Гром небесный

Гром небесный
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Отрывок из произведения:

© Михайлов Д., 2015

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2015

Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.

© Электронная версия книги подготовлена компанией ЛитРес (www.litres.ru

Рекомендуем почитать
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Руслан Алексеевич Михайлов
По прошествии столетий после ужасных войн магов, половина континента превратилась в опустошенную пустошь, неспособную поддерживать жизнь. Города, когда-то великолепные, теперь разрушены и заселены монстрами и нежитью, настолько опасными, что для защиты мирных жителей была возведена стена. Именно тогда возникли Дикие Земли. События наступают без остановки, подобно каменному колесу, катящемуся вниз по склону. Армия злобных шурдов, считающих себя правителями Диких Земель, неуязвимые ниргалы во главе с преданным псом Повелителя, гигантские сгархи и армия нежити - все они собираются под стенами поселения Кориса Ван Исер. Смогут ли измученные бесконечной борьбой за выживание люди и гномы противостоять врагам? Сможет ли крепость надежды выстоять перед непревзойденными силами? Ответы на эти вопросы неизвестны, но одно ясно - поселение будет сражаться до последней капли крови. История о спасении мира только начинается.
Скоро произойдет долгожданное событие – Великий Морской Поход. Множество военных кораблей отправятся в открытое море с целью достичь древнего искомого материка Зар'граада. Путь будет долгим и трудным, и не каждый корабль и моряк сумеет его пройти. Судьба и зловещие силы сделают так, чтобы каждому участнику Морского Похода это приключение запомнилось на всю жизнь. Но это еще не все – новые загадочные личности вступят на сцену, строя амбициозные планы... Морской Поход обещает быть захватывающим и полным неожиданностей!
Это книга о необъятном мире, где ожидают тебя незабываемые приключения и древние загадки. Ты окажешься в среде опасных созданий, которые жаждут твоей гибели. В этом мире каждый имеет возможность осуществить свои самые заветные мечты и стать кем угодно: успешным торговцем, мудрым отшельником, храбрым воином или могущественным волшебником, способным управлять разрушительными стихиями. Однако не стоит рассчитывать на легкий и безоблачный путь к исполнению своей мечты - дорога к вершине оказывается трудной и долгой, если ты вообще сможешь достичь ее. В этой захватывающей книге ты сможешь окунуться в захватывающий мир фантазий, который ожидает своего героя.
В течение двух последних столетий, на Диких Землях не было таких событийных потрясений. Чужаки все чаще и без страха проникают за Пограничную Стену, ища пристанище от ярости вновь взошедшего на трон короля. Громадная армия повстанцев, организованная Тарисом Некромантом, преследует своих целей. Барон Корис, возглавляя небольшой отряд, спешит за Некромантом, стремясь исправить свою непреднамеренную ошибку и окончательно уничтожить Тариса. Или же погибнуть в сражении. Они столкнутся в эпической схватке, которая решит судьбу всего мира.
Рос продолжает свои захватывающие приключения в удивительном мире Вальдиры! Путь к вершине наполнен трудностями и опасностями, но настоящий герой никогда не сдается и идет к своей цели. Вступив в войну кланов, Рос использует все доступные средства, чтобы выполнить свою миссию, несмотря на бесконечные преграды на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть, все это смешалось в безумном порядке событий. Но Рос готов сразиться со всем этим и доказать свою мужество и силу. Новые друзья и враги ожидают его на каждом шагу в этом магическом и опасном мире. Возможно, его честь и доблесть окажутся ключом к победе. Отправляйся вместе с Росом в путешествие, которое захватит тебя до конца.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Книга "Господство клана Неспящих" рассказывает о главном герое, обладателе низкого класса игрового аккаунта, который вынужден проводить большую часть времени в виртуальном мире ВАЛЬДИРА. В отрывке герой оказывается в своей Личной Комнате, где имеется ограниченное количество барахла и предметов для игры. Несмотря на это, его игровой банковский счет постоянно увеличивается, и он не испытывает неудовольствия от скромных условий. Он готовится покинуть свою Личную Комнату и отправиться в увлекательное путешествие в мир Вальдиры, где его ожидает множество приключений.
