Затерянные земли

Затерянные земли
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Отрывок из произведения:

– Входим красиво! И с нарочитой ленцой! – звонкий приказ Баронессы заставил еще сильнее напрячься команду.

Входим красиво – тут не могу не согласиться. Флагман первым подходил к обещанному раю обетованному – кому еще, как не ему, должна была достаться эта честь? Каменная громада, окутанная сотнями парусов и десятками флагов, медленно и неуклонно приближалась. Все это наверняка фиксируется многочисленными журналистами. Что ж, Баронесса дала им возможность увидеть флагман флота Неспящих во всей его грозной красе.

Рекомендуем почитать
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Руслан Алексеевич Михайлов
По прошествии столетий после ужасных войн магов, половина континента превратилась в опустошенную пустошь, неспособную поддерживать жизнь. Города, когда-то великолепные, теперь разрушены и заселены монстрами и нежитью, настолько опасными, что для защиты мирных жителей была возведена стена. Именно тогда возникли Дикие Земли. События наступают без остановки, подобно каменному колесу, катящемуся вниз по склону. Армия злобных шурдов, считающих себя правителями Диких Земель, неуязвимые ниргалы во главе с преданным псом Повелителя, гигантские сгархи и армия нежити - все они собираются под стенами поселения Кориса Ван Исер. Смогут ли измученные бесконечной борьбой за выживание люди и гномы противостоять врагам? Сможет ли крепость надежды выстоять перед непревзойденными силами? Ответы на эти вопросы неизвестны, но одно ясно - поселение будет сражаться до последней капли крови. История о спасении мира только начинается.
Скоро произойдет долгожданное событие – Великий Морской Поход. Множество военных кораблей отправятся в открытое море с целью достичь древнего искомого материка Зар'граада. Путь будет долгим и трудным, и не каждый корабль и моряк сумеет его пройти. Судьба и зловещие силы сделают так, чтобы каждому участнику Морского Похода это приключение запомнилось на всю жизнь. Но это еще не все – новые загадочные личности вступят на сцену, строя амбициозные планы... Морской Поход обещает быть захватывающим и полным неожиданностей!
Это книга о необъятном мире, где ожидают тебя незабываемые приключения и древние загадки. Ты окажешься в среде опасных созданий, которые жаждут твоей гибели. В этом мире каждый имеет возможность осуществить свои самые заветные мечты и стать кем угодно: успешным торговцем, мудрым отшельником, храбрым воином или могущественным волшебником, способным управлять разрушительными стихиями. Однако не стоит рассчитывать на легкий и безоблачный путь к исполнению своей мечты - дорога к вершине оказывается трудной и долгой, если ты вообще сможешь достичь ее. В этой захватывающей книге ты сможешь окунуться в захватывающий мир фантазий, который ожидает своего героя.
В течение двух последних столетий, на Диких Землях не было таких событийных потрясений. Чужаки все чаще и без страха проникают за Пограничную Стену, ища пристанище от ярости вновь взошедшего на трон короля. Громадная армия повстанцев, организованная Тарисом Некромантом, преследует своих целей. Барон Корис, возглавляя небольшой отряд, спешит за Некромантом, стремясь исправить свою непреднамеренную ошибку и окончательно уничтожить Тариса. Или же погибнуть в сражении. Они столкнутся в эпической схватке, которая решит судьбу всего мира.
Рос продолжает свои захватывающие приключения в удивительном мире Вальдиры! Путь к вершине наполнен трудностями и опасностями, но настоящий герой никогда не сдается и идет к своей цели. Вступив в войну кланов, Рос использует все доступные средства, чтобы выполнить свою миссию, несмотря на бесконечные преграды на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть, все это смешалось в безумном порядке событий. Но Рос готов сразиться со всем этим и доказать свою мужество и силу. Новые друзья и враги ожидают его на каждом шагу в этом магическом и опасном мире. Возможно, его честь и доблесть окажутся ключом к победе. Отправляйся вместе с Росом в путешествие, которое захватит тебя до конца.
