Герои Озерного Края

Герои Озерного Края
В следующей книге мы увидим продолжение эпических приключений Росгарда и его верных друзей. Неспящие, с ЧБ во главе, наконец-то достигли своих целей, и в фокусе событий будут Рос и его компания, решившие изменить свою тактику. Они решили не только помогать другим, но и сами сделать шаг вверх по лестнице мирового владения. В книге нас ожидают захватывающие приключения на старых и новых материках, где герои будут завоевывать свою репутацию, находить новых союзников и сталкиваться с новыми врагами. Все это происходит во время набирающей обороты Войны Богов.
Отрывок из произведения:

Они ждали меня на вершине высокого холма залитого предзакатным солнцем.

Подсвеченные солнечным светом фигуры казались вырезанными из черной бумаги силуэтами, ожившими в этом волшебном мире и радостно машущими мне руками.

– А мы матрас заре-е-езали! – с удивительно сильной радостью вопила подпрыгивающая юная девчонка, моя цифровая дочь и будущая богиня по совместительству.

Хотя еще большой вопрос, станет ли она в будущем богиней. Но мы уж постараемся ей помочь в нелегком восхождении на олимп.

Рекомендуем почитать
В мире Вальдиры произошло грандиозное расширение границ – Великий Поход завершился успешно, армии достигли далеких берегов. Кланы, временно забыв о вражде, приступили к освоению нового материка, желая ухватить свою долю.Росгард, вместе с верными друзьями, создал собственный клан – Герои Крайних Рубежей, но немедленно столкнулся с непреодолимыми трудностями, включая внутренние войны, перестрелки и интриги. Новая земля также создает огромные трудности для нежеланных гостей, которые постоянно находятся в напряжении и решают проблемы каждый день.
В мире Вальдиры никогда не было такой угрозы, как сейчас - целый материк утратил разум и движется навстречу Старому Континенту. Если столкнутся два материка, то разрушения будут необозримыми. По всему миру нисходят чудовищные инопланетные существа, превращая все вокруг в руины. Битва богов уже началась, и количество жертв, брошенных на алтарь веры, только растет. В то же время Росгард с друзьями и верными соратниками борется за выживание в полностью изменившемся мире Вальдиры, где добро больше не является гарантированным, а зло не всегда врагом и злодеем. Но они не сдаются и продолжают бороться за светлое будущее своего мира.
На фантастической планете Вальдира разразилась необычайная катастрофа, непохожая на все, что когда-либо случалось там. Опасности окружают ее со всех сторон. Столкновение континентов, сражение божеств, шатание старых кланов. На своих плечах герой Росгард носит ответственность за сохранение баланса в этой всеобщей борьбе. Он отправляется в грандиозное сражение с неприятелями, чтобы узнали о себе все - и свет, и тьма. Каждое из двух могущественных сил имеет свое представление о маленьком клане героев. Росгарду, стоящему перед выбором, предстоит принять решение, которое повлияет на судьбу многих. Но сможет ли он сохранить верность своим принципам и оставить свой след в истории Вальдиры?
Древний город Аньгора, обволакиваемый загадками и тайнами, лежит где-то в неизведанных землях. Согласно легендам, эта удивительная страна становится прибежищем для самых сильных и благородных душ, которые заслуживают вечной жизни после смерти. Знаменитые маги, герои прошлого, легендарные алхимики, древние правители, победители зла - все они, как предполагается, находятся в Аньгоре. Однако, есть ли в этом правда? Возможно, Аньгора уже покинула наш мир вместе со всеми жителями, и лишь Росгард может раскрыть эту загадку. Он отправляется в очередное опасное приключение, целью которого становится Аньгора - Великий Город Мертвых. В своем путешествии Росгард неизбежно сталкивается с другими искателями, которые также стремятся достичь этого мистического места. Они все имеют свои собственные цели, скрывают собственные тайны и готовы заплатить любую цену ради своего желаемого и восхождения в Город Мертвых.