Это удивительный мир, наполненный захватывающими приключениями и тайнами, где тебя ожидают опасности со всех сторон. Здесь каждый может осуществить свои самые сокровенные желания и стать кем угодно - успешным торговцем, умным уединенным мудрецом, отважным воином или владыкой магических сил. Однако не думай, что достижение мечты будет простым и без препятствий. Путь к успеху долог и полон испытаний, и, возможно, ты даже не сможешь добраться до его вершины. Но что ж, иди вперед, в неизведанные глубины, где открыты новые возможности... и опасности.
Популярные книги в жанре Киберпанк
"Студент" - книга, повествующая о жизни Ольги Медведевой, которая работает во дворце вместе с братом-князем. После убийства прошлого князя, они осознают важность обеспечения безопасности и разрабатывают службу сбора и анализа информации. Ольга представляет своему брату выжимки и выносит выводы на основе полученной информации. Один из выводов - что в стране есть одаренные дети из простых семей, которые могут внести вклад в развитие государства. Напротив, снобизм аристократов является препятствием для развития страны. Книга открывает перспективу развития персонажей и раскрытия внутренних конфликтов.
Кан Метэ, обычный чиновник из Лондона, преследуемый долгами, пытается справиться с финансовыми трудностями. Возвращаясь домой через опасный район, он сталкивается с бандой хулиганов, которые нападают на молодую девушку. Чтобы привлечь их внимание, парня жестоко избивают, и затем в его бок вонзается ледяная сталь. Внезапно все погружается во мрак. Но смерть оказывается только началом... Благодаря этому событию, Кан превращается в стража и воина, который способен путешествовать в иные миры, контролируемые таинственной Системой. Он должен использовать свои новые способности, чтобы защитить своих близких и найти себе новое место в этом новом и опасном мире.
Всего какое-то время Ян ощущал себя в этом новом мире чужим, а теперь ему придется втянуться в очередное авантюрное дело, еще более сложное, чем предыдущее. Но он готов рискнуть ради спасения чьей-то жизни. Остается пройти через огромный город, чтобы украсть сведения одного влиятельного предпринимателя. В конце концов, это может стать не только шансом познакомиться с этим загадочным миром, но и открыть ключевую информацию из своего прошлого.
В сборнике Фантастические дни мы окунемся в различные варианты будущего, которые представляют собой смесь киберпанка и фантастики. Здесь мы найдем места, где тоталитарный режим высылает непонятно кого в космос, а также где обитают охотники за кибернетическими существами. В одном из рассказов обычный парень с бластером бросает вызов даже самым высоким богам подземного мира. Короткие и увлекательные истории в этой книге заставят задуматься о том, каким может быть наше будущее. А может быть даже вдохновят нас изменить его ход.
Эта книга рассказывает о мире, где истину и ложь, реальность и иллюзию становится все сложнее отличить друг от друга. Люди отказываются от реальности, потому что их наилучший мир становится виртуальным и привлекательным. Некоторые считают это "восьмым днем творения", другие - царством антихриста или высшей стадией капитализма. В этом так называемом Междуморье, жители заменяют реальность на сконструированную жизнь, похожую на прекрасный сон. Такую жизнь можно получить, не прилагая особых усилий и не привязываясь к экрану. Это как праздник, всегда присутствующий в вашем разуме. Обыватель даже не задумывается о том, каким образом это все работает, основываясь на технических, политических и коммерческих аспектах; он просто хочет жить в лучшем для него мире.
Главный герой, гоблин по имени Оди, сделал всё возможное, чтобы попасть на остров Формоз - загадочное убежище, ускользающее от контроля. Он был готов на все ради этой цели, даже рискнуть своей жизнью. Но когда его план неожиданно рухнул, Оди не смутился и решил отправиться в авантюру, не взирая на опасности, чтобы все-таки добраться до недостижимой цели. И ты задался вопросом, на что готов пойти ради своих мечт и целей. Но будь осторожен - часто бывает так, что желания становятся реальностью и это может привести к непредсказуемым последствиям. Улыбнись посмелее, гоблин, и продолжай свою невероятную историю на Формозе.
Мальчик по имени Гримберт, будучи наследником знатного маркграфа Туринского, всегда мечтал стать рыцарем. Он был воспитан на рыцарских историях, наделен амбициями и страстно желал прославиться своими подвигами, защищая веру и защищая Туринскую марку. Рыцарь - это то, чего он стремился достичь, в этом была его единственная цель. Гримберту всего лишь двенадцать лет, его доспехи старые и изношенные, они вызывают насмешки взрослых рыцарей, а его единственным спутником является верный паж... Но он несомненно совершит свой подвиг, чтобы доказать всему миру, что заслуживает своего рыцарского звания. Если мир сомневается в его силе, то это его проблема! Ведь Гримберт Туринский готов расправиться с несправедливостью, защитить угнетенных и справиться со всеми заданиями, предназначенными славному рыцарю.
