3ds Max 2008 на 100%

3ds Max 2008 на 100%
Данный книжный материал представляет уникальную возможность погрузиться в захватывающий мир 3ds Max 2008 – мощной программы для создания трехмерной графики. Благодаря ему вы сможете в короткие сроки воплотить в жизнь любые идеи и создавать реалистичные трехмерные изображения с использованием разнообразных виртуальных материалов. Все это сопровождается интересными иллюстрациями и доступным объяснением каждого шага. Кроме того, покупая эту книгу в печатном формате, вы получите бонус в виде мультимедийного диска, который дополнительно расширит ваши знания и позволит еще больше погрузиться в фантастический мир 3D-графики.
Отрывок из произведения:

Стремительное развитие технологий в последнее десятилетие привело к такому же быстрому росту в области компьютерной техники и программного обеспечения. Еще совсем недавно незначительный по сегодняшним меркам эпизод из фильма, созданный при помощи спецэффектов, вызывал бурю восторга и обсуждений. Сегодня спецэффектами в кино и на телевидении никого не удивишь. Они стали обыденным явлением благодаря массовому распространению программ создания компьютерной графики, и в частности трехмерного моделирования. Программы трехмерной графики – самые интересные по своим возможностям и наиболее сложные по освоению.

Другие книги автора Владимир Верстак
Это уникальное издание предлагает комбинированный подход к обучению 3ds Max 2008 - книжный материал и видеокурс. Автор не только рассказывает, но и наглядно демонстрирует работу в программе. Видеокурс является отличием этого издания от других - здесь все примеры и упражнения практические, а не абстрактные. После ознакомления с материалом читатель сможет легко освоить даже сложные проекты благодаря конкретным примерам и пошаговым инструкциям.
Этот гид научит вас тонкостям работы с программой 3ds Max 2008 от опытного профессионала в области трехмерного дизайна. В книге раскрываются методы создания объектов и сцен, моделирования и визуализации, которые будут полезны как экспертам, так и новичкам. Вы познакомитесь со всеми возможностями последней версии этого пакета, включая те, что скрыты от обывателей. Особое внимание уделяется процессу моделирования, начиная с простых объектов и заканчивая созданием трехмерной модели автомобиля. Эта книга поможет вам раскрыть свой потенциал в 3D-дизайне и повысить профессиональные навыки.
Популярные книги в жанре Программы
Книга "Midjourney: Настройка и использование нейросети" вызвала настоящий шквал эмоций в интернете, став предметом жарких дебатов и покорив пользователей своей способностью создавать высококачественные изображения всего за несколько кликов. Однако, часто окончательный результат не совпадает с нашими ожиданиями. Это связано с тем, что нам нужно найти общий язык с искусственным интеллектом. В своей книге "Midjourney: Гид по использованию" издательство "Эксмо" представляет детальное руководство, разработанное Екатериной Гузняковой – ведущим художественным редактором издательства. С помощью этой книги вы сможете: - получить доступ к более чем 200 предварительно созданным примерам, - разобраться в принципах составления простых и расширенных запросов, - научиться воссоздавать стилистику ваших любимых фильмов, художников или фотографов, - использовать готовые изображения в качестве образцов для вдохновения. Это руководство подходит как для опытных пользователей, знакомых с пользовательским интерфейсом, так и для новичков. Книга позволит вам сэкономить время, настройку и использование нейросети станет проще, и вы сможете легко сформулировать запросы, которые она поймет с первого раза. Дизайн книги сохранен в формате PDF A4.
Владеете навыками программирования на других языках? Тогда вам пора пройти интенсивный курс по Python. Перед вами новое издание одной из самых известных книг от издательства Manning, которое впервые переведено на русский язык. Вместе с этой книгой вы быстро освоите основы, научитесь управлять данными и создавать полноценные приложения. Автор Наоми Седер рассказывает не только о принципах языка Python, но и о его возможностях в объектно-ориентированном программировании, которые появились в Python 3. Это издание учитывает все изменения, которые произошли с языком за последние 5 лет, а также включает 5 новых глав обработки больших данных.
