Долгая дорога на Карн

Долгая дорога на Карн
Главный герой этой книги, имея грандиозную цель, готов на все, чтобы достичь успеха. Он готов разделаться с противниками, даже если они его свои соратники, и собрать армию демонов для атаки на крепость врага. Однако, чтобы достичь заветной цели и воссоединиться с близкими, ему придется преодолеть границы Демонических земель и расправиться с вечным врагом. Возможно, в этой книге ему удастся отомстить одному самому ненавистному врагу и наконец-то вернуться домой.
Отрывок из произведения:

© Смородинский Г. Г., 2017

© Оформление. ООО «Издательство «Э», 2017

Все права защищены. Книга или любая ее часть не может быть скопирована, воспроизведена в электронной или механической форме, в виде фотокопии, записи в память ЭВМ, репродукции или каким-либо иным способом, а также использована в любой информационной системе без получения разрешения от издателя. Копирование, воспроизведение и иное использование книги или ее части без согласия издателя является незаконным и влечет уголовную, административную и гражданскую ответственность.

Рекомендуем почитать
Переживания Зубоскала продолжаются в цифровом мире ВИКС! Этот раз портал Инферно отправляет его в мрачные и холодные земли, где его ждут новые трудности. Среди льда и огненных бурь Зубоскалу придется использовать все свои силы и ум, чтобы прокачаться, найти союзников и избежать опасностей. Что делает Зубоскала особенным в мире Лунной Радуги? Поможет ли ему магический артефакт "Душелов"? И почему Темный Покровитель молчит, загадывая все больше вопросов? Чтобы раскрыть тайны ВИКС, Зубоскал должен выбраться из запертой локации и выполнить эпический квест Цитадели Крика, но враги на каждом шагу, и он не сможет пройти это испытание один. Одно неправильное решение может разрушить хрупкий мир до основания...
Евгений еще не достиг возраста восемнадцати лет, когда его дедушка умирает. Дедушка был необычным человеком, который предпочитал воспитывать внука в дикой природе, уча его выживательным навыкам, вместо того, чтобы позволить мальчику проводить всю свою жизнь перед компьютером. Но виртуальная реальность не осталась без влияния на Евгения. Сразу после смерти дедушки он был приведен в специальный приют для детей, где объяснили, что до достижения совершеннолетия он будет проводить пятнадцать часов в день в виртуальной игре под названием Альтмир. Хотя команды принимались от организации, Евгений сам должен был выбрать имя своего персонажа и настроить уровень вовлеченности. Евгений решил стать Лесовиком с максимальным уровнем вовлеченности. Если бы он только знал, какое это было для него удушающее существование...
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Олег глубоко несчастлив и разочарован своей жизнью. Виртуальный мир «Зазеркалье» обещает исполнение самых сокровенных желаний, будь то стать великим воином или волшебником, построить замок, приручить дракона и покорить целое королевство. Но Олегу не суждено всё это. Он находится в отчаянной ситуации, и его единственная цель – найти сердце для собственной дочери. Как он справится с этим сложным заданием, когда у него осталось совсем мало времени? «Зазеркалье» может быть его последней надеждой.
Дмитрий Махан, известный как Шаман виртуального мира Барлионы, наконец-то освободился из заключения, проведенного в виртуальной реальности. Ему предстояло пройти целых одиннадцать месяцев приключений и сражений, чтобы "засчитать" восьмилетнюю тюремную срок. Однако Барлиона не собиралась отпускать Шамана так просто, плывущая грань между виртуальным и реальным мирами не давала ему покоя. И теперь перед Дмитрием стояла необходимость завершить свой путь, чтобы навсегда освободиться от его виртуальных оков и вернуться в реальность. Но что ждет его дальше на этом пути? Непредсказуемые приключения и новые испытания, которые помогут ему найти свободу и истинное значение его существования.
