ВИКС. Ключник

ВИКС. Ключник
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
Отрывок из произведения:

Яркая вспышка портала поднялась от стоп к голове, целиком окутала тело желто-голубым сиянием, ослепительно ударила по глазам.

Резкий перепад температур на миг прервал дыхание – навалившийся холод был сродни физическому удару, и тут же налетел ледяной ветер, впиваясь в кожу тысячами болезненных укусов. Зрение вернулось сразу, словно щелкнул переключатель, и я ошеломленно обнаружил, что прежний зеленый мир «песочницы» исчез в бесчинствующей вокруг белой метели. Сидящая на левом плече Кроха испуганно пискнула, энергично вжикнула крылышками и как в воду с берега нырнула ко мне за пазуху – голышом на морозе не очень-то покрасуешься. Системные сообщения с информацией о новой локации посыпались одно за другим, но сейчас было не до них. Не торопясь делать первый шаг в неизвестное, я настороженно оглядывался по сторонам, высматривая любую опасность. Сапоги по срез голенища провалились в укутавшее местность снежное покрывало, изо рта вырывались облачка пара, пронизывающий до костей ветер завывал и швырял в лицо колючие пригоршни снежной крупы.

Рекомендуем почитать
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Другие книги автора Сергей Григорьевич Зайцев
Огромный Архипелаг в небесах, состоящий из бесчисленных летающих островов, которые парят над безграничной облачной пропастью. Здесь находят убежище разные цивилизации, удивительные расы, уникальные государства и интересные клановые союзы. В этом мире герою по имени Зубоскала предстоит сложная задача: найти свой клан «Охотники за удачей». Это задание почти невыполнимо, подобно поиску иголки в гигантской стоге сена. Однако он не может сдаваться, поэтому он должен снова настроиться на терпение и использовать свой ум, чтобы достичь своей цели. В этой новой главе его приключений Зубоскала ждут захватывающие испытания, опасности и неизведанные тайны Архипелага.
Выбившись из главных галактических центров, на малопримечательной планете Пустошь, известной также как Полтергейст, жители наслаждаются безмятежной жизнью под защитой обширной природной зоны. За счет удивительных свойств окружающей среды, они проводят свои дни виртуальными развлечениями и никогда не испытывают настоящей реальности. Однако, внезапно все меняется и жители Полтергейста сталкиваются с проблемой: способны ли они отстоять свою свободу, когда перед их глазами погибают близкие и мир, к которому они привыкли, разрушается ужасающими боевыми роботами. Они понимают, что в этот раз перезагрузить игру и вернуться к виртуальной реальности не получится, и им придется выйти настоящим героям и побороться за свое будущее.
У героя нет ничего - ни оружия, ни памяти, даже настоящего имени. Он - Зубоскал, персонаж виртуальной ролевой игры, созданный с помощью передовых технологий. Его новая цель - стать лучшим в игровом мире. Виртуальная вселенная "ВИКС" дает ему все возможности для этого. Там есть мирный городок с гостиницей, Управой и тренировочной площадкой. Окраина городка сразу переходит в лес, отлично подходящий для повышения боевых навыков. В нем обитают различные существа, готовые разомять кости и испытать героя: Огнехвосты, Гарпилы, Древни и Призрачники. Только достойный сможет попасть в подземелье, где ждет схватка с Губителем за артефакт "Душелов". Зубоскал готов на все, но он не предвидит, что ждет его дальше - новый игровой уровень, возможная смерть или самооткрытие?.. Книга рассказывает о захватывающих приключениях, испытаниях и самопознании героя.
В далеких просторах космоса среди разнообразия планет и звезд существует загадочный мир Хабуса, окруженный таинственной Сферой поглотителем солнечного света. Стародавние легенды рассказывают о Волшебном Звере, спящем вечным сном, и о Неистребимом Герое, назначенном разбудить его по древнему пророчеству. Великие маги и пророки призваны помочь Герою идти по пути света, но Властители Тьмы тоже присматривают за ним, стремясь сорвать планы. И вот на Хабусу появляется загадочный чужак - космический бродяга по имени Элиот Никсард, который не подозревает, какие опасности скрывает это экзотическое место.
Что делать, когда оказываешься в мире, где технологии достигли невероятных высот, а магия воплощена во всей своей славе? Где каждый уровень игры превращается в новый физический мир, связанный порталами с другими планетами во вселенной? И где твой "аватар" - физическое тело со сверхъестественными способностями? Конечно же, попав в такую мечту, глупо упускать возможность насладиться моментом! Но есть одна проблема... Ты ничего не помнишь о своей реальной личности, а игра "Вселенная ИКС" - место, где новичкам легко погибнуть и нет возможности воскреснуть. Это литературная ролевая игра с особой физической составляющей, которая захватит тебя с первых страниц.