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Книга "Господство клана Неспящих" рассказывает о главном герое, обладателе низкого класса игрового аккаунта, который вынужден проводить большую часть времени в виртуальном мире ВАЛЬДИРА. В отрывке герой оказывается в своей Личной Комнате, где имеется ограниченное количество барахла и предметов для игры. Несмотря на это, его игровой банковский счет постоянно увеличивается, и он не испытывает неудовольствия от скромных условий. Он готовится покинуть свою Личную Комнату и отправиться в увлекательное путешествие в мир Вальдиры, где его ожидает множество приключений.
Это удивительный мир, наполненный захватывающими приключениями и тайнами, где тебя ожидают опасности со всех сторон. Здесь каждый может осуществить свои самые сокровенные желания и стать кем угодно - успешным торговцем, умным уединенным мудрецом, отважным воином или владыкой магических сил. Однако не думай, что достижение мечты будет простым и без препятствий. Путь к успеху долог и полон испытаний, и, возможно, ты даже не сможешь добраться до его вершины. Но что ж, иди вперед, в неизведанные глубины, где открыты новые возможности... и опасности.
Популярные книги в жанре Героическая фантастика
Всего за одну ночь все изменилось и мир стал совсем другим. Технологии ушли в прошлое, а цивилизованный облик человечества исчез, уступив место диким инстинктам. Время хаоса, паники, мародерства и взаимоубийств наступило. Но не всем людям пришлось принимать эту реальность. Те, кто смог принять изменения и начал строить новое будущее с нуля, обрели невиданные прежде возможности. Но их ждут новые испытания, включая встречу с теми, кто стал хищником или зомби. Судьба героев вопросительна - будет ли им удастся выжить и спастись на Земле Нугари, развязать войну или ожидает катастрофа в обеих реальностях.
Королева Эшлин Мальграв, владеющая уникальной силой драконьей нити, вынуждена бежать из своей страны после того, как покончила с мятежными баронами. Под прикрытием императрицы Папирии и помощью драконьера Бершада Безупречного, она отправляется на остров Призрачных Мотыльков, чтобы разгадать тайны изысканий злополучного инженера Озириса Варда. В это время баларский воздушный флот, построенный из драконьих костей, готовится к завоеванию. Новый роман в жанре темной фэнтези, который поразил читателей своим дебютом и находится в одной строке со знаменитым "Ведьмаком" Анджея Сапковского.
Мир Ярмаланда наполнен напряжением перед неизбежной схваткой двух могущественных сил. Вселенная, созданная Юханом Теорином, оказывается под угрозой, и лишь истинные чувства могут предотвратить катастрофу. Судьба Салаяка висит на волоске, и каждый шаг играет решающую роль в исходе событий. Кто победит в этой схватке, и сумеют ли герои избежать поражения? Ответы на эти вопросы скрываются между страниц этой захватывающей книги.
Финист Урван - главный защитник восточной крепости Дивногорск, мастер боевых искусств, способный оседлать огненного феникса. Его жизнь посвящена борьбе с василиском и его приспешниками, защищая горожан от опасности. Нападение двух огромных быков на поселение подтолкнуло жителей крепости к крайним мерам самозащиты. Теперь, когда оборотни грозят новым нападением, остается только одна надежда - на Финиста Урвана. Добавлено: При создании обложки использовался образ Ясна Сокола, созданный Романом Папсуевым.
В мире, охваченном войной и магией, земли падают перед армией нежити под предводительством Эллекена. Единственное убежище - за Большой Водой. Алида и Ричмольд отправляются туда, чтобы обнаружить свои скрытые силы и защитить древние книги, хранящиеся в могучем хранилище. В то время Вольфзунд стоит на страже, пытаясь раскрыть предательство среди альюдов. Война алчности и жестокости разнеслась по королевству, унося с собой невинных и разрушая города. Единственный способ покончить с этим хаосом - уничтожить одного врага и заключить союз с другим. Но что если смерть не всегда означает поражение, а выживший не всегда остается победителем?