Во второй части романа "Аньгора", наши персонажи продолжают свое путешествие к городу Мертвых. Они успешно пересекли водный участок, но перед ними раскинулись новые темные неизведанные тропы. На этом опасном пути не каждому удастся выжить. Здесь правят другие законы, и здесь прячутся совершенно новые, страшные существа. Вступайте в удивительный, таинственный мир "Аньгоры" и погрузитесь в новую смертельную приключение!
Другие книги автора Руслан Алексеевич Михайлов
По прошествии столетий после ужасных войн магов, половина континента превратилась в опустошенную пустошь, неспособную поддерживать жизнь. Города, когда-то великолепные, теперь разрушены и заселены монстрами и нежитью, настолько опасными, что для защиты мирных жителей была возведена стена. Именно тогда возникли Дикие Земли. События наступают без остановки, подобно каменному колесу, катящемуся вниз по склону. Армия злобных шурдов, считающих себя правителями Диких Земель, неуязвимые ниргалы во главе с преданным псом Повелителя, гигантские сгархи и армия нежити - все они собираются под стенами поселения Кориса Ван Исер. Смогут ли измученные бесконечной борьбой за выживание люди и гномы противостоять врагам? Сможет ли крепость надежды выстоять перед непревзойденными силами? Ответы на эти вопросы неизвестны, но одно ясно - поселение будет сражаться до последней капли крови. История о спасении мира только начинается.
Скоро произойдет долгожданное событие – Великий Морской Поход. Множество военных кораблей отправятся в открытое море с целью достичь древнего искомого материка Зар'граада. Путь будет долгим и трудным, и не каждый корабль и моряк сумеет его пройти. Судьба и зловещие силы сделают так, чтобы каждому участнику Морского Похода это приключение запомнилось на всю жизнь. Но это еще не все – новые загадочные личности вступят на сцену, строя амбициозные планы... Морской Поход обещает быть захватывающим и полным неожиданностей!
Это книга о необъятном мире, где ожидают тебя незабываемые приключения и древние загадки. Ты окажешься в среде опасных созданий, которые жаждут твоей гибели. В этом мире каждый имеет возможность осуществить свои самые заветные мечты и стать кем угодно: успешным торговцем, мудрым отшельником, храбрым воином или могущественным волшебником, способным управлять разрушительными стихиями. Однако не стоит рассчитывать на легкий и безоблачный путь к исполнению своей мечты - дорога к вершине оказывается трудной и долгой, если ты вообще сможешь достичь ее. В этой захватывающей книге ты сможешь окунуться в захватывающий мир фантазий, который ожидает своего героя.
В течение двух последних столетий, на Диких Землях не было таких событийных потрясений. Чужаки все чаще и без страха проникают за Пограничную Стену, ища пристанище от ярости вновь взошедшего на трон короля. Громадная армия повстанцев, организованная Тарисом Некромантом, преследует своих целей. Барон Корис, возглавляя небольшой отряд, спешит за Некромантом, стремясь исправить свою непреднамеренную ошибку и окончательно уничтожить Тариса. Или же погибнуть в сражении. Они столкнутся в эпической схватке, которая решит судьбу всего мира.
Рос продолжает свои захватывающие приключения в удивительном мире Вальдиры! Путь к вершине наполнен трудностями и опасностями, но настоящий герой никогда не сдается и идет к своей цели. Вступив в войну кланов, Рос использует все доступные средства, чтобы выполнить свою миссию, несмотря на бесконечные преграды на своем пути. Предательство и настоящая дружба, любовь и ненависть, все это смешалось в безумном порядке событий. Но Рос готов сразиться со всем этим и доказать свою мужество и силу. Новые друзья и враги ожидают его на каждом шагу в этом магическом и опасном мире. Возможно, его честь и доблесть окажутся ключом к победе. Отправляйся вместе с Росом в путешествие, которое захватит тебя до конца.
Окунитесь в мир онлайн-игры "Вальдира", который открывает свои объятия каждому игроку. Здесь вас ожидают бесконечные приключения, эпические сражения и загадочные сокровища. Разные кланы борются за владение землями, устраивают войны и сплетничают, проводя шпионские игры. А где-то среди бескрайних просторов Вальдиры продолжается путешествие Росгарда, который судьбой стал Великим Навигатором. Ему предстоит возглавить корабельную армаду и отправить ее к затерянному материку, предвкушая новые приключения и стремительное развитие.
