей всех уровней.
Эта книга представляет собой уникальное руководство по использованию текстового блокчейна для создания контента, который не только привлекает внимание читателей, но и помогает достичь поставленных целей. Вы узнаете, как с помощью этой технологии системно формировать контент, увеличивать продажи и лояльность аудитории, а также успешно решать коммуникационные задачи. Помимо этого, вы научитесь находить новые темы для публикаций, доносить сложные идеи до читателей легко и увлекательно, эффективно управлять репутацией и эффективно выходить из коммуникационных кризисов. Вас ждет информативная книга в формате PDF A4, включающая издательский макет для удобства чтения и применения полученных знаний.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Роман "Очень смелый мужчина" - продолжение историй старшего инспектора Армана Гамаша. Гамаш вернулся в Квебекскую полицию после длительного отсутствия и первый рабочий день начался с неприятных суждений в его адрес в соцсетях. Но, несмотря на это, в полиции его уважают и знают, что он лучший. В этот же день исчезает молодая беременная женщина, и Гамаш решает взяться за ее поиск, так как сам имеет дочь и испытывает сильную симпатию к отцу пропавшей. В то же время, на Квебек надвигается масштабное весеннее наводнение, которое приносит хаос и разрушения. Гамаш должен выбрать, продолжить расследование или помочь в борьбе с бедствием. Он отказывается отложить исследование, уверен, что можно одновременно справиться с двумя фронтами. Но становится все сложнее: лед на реках начинает трескаться, загрязняющие видеоматериалы о Гамаше появляются в интернете... Сможет ли он победить в своей войне? Это первый роман об Армане Гамаше, переведенный на русский язык.
Я – Стах Тихий, молодой человек, которому поступило невероятное предложение. Когда-то я жил в другой реальности, но внезапно перенесся сюда с моим Листом Персонажа. Теперь я обладаю удивительными способностями и имею все, что только можно пожелать: знания военного и медицинского дела, высшее магическое образование, все, чтобы стать избранником короля. Однако после его неожиданной смерти, я оказался пойманным в ловушке. Но это не огорчило меня, так как теперь я впервые за долгое время полностью свободен.
Я всегда считала, что драконы – умные и цивилизованные существа, но оказывается, они воруют! Они даже делают это с одобрения своего Владыки и уводят с собой молодых и невинных девушек. И вот, как оказалось, и меня тоже похитили – словно трофей для клана Изумрудных, и унесли за высокие горы. Когда я высказала свое возмущение Владыке, он просто посмеялся, и это было его большой ошибкой. Ведь для каждого обманчивого и безответственного злодея обязательно найдется свое правосудие, а для каждого ревущего дракона – своя принцесса. И вот я стала принцессой для Дарнаэша из клана Огненных!
Фабиан Риск забирается на небольшой отдых, чтобы провести время со своей семьей в непростые времена. Однако таинственное самоубийство его коллеги, Хуго Эльвина, все еще не дает ему покоя. Фабиан, будучи инспектором, верит, что Хуго проводил расследование, касающееся коррупции в полиции. В то же время, в городе Хельсингборг происходит серия жестоких нападений на районы беженцев, и вся страна страдает от вспышки нетерпимости. Общественное настроение пугает своей переменчивостью, что заставляет Фабиана вернуться к работе и приступить к расследованию. По мере продвижения дела становится ясно, что истинная опасность скрывается где-то еще. Близится момент основного противостояния Фабиана Риска с преступником, чьи методы удивляют своей изощренностью, а мотивы остаются неизвестными. На кону находится не просто разоблачение коррупции, но и жизни самого Фабиана теперь.