Гамбит Картоса

Гамбит Картоса
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Отрывок из произведения:

© Маханенко В., 2013

© Оформление. ООО «Издательство «Эксмо», 2013

Все права защищены. Никакая часть электронной версии этой книги не может быть воспроизведена в какой бы то ни было форме и какими бы то ни было средствами, включая размещение в сети Интернет и в корпоративных сетях, для частного и публичного использования без письменного разрешения владельца авторских прав.

© Электронная версия книги подготовлена компанией ЛитРес (www.litres.ru

Рекомендуем почитать
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Василий Михайлович Маханенко
Барлиона - захватывающий виртуальный мир, где игроки могут окунуться в совершенно новую реальность, полную опасностей и приключений. Здесь есть все, о чем только мечтаешь: волшебство, фантастические существа и возможность исполнения сокровенных желаний. Главное правило этого мира - отсутствие физической боли, но, как всегда, есть исключения. Некоторые игроки, избравшие дорогу преступников, оказались в самом жестоком режиме игры, где ощущения острее, чем когда-либо. Теперь им предстоит пройти испытание, которое может вывести их за пределы их собственных возможностей. Могут они выжить и победить в этом мире или же будут погибать, сражаясь до последнего? Новая глава их приключений только начинается...
Аннотация книги "Путь Шамана. Шаг 7: Поиск Создателя" в отрывке рассказывает о возвращении главного героя в игру "Барлиона" и о последних обновлениях функционала игры. Он узнает о повышении уровня НПС, Советников и Вестников, а также о возможности повышать характеристики игроков без ограничений. Отмечается возмущение игроков, достигших верхних границ характеристик и потерявших бонус прокачки, но игрокам предоставлена возможность перераспределить свободные очки характеристик. Книга также упоминает о новых классах и расах, а также о возрождении Гераники и его армии после противостояния с Темным Повелителем и Драконом Мрака. Аннотация задает общую атмосферу книги и приоткрывает завязку сюжета.
"Час боли" - аннотация Книга "Час боли" В. Маханенко рассказывает о приключениях главного героя, который унаследовал замок и обнаружил, что чтобы его восстановить, ему потребуются огромные ресурсы и дорогостоящий персонал. Замок поврежден более чем на половину, и чтобы его восстановить, необходимо привлечь эксперта высокого уровня развития специальности. Герой сталкивается с проблемой огромных расходов на ремонт и содержание замка, а также с необходимостью обеспечить его защиту от внешних угроз. В то же время, он обнаруживает некоторые пассивные защитные функции замка, которые могут помочь ему сохранить его целостность. Но главный герой решает подождать и сначала заняться важными ремонтными работами, чтобы минимизировать расходы. Книга "Час боли" предлагает читателям захватывающую историю о борьбе героя с трудностями восстановления замка и сохранении его безопасности.
Книга "Путь Шамана. Шаг 2: Гамбит Картоса [= Игрa 2]" рассказывает о мире, где программы имитации интеллекта, называемые Имитаторами, полностью переполнили повседневную жизнь людей. Они используются в различных сферах, от быта до общественного питания, обладая возможностью заменять человеческий труд. Книга описывает преимущества и особенности Имитаторов, отсутствие у них личностных матриц и самосознания. Однако, с появлением безработицы, правители мировых держав решают объединить страны в одно государство и предлагают людям виртуальный мир Барлиону, как место отдыха и развлечений.
Можно ли остаться в живых в виртуальной реальности? Если не знаешь о необычных условиях, то можно сказать, что это возможно. Это необычные условия - ты в реальном мире, который ты знал всю свою жизнь. У тебя есть враг, который жаждет убить тебя. И у тебя есть собственный класс, который тебя презирает. Ты все еще уверен, что остаться в живых легко? Тогда добро пожаловать в ИГРУ! Она покажет тебе, насколько все на самом деле сложно... Может быть, она изменит твою жизнь навсегда.
