Photoshop. Лучшие фильтры

Photoshop. Лучшие фильтры
В этой книге вы найдете подробное описание самых полезных плагинов для Adobe Photoshop - наиболее популярной программы для работы с растровой графикой. Они помогут вам расширить возможности этого инструмента и сделать вашу работу более продуктивной. В случае, если вы являетесь профессионалом, работающим с Photoshop ежедневно, или простым пользователем, интересующимся обработкой цифровых фотографий, эта книга будет очень полезной. Кроме того, она пригодится дизайнерам трехмерной графики, веб-мастерам и всем тем, кто создает оригинальные фоны, кнопки и другие элементы для веб-сайтов. Благодаря описанным в этой книге плагинам, вы сможете выполнять свои задачи в Photoshop быстрее и более эффективно, что значительно улучшит вашу работу.
Отрывок из произведения:

По популярности среди пользователей пакет Adobe Photoshop уступает, наверное, только программе Microsoft Word. Даже те, кто не имеет понятия, что такое пиксел, разрешение и фильтр, хотя бы когда-нибудь пробовали что-то создать Photoshop. Популярность графического пакета резко увеличилась вместе с распространением цифровой фотографии. Теперь каждый школьник знает, что с помощью Photoshop с фотографий можно убрать царапины, зернистость, дефекты на коже. Конечно, сфера применения Photoshop не ограничивается обработкой фотографий: программу используют дизайнеры для создания полиграфических проектов, разработчики трехмерной графики – для рисования текстур, веб-мастеры – для создания элементов веб-страниц и преобразования изображений в формат, пригодный для размещения на сайте, и т. д.