Только последние достижения технологий сделали возможным возникновение Барлионы - виртуального мира развлечений, в котором люди могут отдыхать и общаться. Правительство решило стать гарантом легальности игровой валюты и ее обмена на реальные деньги. Это привлекло массы населения, ведь все хотят воспользоваться этими преимуществами. Однако, кто-то пришел на мысль превратить Барлиону в место для отбывания наказания преступникам. Осужденным предлагалось находиться в капсуле длительного содержания, пока их сознание отправлялось на трудовые рудники. Но для Дмитрия Махана это оказалось далеко не "игровыми" приключениями, ведь он провел в рудниках целых восемь лет, принадлежа к не самому престижному классу Шаманов и занимаясь непопулярной специальностью Ювелира. Ему было предначертано только одно - бороться за свое выживание, которое ни в коем случае не было виртуальным...
Вы сбыли свою давнюю мечту и стали профессиональным игроком в популярную сетевую MMORPG. Теперь вам платят хорошие деньги только за то, что вы занимаетесь своим любимым делом - погружаетесь в увлекательную и реалистичную компьютерную игру. Однако вы не просто обычный игрок среди миллионов, а человек с исключительными навыками и талантами. Вас отличает удивительная удачливость и успехи в игре, отделываясь от серой массы. И, возможно, все это может иметь и свои негативные последствия для вас...
Другие книги автора Георгий Георгиевич Смородинский
Все приближается к финальной битве, и нет времени на отдых и восстановление. Виил, бог ненависти, который подчинил себе нежить на границах Эрантии, готов ворваться в степи орков. Ракот, темный бог, стремится прорваться в мир из своего Лимба, а трое древних чудовищ с востока все сильнее проявляют себя и готовы уничтожить все живое. Система искусственного интеллекта полностью распадается, мир Аркона больше не напоминает игру, обычные способы управления мобами – это в прошлом. Простых решений и смешных врагов больше не существует. Хочешь победить? Стать сильнее? Просто выжить? Тогда будь нещадным, не щади себя и не пощади врагов. Сражайся, возьми ответственность, за свою свободу! За своих друзей, за будущее мира, которое ты сейчас наслаждаешься. Изгони гниль из своего дома и освободи самую прекрасную женщину в мире! Расплата уже близка, и черное пламя все сильнее сверкает над Степью...
В будущем, в 2037 году, игровая индустрия достигла нового уровня. Онлайн-игра "Мир Аркона" была обновлена до 17 версии и теперь позволяет пользователям полностью погрузиться в виртуальный мир через специальные капсулы. Ощущения, которые игроки испытывают в процессе игры, стали неотличимыми от реальных. Роман Кожевников оказывается в игре против своей воли, в самом опасном уголке Аркона - Землях Демонов. Став демоном по имени Криан, Роман должен выжить и мстить за свое заточение в виртуальной реальности, где болевые ощущения стали настоящими на сто процентов. От этого приключения зависит его судьба и судьба мира Аркона.
Майор Григорий Смирнов, командир отделения московского СОБРа, отправляется в очередное задание, не подозревая, что в скором времени он окажется в теле шестнадцатилетнего юноши. Реальность превращается перед его глазами в средневековую Японию - империя, где император и пять мощных даймё разделяют власть, а клановые войны неутихают. Очнувшись в маленькой деревне на границе со степью, майор пытается разобраться в окружающих его событиях, обнаруживая, что ему принадлежит тело погибшего телохранителя бога. И теперь он вынужден разгадывать тайны и сражаться со сказочными существами, чтобы вернуть свое собственное тело и вернуться в реальный мир.
Продолжаются приключения Романа Кожевникова в захватывающем виртуальном мире «Аркона». Второй части, Адам Чейни, корпоративный директор, закрыл доступ к выходу из игры для нашего героя. Однако, когда Роман узнал, что его тело в игровой капсуле мертво, он понял, что это проблема не только для него одного. Миллионы игроков оказались запертыми в цифровых мирах, приняв облик эльфов, орков и некромантов. В это время, пока полиция пытается разобраться в настоящем мире с той, кто несет ответственность за гибель множества игроков, Роман, в образе могущественного демона Крина, сражается с воинами ада, мечтая достичь новых уровней и выбраться из этой ситуации. Каков будет исход и какая роль Романа в этом сыграет? Вы узнаете в эпическом продолжении!
