Черное пламя над Степью

Черное пламя над Степью
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
Отрывок из произведения:

Над Великим Лесом медленно поднялось солнце. Его лучи окрасили в нежно-розовый цвет редкие облака, заиграли искорками на каплях росы и ласково тронули кроны просыпающихся деревьев. Прикрывший поляны молочно-белый туман вздрогнул и испуганно потянулся в лесную чащу. Свернули бутоны ночные мираблисы, высыпали под деревья яркие огоньки лесного мака, приподнялись над водой цветы белых водяных лилий. Обычное летнее утро. Первое утро Новой Эпохи…

Инграил, сотник городской стражи Эллориана, легко перемахнул с ветки на ветку, жестом успокоил часового и внимательно оглядел лес за Северными воротами. Никого… Мара! Он бережет этот город уже полторы тысячи лет, но такого напряженного дежурства припомнить не мог. Инграил так не волновался даже на Волчьих Пустошах, когда в первой шеренге, пуская стрелу за стрелой, смотрел на атакующую их строй тысячу гортов. Сейчас опасности нет, но от этого не легче. Глашатаи еще вчера донесли Весть, но все уже знали и так. Они… они вернулись! Отец простил своих детей… Простил и открыл им глаза. Сможет ли его народ забыть две тысячи лет никому не нужной войны? Этого сейчас не знают, наверное, даже боги.

Рекомендуем почитать
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Георгий Георгиевич Смородинский
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Майор Григорий Смирнов, командир отделения московского СОБРа, отправляется в очередное задание, не подозревая, что в скором времени он окажется в теле шестнадцатилетнего юноши. Реальность превращается перед его глазами в средневековую Японию - империя, где император и пять мощных даймё разделяют власть, а клановые войны неутихают. Очнувшись в маленькой деревне на границе со степью, майор пытается разобраться в окружающих его событиях, обнаруживая, что ему принадлежит тело погибшего телохранителя бога. И теперь он вынужден разгадывать тайны и сражаться со сказочными существами, чтобы вернуть свое собственное тело и вернуться в реальный мир.
Продолжаются приключения Романа Кожевникова в захватывающем виртуальном мире «Аркона». Второй части, Адам Чейни, корпоративный директор, закрыл доступ к выходу из игры для нашего героя. Однако, когда Роман узнал, что его тело в игровой капсуле мертво, он понял, что это проблема не только для него одного. Миллионы игроков оказались запертыми в цифровых мирах, приняв облик эльфов, орков и некромантов. В это время, пока полиция пытается разобраться в настоящем мире с той, кто несет ответственность за гибель множества игроков, Роман, в образе могущественного демона Крина, сражается с воинами ада, мечтая достичь новых уровней и выбраться из этой ситуации. Каков будет исход и какая роль Романа в этом сыграет? Вы узнаете в эпическом продолжении!
Главный герой этой книги, имея грандиозную цель, готов на все, чтобы достичь успеха. Он готов разделаться с противниками, даже если они его свои соратники, и собрать армию демонов для атаки на крепость врага. Однако, чтобы достичь заветной цели и воссоединиться с близкими, ему придется преодолеть границы Демонических земель и расправиться с вечным врагом. Возможно, в этой книге ему удастся отомстить одному самому ненавистному врагу и наконец-то вернуться домой.
Чертоги мира висели на волоске. Великие божества подступали к Изумрудному Лесу, готовые причинить неописуемую разрушительную силу. Экс-враг, сделавшись чудовищем, способным уничтожить всё сущее, уже готов катапультироваться в новую жизнь. Прекращение его коварных планов лежит на плечах каждого человека, который должен пожертвовать свою жизнь ради решений, принятых на Весах Судьбы. Вступая в эту битву, выбор означает либо погибель на поле сражения, либо узаконить отчаянное рабство. Чарующая улыбка демонессы или бесконечный ничтожный мир - вот что на кону. Отправляйтесь в это эпическое приключение, которое поставит все вопросы оценки жизни самого себя.
В Проклятом Княжестве гремит битва, где Великие Сущности стремятся освободиться от мощных заклинаний, которые их держали в плену уже века. Ты, исполнитель невыполнимого задания, вынужден продолжать свой путь вперед без права на ошибку. Потому что одна ошибка может обернуться человеческой жизнью - жизнью тех, кто идет рядом с тобой и полагается на тебя. Единственный выход - стать сильнее и забыть, что невозможно. И снова поле боя наполняется вой атакующей неприятельской латной кавалерии, словно волчий завывание...
На пути Романа, брошенном в заточение, открывается огромный мир, полный преград и опасностей. Но в трудный момент ему везде окружают его новые друзья, готовые поддержать его, а старые враги не смогли разрушить его веру и упорство. В яростной битве и суровых поражениях, Роман ощущает радость встречи с родными и горечь потери возлюбленной. Шансы на победу смещены в сторону невозможности, ведь против Романа будут бороться сами боги. Однако ни он, теперь известный как Князь Крейда Криан, ни его верные друзья, ни даже обычные игроки не собираются сдаваться. Даже при достижении своих пределов, они воюют ради своего мира, которому привели.