Тукано - это игровая зона, созданная для карательных пациентов. Здесь обычным людям трудно привлечь внимание, ведь она заполнена нечеловеческими существами. Большинство здесь не сдаются, и безжалостная борьба продолжается день и ночь. Необходимо все время оглядываться, чтобы не быть атакованным сзади, поскольку эти напастливые существа заинтересованы в чужих душах. Но самые шокирующие новости, как обычно, становятся известными в последнюю очередь... Мир Тукано - это место, где каждый шаг и каждое решение могут изменить твою судьбу навсегда.
Предполагаемый путешествие на торговом корабле «Забулдыга» превращается в настоящий кошмар для экипажа, когда на Пустошь является корабль совершенно незнакомой расы. Чужие не прибыли с дипломатическими намерениями - они начинают наступление на планету. Конвой боевых роботов в горах уничтожен, челнок с военной техникой, который торговцы пытаются доставить на базу, подвергается крушению, а экипаж челнока - Сомах Олиман и его друзья - выживают с трудом. Местная военная база "Зеро" (которая мешает чужакам) полностью сгорает. Маленькая группа выживших старается найти укрытие в подземной лаборатории, охраняемой солдатами. Они не подозревают, что именно там находится цель, к которой стремятся чужие... И только «Забулдыга» и ее экипаж могут стать последней надеждой планеты на спасение.
Роман "Метро 2033" Дмитрия Глуховского стал истинным культовым произведением научной фантастики и самой обсуждаемой книгой в России за последнее время. Тираж достиг полумиллиона экземпляров, а книга была переведена на множество языков, став объектом восхищения как для читателей, так и игроков компьютерных игр. Легендарный роман послужил источником вдохновения для множества современных авторов, которые сейчас вместе создают серию книг под названием "Вселенная Метро 2033", основанную на знаменитом произведении. В новых историях герои наконец-то выйдут за пределы московского метро и их приключения на опустошенной ядерной войной Земле окажутся захватывающими и увлекательными. Битва за выживание человечества будет вестись повсюду. В Московском метро никогда ранее не проводилась такая масштабная и секретная операция! Борьба с генетическим заболеванием, известным как "быстрянка", вызывает серьезную тревогу у спецслужб и руководства различных фракций, таких как Ганза, Полис, Красная ветка и Четвертый Рейх. Хотя на данный момент количество зараженных еще всего лишь десятки, проблема заключается в том, что все они умирают до прибытия медиков или исчезают без следа. Существует подозрение, что за этим стоят Санитары - тайная организация, которая по неизвестной причине устраняет или похищает таких людей... Читайте эту захватывающую и напряженную историю о выживании и интригах, которая оставит вас в нетерпении до последней страницы.
Популярные книги в жанре Киберпанк
"Студент" - книга, повествующая о жизни Ольги Медведевой, которая работает во дворце вместе с братом-князем. После убийства прошлого князя, они осознают важность обеспечения безопасности и разрабатывают службу сбора и анализа информации. Ольга представляет своему брату выжимки и выносит выводы на основе полученной информации. Один из выводов - что в стране есть одаренные дети из простых семей, которые могут внести вклад в развитие государства. Напротив, снобизм аристократов является препятствием для развития страны. Книга открывает перспективу развития персонажей и раскрытия внутренних конфликтов.
Кан Метэ, обычный чиновник из Лондона, преследуемый долгами, пытается справиться с финансовыми трудностями. Возвращаясь домой через опасный район, он сталкивается с бандой хулиганов, которые нападают на молодую девушку. Чтобы привлечь их внимание, парня жестоко избивают, и затем в его бок вонзается ледяная сталь. Внезапно все погружается во мрак. Но смерть оказывается только началом... Благодаря этому событию, Кан превращается в стража и воина, который способен путешествовать в иные миры, контролируемые таинственной Системой. Он должен использовать свои новые способности, чтобы защитить своих близких и найти себе новое место в этом новом и опасном мире.
Всего какое-то время Ян ощущал себя в этом новом мире чужим, а теперь ему придется втянуться в очередное авантюрное дело, еще более сложное, чем предыдущее. Но он готов рискнуть ради спасения чьей-то жизни. Остается пройти через огромный город, чтобы украсть сведения одного влиятельного предпринимателя. В конце концов, это может стать не только шансом познакомиться с этим загадочным миром, но и открыть ключевую информацию из своего прошлого.
В сборнике Фантастические дни мы окунемся в различные варианты будущего, которые представляют собой смесь киберпанка и фантастики. Здесь мы найдем места, где тоталитарный режим высылает непонятно кого в космос, а также где обитают охотники за кибернетическими существами. В одном из рассказов обычный парень с бластером бросает вызов даже самым высоким богам подземного мира. Короткие и увлекательные истории в этой книге заставят задуматься о том, каким может быть наше будущее. А может быть даже вдохновят нас изменить его ход.