Чертоги мира висели на волоске. Великие божества подступали к Изумрудному Лесу, готовые причинить неописуемую разрушительную силу. Экс-враг, сделавшись чудовищем, способным уничтожить всё сущее, уже готов катапультироваться в новую жизнь. Прекращение его коварных планов лежит на плечах каждого человека, который должен пожертвовать свою жизнь ради решений, принятых на Весах Судьбы. Вступая в эту битву, выбор означает либо погибель на поле сражения, либо узаконить отчаянное рабство. Чарующая улыбка демонессы или бесконечный ничтожный мир - вот что на кону. Отправляйтесь в это эпическое приключение, которое поставит все вопросы оценки жизни самого себя.
В Проклятом Княжестве гремит битва, где Великие Сущности стремятся освободиться от мощных заклинаний, которые их держали в плену уже века. Ты, исполнитель невыполнимого задания, вынужден продолжать свой путь вперед без права на ошибку. Потому что одна ошибка может обернуться человеческой жизнью - жизнью тех, кто идет рядом с тобой и полагается на тебя. Единственный выход - стать сильнее и забыть, что невозможно. И снова поле боя наполняется вой атакующей неприятельской латной кавалерии, словно волчий завывание...
На пути Романа, брошенном в заточение, открывается огромный мир, полный преград и опасностей. Но в трудный момент ему везде окружают его новые друзья, готовые поддержать его, а старые враги не смогли разрушить его веру и упорство. В яростной битве и суровых поражениях, Роман ощущает радость встречи с родными и горечь потери возлюбленной. Шансы на победу смещены в сторону невозможности, ведь против Романа будут бороться сами боги. Однако ни он, теперь известный как Князь Крейда Криан, ни его верные друзья, ни даже обычные игроки не собираются сдаваться. Даже при достижении своих пределов, они воюют ради своего мира, которому привели.
Я очнулся, и мгновенно почувствовал, что что-то тяжелое лежит на моих плечах. Мое тело было затекшим, а жажда просто невыносимой. И тут я почувствовал, как деревянная доска сжимает мое горло. Ох, черт! Я сильно содрогнулся, но вместо того, чтобы услышать освобождающий звук разрыва цепей, я только услышал насмешливый звук их скрежета. Я огляделся вокруг и понял, что меня надели в кандалы! Мои шея и руки были зажаты между двумя деревяшками, а на запястьях и голенях я носил стальные наручники, цепи от которых тянулись к креплениям в стене. Ненавижу это! Какого черта здесь происходит?! Какое существо посадило меня в эти оковы? И самое главное - зачем?! Спустя несколько минут я начал замечать, что мое сознание внезапно проясняется. Это было странно, потому что я вроде бы ничего не делал, чтобы вызвать этот эффект. Все, что мне оставалось сделать, так это выяснить, что же является причиной моего пленения и как я могу избавиться от этих оковов. Настало время принять вызов и разгадать эту загадку, которая загнала меня в эту ситуацию. В самом деле, какая тварь вообще смогла сделать что-то подобное? Что бы я мог иметь общего с на этим существом, чтобы оно заковало меня? Все эти вопросы кружились в моей голове, и я чувствовал, что уже близок к ответу. Нет сомнений, у меня будет своя маленькая личная месть.
Популярные книги в жанре Боевая фантастика
Первозданные всегда находятся в поиске развлечений и постоянно создают новые задания. Впрочем, у меня и так хватает своих забот. Например, мне приказали "развить мир". Это легко сказать, но сейчас я должен справиться с двумя задачами одновременно - работой и управлением молодой страной, которая в будущем должна стать великой империей. Не оставляя места для сомнений, здесь я должен быть раскаяться прежде, чем оно будет сделано.