"Путь Шамана. Шаг 1: Начало [= Игра, = Барлиона] - аннотация В отрывке из книги "Путь Шамана. Шаг 1: Начало [= Игра, = Барлиона]", главный герой, Махан Василий Михайлович, обвиняется в взломе управляющей программы городского водоканала, в результате чего система остановилась. Он осужден на восьмилетнее заключение в исправительной капсуле и приговорен к работам по добыче ресурсов. Если Махан выполнит условия, предусмотренные кодексом правонарушений, то приговор будет изменен, и он будет переведен в общий игровой мир. Однако, в капсуле все фильтры ощущений будут отключены, а досрочное освобождение возможно только при внесении суммы в размере ста миллионов игровых золотых монет. Приговор окончательный и не подлежит обжалованию. "Путь Шамана. Шаг 1: Начало [= Игра, = Барлиона]" открывает увлекательную историю о приключениях Махана, который вынужден начать свое путешествие в мире игрового шаманизма после неожиданного приговора. Книга разворачивается в уникальном геймифицированном мире, где границы между reality и virtuality стираются, а Шаман и его навыки становятся его ключевыми инструментами выживания и развития. Потрясающая атмосфера, захватывающий сюжет и неожиданные повороты событий создают уникальное чтение для любителей фэнтези и виртуальной реальности.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Книга "Путь шамана. Шаг 6: Все только начинается" начинается с отрывка, в котором главный герой, Дмитрий Махан, выходит из игровой капсулы и возвращается в реальный мир. Он радуется своей свободе, но его радость омрачает мысль об отказе от Анастарии. Его сознание заполняют события последних тридцати минут, проведенных в Барлионе. Вместо радости, Махан ощущает ужасную фразу "ты больше не нужен". Появляется надзиратель, который приказывает Махану пошевелиться, так как у него есть еще дела. Махан собирается и решает быть сильным и взрослым.
Популярные книги в жанре Киберпанк
"Студент" - книга, повествующая о жизни Ольги Медведевой, которая работает во дворце вместе с братом-князем. После убийства прошлого князя, они осознают важность обеспечения безопасности и разрабатывают службу сбора и анализа информации. Ольга представляет своему брату выжимки и выносит выводы на основе полученной информации. Один из выводов - что в стране есть одаренные дети из простых семей, которые могут внести вклад в развитие государства. Напротив, снобизм аристократов является препятствием для развития страны. Книга открывает перспективу развития персонажей и раскрытия внутренних конфликтов.
Кан Метэ, обычный чиновник из Лондона, преследуемый долгами, пытается справиться с финансовыми трудностями. Возвращаясь домой через опасный район, он сталкивается с бандой хулиганов, которые нападают на молодую девушку. Чтобы привлечь их внимание, парня жестоко избивают, и затем в его бок вонзается ледяная сталь. Внезапно все погружается во мрак. Но смерть оказывается только началом... Благодаря этому событию, Кан превращается в стража и воина, который способен путешествовать в иные миры, контролируемые таинственной Системой. Он должен использовать свои новые способности, чтобы защитить своих близких и найти себе новое место в этом новом и опасном мире.
Всего какое-то время Ян ощущал себя в этом новом мире чужим, а теперь ему придется втянуться в очередное авантюрное дело, еще более сложное, чем предыдущее. Но он готов рискнуть ради спасения чьей-то жизни. Остается пройти через огромный город, чтобы украсть сведения одного влиятельного предпринимателя. В конце концов, это может стать не только шансом познакомиться с этим загадочным миром, но и открыть ключевую информацию из своего прошлого.
В сборнике Фантастические дни мы окунемся в различные варианты будущего, которые представляют собой смесь киберпанка и фантастики. Здесь мы найдем места, где тоталитарный режим высылает непонятно кого в космос, а также где обитают охотники за кибернетическими существами. В одном из рассказов обычный парень с бластером бросает вызов даже самым высоким богам подземного мира. Короткие и увлекательные истории в этой книге заставят задуматься о том, каким может быть наше будущее. А может быть даже вдохновят нас изменить его ход.
Эта книга рассказывает о мире, где истину и ложь, реальность и иллюзию становится все сложнее отличить друг от друга. Люди отказываются от реальности, потому что их наилучший мир становится виртуальным и привлекательным. Некоторые считают это "восьмым днем творения", другие - царством антихриста или высшей стадией капитализма. В этом так называемом Междуморье, жители заменяют реальность на сконструированную жизнь, похожую на прекрасный сон. Такую жизнь можно получить, не прилагая особых усилий и не привязываясь к экрану. Это как праздник, всегда присутствующий в вашем разуме. Обыватель даже не задумывается о том, каким образом это все работает, основываясь на технических, политических и коммерческих аспектах; он просто хочет жить в лучшем для него мире.
