Кроу

Кроу
В мире Вальдиры существует две категории игроков: те, кто редко появляется и получает уникальные достижения, становясь легендами, и те, кто посвящает Вальдире много времени и усилий, развивая свои навыки самостоятельно. Коротышка Кроу, скромный гном, выращивающий овощи и помогающий другим игрокам, может показаться подозрительным, но на самом деле он великолепно справляется с устранением нечисти на кладбище и ловушками для зомби. Однако, если ненавистные взгляды рядовых игроков ему всё же удастся пережить, то внимание главы клана Неспящих, Черной Баронессы, может стоить ему очень дорого...
Отрывок из произведения:

Яркое виртуальное солнце нависло прямо над великим градом Альгорой, щедро заливая светом крыши домов, отражаясь от цветных мозаичных окон, испаряя лужи, оставшиеся после вчерашнего ливня.

Разомлевшие от тепла стражники лениво оглядывали бесконечный живой поток желающих войти в город либо покинуть его. Препятствовать им никто не собирался. Один из стражников заметил белое пятно среди толпы и, вглядевшись пристальней, недоуменно прищурился, но смолчал, взглядом провожая неспешно двигающегося коренастого коротышку-гнома. Удивление стража понятно. Больно уж нелепо выглядел гном, одетый лишь в поношенную и местами рваную холщовую рубаху да такие же штаны. Ни обуви, ни шапки, ни какого-либо оружия в руках. Один лишь тощий мешок болтается за широкими плечами. Впрочем, это его дело. Голышом не ходит, и ладно, остальное стражи не касается, пусть идет своей дорогой. Так рассуждали «местные», исконные обитатели мира Вальдиры.

Рекомендуем почитать
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Руслан Алексеевич Михайлов
По прошествии столетий после ужасных войн магов, половина континента превратилась в опустошенную пустошь, неспособную поддерживать жизнь. Города, когда-то великолепные, теперь разрушены и заселены монстрами и нежитью, настолько опасными, что для защиты мирных жителей была возведена стена. Именно тогда возникли Дикие Земли. События наступают без остановки, подобно каменному колесу, катящемуся вниз по склону. Армия злобных шурдов, считающих себя правителями Диких Земель, неуязвимые ниргалы во главе с преданным псом Повелителя, гигантские сгархи и армия нежити - все они собираются под стенами поселения Кориса Ван Исер. Смогут ли измученные бесконечной борьбой за выживание люди и гномы противостоять врагам? Сможет ли крепость надежды выстоять перед непревзойденными силами? Ответы на эти вопросы неизвестны, но одно ясно - поселение будет сражаться до последней капли крови. История о спасении мира только начинается.
Скоро произойдет долгожданное событие – Великий Морской Поход. Множество военных кораблей отправятся в открытое море с целью достичь древнего искомого материка Зар'граада. Путь будет долгим и трудным, и не каждый корабль и моряк сумеет его пройти. Судьба и зловещие силы сделают так, чтобы каждому участнику Морского Похода это приключение запомнилось на всю жизнь. Но это еще не все – новые загадочные личности вступят на сцену, строя амбициозные планы... Морской Поход обещает быть захватывающим и полным неожиданностей!
Это книга о необъятном мире, где ожидают тебя незабываемые приключения и древние загадки. Ты окажешься в среде опасных созданий, которые жаждут твоей гибели. В этом мире каждый имеет возможность осуществить свои самые заветные мечты и стать кем угодно: успешным торговцем, мудрым отшельником, храбрым воином или могущественным волшебником, способным управлять разрушительными стихиями. Однако не стоит рассчитывать на легкий и безоблачный путь к исполнению своей мечты - дорога к вершине оказывается трудной и долгой, если ты вообще сможешь достичь ее. В этой захватывающей книге ты сможешь окунуться в захватывающий мир фантазий, который ожидает своего героя.
В течение двух последних столетий, на Диких Землях не было таких событийных потрясений. Чужаки все чаще и без страха проникают за Пограничную Стену, ища пристанище от ярости вновь взошедшего на трон короля. Громадная армия повстанцев, организованная Тарисом Некромантом, преследует своих целей. Барон Корис, возглавляя небольшой отряд, спешит за Некромантом, стремясь исправить свою непреднамеренную ошибку и окончательно уничтожить Тариса. Или же погибнуть в сражении. Они столкнутся в эпической схватке, которая решит судьбу всего мира.