В результате разделения Божественной Силы на Восемь Царств, Зигмар, один из благороднейших богов, возвысился над созданными мирами. Он правил своими владениями со многой мудростью и могуществом, величие которого не знало пределов. Но с течением времени великий союз богов и людей распался, и Хаос начал поглощать все вокруг. Зигмар отвернулся от мирских царств, исполненный горечи по их судьбе, но наконец нашел проблеск надежды и решил вновь вмешаться в ход событий. Создав оружие, способное противостоять Хаосу, он готовится к битве за восстановление прежнего великолепия. Начинается Эра Зигмара.
В подземном мире Шайша Истребитель ищет Повелителя нежити, несущего ответственность за множество бед. Готрек Гурниссон возвращается из прошлого, упорно следуя своей мести, несмотря на все помехи на пути. Охота за предателем Гримниром, мастером-рунистом, ставшим инструментом коварства, только усиливается, и к ней присоединяется Маленет Ведьмин Клинок. Но сможет ли Готрек достичь своей цели, или его душа станет пленницей темных сил?
Ферендир, молодой послушник, был готов посвятить свою жизнь служению в храме аларитов, пока однажды появились слаанешиты и разрушили все его планы. Теперь ему и его наставникам предстоит отправиться в опасное путешествие, чтобы попытаться вернуть украденное сокровище люминетов и остановить воинов-хаоситов. Они должны собрать отряд героев-люминетов и выполнить задание, ибо иначе рискует грозить полное покорение всего царства Хиш разрушительной силой древней стихии.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Виконт Максимильян стал героем нового романа в серии "Мастер клинков". Он стоит перед выбором – противостоять инквизиции и потерять все, или же рискнуть своей жизнью, чтобы найти похищенную жену. Но что страшнее – его враги прошлого или новые обстоятельства? И насколько сильны его навыки с легендарным оружием, по сравнению с собственным мастерством? Все эти вопросы ставят перед Максимом Испытания, которые он должен пройти, чтобы остаться непобедимым.
В исторических периодах четвертого века до нашей эры и пятидесятых годов двадцатого века происходят судьбоносные события для двух героев - молодого скифа и разведчика. К сожалению, оба оказываются в смертельной опасности. Однако, удивительным образом сознание разведчика перемещается в тело юноши-скифа. Наступает момент, когда он оказывается в эпоху Великого Гелона, где разворачиваются ключевые события. В эту эпоху различные народы - Сарматы, Меоты, Синды - борются за влияние и оставляют след в истории. Вопрос в том, сможет ли наш герой использовать свои знания и опыт, чтобы выжить в этом сложном и опасном мире. А его влияние на исторические события будет лишь одним из ключевых вопросов, которые он столкнется.
В новой главе приключений бывшего школьного учителя из России, Вячеслав отправляется в захватывающий космос! Его ждут невероятные испытания, которые даже на обычного человека хватило бы на целую жизнь. Он будет исследовать просторы Вселенной, защищать Землю от врагов и раскрывать тайны луны, где спрятаны сокровища древних цивилизаций. На пути полном неожиданностей и перипетий его ждут радость, горе и любовь. Все преграды он преодолеет, ведь он - Слава, Звездный Волк! В мире бескрайнего космоса его приключения только начинаются.
Аннотация к книге "Рождение Мары" по ее отрывку: Книга рассказывает историю профессора Эдлунда и его помощницы Милы, которые ведут исследования в области трансформации. Однажды они получают срочное задание по поиску девочки из российского провинциального интерната, оказавшейся призером олимпиады по английскому языку. Удивительным образом девочка оказывается дочерью профессора, которая была предположительно погибшей двенадцать лет назад. Теперь Эдлунд и Мила должны разобраться, кто и почему скрывал ребенка и помочь ей осознать свои способности перед началом трансформаций. Романтическое путешествие начинается в Швеции, где идет шторм и гроза, и приведет героев к разгадке прошлого и возможностям будущего. Но будут ли они готовы пожертвовать своими убеждениями ради спасения девочки и уважения к ее матери?