В поисках главного работорговца наше путешествие в убежище оказалось невероятно сложным. Сражения с опытными игроками из враждующих кланов только усилили наши трудности в этой нелегкой миссии. Нашими достижениями, навыками и верными союзниками мы смогли выжить и продвинуться вперед. Однако наш путь был перекрыт новым игроком, который перетащил нас на его собственное поле битвы. Так к чему теперь нашему герцогу придется стремиться? Конечно, стать Властителем Бездны и преуспеть в этой дерзкой погоне.
История развивается в огромной стране, которая всегда привлекает зависть со стороны других государств. В этом альтернативном мире России, где магия и аристократия правят, битвы разворачиваются среди летающих кораблей и зловещих драконов. Хотя Олег Коробейников не жаждет воевать, он вынужден взять на себя защиту своей родины, когда враги угрожают подойти к границам Москвы. В этой опасной битве, Олегу придется полагаться не только на свои навыки, но и на верность своих товарищей по оружию, чтобы отразить вторжение, даже если оно может прийти не только извне, но и изнутри.
Аннотация: "Девочка ищет отца" - это книга, в которой рассказывается история группы сталкеров, оказавшейся в опасной ситуации. Ночью, под угрозой атаки слепых собак, группа оказывается вынуждена зажечь костер на открытом пространстве. Во время ожидания рассвета, один из сталкеров под названием Король начинает рассказывать о своем прежнем опыте и зловещем персонаже по имени Гробовщик. Гробовщик - монстр в человеческом обличье, собирающий армию тварей, чтобы запугивать и терроризировать бродяг. Король и его напарники слушают рассказ в недоумении, сомневаясь в его правдивости. "Девочка ищет отца" обещает быть захватывающим и мрачным рассказом о выживании в безжалостной и загадочной местности.
Мое место жительства - город-свалка. Но не из-за отсутствия возможностей, а потому что весь мир теперь превратился в свалку. Мы здесь работаем на фабриках, просеиваем мусор в поисках ценностей. Но однажды мне попалась странная и загадочная коробка, размером с гроб. Может быть, это было глупо, но мое любопытство не давало мне покоя, и я решил забраться внутрь... И это было открытие, которое перевернуло мою жизнь! Симуляция - это вымышленный мир, созданный элитой для своего развлечения. Никто и не думал, что среди высших кругов может оказаться человек, такой бедный, как я. К счастью, наши виртуальные образы изменены, и наша личная жизнь полностью скрыта, предоставляя возможность веселиться, оставляя счет за это на чужом плече...
Аннотация: Книга "Земли севера" рассказывает о событиях, происходящих в мире, где существует четыре божества. Пролог описывает смятение и тревогу настоятеля храма, связанное с разрушением алтаря Четверых. Рейно, настоятель храма, осознает, что боги больше не присутствуют в этом священном месте, и начинает подозревать, что Пятый, воплощенный в человеке по имени Даррелл Фишер, силой своей магии победил и изгнал богов. Это становится причиной созыва совета, в котором участвуют руководители крупных церквей. Все они сталкиваются с одной проблемой — боги исчезли. Описывая эмоции и беспомощность жрецов, автор показывает, что весь мир находится на грани разрушения и страха. Верховный жрец пытается восстановить порядок и объяснить ситуацию своим братьям.
В заключительной части Великого турнира Арены наши герои поднимаются к вершине чемпионата, где их ждут самые сильные и молодые таланты нашего времени. Они узнают истинную цель этого соревнования и познают, что путь к совершенству не имеет конца. Дорога к достижению этой вершины запутана и препятствия непреодолимы, но герои готовы пройти через все испытания ради своего развития.