Путешествие по морю продолжается, и герои все ближе к своей цели - древнему затерянному материку Зар'граад. Они сталкиваются с все большими преградами и мощными врагами, но им противостоит сила Неспящих. Смогут ли наши герои противостоять их мощной магии? Что ждет их на таинственном материке Роса и их друзей? Как завершится их великое путешествие? Неожиданные повороты и опасности ожидают их на каждом шагу.
Книга "Господство клана Неспящих" рассказывает о главном герое, обладателе низкого класса игрового аккаунта, который вынужден проводить большую часть времени в виртуальном мире ВАЛЬДИРА. В отрывке герой оказывается в своей Личной Комнате, где имеется ограниченное количество барахла и предметов для игры. Несмотря на это, его игровой банковский счет постоянно увеличивается, и он не испытывает неудовольствия от скромных условий. Он готовится покинуть свою Личную Комнату и отправиться в увлекательное путешествие в мир Вальдиры, где его ожидает множество приключений.
Популярные книги в жанре Фэнтези
Этот роман пронизан жестокостью и хаосом на пост-советском пространстве, где братоубийственная война раздирает страну. Юноша из Лондона, МарТин, оказывается в центре событий, попав в логово Князя Тьмы в Безславинске. Он сталкивается с издевательствами и унижениями, пытаясь сохранить свою собственную непоколебимость. Влюбившись в местную красавицу танцовщицу, он сталкивается с новыми вызовами и испытаниями.
Опытный охотник на магов снова отправляется в опасное приключение по указанию своих начальников. На этот раз его путешествие приведет его в самые удаленные и опасные уголки мира. Куда заведет его следующая цель - только времен покажет. А обложка книги создана в соответствии с образом, предложенным самим автором, чтобы передать атмосферу и таинственность этой истории.
История о том, как девушка должна выполнить клятву, став женой Змия. Но она сомневается, существует ли вообще этот Полоз, или это просто сказки для детей. Однако, она не может снять со своего пальца колдовское кольцо и отказаться от обещания, данного на поляне. Теперь ей предстоит долгий путь сквозь леса и болота, где ее ждут туман и сказка, полная змеиных зелий и сон-травы.
Королева Эшлин Мальграв, владеющая уникальной силой драконьей нити, вынуждена бежать из своей страны после того, как покончила с мятежными баронами. Под прикрытием императрицы Папирии и помощью драконьера Бершада Безупречного, она отправляется на остров Призрачных Мотыльков, чтобы разгадать тайны изысканий злополучного инженера Озириса Варда. В это время баларский воздушный флот, построенный из драконьих костей, готовится к завоеванию. Новый роман в жанре темной фэнтези, который поразил читателей своим дебютом и находится в одной строке со знаменитым "Ведьмаком" Анджея Сапковского.
Колесо Судьбы перевернулось, перекресток мира сдвинулся в сторону Тьмы и Хаоса. Габриэль Восставший, отважный архангел, решивший стать против Триединого. Его любимую убили, его дочь выросла, не зная своего истинного происхождения. Габриель погрузился в Бездну, а Темная империя готовит новое нашествие на Протекторат святой веры. Судьба его дочери становится вязкой с непредсказуемыми событиями, которые изменят мир навсегда. Сможет ли Габриэль выбраться из Бездны и спасти мир, принадлежащий его дочери по наследству? На этот раз автор обложки был кем-то другим.
Главный герой оказывается в необычной ситуации - он попадает в Российскую Империю 2007 года, где царствует Тайная Стража, а жители имеют медведей в качестве ездовых. Его ждут непростые испытания и проблемы из-за его неразборчивости в словах. Сможет ли он справиться с этими вызовами, особенно учитывая его новые магические способности и будущую службу в гусарах на боевом медведе?