Это захватывающее руководство предлагает подробное изучение Excel и Google Таблиц с использованием последних инструментов. Независимо от вашего уровня навыков, вы найдете более 100 функций, инструментов и советов, чтобы максимально освоить возможности этих программ. Книга приводит примеры из реальной практики, чтобы сделать процесс обучения интересным и захватывающим. В дополнение к этому, вам предоставляются ссылки на книги Excel для самостоятельной практики. Внутри вы найдете подробные разделы о настройке интерфейса, вводе данных, анализе и форматировании таблиц, а также функции и формулы, работу со сводными таблицами и инструментом Power Query. Там также есть разделы о визуализации данных, исследовании данных и совместной работе в Excel и Google Таблицах. Все объяснения сопровождаются полезными скриншотами и примерами файлов для практики. Эта книга идеально подходит как для новичков, так и для опытных пользователей, которые хотят освоить все возможности Excel и Google Таблиц и найти новые способы упростить свою работу.
Эта книга предлагает уникальный взгляд на мир видеоигр, введя вас в психологию этой стремительно развивающейся отрасли. Она рассматривает игры с трех разных сторон: игроков, разработчиков и дистрибьюторов. Вам станет понятно, как игры и их маркетинг влияют на нас, и каким образом мы можем подойти к ним более здорово. Не только это, вы также узнаете, как использовать психологические принципы для создания увлекательных игр, удовлетворяющих потребности игроков, не эксплуатируя их. И, конечно, будут раскрыты различные подходы к маркетингу, развитию коммьюнити, социальным сетям и ценообразованию, которые сегодня актуальны в игровой индустрии.
Это книга, которая станет самым полным руководством по созданию трехмерных объектов с помощью популярного графического редактора 3ds Max 2012. Если вы увлечены трехмерной графикой и хотите воплотить свои идеи в качественных проектах с использованием 3D-моделей, то эта книга точно для вас. Она охватывает все аспекты моделирования, включая использование геометрических объектов и сплайнов, настройку материалов, обработку сложных текстур, анимацию объектов, создание трехмерных сцен и применение различных эффектов. Вы также узнаете о технологии рендеринга с использованием mental ray и способах интеграции проектов. Книга предназначена для широкого круга пользователей, независимо от уровня их навыков в трехмерной графике.
Геймдизайн – это не просто создание графики или кодирование игры. Это набор правил и принципов, которые оживляют игру и делают ее увлекательной для игроков. В своей книге Тайнан Сильвестр, опытный геймдизайнер, делится своими знаниями и опытом, чтобы помочь вам создать игру, которую полюбят и не смогут оторваться от нее. Он рассказывает о том, как объединить эмоции, механику игры и мотивацию игроков, используя примеры из самых популярных игр. Книга также предлагает узнать о принципах дизайна, которыми пользуются ведущие студии мира, и научиться создавать игровую механику, которая вызывает эмоции и обеспечивает разнообразие. Тайнан Сильвестр рассказывает о том, как объединить сюжет и интерактивность, использовать взаимодействия, которые позволят вам проникнуть в голову игрока, и вовлечь их в действие с помощью наград. Он также подчеркивает, что планирование, тестирование и анализ геймдизайна должны проводиться последовательно, а не пытаться все решить заранее. И, наконец, книга рассказывает о том, как позиционирование игры на рынке может влиять на геймдизайн. Тайнан Сильвестр – известный геймдизайнер, который работает в этой области более 15 лет.