Речь идет о выдающейся личности по имени Тойво Антикайнен, который стал практически легендой в Финляндии. Его жизнь была полна приключений, включая нелегальное пребывание в стране, участие в подпольной деятельности и ряд других событий, о которых мало кто знает. В своей книге автор приводит несколько отличающихся от официальной версий фактов о жизни Антикайнена, что делает ее запрещенной для чтения в Карелии. Однако, он выражает благодарность за отсутствие последствий за свои исследования.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
А в этой книге ты будешь окунаться в удивительный и загадочный мир океанских глубин, следуя за автором, который увлекательно рассказывает о том, как люди все смелее исследуют его просторы. Ты узнаешь историю развития подводного искусства, начиная с первых попыток погружения с примитивным снаряжением и заканчивая современными научными экспедициями в глубину океанов. В этой книге найдешь множество полезных сведений, если ты интересуешься подводным спортом, подводной фотосъемкой и киносъемкой. А может быть, она окажет влияние на твое представление о морской жизни и заставит задуматься над значимостью охраны подводной среды.
В будущем, в 2174 году, главный персонаж является инженером, работающим над сложными системами. Внезапно ему предлагается уникальная возможность поучаствовать в необычной миссии от Космической Федерации. В небольшой колонии неподалеку внезапно пропадает сигнал от полторы тысяч человек, словно они исчезли без следа. В составе команды специалистов разных областей, включая ученых и военных, наш герой отправляется к этой колонии, чтобы раскрыть тайну произошедшего... Возможно, именно он сможет разгадать загадку этого загадочного исчезновения и вернуть колонистов обратно домой.
Две молодые и привлекательные женщины, которые раньше были одноклассницами, заключают необычную ставку. Одна из них оказывается победительницей, но вскоре погибает. Кто мог бы быть заинтересован в ее смерти? Может ли проигравшая подруга быть впутанной в это дело? Возможно, в страстях в отношениях между убитой и ее возлюбленным - крупнейшим бизнесменом России, скрывается ответ? Инспектор Мышкин берется за расследование... Однажды было так - две близкие подруги, одна училась на филологическом факультете, другая была подругой олигарха - сидели и разговаривали за чашкой кофе, обсуждая роман Достоевского "Идиот". Во время разговора они заключают пари, и подруга миллионера решает склонить к себе жениха студентки. Неожиданно, она выигрывает жениха, но вскоре после этого находится мертвой в своей собственной квартире. Могут ли сложные взаимоотношения четырех человек слишком сильно запутаться и достигнуть уровня, когда только убийство может разрешить конфликт? Мышкин, следователь, решает развязать трагический узел...
Эта книга, возможно, вызовет у многих взрослых приятные воспоминания о детстве. Тысячи советских мальчиков и даже девочек увлекались историями о приключениях Арбузика и Бебешки. Читая эти истории, они готовы были помогать на контрольной работе или даже дарить поцелуи, чтобы получить возможность насладиться любимыми приключениями. Очаровательные иллюстрации Валерия Слаука, перерисованные через копирку и раскрашенные, добавляли живости и дополняли образы героев. В истории о двух обыкновенных мальчиках из 3 «А» было что-то такое, что привлекло тысячи читателей – возможность невероятных приключений. А теперь трилогия была дополнена третьей частью, по просьбе читателей. Знаменитый писатель и поэт Эдуард Скобелев продолжил историю в книге «В стране зеленохвостых». В это новое приключение друзьям предстояло столкнуться с невероятной опасностью, которую можно только мечтать обнаружить. В их родном городке похищены дети, и явно в этом замешаны таинственные и загадочные зеленохвостые. От страны короля Дуляриса исходит злоба, коварство и ужас. В этом неприветливом мире, где реки зелены и вязки, а люди прячутся под развалинами разрушенных дворцов, дети погружены в пучину забвения и тоскуют по своей прошлой жизни. Смогут ли Арбузик и Бебешка спасти этих несчастных? И не забудьте также прочитать "Ч. 2. В Стране Голубых Туманов" и "Ч. 3. Сокрушение 'несокрушимых'".