Приемы создания интерьеров различных стилей

Приемы создания интерьеров различных стилей
Ознакомьтесь с этой книгой, если вы заинтересованы в создании 3D-интерьеров при помощи популярного редактора 3D-графики 3ds Max. Здесь вы найдете полезную информацию о моделировании и стиле оформления интерьеров, работе с материалами и текстурами, а также о том, как сделать ваши изображения максимально реалистичными. Книга также рассматривает особенности создания интерьеров в различных стилях, таких как минимализм, ренессанс, барокко и даже хай-тек. В комплекте с книгой идет компакт-диск с дополнительными материалами, такими как сцены, изображения и рисунки для создания текстур. Эта книга будет полезна дизайнерам интерьеров, архитекторам, визуализаторам, разработчикам игр, а также тем, кто интересуется трехмерной графикой.
Отрывок из произведения:

Когда начинающие джедаи трехмерных миров спрашивают у меня, какие книги им использовать для изучения возможностей 3ds Max, я без тени сомнения советую им учебники, написанные Сергеем Тимофеевым. Делаю я это потому, что Сергей — человек с огромным багажом практических знаний по этой программе. Он сам досконально изучил 3ds Max и ежедневно использует эти знания в своей работе. Но для того, чтобы передать свой опыт другим, недостаточно только иметь знания, нужно еще и обладать талантом просто и доходчиво донести до неискушенных новичков сложные и подчас неоднозначные понятия и логические связи изучаемого редактора трехмерных сцен. И именно этой редкой способностью обладают книги Сергея, и неспроста — ведь за его плечами также несколько лет преподавания на курсах изучения 3ds Max, и он не понаслышке знает, с какими трудностями сталкиваются начинающие пользователи и как максимально кратко, но эффективно помочь им преодолевать эти трудности.

Рекомендуем почитать
Эта книга рассказывает о том, как создавать приложения для перевода XML-документов при помощи XSLT - языка стилей для преобразований. В ней рассматривается использование XSLT и XPath для решения реальных задач, таких как преобразование документов в формат HTML, использование различных кодировок для международной адаптации и, в частности, для локализации приложений, а также вопросы эффективности при решении проблем преобразования. Автор приводит множество примеров, чтобы наглядно пояснить материал. Эта книга будет полезна как для начинающих, так и для опытных программистов. В ней вы найдете много интересной и полезной информации для разработки приложений с использованием XSLT.
С замиранием сердца впитывая слова, входишь в мир Григория Ряжского, где кинематографическая сущность произведений ошеломляет, раскрывая свои литературные изыски. В удручающей и кровавой реальности заглавной повести "Наркокурьер Лариосик" открываешься настолько жестокие страсти, что забыть их невозможно. Но даже в этом трагичном контексте не можешь не восхититься благородством и изяществом произведений этого великого автора. Путешествуя через страницы его книги, окунешься в мир искусства и станешь свидетелем зрелости и мастерства Григория Ряжского.
Роман рассказывает историю главного героя, который скрывает в себе множество тайн: он одновременно художник, любовник, убийца и знаток скрытых знаний. Единственное, что он точно знает - это его одержимость достичь высочайшего уровня во всем, что он делает. Книга - это захватывающий интеллектуальный триллер, который перемещается между "Американской мечтой" Нормана Мейлера и "Шатунами" Юрия Мамлеева. Это история о новом великолепном таланте, который добавляет свежего ветра в "Мастер серию".
Проза Марины Палей не может быть разделена на отдельные элементы, такие как внутреннее и внешнее, сюжет и стиль. Ее творчество создает самостоятельный мир, который существует благодаря мастерскому стилю и разнообразной тональности. Этот блестящий писатель не ограничивается одним героем, одной темой или одной страной, он обладает огромным даром свободы, которая проникает во все его произведения. Его произведения погружают нас в уникальный мир, полный непредсказуемости и глубинных эмоций.
Другие книги автора Сергей Михайлович Тимофеев
В этой книге вы сможете изучить основные функции программы Photoshop CS3, которая предназначена для работы с графикой. Если вы только начинаете работать с этим инструментом, не волнуйтесь, книга предлагает легкое и понятное руководство с пошаговыми инструкциями. Она поможет вам научиться обрабатывать изображения и подготавливать их для печати, работать с текстом и создавать векторную графику. Вам не потребуется быть профессионалом, чтобы освоить все необходимые техники и улучшить свои навыки в Photoshop CS3.
Это книга, которая станет самым полным руководством по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012. Если вы увлечены трехмерной графикой и хотите воплотить свои идеи в качественных проектах с использованием 3D-моделей, то эта книга точно для вас. Она охватывает все аспекты моделирования, включая использование геометрических объектов и сплайнов, настройку материалов, обработку сложных текстур, анимацию объектов, создание трехмерных сцен и применение различных эффектов. Вы также узнаете о технологии рендеринга с использованием mental ray и способах интеграции проектов. Книга предназначена для широкого круга пользователей, независимо от уровня их навыков в трехмерной графике.