Я очнулся, и мгновенно почувствовал, что что-то тяжелое лежит на моих плечах. Мое тело было затекшим, а жажда просто невыносимой. И тут я почувствовал, как деревянная доска сжимает мое горло. Ох, черт! Я сильно содрогнулся, но вместо того, чтобы услышать освобождающий звук разрыва цепей, я только услышал насмешливый звук их скрежета. Я огляделся вокруг и понял, что меня надели в кандалы! Мои шея и руки были зажаты между двумя деревяшками, а на запястьях и голенях я носил стальные наручники, цепи от которых тянулись к креплениям в стене. Ненавижу это! Какого черта здесь происходит?! Какое существо посадило меня в эти оковы? И самое главное - зачем?! Спустя несколько минут я начал замечать, что мое сознание внезапно проясняется. Это было странно, потому что я вроде бы ничего не делал, чтобы вызвать этот эффект. Все, что мне оставалось сделать, так это выяснить, что же является причиной моего пленения и как я могу избавиться от этих оковов. Настало время принять вызов и разгадать эту загадку, которая загнала меня в эту ситуацию. В самом деле, какая тварь вообще смогла сделать что-то подобное? Что бы я мог иметь общего с на этим существом, чтобы оно заковало меня? Все эти вопросы кружились в моей голове, и я чувствовал, что уже близок к ответу. Нет сомнений, у меня будет своя маленькая личная месть.
Популярные книги в жанре Героическая фантастика
Гилас и Пирра отправляются на поиски своего брата Усеррефа, который уплыл в Египет со своей рабои. В этом опасном и незнакомом им мире им предстоит пройти длинный путь через пустыню и вдоль реки Нил, чтобы найти кинжал Короносов, который находится там. Однако они не единственные, кто стремится обладать этим предметом — Короносы также находятся на пути к Египту. Путешествие Гиласа и Пирры обещает быть наполненным опасностями и испытаниями. Но только пройдя через все трудности, они смогут достичь границу, разделяющую мир живых и мир мертвых. Их ждут невероятные приключения в этой загадочной стране, о которых раньше не узнавал никто!
Мир на грани катастрофы, а я несу в себе опасность. Спасение я нахожу в Эдеме, древнем городе, но и здесь не все так просто, как кажется. Правитель Торн становится все более сильным, угрожая всему миру. Ангелам предстоит объединиться для борьбы с ним, несмотря на старые воззрения. Моя тайна может стать роковой для всех, и в этот непростой борьбе есть только один человек, способный помешать мне – Стил. Но тьма неумолимо приближается, и моя сила только нарастает, заставляя меня сражаться не только за себя, но и за всех, кого люблю.
В мире, параллельном нашему, живут существа из фантастических сказок, а люди имеют своего духовного спутника в виде деймона. Главная героиня, двенадцатилетняя Лира Белаква, живет в Оксфорде вместе со своим деймоном Пантелеймоном. После приезда могущественного лорда Азриэла в колледж, становится ясно, что в мире что-то необычное - загадочная "пыль", которая присутствует в фотографиях, снятых на Севере. Когда друг Лиры похищают таинственные "жрецы", ей приходится отправиться на опасное путешествие, где она раскроет тайны о своей семье и своей судьбе, скрытые на морозных землях.
Лидер гильдии перерожденных Ноку удалось разрушить проклятие, но теперь он стоит перед невыполнимым выбором – либо убить свою возлюбленную Лину, либо погибнуть самому. Правда о его прошлом попадает в руки злейшего врага, и теперь все, кого он любит, находятся в опасности. Лина решает идти на все, чтобы спасти Нока, и вместе им предстоит отправиться на север в поисках фантастического зверя Азаде, способного им помочь. Но охота на мифических тварей приведет к неожиданным потерям, а их враг оказывается гораздо страшнее и могущественнее, чем они предполагали. Темное грот смерти, волшебные силы и решения на грани жизни и смерти – все это ждет героев в этом захватывающем фэнтезийном приключении.
Среди бесконечных отражений Земли существует загадочный мир Зеркал, затронутый мировыми войнами и бедствиями. В этом хаотическом и забытом мире живет девушка по имени Мира, которой придется принять ответственность за судьбу своей Родины. Появление незнакомого мальчишки, Проводника Феникса, меняет ее жизнь, когда он называет Миру настоящей великой княжной и обвиняет ее будущего мужа в узурпации. Мира вынуждена выбрать свой путь и отправиться вместе с Проводником на поиски наследников десяти падших стран, чтобы дать смертным последний шанс на спасение.