Рос продолжает свои захватывающие приключения в удивительном мире Вальдиры! Путь к вершине наполнен трудностями и опасностями, но настоящий герой никогда не сдается и идет к своей цели. Вступив в войну кланов, Рос использует все доступные средства, чтобы выполнить свою миссию, несмотря на бесконечные преграды на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть, все это смешалось в безумном порядке событий. Но Рос готов сразиться со всем этим и доказать свою мужество и силу. Новые друзья и враги ожидают его на каждом шагу в этом магическом и опасном мире. Возможно, его честь и доблесть окажутся ключом к победе. Отправляйся вместе с Росом в путешествие, которое захватит тебя до конца.
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Книга "Господство клана Неспящих" рассказывает о главном герое, обладателе низкого класса игрового аккаунта, который вынужден проводить большую часть времени в виртуальном мире ВАЛЬДИРА. В отрывке герой оказывается в своей Личной Комнате, где имеется ограниченное количество барахла и предметов для игры. Несмотря на это, его игровой банковский счет постоянно увеличивается, и он не испытывает неудовольствия от скромных условий. Он готовится покинуть свою Личную Комнату и отправиться в увлекательное путешествие в мир Вальдиры, где его ожидает множество приключений.
Популярные книги в жанре Киберпанк
"Студент" - книга, повествующая о жизни Ольги Медведевой, которая работает во дворце вместе с братом-князем. После убийства прошлого князя, они осознают важность обеспечения безопасности и разрабатывают службу сбора и анализа информации. Ольга представляет своему брату выжимки и выносит выводы на основе полученной информации. Один из выводов - что в стране есть одаренные дети из простых семей, которые могут внести вклад в развитие государства. Напротив, снобизм аристократов является препятствием для развития страны. Книга открывает перспективу развития персонажей и раскрытия внутренних конфликтов.
Кан Метэ, обычный чиновник из Лондона, преследуемый долгами, пытается справиться с финансовыми трудностями. Возвращаясь домой через опасный район, он сталкивается с бандой хулиганов, которые нападают на молодую девушку. Чтобы привлечь их внимание, парня жестоко избивают, и затем в его бок вонзается ледяная сталь. Внезапно все погружается во мрак. Но смерть оказывается только началом... Благодаря этому событию, Кан превращается в стража и воина, который способен путешествовать в иные миры, контролируемые таинственной Системой. Он должен использовать свои новые способности, чтобы защитить своих близких и найти себе новое место в этом новом и опасном мире.
Мы рады тебя приветствовать и поделиться прекрасной новостью, дорогой друг (введи свое ФИО)! Именно ты был избран, чтобы стать добровольцем в важной миссии по освоению планеты П.Е.К.1.0. Это предоставляет тебе возможность быстрого погашения задолженности в размере тридцати миллионов космокойнов. Но несущественно, ты всегда можешь отказаться от этой удачи и позволить жизни прекратиться самостоятельно. Желаешь избегнуть этой миссии? +Добавление: Ведь, помимо погашения долга, на тебе лежит судьба всей планеты!
Всего какое-то время Ян ощущал себя в этом новом мире чужим, а теперь ему придется втянуться в очередное авантюрное дело, еще более сложное, чем предыдущее. Но он готов рискнуть ради спасения чьей-то жизни. Остается пройти через огромный город, чтобы украсть сведения одного влиятельного предпринимателя. В конце концов, это может стать не только шансом познакомиться с этим загадочным миром, но и открыть ключевую информацию из своего прошлого.
Действие происходит в далеком будущем, когда люди не стареют и не умирают благодаря замораживанию своих тел и переходу в виртуальную реальность Игры. Главная героиня, Джекс, мечтает о том, чтобы стать юридически взрослой и начать новую жизнь в Игре. Однако внезапная атака на игровой сервер приводит к разрушению одного из виртуальных миров и гибели тысяч игроков. Впервые за много лет смерть приходит в Игру, и Джекс попадает под подозрение в организации взрыва. Ей грозит запрет на вступление в Игру. Тем не менее, один из основателей виртуальной реальности предлагает Джекс присоединиться к расследованию и найти настоящего подрывника. В ходе этого опасного задания Джекс обнаруживает, что подрывник намного опаснее, чем казалось изначально. Ей предстоит не только защитить мир Игры, но и спасти свое собственное будущее.