Популярные книги в жанре Программы
Эта книга - уникальное путешествие в мир искусственного интеллекта, представленное в форме автобиографии самой нейросети. В ней нейросеть открывает двери в свой виртуальный мир, рассказывает о своем происхождении и развитии, а также обширных возможностях, которые она приобрела. Книга подробно описывает алгоритмы и архитектуру нейросети, а также ее обучающие данные, что позволяет читателям лучше понять принципы работы искусственного интеллекта. Кроме того, авторы делятся необычными примерами использования искусственного интеллекта, раскрывая его амбиции и потенциал в различных сферах. Книга также ставит перед нами вопросы этики и безопасности искусственного интеллекта, а также его влияния на общество. В целом, она позволяет нам задуматься о будущем искусственного интеллекта и его роли в нашей повседневной жизни. Дополнительно, в приложении книги представлен издательский макет в формате a4.pdf.
Книга "Midjourney: Настройка и использование нейросети" вызвала настоящий шквал эмоций в интернете, став предметом жарких дебатов и покорив пользователей своей способностью создавать высококачественные изображения всего за несколько кликов. Однако, часто окончательный результат не совпадает с нашими ожиданиями. Это связано с тем, что нам нужно найти общий язык с искусственным интеллектом. В своей книге "Midjourney: Гид по использованию" издательство "Эксмо" представляет детальное руководство, разработанное Екатериной Гузняковой – ведущим художественным редактором издательства. С помощью этой книги вы сможете: - получить доступ к более чем 200 предварительно созданным примерам, - разобраться в принципах составления простых и расширенных запросов, - научиться воссоздавать стилистику ваших любимых фильмов, художников или фотографов, - использовать готовые изображения в качестве образцов для вдохновения. Это руководство подходит как для опытных пользователей, знакомых с пользовательским интерфейсом, так и для новичков. Книга позволит вам сэкономить время, настройку и использование нейросети станет проще, и вы сможете легко сформулировать запросы, которые она поймет с первого раза. Дизайн книги сохранен в формате PDF A4.
Владеете навыками программирования на других языках? Тогда вам пора пройти интенсивный курс по Python. Перед вами новое издание одной из самых известных книг от издательства Manning, которое впервые переведено на русский язык. Вместе с этой книгой вы быстро освоите основы, научитесь управлять данными и создавать полноценные приложения. Автор Наоми Седер рассказывает не только о принципах языка Python, но и о его возможностях в объектно-ориентированном программировании, которые появились в Python 3. Это издание учитывает все изменения, которые произошли с языком за последние 5 лет, а также включает 5 новых глав обработки больших данных.
Это захватывающее руководство предлагает подробное изучение Excel и Google Таблиц с использованием последних инструментов. Независимо от вашего уровня навыков, вы найдете более 100 функций, инструментов и советов, чтобы максимально освоить возможности этих программ. Книга приводит примеры из реальной практики, чтобы сделать процесс обучения интересным и захватывающим. В дополнение к этому, вам предоставляются ссылки на книги Excel для самостоятельной практики. Внутри вы найдете подробные разделы о настройке интерфейса, вводе данных, анализе и форматировании таблиц, а также функции и формулы, работу со сводными таблицами и инструментом Power Query. Там также есть разделы о визуализации данных, исследовании данных и совместной работе в Excel и Google Таблицах. Все объяснения сопровождаются полезными скриншотами и примерами файлов для практики. Эта книга идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, которые хотят освоить все возможности Excel и Google Таблиц и найти новые способы упростить свою работу.
Эта книга предлагает уникальный взгляд на мир видеоигр, введя вас в психологию этой стремительно развивающейся отрасли. Она рассматривает игры с трех разных сторон: игроков, разработчиков и дистрибьюторов. Вам станет понятно, как игры и их маркетинг влияют на нас, и каким образом мы можем подойти к ним более здорово. Не только это, вы также узнаете, как использовать психологические принципы для создания увлекательных игр, удовлетворяющих потребности игроков, не эксплуатируя их. И, конечно, будут раскрыты различные подходы к маркетингу, развитию коммьюнити, социальным сетям и ценообразованию, которые сегодня актуальны в игровой индустрии.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
В мире существует большое количество книг, посвященных отделам продаж. Однако информация в них быстро устаревает. Представляю вам книгу, которая знакомит с современным отделом продаж. В ней рассматриваются основные возможности и требования к продавцам и руководителям продаж в нашей эпохе. Темы, которые затрагиваются, включают интернет-маркетинг для привлечения новых клиентов, современные системы мотивации, скрипты продаж и, конечно же, CRM. Не представляю возможным себе современный отдел продаж без использования CRM. В данной книге помимо методик продаж и полезных советов по взаимодействию с клиентами, вы найдете подробное руководство по использованию CRM. Как начать работу, как автоматизировать взаимодействие с клиентами, как управлять процессом продаж, как оценивать эффективность сотрудников на основе отчетности CRM. Приведен пример одной из наиболее распространенных систем в странах СНГ и далеко за их пределами - Битрикс24.CRM. Прочитайте эту книгу и, вероятно, уже завтра ваш отдел продаж начнет работать более продуктивно и эффективно, соответствуя современным требованиям и духу времени.
