Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ

Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ
Аннотация: Книга "Генерация высококачественного кода для программ, написанных на СИ" исследует эволюцию компиляторов языка C и их оптимизацию. Автор описывает различные направления развития компиляторов, начиная от соблюдения стандартов и уменьшения времени компиляции до создания специализированных библиотек функций и оптимизации кода. Читатель узнает о последних достижениях в области оптимизации кода компиляторами Си, а также сможет ознакомиться с результатами теста оптимизации, проведенного на нескольких известных компиляторах. Книга представляет интерес для разработчиков программного обеспечения и всех, кто интересуется процессом генерации высококачественного кода.
Отрывок из произведения:

Хотя все компиляторы с языка Си предназначены для генерации наиболее быстрых и компактных программ, качество оптимизации кода у них может быть совершенно различное.

Разработчики компиляторов с языка Си первоначально стремились к полному согласию со стандартом Кернигана и Ричи. В последствии - к уменьшению времени компиляции. Затем - к полной поддержке моделей памяти семейства микропроцессоров 80х86. Затем пытались поддерживать переносимость исходных текстов программ путем предоставления совместимых с UNIX библиотек функций. После этого создавали специализированные библиотеки функций для обеспечения низкоуровневого доступа к характерным для персональных компьютеров (PC) возможностям. За этим следовали попытки придерживаться развивающегося стандарта ANSI C. После чего следовал возврат к началу, но с развитым интегрированным окружением. И так далее.