Эта книга рассказывает о мире, где мужчины уверены, что все зло исходит от женщин. Женщины были заключены в гаремы и доступ к ним разрешен всего четыре раза в год или через специальные ярлыки, которые можно выиграть на турнирах. В этот мир попадает герой по имени Леха, который, как он думает, свободен от ограничений. Однако, чем больше он действует, тем яснее становится, что он всего лишь пешка в чьих-то руках. События разворачиваются, и Леха осознает, что его влияние на мир является решающим. Однако, ему сложно ответить на вопрос, хорошо это или плохо. Важно отметить, что книга содержит нецензурную лексику.
Речь идет о выдающейся личности по имени Тойво Антикайнен, который стал практически легендой в Финляндии. Его жизнь была полна приключений, включая нелегальное пребывание в стране, участие в подпольной деятельности и ряд других событий, о которых мало кто знает. В своей книге автор приводит несколько отличающихся от официальной версий фактов о жизни Антикайнена, что делает ее запрещенной для чтения в Карелии. Однако, он выражает благодарность за отсутствие последствий за свои исследования.
Я испытываю отвращение к людям. Они украли у меня все, что было ценно. В моем сердце осталась лишь месть, холодная и жестокая. Но теперь меня преследует замысел мести, из-за жалкого наследника, который украл у меня семью. Я готов пойти на все, чтобы наказать этого морального урода, даже если это приведет меня в само Чистилище. Данное произведение содержит грубые выражения.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
В книге мы окунаемся в жизнь Амстердама XVII века, в богатый дом купца Йохана Брандта. Главная героиня, Нелла Оортман, становится его женой без особого знакомства. Нелла ощущает, что Йохан - особенный человек. Он умен, образован и независим, что ее очень привлекает. Нелла, молода и полна мечтаний, и ей скоро придется разочароваться в своем незнающем мире счастье. Судьба приготовит для нее неприятности и поможет ей понять, насколько жестоки люди по отношению к тем, кто отличается от них. Нелла в конечном итоге осознает, что нет ничего ужаснее, чем знание о том, что ждет тебя впереди.
Екатерина Берест, владелица агентства "Королевская охота", получила неожиданный подарок от своего старого друга, журналиста Леши Добродеева - восхваляющую статью о ней и ее успешном бизнесе. Сразу после этой публикации Катя, которая специализировалась на охране, а не на разыске, получила необычный заказ - найти пропавшую женщину... Марту считали немного странной, почти сумасшедшей. Ее муж, Евгений, рассказал, что увидел в новостях репортаж о сбитой на дороге женщине, которую узнал в ней Марту. Однако ее не было ни в больницах, ни в моргах, а медсестра в травмпункте сообщила, что Марту действительно привезли, но она, несмотря на серьезные травмы, исчезла, и никто не заметил как и когда... Катя нашла Марту в ее старой квартире. Женщина была физически здорова, но сидела в кресле, улыбалась и не реагировала ни на что. Непонятно оставалось, где Марта находилась все эти дни после аварии и как все ее раны зажили... В итоге, Екатерина оказалась втянутой в странное и загадочное дело, где реальность переплеталась с мистикой, и ей предстояло раскрыть тайну истории Марты.
Книга представляет собой выборку поэтических текстов Бориса Гребенщикова, которая создает портрет путешественника русской души, пренебрегающего общепринятыми нормами и отказывающегося менять свои убеждения и место в русской культуре. Его стихи и песни всегда пробуждают внутреннюю гармонию, вдохновляют и вызывают лучшие качества в душе каждого читателя и слушателя. В книгу включены лучшие тексты песен, которые автор написал на протяжении всей своей творческой карьеры, включая спокойный альбом "А+" и тревожную, впервые опубликованную, "Соль". Это истинная поэзия, которая открывается полностью только тогда, когда читатель замедляет темп и вникает в строки, а затем осознает глубину и величие сказанного.
Борис Гребенщиков – истинная рок-легенда России, творческая душа, которая вдохновляет и волнует не только многие поколения, но и целую страну. Его песни и стихи обладают удивительной силой, которая пробуждает в душе каждого слушателя и читателя самые светлые чувства и качества. Они становятся духовным путеводителем, помогая нам двигаться вперед и переживать внутреннюю трансформацию. Главная книга Бориса Гребенщикова – это настоящий сокровищница, где собраны все его тексты песен, написанные во время творческого пути, включая новый альбом "А+". Она оформлена обложками альбомов "Аквариума", чтобы погрузить нас в атмосферу его музыки, и на авантитуле украшена современным фотографическим портретом автора. Эта книга – неотъемлемая часть истории русской музыки, которая будет вдохновлять и трогать сердца людей еще много десятилетий.