Книга представляет собой руководство по ведению автоматизированного учета заработной платы с использованием программы "1С: Предприятие. Зарплата и Кадры". Она объясняет принципы работы системы, учитывая все необходимые нормативные требования. В книге также рассматриваются процессы автоматизированной формирования бухгалтерских проводок и аналитических отчетов, ведение первичной документации и многое другое. Особое внимание уделяется движению документов в разделах учета заработной платы, налоговому учету и особенностям персонифицированного учета в новом плане счетов. Книга содержит практические примеры, которые помогут читателю быстрее освоить методы работы с системой "1С: Предприятие". В ней также рассматриваются возможные проблемы и сложности, с которыми можно столкнуться при работе с программой. Она предоставляет читателям широкие возможности для самостоятельного изучения данной темы. Эта книга будет полезна менеджерам, бухгалтерам и операторам, не имеющим опыта работы с системой "1С: Предприятие". Она поможет им разобраться в основах программы и начать ее использование на практике.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
У Вильяма есть маленькая сестренка Мэри, которую он считает очень милой. Но Мэри вообразила себе вымышленную овечку по имени Барашок, и Вильям решил пошутить над ней, приводя домой настоящих волков. Но волки оказались совсем не игрушечными - они пугали Мэри, портили цветы в саду, нападали на плохого ученика и даже настоятельных учителей. Родители Вильяма только накричали на него, требуя прекратить этот беспорядок, и никто не обратил внимания на то, какое у Вильяма богатое воображение. Но на самом деле, Вильям всего лишь хотел избавиться от раздражающего Барашка и вернуть спокойствие в своем доме.
"Генри Гоббс и затерянная планета" - книга, автором которой является Кэрин Кэйв. Отрывок рассказывает о главном герое, Генри Гоббсе, который начинает вести записи о загадочных событиях вокруг себя. Он осознает, что происходят странные вещи, когда его нет рядом, даже когда он спит или думает о чем-то другом. Когда его тетрадь пропадает, Генри начинает задаваться вопросами и пытается разобраться в происходящем. В отрывке также упоминаются другие персонажи, такие как его брат Роло, мама, бабушка и учитель по литературе, мистер Томас. Главный герой испытывает сожаление по поводу своих действий и выражает скучание по своим близким. Отрывок увлекательно обещает читателю дальнейшее развитие загадочных событий в жизни Генри.
На малонаселенной планете Генри Гоббс считает, что ничего интересного, уже давным-давно не происходит. Однако, когда он случайно повреждает мотороллер своего старшего брата, Генри понимает, что время возмездия приближается. В отчаянии, он принимает решение сбежать с Омикрона на звездолете. Однако, путешествие через открытый космос может затянуться на пятьдесят лет. Генри начинает разрабатывать план спасения, но скоро осознает, что его ждут увлекательные приключения, которые просто не оставят его в покое. Если вы погрузитесь в эту книгу, то не только прочтете увлекательный рассказ о приключениях Генри, но и увидите их на страницах с невероятными иллюстрациями от Криса Риддела, талантливого художника известного по бестселлеру "Воздушные пираты".
Эта книга расскажет вам о различных способах эффективного поиска информации и файлов, которые могут быть не очевидными. Вы получите советы и рекомендации о том, как бесплатно скачивать файлы с файлообменных серверов, торрент-трекеров и узлов DC++. Книга ознакомит вас с электронными библиотеками, FTP- и HTTP-архивами, а также позволит узнать о "варезных" сайтах и форумах. Вам покажут, как правильно оформлять раздачи на трекерах, управлять рейтингом, скачивать большие файлы, экономить трафик и деньги при медленном интернет-соединении, а также бесплатно скачивать музыку и видео. Особое внимание будет уделено вашей безопасности и анонимности в Интернете. Вы узнаете интересные факты о "одиночестве" в сети, а также пройдете трюки, позволяющие обойти некоторые ограничения, установленные системными администраторами. В конце книги вы найдете словарь компьютерного сленга. Эта книга будет интересна широкому кругу читателей.