Когда все ориентиры исчезают и ты оказываешься на неизведанных землях, где тебя окружают тайные угрозы и жестокие испытания, кажется, что темнота поглотила все вокруг. В этом мире короли падают, становясь пешками, а рабы поднимаются на трон. Война разрушает все в своем пути, и каждый становится проигравшим в этой беспощадной схватке. Но когда ложные источники света погасли, остается лишь свет внутри тебя. Именно это свечение будет твоим проводником через мрак, показывая истинную ценность твоей сущности. В конце концов станет ясно, на что ты способен и что защищаешь.
Мир Ярмаланда наполнен напряжением перед неизбежной схваткой двух могущественных сил. Вселенная, созданная Юханом Теорином, оказывается под угрозой, и лишь истинные чувства могут предотвратить катастрофу. Судьба Салаяка висит на волоске, и каждый шаг играет решающую роль в исходе событий. Кто победит в этой схватке, и сумеют ли герои избежать поражения? Ответы на эти вопросы скрываются между страниц этой захватывающей книги.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Во второй книге из серии "Черный скорпион", издательство КРИМ-ПРЕСС представляет бестселлер от популярного американского писателя Р. Миллера. Роман рассказывает о напряженном противостоянии между кровавым маньяком-убийцей и детективом полиции по имени Джек Эйхорд. Книга также содержит ужасные новеллы от современных зарубежных авторов, таких как Э. Петерс, В. Сэмброт, В. Вуд и А. Бюдрис. Содержание: - Роман "Грязь" от Рекса Миллера, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 7-316. - "Вечер, проведенный в доме Блэка" и другие "черные" новеллы: - Рассказ "Экскурсия в сопровождении гида" от Эллиса Петерса, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 319-327. - Рассказ "Сволочной город" от Вильяма Сэмброта, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 329-340. - Рассказ "Вечер, проведенный в доме Блэка" от Роберта Самерлота, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 341-358. - Рассказ "Среди умерших" от Вильяма Вуда, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 359-402. - Рассказ "Обер-егермейстер" от Альгиса Бюдриса, переведенный О. Михайловой и В. Чудиновой, стр. 403-443.
В новой книге серии "Черный скорпион" издательство КРИМ-ПРЕСС представляет роман под названием "Нити смерти". Это ужасающее повествование о загадочном и опасном оружии, невидимые нити которого распространяются в здании крупной корпорации, разделяя людей на части. Но это еще не все! В эту книгу также включены рассказы о монстрах, вампирах и зомби, которые заставят читателя дрожать от страха. Содержание: 1. "Нити смерти" - Майкл Грей 2. "Препарат" - Майринк Густав 3. "Звездный бродяга" - Роберт Блох 4. "Смерть Илалоты" - Смит Энтон Кларк (отсутствует) 5. "Паук" - Эверс Ганс Хайнц 6. "Шутка Варбурга Тэнтвула" - Квин Бери 7. "Тигрица" - Келлер А. Дэвид 8. "Вне времени" - Хэйзл Хилд Закройте книгу, погрузитесь в мир страшных историй и приготовьтесь к ужасному путешествию.
В книге "Ратные подвиги в Карпатах" заместитель командира полка по политической части описывает свои воспоминания о тяжелых боях и подвигах своих соколинок. Эта книга позволяет читателям проникнуться атмосферой партийно-политической работы в ротах, батареях и батальонах 327-го горнострелкового полка 128-й горнострелковой дивизии в условиях боевых действий. Она рассказывает об участии полка в освобождении Польши и Чехословакии. При чтении книги, вы сможете ощутить дух верности советских воинов и их преданность своему интернациональному долгу. Книга, написанная простым и ясным языком, предназначена для широкого круга читателей.
Аннотация: Книга "Конец игры" рассказывает о древней и мощной расе, называемой даргами, чьи звездолеты проникают в самые глубины Вселенной. Однако, когда одна из их трасс была атакована загадочным существом, цивилизация даргов оказалась под угрозой. Противник появляется в различных местах Галактики и способен мгновенно исчезать, уничтожая корабли и жизни. Дарги сражаются с ним многие годы, но не могут найти способа преодолеть его, а его происхождение остается загадкой. Эта война подвергает сомнению существование их собственной цивилизации. "Конец игры" — захватывающая фантастическая история о борьбе за выживание исключительной расы и их поисках ответов на загадки вселенной.