В мире существует большое количество книг, посвященных отделам продаж. Однако информация в них быстро устаревает. Представляю вам книгу, которая знакомит с современным отделом продаж. В ней рассматриваются основные возможности и требования к продавцам и руководителям продаж в нашей эпохе. Темы, которые затрагиваются, включают интернет-маркетинг для привлечения новых клиентов, современные системы мотивации, скрипты продаж и, конечно же, CRM. Не представляю возможным себе современный отдел продаж без использования CRM. В данной книге помимо методик продаж и полезных советов по взаимодействию с клиентами, вы найдете подробное руководство по использованию CRM. Как начать работу, как автоматизировать взаимодействие с клиентами, как управлять процессом продаж, как оценивать эффективность сотрудников на основе отчетности CRM. Приведен пример одной из наиболее распространенных систем в странах СНГ и далеко за их пределами - Битрикс24.CRM. Прочитайте эту книгу и, вероятно, уже завтра ваш отдел продаж начнет работать более продуктивно и эффективно, соответствуя современным требованиям и духу времени.
Книга представляет собой руководство по ведению автоматизированного учета заработной платы с использованием программы "1С: Предприятие. Зарплата и Кадры". Она объясняет принципы работы системы, учитывая все необходимые нормативные требования. В книге также рассматриваются процессы автоматизированной формирования бухгалтерских проводок и аналитических отчетов, ведение первичной документации и многое другое. Особое внимание уделяется движению документов в разделах учета заработной платы, налоговому учету и особенностям персонифицированного учета в новом плане счетов. Книга содержит практические примеры, которые помогут читателю быстрее освоить методы работы с системой "1С: Предприятие". В ней также рассматриваются возможные проблемы и сложности, с которыми можно столкнуться при работе с программой. Она предоставляет читателям широкие возможности для самостоятельного изучения данной темы. Эта книга будет полезна менеджерам, бухгалтерам и операторам, не имеющим опыта работы с системой "1С: Предприятие". Она поможет им разобраться в основах программы и начать ее использование на практике.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
В этой книге представлены подробные инструкции о том, как создавать высокоэффективные приложения для Pocket PC. В настоящее время рынок программного обеспечения для портативных компьютеров развивается семимильными шагами, и даже небольшие разработчики могут конкурировать с большими корпорациями. Читая эту книгу, вы сможете легко и уверенно разрабатывать сложные приложения для Pocket PC. Богатый набор разнообразных примеров позволит вам быстро совершенствоваться и получать новый опыт для вашей работы. Эта книга идеально подходит для начинающих программистов, которые хотят освоить создание приложений для Pocket PC.
В этой книге исследуется, как информационные технологии оказывают влияние на разные сферы человеческого существования, такие как экономика, бизнес, финансовые потоки, связь, промышленное производство и сельское хозяйство. Она напоминает о том, что информационные технологии оказывают воздействие на всё окружение человека. Читатель может выбирать главы, которые его интересуют, чтобы заострить внимание на самых важных вопросах. Книга дает возможность разобраться в проблемах, возникающих в современном мире по мере развития информационных технологий и их влияния на человечество.
В книге "История казачества" Андрея Андреевича Гордеева мы погрузимся в захватывающий мир военной летописи России и ратных дел русского казачества. Автор, полковник Донской белоказачей армии, с живостью и увлечением рассказывает о важнейших сражениях, придавая значение не только большим сражениям, но и малым боям, которые прославили русское оружие. Мы узнаем о происхождении казачества, восходящем к Золотой Орде, где русские юноши, получившие своеобразные формы военной и общественной организации от монголов и половцев, использовались для охраны степных границ и ямской службы. Книга знакомит читателей с историческими судьбами всех казачьих войск Российской державы, от Донского и Уральского до Амурского и Уссурийского. Это ценное исследование, которое было впервые опубликовано в Париже в 1968 году и уже в те времена вызвало большой интерес в эмиграционных кругах.
Все, кто приходилось работать с разными данными, такими как список фильмов, результаты матчей или финансовые отчетности, знают, что важно организовать информацию. С появлением персональных компьютеров это стало гораздо проще. Эта книга посвящена Microsoft Access - самой популярной и востребованной системе управления базами данных. Она поможет вам овладеть программой и сделать первый шаг к организации вашей информации. Видеокурс доступен только для печатного издания.