Шестнадцатилетняя Ферн и ее брат-близнец Олли обнаруживают, что обладают особыми способностями, позволяющими им путешествовать в мир сновидений, Аннун. В это загадочное место, где царят необычные законы и опасности подстерегают на каждом шагу, они отправляются каждую ночь. Но там, в потустороннем мире, где реальность сливается с мифом, им грозит опасность умереть окончательно, не проснувшись. Брат и сестра сталкиваются с Мидраутом – могущественным чародеем, манипулирующим сновидениями и стремящимся захватить власть в обоих мирах. Чтобы одержать победу над ним, им предстоит найти ключ к своей судьбе в Аннуне, рискую каждую ночь своей жизнью. Вторая книга увлекательной трилогии о полуночных близнецах, неповторимый мир которых ждет своих героев!
Жизнь Синдера Шейда полна загадок и тайн, начиная с того момента, когда он просыпается без памяти на дне колодца. Он стремится стать великим воином, способным защитить всех, кто нуждается в помощи. Приобретя удивительную способность предвидения действий противника, сталь становится его другом, а битва – призванием. В эльфийской академии воинов он стремится постигнуть все тайны боевого искусства, чем вызывает зависть высокомерных эльфов. Но его силы будут подвергнуты самому жестокому испытанию, когда древние монстры из глубин Кинжальных гор начнут терроризировать окрестности. И вскоре Синдеру предстоит столкнуться с самим древним богом, который помнит его, даже если он сам не помнит себя.
После вулканического извержения на острове Кефтиу началась долгая зима, скрывшая Солнце за тучами пепла. Гилас отправляется на поиски своей пропавшей сестры и спасения подруги Пирры, не подозревая, что Вороны с Теламоном тоже направляются к острову. Теламону удалось узнать о кинжале Короносов, о котором Гиласу неизвестно, и пробудиться в нем жажда власти. Только Гилас и Пирра, вместе с верными спутниками - львицей Разбойницей и соколихой по имени Эхо, могут встать против Воронов и спасти остров от неминуемой угрозы. На русском языке впервые!
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Мей и Эльнар ведут обычную студенческую жизнь в академии в небольшой провинции Карилии. Они оба мечтают о своих будущих профессиях: Мей хочет стать известным создателем артефактов, а Эльнар видит себя в роли морского мага. Но их планы рушатся, когда их маленький городок становится местом появления агентов, которые ищут незаконнорожденного сына богатого лорда. Невольно Мей и Эльнар втягиваются в опасное расследование, где им предстоит выбирать между королевскими агентами и людьми, планирующими переворот. В этой истории из Карильского цикла каждый шаг Мея и Эльнара окружен опасностью, они не знают, какой исход будет для них хуже: попасть в руки агентов или оказаться пешками в решающем событии. А еще у них возникает противоречие между своими чувствами и ситуацией, в которую они попали, особенно у бедного бастарда, чувства которого становятся все сильнее, а на руке видна яркая рябь, свидетельствующая о нарушенном проклятии. Это первая часть дилогии.
Это третье издание моей документальной книги об Украине, которая покрывает период катастрофы. Она охватывает события с 2014 года, когда произошел государственный переворот, потеря Крыма и началась гражданская война. В книге я поднимаю вопросы о лжи и позоре новой власти, о беспомощности населения перед националистами с одной стороны и мафиозно-клановой бюрократией с другой. Украина оказалась в состоянии полной разложенности и раскола, война продолжается и по настоящее время. Мы стали свидетелями гибели страны. Эта книга может устареть, потому что будущего для Украины может уже и не быть... Я признаю, что это только мое видение событий, но мне кажется, что оно имеет право на существование и касается не только Украины, но и других стран.
Что делать, если вселенная на грани хаоса? Когда ужасные сюжеты из самых пугающих фильмов становятся явью. Те, кто обещали беречь обычных людей, становятся их кровожадными врагами. Настало время тех, кто долгие годы готовился к наступлению апокалипсиса. Ваша возможность, уважаемые эксперты по выживанию! Кто из вас или майор Быстров, чудом избегший смертельной участи, имеет больше шансов выжить в этой безумной реальности?
"Цвет в живописи" - книга, посвященная теории колорита в живописи. В отрывке автор задает вопрос о возможности такой теории, с учетом субъективности чувства цвета. В ответ на этот вопрос автор аргументирует необходимость изучения не только объективного, но и субъективного восприятия цвета, ссылаясь на существующую научную теорию восприятия цвета и научные споры в данной области. Изначально сомневающиеся в необходимости теории колорита замечают, что теории машин и механизмов нужны для создания хороших машин, но не воспроизведения искусства. Автор указывает на ошибочность такого представления, ссылаясь на существование теорий языка, литературы и музыки, которые также не создают эталонов для художественных произведений, однако оказывают помощь в практических задачах и обучении. Автор утверждает, что теория колорита, также как и другие теории, может помочь в решении практических задач в живописи.