Произведение "Легенда Клана 7. Миротворец" начинается с пролога, в котором главный герой, Сайдзо-сан, обсуждает с интересующимся его коллегами свои размышления о том, что произошло с неким Ленским и Искю Эрис. Оказывается, Ленский стал жертвой трансценденции и его разум был оцифрован, создавая цифровую копию его личности. Теперь Ленский и его копия сражаются за власть. В это же время выясняется, что Эрис, внешне кажущаяся машиной, на самом деле была человеком, у которой удалены все живые органы и оставлен лишь алгоритм искусственного интеллекта. Герои пытаются разобраться в ситуации, понять свои роли и выбрать сторону в этой межвселенской борьбе за власть.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Вдали от раздираемых войной Шести Герцогств лежат берега теплого моря, где скрыты великие тайны и чудеса. Здесь населяют пираты, отчаянные искатели сокровищ из далеких и опасных Дождевых чащоб. Однако самым ценным из всех сокровищ является диводрево, из него создаются необыкновенные и живые корабли. Легкие как перышко и неуловимые на волнах, они могут справиться с любыми преследованиями и помогают своему капитану принимать правильные решения. Альтия Вестрит стремится возвратить обратно свой драгоценный корабль «Проказница», который стал ее верным спутником с самого детства. Кеннит, известный морской разбойник, верит, что покорив диводрево, он сможет стать королем всех пиратов. Сильное желание вернуть живой корабль побудило семьи торговцев выплачивать долг чащобам несколько поколений, будь то золотом или даже жизнями своих детей. Автором этого волшебного романа является Мария Семенова, известная мастерица слова, создавшая также произведения «Волкодав» и «Валькирия».
На слуху ходят неприятные домыслы о живом судне «Совершенный»: его называют безумным убийцей, исполненным темной магии. Но только он может спасти другое судно – «Проказницу», которое было захвачено пиратами. «Безумному судну», также известному как первая книга из трилогии о оживших судах, удалось передать свою историю через перо талантливого писателя М. Семёновой, автора величественного «Волкодава» и магической «Валькирии». В этом захватывающем приключении будут затронуты вопросы силы духа и важности дружбы, а также раскрыты опасности, скрывающиеся в темных глубинах морей.
Молодой парень прыгнул с ракеты на крышу единственного выжившего небоскреба. Под его подошвами слышны были хруст мелких камней и стекла, которые падали с серого неба после страшного ядерного взрыва. Вокруг осталось только огромное разрушение и руины бывшего мегаполиса. Он шагал, постукивая по странной смеси расплавленного металла, стекла и бетона, словно кто-то бросил все это в печь и забыл размять. Датчики его улучшенного скафандра неустанно издавали звуки, предупреждая о даже после долгого времени оставшейся смертельной радиации. Но таинственный материал скафандра инопланетной технологии надежно защищал его от всех видов излучений и воздействий. Зеленый свет безопасности внутри герметичного скафандра не мигал. Как и почему этот высотный здание сохранился в таком хаосе остается на совести бога. Но ни бог, ни катастрофическая ядерная лихорадка не могут покончить с этими людьми и их историей. Молодой парень стоял на краю крыши, созерцая разрушенный мегаполис, который когда-то назывался Москвой.
Посторонние пришельцы не собирались завладеть планетой Земля. Они не преподавали нам новые нравы и не дарили удивительные научные открытия. Вместо этого, они помогали людям, лечили безнадежно больных, однако взамен требовали, чтобы представители человечества отработали на них в неизвестном месте в течение определенного срока. Возвращались не многие, и они не помнили ничего про это время. Поэтому не все решались принять эту сделку. Иногда нам не давали выбора. Так что вопрос о спасении матери был единственным возможным путем действия. И хотя перед нами лежало неизвестное будущее, люди не изменились за время существования мамонтов и дубинок. Те, кто пытался сопротивляться, пожалели об этом. А если за нашей спиной оказывался Клан оборотней, им навстречу не было остановки - ни магия, ни пулеметы. Теперь мы должны были найти способ выжить и победить.