Эта книга рассказывает о мире, где истину и ложь, реальность и иллюзию становится все сложнее отличить друг от друга. Люди отказываются от реальности, потому что их наилучший мир становится виртуальным и привлекательным. Некоторые считают это "восьмым днем творения", другие - царством антихриста или высшей стадией капитализма. В этом так называемом Междуморье, жители заменяют реальность на сконструированную жизнь, похожую на прекрасный сон. Такую жизнь можно получить, не прилагая особых усилий и не привязываясь к экрану. Это как праздник, всегда присутствующий в вашем разуме. Обыватель даже не задумывается о том, каким образом это все работает, основываясь на технических, политических и коммерческих аспектах; он просто хочет жить в лучшем для него мире.
Главный герой, гоблин по имени Оди, сделал всё возможное, чтобы попасть на остров Формоз - загадочное убежище, ускользающее от контроля. Он был готов на все ради этой цели, даже рискнуть своей жизнью. Но когда его план неожиданно рухнул, Оди не смутился и решил отправиться в авантюру, не взирая на опасности, чтобы все-таки добраться до недостижимой цели. И ты задался вопросом, на что готов пойти ради своих мечт и целей. Но будь осторожен - часто бывает так, что желания становятся реальностью и это может привести к непредсказуемым последствиям. Улыбнись посмелее, гоблин, и продолжай свою невероятную историю на Формозе.
Мальчик по имени Гримберт, будучи наследником знатного маркграфа Туринского, всегда мечтал стать рыцарем. Он был воспитан на рыцарских историях, наделен амбициями и страстно желал прославиться своими подвигами, защищая веру и защищая Туринскую марку. Рыцарь - это то, чего он стремился достичь, в этом была его единственная цель. Гримберту всего лишь двенадцать лет, его доспехи старые и изношенные, они вызывают насмешки взрослых рыцарей, а его единственным спутником является верный паж... Но он несомненно совершит свой подвиг, чтобы доказать всему миру, что заслуживает своего рыцарского звания. Если мир сомневается в его силе, то это его проблема! Ведь Гримберт Туринский готов расправиться с несправедливостью, защитить угнетенных и справиться со всеми заданиями, предназначенными славному рыцарю.
Речь идет о выдающейся личности по имени Тойво Антикайнен, который стал практически легендой в Финляндии. Его жизнь была полна приключений, включая нелегальное пребывание в стране, участие в подпольной деятельности и ряд других событий, о которых мало кто знает. В своей книге автор приводит несколько отличающихся от официальной версий фактов о жизни Антикайнена, что делает ее запрещенной для чтения в Карелии. Однако, он выражает благодарность за отсутствие последствий за свои исследования.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
"Босоногая баронесса" - трехчастный роман американской писательницы Джоан Смит, объединенный общей темой - любовью. Глава 1 знакомит нас с семейством Харвуд и их планами отправить кузину Оливию в Лондон, чтобы та вышла замуж. Мать Лауры, героини отрывка, предлагает ей сопровождать Оливию и показать ей Лондон. Однако, Лаура не в восторге от этой идеи, вспоминая смутные воспоминания о своем собственном Сезоне в Лондоне и о соперничестве с баронессой Пильмур.
В ряду детективных книг под названием "Смертельный Танец" разворачивается история о двух агентах, Карле Рид и Джейсон Холл, которые строят свой путь по распутыванию загадочных преступлений. Бесконечные серийные убийства и таинственные ритуальные акты на фоне религиозных верований ставят перед агентами сложные задачи. Тем не менее, они сами находятся в запутанных взаимоотношениях - их прошлое пронизано любовными узами. Вопреки всему, в первой книге серии эти двое агентов преодолевают все преграды, чтобы найти истину, которая может изменить их жизни навсегда. Их исследования постепенно скатываются в смертельный танец с загадочным убийцей.
Когда мы сталкиваемся с серьезными проблемами, мы часто теряемся и отчаиваемся. Но на самом деле, есть специальная формула, которую использовали все великие люди в истории, чтобы превратить трудности в возможности. Даже в самых сложных ситуациях они достигали потрясающих успехов, о которых каждый из нас мечтает. Книга Райана Холидея представляет собой краткий курс о том, как овладеть самим собой, как делали великие философы и лидеры - от Александра Великого и Марка Аврелия до Стива Джобса. Если вы следуете этим рекомендациям, вы сможете изменить свою жизнь навсегда!
«Паводок» - это современная история о семье, которая сталкивается с безумием и высокомерием, о любви и потерях. Она выходит за пределы маленького норвежского городка, чтобы охватить всю судьбу Человека в эпоху, когда Бог, хоть и умер, все еще наложил на нас кару за наши ошибки. Яркая и прямолинейная проза заключает читателя в свои объятия и не отпускает его до самого конца. Даже после завершения чтения нелегко отпустить эту историю из рук.