Главный герой, гоблин по имени Оди, сделал всё возможное, чтобы попасть на остров Формоз - загадочное убежище, ускользающее от контроля. Он был готов на все ради этой цели, даже рискнуть своей жизнью. Но когда его план неожиданно рухнул, Оди не смутился и решил отправиться в авантюру, не взирая на опасности, чтобы все-таки добраться до недостижимой цели. И ты задался вопросом, на что готов пойти ради своих мечт и целей. Но будь осторожен - часто бывает так, что желания становятся реальностью и это может привести к непредсказуемым последствиям. Улыбнись посмелее, гоблин, и продолжай свою невероятную историю на Формозе.
Мальчик по имени Гримберт, будучи наследником знатного маркграфа Туринского, всегда мечтал стать рыцарем. Он был воспитан на рыцарских историях, наделен амбициями и страстно желал прославиться своими подвигами, защищая веру и защищая Туринскую марку. Рыцарь - это то, чего он стремился достичь, в этом была его единственная цель. Гримберту всего лишь двенадцать лет, его доспехи старые и изношенные, они вызывают насмешки взрослых рыцарей, а его единственным спутником является верный паж... Но он несомненно совершит свой подвиг, чтобы доказать всему миру, что заслуживает своего рыцарского звания. Если мир сомневается в его силе, то это его проблема! Ведь Гримберт Туринский готов расправиться с несправедливостью, защитить угнетенных и справиться со всеми заданиями, предназначенными славному рыцарю.
Речь идет о выдающейся личности по имени Тойво Антикайнен, который стал практически легендой в Финляндии. Его жизнь была полна приключений, включая нелегальное пребывание в стране, участие в подпольной деятельности и ряд других событий, о которых мало кто знает. В своей книге автор приводит несколько отличающихся от официальной версий фактов о жизни Антикайнена, что делает ее запрещенной для чтения в Карелии. Однако, он выражает благодарность за отсутствие последствий за свои исследования.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
В книге рассказывается история Генерал-полковника Николая Эрастовича Берзарина, выдающегося полководца, который во время Второй мировой войны командовал 5-й ударной армией и спасал Берлин от катастрофы. Его оригинальный план взятия ставки Гитлера был успешно реализован во время штурма Берлина. Книга, написанная Василием Ефимовичем Скоробогатовым, журналистом, писателем и ветераном 5-й ударной армии, является описанием подвига героев Великой Отечественной войны и истинного воинского духа.
Главная героиня Таня жила вдали от своих родственников, так как ее родители умерли, а братья-сестры уехали в разные места после интерната. Внезапно в городе появился ее старший брат Илья, а вслед за ним приехали и остальные – средний брат Ромка и американские усыновленные близнецы Мэри и Дэн. Однако, когда они наконец-то встретились, произошло что-то ужасное... Не сразу Дэн понял, что случилось со смертью этой женщины. Ее лицо было исцарапано, словно ритуальной маской, в которой можно было разглядеть систему порезов, напоминающую буквы. В конце концов, Дэн прочел трудно различимые русские буквы: "П Р О С Т И..." на ее лице было вырезано слово "прости"! И только тогда до него дошло - женщина была мертва...
На протяжении столетий люди обожествляли прекрасность и волшебство драгоценных камней, приписывая им загадочные целительные свойства. Им ради владения такими сокровищами приходилось совершать самые кровавые и отчаянные преступления. Мириам, молодому эксперту-геммологу, предложено участвовать в международном аукционе, где будет выставлен знаменитый рубин, известный как "Ярость богов". Однако, когда Мириам отправляется в Швейцарию для оценки камня, она неожиданно попадает в опасную игру на выживание, где главная ставка - ее собственная жизнь. Стремясь выиграть эту смертельную гонку, Мириам должна быть готова ко всему, иначе она рискует потерять не только рубин, но и саму себя.
В России произошло невообразимое - распространение ваххабизма, идеологии, в корне изменившей сердце страны. Что раньше казалось невозможным, теперь стало проклятием, глубоко погрузившим братские народы во вражду. Пламя новой Гражданской войны вспыхнуло, и его масштабы не уступают тем жутким событиям, которые разразились в прошлом столетии. Герои и антигерои в этой кровавой схватке не существуют - есть только боль братоубийства. Но кто несет ответственность за эту кровопролитную войну? Русские? Татары? За кулисами этой войны находятся те, кто манипулирует исламистскими боевиками, играя ими как марионетками. Ответ на этот вопрос есть, но он вызовет недовольство многих... История, которую многие не захотят услышать, пришла на Республику Татарстан.