Драматическая история Python и Zope

Драматическая история Python и Zope
Python - язык программирования, который отличается высочайшим уровнем абстракции и объектно-ориентированным подходом. В отличие от Java, Python не требует строгой приверженности объектам, но благодаря легкости в освоении и удобству использования классов, даже начинающие пользователи быстро переходят на объектно-ориентированное программирование. Python - идеальный выбор для всех, кто стремится к высокой производительности и качеству кода.
Отрывок из произведения:

Все началось в 1990 году, когда сотрудник голландского института CWI, тогда еще мало кому известный Гвидо ван Россум участвовал в проекте создания языка ABC. Язык был предназначен для замены языка BASIC, для обучения студентов основным концепциям программирования.

Как-то Гвидо надоело заниматься этим на работе, он пошел домой и в течение пары воскресений на своем домашнем Макинтоше написал интерпретатор другого простого языка; он, конечно, позаимствовал некоторое количество идей из ABC. Гвидо стал его распространять через Интернет.

Другие книги автора Олег Бройтман
Python - мощный язык программирования, который позволяет создавать высокоуровневые объектно-ориентированные программы. В отличие от Java, Python не обязывает строго придерживаться принципов ООП, но благодаря простоте и удобству работы с классами, даже новички быстро осваивают этот подход. Если вы только начинаете знакомиться с программированием, Python идеально подойдет для этого.
Python - язык программирования, который отлично подходит для разработки объектно-ориентированных приложений. В отличие от Java, Python предоставляет возможность использовать не только объектно-ориентированный подход, но и свободно комбинировать различные подходы к программированию. Создание классов в Python достаточно просто и интуитивно понятно, что делает его доступным даже для новичков и позволяет быстро освоить основы объектно-ориентированного программирования.
Популярные книги в жанре Программирование
Эта увлекательная книга, основанная на онлайн руководстве http://docs.python-guide.org/en/latest/, представляет собой сборник знаний и опыта множества программистов и энтузиастов. Она станет по настоящему ценным справочником для всех, кто интересуется Pythonом. В книге собраны проверенные методы и современные подходы, которые помогут вам стать профессиональным Python-разработчиком и успешно применять его возможности в настоящий момент и в будущем. Вас ожидает увлекательное и познавательное путешествие в мир Python 3.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Книга В. В. Емельяновой рассказывает о том, как древние народы Месопотамии, такие как Шумер, Вавилония, и Ассирия, создавали свои ритуалы и обряды. Эти ритуалы не только отражали жизнь общества и отдельных людей, но и имели глубокие символические значения. Автор исследует происхождение ритуалов и их значение в различные эпохи истории Месопотамии, а также рассматривает их связь с целительной магией. В книге приведены переводы шумерских и аккадских ритуальных текстов, позволяющие погрузиться в атмосферу таинственной и мудрой культуры древних цивилизаций.
Существуют книги, способные вызвать жаркие споры и разговоры даже сегодня. Однажды в ноябре 2003 года президент Высшей Судебной Палаты штата Алабама вызвал скандал, отказавшись удалить гранитный памятник Десяти Заповедям из ротонды Государственной Судебной палаты. Этот инцидент породил волну дебатов по всей Америке, привлекая внимание общественности. Книга "Десять Заповедей под ударом" затрагивает тему каждой заповеди как фундамента общества и ее влияния на нашу жизнь. Авторы объясняют, что соблюдение заповедей не является единственным спасением, но любовь можно найти даже здесь, среди нас.
Аннотация: Книга "Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ" исследует эволюцию компиляторов языка C и их оптимизацию. Автор описывает различные направления развития компиляторов, начиная от соблюдения стандартов и уменьшения времени компиляции до создания специализированных библиотек функций и оптимизации кода. Читатель узнает о последних достижениях в области оптимизации кода компиляторами Си, а также сможет ознакомиться с результатами теста оптимизации, проведенного на нескольких известных компиляторах. Книга представляет интерес для разработчиков программного обеспечения и всех, кто интересуется процессом генерации высококачественного кода.
шь восемь строф, озаглавленных как «Видение Бога». Кажущимся сначала рассказом об утраченной связи с Богом, на самом деле эти строки описывают путь к спасению через понимание и принятие Божьего плана для нашей жизни. Автор предлагает своим читателям семь шагов к спасению, основанных на этом видении, сопровождая их жизненными примерами и иллюстрациями.Книга "Семь шагов к спасению" обещает пролить свет на извечную тему спасения, представив ее через простую историю и знание Библейских истин.