Популярные книги в жанре Программы
Книга "Midjourney: Настройка и использование нейросети" вызвала настоящий шквал эмоций в интернете, став предметом жарких дебатов и покорив пользователей своей способностью создавать высококачественные изображения всего за несколько кликов. Однако, часто окончательный результат не совпадает с нашими ожиданиями. Это связано с тем, что нам нужно найти общий язык с искусственным интеллектом. В своей книге "Midjourney: Гид по использованию" издательство "Эксмо" представляет детальное руководство, разработанное Екатериной Гузняковой – ведущим художественным редактором издательства. С помощью этой книги вы сможете: - получить доступ к более чем 200 предварительно созданным примерам, - разобраться в принципах составления простых и расширенных запросов, - научиться воссоздавать стилистику ваших любимых фильмов, художников или фотографов, - использовать готовые изображения в качестве образцов для вдохновения. Это руководство подходит как для опытных пользователей, знакомых с пользовательским интерфейсом, так и для новичков. Книга позволит вам сэкономить время, настройку и использование нейросети станет проще, и вы сможете легко сформулировать запросы, которые она поймет с первого раза. Дизайн книги сохранен в формате PDF A4.
Владеете навыками программирования на других языках? Тогда вам пора пройти интенсивный курс по Python. Перед вами новое издание одной из самых известных книг от издательства Manning, которое впервые переведено на русский язык. Вместе с этой книгой вы быстро освоите основы, научитесь управлять данными и создавать полноценные приложения. Автор Наоми Седер рассказывает не только о принципах языка Python, но и о его возможностях в объектно-ориентированном программировании, которые появились в Python 3. Это издание учитывает все изменения, которые произошли с языком за последние 5 лет, а также включает 5 новых глав обработки больших данных.
Это захватывающее руководство предлагает подробное изучение Excel и Google Таблиц с использованием последних инструментов. Независимо от вашего уровня навыков, вы найдете более 100 функций, инструментов и советов, чтобы максимально освоить возможности этих программ. Книга приводит примеры из реальной практики, чтобы сделать процесс обучения интересным и захватывающим. В дополнение к этому, вам предоставляются ссылки на книги Excel для самостоятельной практики. Внутри вы найдете подробные разделы о настройке интерфейса, вводе данных, анализе и форматировании таблиц, а также функции и формулы, работу со сводными таблицами и инструментом Power Query. Там также есть разделы о визуализации данных, исследовании данных и совместной работе в Excel и Google Таблицах. Все объяснения сопровождаются полезными скриншотами и примерами файлов для практики. Эта книга идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, которые хотят освоить все возможности Excel и Google Таблиц и найти новые способы упростить свою работу.
Эта книга предлагает уникальный взгляд на мир видеоигр, введя вас в психологию этой стремительно развивающейся отрасли. Она рассматривает игры с трех разных сторон: игроков, разработчиков и дистрибьюторов. Вам станет понятно, как игры и их маркетинг влияют на нас, и каким образом мы можем подойти к ним более здорово. Не только это, вы также узнаете, как использовать психологические принципы для создания увлекательных игр, удовлетворяющих потребности игроков, не эксплуатируя их. И, конечно, будут раскрыты различные подходы к маркетингу, развитию коммьюнити, социальным сетям и ценообразованию, которые сегодня актуальны в игровой индустрии.
Это книга, которая станет самым полным руководством по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012. Если вы увлечены трехмерной графикой и хотите воплотить свои идеи в качественных проектах с использованием 3D-моделей, то эта книга точно для вас. Она охватывает все аспекты моделирования, включая использование геометрических объектов и сплайнов, настройку материалов, обработку сложных текстур, анимацию объектов, создание трехмерных сцен и применение различных эффектов. Вы также узнаете о технологии рендеринга с использованием mental ray и способах интеграции проектов. Книга предназначена для широкого круга пользователей, независимо от уровня их навыков в трехмерной графике.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
В мире существует большое количество книг, посвященных отделам продаж. Однако информация в них быстро устаревает. Представляю вам книгу, которая знакомит с современным отделом продаж. В ней рассматриваются основные возможности и требования к продавцам и руководителям продаж в нашей эпохе. Темы, которые затрагиваются, включают интернет-маркетинг для привлечения новых клиентов, современные системы мотивации, скрипты продаж и, конечно же, CRM. Не представляю возможным себе современный отдел продаж без использования CRM. В данной книге помимо методик продаж и полезных советов по взаимодействию с клиентами, вы найдете подробное руководство по использованию CRM. Как начать работу, как автоматизировать взаимодействие с клиентами, как управлять процессом продаж, как оценивать эффективность сотрудников на основе отчетности CRM. Приведен пример одной из наиболее распространенных систем в странах СНГ и далеко за их пределами - Битрикс24.CRM. Прочитайте эту книгу и, вероятно, уже завтра ваш отдел продаж начнет работать более продуктивно и эффективно, соответствуя современным требованиям и духу времени.
Книга представляет собой руководство по ведению автоматизированного учета заработной платы с использованием программы "1С: Предприятие. Зарплата и Кадры". Она объясняет принципы работы системы, учитывая все необходимые нормативные требования. В книге также рассматриваются процессы автоматизированной формирования бухгалтерских проводок и аналитических отчетов, ведение первичной документации и многое другое. Особое внимание уделяется движению документов в разделах учета заработной платы, налоговому учету и особенностям персонифицированного учета в новом плане счетов. Книга содержит практические примеры, которые помогут читателю быстрее освоить методы работы с системой "1С: Предприятие". В ней также рассматриваются возможные проблемы и сложности, с которыми можно столкнуться при работе с программой. Она предоставляет читателям широкие возможности для самостоятельного изучения данной темы. Эта книга будет полезна менеджерам, бухгалтерам и операторам, не имеющим опыта работы с системой "1С: Предприятие". Она поможет им разобраться в основах программы и начать ее использование на практике.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Настоящая любовь может преодолеть все препятствия, хоть разлуку, хоть огромное расстояние, хоть угрозы и трудности. Кэтрин и Стэнли, они узнали на собственной шкуре, что их счастье вместе зависит не только от внешних обстоятельств, но и от них самих. В их истории неразрывное соединение, темное и светлое, трудности и радость. Всяческие печали и напасти только укрепили их отношения. Это история о том, что любовь - самая сильная сила, способная преодолеть все.
"Зенобия Дрискол была безумно влюблена в молодого Дэймона Аристидиса, искренне верила в их идеальное будущее. Но когда ей стало ясно, что он обманывает ее с другой женщиной, Зенобия в гневе и отчаянии прокляла его и оборвала все связи. Она решает начать новую жизнь в Ирландии, где проходит несколько лет международных путешествий и работы. Однако, судьба закручивает вихрь событий, и Зенобии приходится вернуться в Нью-Йорк. Возвращение оживляет старые воспоминания и заставляет ее снова столкнуться с своим прошлым, от которого она пыталась убежать."
В этой книге рассказывается история девушки, которую мир категорически отвергает. Она чувствует ненависть к своей уродливой внешности, однако это самое уродство станет ее спасением. Для нее существуют только шесть правил, которые имеют для нее огромное значение, но чтобы отомстить, ей придется нарушить все эти правила. И ему было предсказано, что он встретит именно ее, при условии, что она будет слепа. В их истории так много загадок и тайн, которые оставила старая предсказательница. Их пути пересекутся на улице, и это станет краем нового начала или конца. Но убийство требует возмездия, поэтому она предъявит свой счет. Все это ее право, такова его воля, и они должны будут заплатить за свои поступки.
Книга "Подземные тропы" - это история о трёх друзьях, Милене, Амике и Юсе, которые работают над завершением книги этого года. В самом начале отрывка Милена и Амика делятся своими достижениями - Милена завершает свитки, а Амика добавляет ещё несколько листов с папоротниковыми листами, украшенными значками и узорами. В это время Юс занимается смешками и делает краски по указаниям своего соплеменника Рэндальфа. Друзья обсуждают его рисунки к Году Квэнгина и Милена отмечает, что Рэндальф очень старается и они находят самые яркие камни и травы для его красок. Юс вспоминает, как некоторые вещи видела только Амика, а та отмечает, что они, кимеи, не похожи на людей и с ними не так жутко, как раньше. Внезапно Рэндальф входит и спрашивает, как нарисовать взрыв сарматской станции, но Амика отвечает, что никто из живущих не видел её взрыва и считает, что никому не стоит это рисовать. Милена заключает, что время и вода все очистят.