Все секреты Minecraft

Все секреты Minecraft
Книга о Minecraft - это незаменимый гид, который поможет вам достичь высоких результатов в игре. В ней вы найдете самые полезные хитрости и трюки, которые помогут вам строить потрясающие здания, сражаться с монстрами, исследовать мир, как в одиночку, так и с друзьями. Теперь вам не придется тратить время на поиск ответов и советов на форумах, потому что все нестандартные решения и эффективные приемы игры собраны в этой книге. А еще она раскроет все секреты Нижнего мира и поможет вам уничтожить Дракона Края без страха. Эта книга станет вашим надежным источником знаний о Minecraft.
Отрывок из произведения:

Megan Miller

Hacks for Minecrafters: The Unofficial Guide to Tips and Tricks That Other Guides Won’t Teach You

Copyright © 2014 by Hollan Publishing Inc.

This book is not authorized or sponsored by Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc., or any other person or entity owning or controlling rights in the Minecraft Name, Trademark, or copyrights.

Это издание не было спонсировано Microsoft Corp., Mojang AB, Notch Development AB, Scholastic Inc. или другими лицами и организациями, владеющими авторскими правами на название и торговый знак Minecraft.

Популярные книги в жанре Программы
Книга "Midjourney: Настройка и использование нейросети" вызвала настоящий шквал эмоций в интернете, став предметом жарких дебатов и покорив пользователей своей способностью создавать высококачественные изображения всего за несколько кликов. Однако, часто окончательный результат не совпадает с нашими ожиданиями. Это связано с тем, что нам нужно найти общий язык с искусственным интеллектом. В своей книге "Midjourney: Гид по использованию" издательство "Эксмо" представляет детальное руководство, разработанное Екатериной Гузняковой – ведущим художественным редактором издательства. С помощью этой книги вы сможете: - получить доступ к более чем 200 предварительно созданным примерам, - разобраться в принципах составления простых и расширенных запросов, - научиться воссоздавать стилистику ваших любимых фильмов, художников или фотографов, - использовать готовые изображения в качестве образцов для вдохновения. Это руководство подходит как для опытных пользователей, знакомых с пользовательским интерфейсом, так и для новичков. Книга позволит вам сэкономить время, настройку и использование нейросети станет проще, и вы сможете легко сформулировать запросы, которые она поймет с первого раза. Дизайн книги сохранен в формате PDF A4.
Владеете навыками программирования на других языках? Тогда вам пора пройти интенсивный курс по Python. Перед вами новое издание одной из самых известных книг от издательства Manning, которое впервые переведено на русский язык. Вместе с этой книгой вы быстро освоите основы, научитесь управлять данными и создавать полноценные приложения. Автор Наоми Седер рассказывает не только о принципах языка Python, но и о его возможностях в объектно-ориентированном программировании, которые появились в Python 3. Это издание учитывает все изменения, которые произошли с языком за последние 5 лет, а также включает 5 новых глав обработки больших данных.
Это захватывающее руководство предлагает подробное изучение Excel и Google Таблиц с использованием последних инструментов. Независимо от вашего уровня навыков, вы найдете более 100 функций, инструментов и советов, чтобы максимально освоить возможности этих программ. Книга приводит примеры из реальной практики, чтобы сделать процесс обучения интересным и захватывающим. В дополнение к этому, вам предоставляются ссылки на книги Excel для самостоятельной практики. Внутри вы найдете подробные разделы о настройке интерфейса, вводе данных, анализе и форматировании таблиц, а также функции и формулы, работу со сводными таблицами и инструментом Power Query. Там также есть разделы о визуализации данных, исследовании данных и совместной работе в Excel и Google Таблицах. Все объяснения сопровождаются полезными скриншотами и примерами файлов для практики. Эта книга идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, которые хотят освоить все возможности Excel и Google Таблиц и найти новые способы упростить свою работу.
Эта книга предлагает уникальный взгляд на мир видеоигр, введя вас в психологию этой стремительно развивающейся отрасли. Она рассматривает игры с трех разных сторон: игроков, разработчиков и дистрибьюторов. Вам станет понятно, как игры и их маркетинг влияют на нас, и каким образом мы можем подойти к ним более здорово. Не только это, вы также узнаете, как использовать психологические принципы для создания увлекательных игр, удовлетворяющих потребности игроков, не эксплуатируя их. И, конечно, будут раскрыты различные подходы к маркетингу, развитию коммьюнити, социальным сетям и ценообразованию, которые сегодня актуальны в игровой индустрии.
Это книга, которая станет самым полным руководством по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012. Если вы увлечены трехмерной графикой и хотите воплотить свои идеи в качественных проектах с использованием 3D-моделей, то эта книга точно для вас. Она охватывает все аспекты моделирования, включая использование геометрических объектов и сплайнов, настройку материалов, обработку сложных текстур, анимацию объектов, создание трехмерных сцен и применение различных эффектов. Вы также узнаете о технологии рендеринга с использованием mental ray и способах интеграции проектов. Книга предназначена для широкого круга пользователей, независимо от уровня их навыков в трехмерной графике.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