Популярные книги в жанре Программирование
Новая книга предназначена для разработчиков, которым часто требуются различные инструменты для управления и поддержки их проектов. В этой книге дается полное представление о системе Git - инструменте для контроля версий вашего приложения. Вы узнаете, как исправлять ошибки, возвращаться к предыдущей версии, работать в команде и сливать изменения. В книге понятно объясняются основы работы с Git, включая установку, основные команды и использование GitHub. Кроме того, она охватывает такие темы, как ветвление, развертывание Git на сервере, распределенный Git, инструменты Git, настройка и сравнение с другими системами контроля версий. Эта книга поможет вам стать знатоком Git и использовать его в своих проектах с уверенностью.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
Все больше и больше людей начинают понимать, насколько важны сценарии командной оболочки в повседневной жизни системных администраторов и программистов. Несмотря на то, что мир технологий претерпел значительные изменения с момента публикации первого издания этой книги в 2004 году, командная оболочка bash по-прежнему остается одним из самых востребованных инструментов в своей области. В связи с этим, владение основными возможностями bash становится необходимостью для системных администраторов, инженеров и энтузиастов. В книге представлены типичные проблемы, с которыми вы можете столкнуться в работе с программным обеспечением или в координации действий других программ. Авторы не только предлагают решения для этих проблем, но и обеспечивают их такой простотой и ясностью, что их можно легко применить и изменить под свои нужды. Цель этой книги - продемонстрировать практическое программирование сценариев на bash и познакомиться с наиболее распространенными утилитами на основе компактных и понятных примеров. Основываясь на этих базовых знаниях, вы сможете экспериментировать с сценариями, адаптировать их под собственные нужды и разбираться в том, как они работают. Только так вы сможете успешно решать самые сложные задачи, с которыми вы столкнетесь.
В книге исследуются обратные вызовы - способ динамической модификации программного кода в зависимости от параметров. Автор рассматривает различные способы их реализации на языке C++ и анализирует их достоинства и недостатки. Книга предназначена для программистов, уже хорошо знакомых с языком C++, исходя из этого, она между прочим содержит рекомендации по выбору подходящей реализации обратного вызова в зависимости от требований проекта. Также книга может представлять интерес для опытных разработчиков, как способ систематизировать знания и получить новые идеи и методы для решения практических задач.
В этой книге автор, собственным примером подтверждая свои слова, рассказывает о тонкостях, которые играют важную роль в успешном менеджменте IT-сферы. Зачем разработчики покидают компанию после повышения зарплаты? Как правильно руководить проектами с фиксированной стоимостью? Почему Scrum недостаточно упрощает процесс управления? Книга позволяет найти ответы на эти и многие другие вопросы. Она насыщена живописными историями, которые демонстрируют трудную, но увлекательную жизнь менеджера в сфере разработки. Ксения Ерощенко, иллюстратор обложки, создала замечательные иллюстрации, оживляющие текст. Весь текст книги также оформлен авторскими иллюстрациями.
В моем докладе я расскажу о создании электронного исследовательского инструмента, основанного на печатном библиографическом указателе, который пригоден для научных исследований. Также я обнаружил некоторые сложности при реализации данного проекта, и я поделюсь некоторыми избранными решениями, которые мы выбрали для преодоления проблем. Кроме того, я поделюсь своими соображениями о значимости таких электронных инструментов для современной науки и о потенциале их использования в будущем.
В современном мире IT все меняется с невероятной скоростью. Технологии развиваются быстрее, чем новые поколения успевают вырасти. В своей книге Елена Правдина, опытный разработчик с десятилетним стажем, делится своими знаниями и опытом. Смешивая юмор и мудрость накопленную за годы работы в ведущих компаниях, она рассказывает об этапах становления разработчика, о типажах людей, успешных в отрасли, а также дает советы по развитию навыков и выбору между фрилансом и офисной работой. Она также не обходит вниманием тему личных отношений и руководства внутри проектов, а также способы эффективной работы и достижения успеха в карьере. Если вы стремитесь к совершенствованию в сфере разработки, эта книга станет вашим надежным компаньоном.
"Java как центр архипелага" - аннотация Книга "Java как центр архипелага" написана Александром Тарановым и Владимиром Цишевским и исследует язык программирования Java и его роль в современном информационном мире. Начиная с введения, авторы рассматривают влияние Java на Интернет и Интранет, а также ее связь с другими технологиями, такими как Joe и NEO. Книга предлагает обзор языка Java, включая его объектную модель, примитивные типы данных, пакеты, управляющие конструкции, исключительные ситуации и механизм потоков. Также освещаются различные аспекты технологии Java, включая технологический цикл обработки Java-программ, Java-машины, безопасность и инструментарий Java WorkShop. Авторы также рассматривают связь Java с окружением и графическим интерфейсом, включая компоненты, контейнеры, организацию интерфейса и обработку событий. Одной из основных тем книги является технология Joe, которая связывает Java-программы с обектными бизнес-приложениями. Книга заканчивается заключением, которое обобщает основные идеи и выводы, сделанные авторами. "Java как центр архипелага" представляет собой полное и практическое руководство по изучению и пониманию языка Java и его применения в современном программировании.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
шь восемь строф, озаглавленных как «Видение Бога». Кажущимся сначала рассказом об утраченной связи с Богом, на самом деле эти строки описывают путь к спасению через понимание и принятие Божьего плана для нашей жизни. Автор предлагает своим читателям семь шагов к спасению, основанных на этом видении, сопровождая их жизненными примерами и иллюстрациями.Книга "Семь шагов к спасению" обещает пролить свет на извечную тему спасения, представив ее через простую историю и знание Библейских истин.
"Базовые алгоритмы Qt4 (Qt 4`s Generic Algorithms)" представляют собой подробное рассмотрение алгоритмов на основе шаблона, доступных в Qt 4. Книга начинается с объяснения того, как Qt предоставляет собственные алгоритмы, основанные на самых полезных алгоритмах STL, для тех платформ, которые не предоставляют реализацию STL. Авторы описывают возможность смешивания реализаций STL и Qt контейнеров и алгоритмов, а также предлагают примеры использования алгоритмов сортировки и поиска элементов. Книга также содержит практический пример реализации структуры данных с использованием бинарного поиска и операторов сравнения для эффективного поиска вхождений. "Базовые алгоритмы Qt4" представляют ценный ресурс для разработчиков, использующих Qt 4 в своих проектах.
Python - язык программирования, который отлично подходит для разработки объектно-ориентированных приложений. В отличие от Java, Python предоставляет возможность использовать не только объектно-ориентированный подход, но и свободно комбинировать различные подходы к программированию. Создание классов в Python достаточно просто и интуитивно понятно, что делает его доступным даже для новичков и позволяет быстро освоить основы объектно-ориентированного программирования.
"FreeBSD - полезные советы" - это практическое руководство, которое поможет вам повысить эффективность работы с FreeBSD. Отрывок из книги предлагает методы оптимизации процесса сборки ядра и установки пакетов, позволяя в реальном времени контролировать вывод и оставлять только необходимое. Автор рассматривает утилиту script для перенаправления вывода в файл и важность удаления лишних пакетов с помощью утилиты pkg_cutleaves, предлагая шаг за шагом инструкции по их использованию. Эта книга будет полезна как начинающим пользователям FreeBSD, так и опытным специалистам, желающим оптимизировать работу с операционной системой.