В мире существует большое количество книг, посвященных отделам продаж. Однако информация в них быстро устаревает. Представляю вам книгу, которая знакомит с современным отделом продаж. В ней рассматриваются основные возможности и требования к продавцам и руководителям продаж в нашей эпохе. Темы, которые затрагиваются, включают интернет-маркетинг для привлечения новых клиентов, современные системы мотивации, скрипты продаж и, конечно же, CRM. Не представляю возможным себе современный отдел продаж без использования CRM. В данной книге помимо методик продаж и полезных советов по взаимодействию с клиентами, вы найдете подробное руководство по использованию CRM. Как начать работу, как автоматизировать взаимодействие с клиентами, как управлять процессом продаж, как оценивать эффективность сотрудников на основе отчетности CRM. Приведен пример одной из наиболее распространенных систем в странах СНГ и далеко за их пределами - Битрикс24.CRM. Прочитайте эту книгу и, вероятно, уже завтра ваш отдел продаж начнет работать более продуктивно и эффективно, соответствуя современным требованиям и духу времени.
Книга представляет собой руководство по ведению автоматизированного учета заработной платы с использованием программы "1С: Предприятие. Зарплата и Кадры". Она объясняет принципы работы системы, учитывая все необходимые нормативные требования. В книге также рассматриваются процессы автоматизированной формирования бухгалтерских проводок и аналитических отчетов, ведение первичной документации и многое другое. Особое внимание уделяется движению документов в разделах учета заработной платы, налоговому учету и особенностям персонифицированного учета в новом плане счетов. Книга содержит практические примеры, которые помогут читателю быстрее освоить методы работы с системой "1С: Предприятие". В ней также рассматриваются возможные проблемы и сложности, с которыми можно столкнуться при работе с программой. Она предоставляет читателям широкие возможности для самостоятельного изучения данной темы. Эта книга будет полезна менеджерам, бухгалтерам и операторам, не имеющим опыта работы с системой "1С: Предприятие". Она поможет им разобраться в основах программы и начать ее использование на практике.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Книга "Нечто и взгляд" представляет собой новые трактаты, предназначенные для А. В отрывке автор рассказывает о своем открытии относительно происхождения названия романа "Приглашение на казнь". Он проводит параллель между данным названием и сценой из пьесы В. Шекспира "Мера за меру". Также автор упоминает свою страсть к цитатам и к Шекспиру, а также к А. С. Пушкину. Предложенная гипотеза оказывается не лишенной правдоподобия, и возможно, комментатор включит цитату из пьесы в свой комментарий. Отрывок также содержит диалог между персонажами пьесы. Возникает вопрос о связи этого отрывка с оксюмороном и о том, насколько персонажи отражают реальных исполнителей смертных приговоров.
Это издание собрания стихотворений поэта А. И. Полежаева приближается к полной комплектации его творческого наследия. В нем содержится большинство его произведений, включая некоторые малозначительные работы. Книга разделена на четыре раздела, в которых произведения расположены в хронологическом порядке: стихотворения, поэмы и повести в стихах, переводы и приложение. Особенным разделом является "Варианты", в котором представлены несколько вариантов каждого произведения. Данное издание позволяет полноценно познакомиться с наследием этого замечательного поэта пушкинской эпохи.
Мне, Евлампии Романовой, поступило задание от Лауры Кривоносовой - разыскать ее пропавшего мужа, Никиту Обжорина. Однако, оказалось, что он уже мертв и находится в морге после того, как совершил аварию и покончил с собой. Все казалось ясным, но вскоре мой начальник сообщил мне, что подруга Лауры нашла ее мертвой в квартире и наняла нас для расследования ее смерти. Проведение расследования оказалось непростым, а я, дополнительно, решила поэкспериментировать со своим внешним видом. В итоге, хоть я и натворила немало неприятностей, сумела успешно разгадать все загадки этого дела. Помимо этого, я стала звездой интернета, меня узнают повсюду, поклонники просят автографы и считают меня самой модной и авангардной моделью.
Следователь Самсонов является сотрудником отдела, занимающегося расследованием серийных убийств. В прошлом, когда он был еще молодым, его сестру убил безжалостный маньяк, используя необычное устройство. Преступник был пойман и наказан сокамерниками в тюрьме. Однако, спустя десять лет после этой страшной трагедии, Самсонову поручают расследование нового ужасного происшествия: на заброшенном заводе в похожем устройстве обнаружено тело молодой женщины с ужасными ранами. Самсонов взялся за это дело, но теперь он должен выяснить - это дело старого маньяка или нашлись новые убийцы? Разбираясь в сложной и запутанной ситуации, Самсонов сталкивается с опасностью не только для себя, но и для своей семьи. Отмороженный преступник похищает дочь начальника полиции и предлагает следователю опасную игру "Попробуй найди". В своей борьбе против времени и собственных страхов, Самсонов должен использовать все свои профессиональные навыки, чтобы поймать убийц и спасти свою семью.