Скачивание книги "Дикий гусь" в формате epub
Загрузка начнется автоматически. Если она не началась, нажмите сюда.
Другие форматы для скачивания:
Похожие книги
Во вселенной подземного царства прокатился звук военного клича. Империя охвачена хаосом, а на ее границах все чаще появляются отряды изгнанников, владеющих дьявольским огнестрельным оружием. В указтомении Лиги Мастеров, могущественного союза чародеев, Ордынцеву-Меченосцу выпало нелегкое испытание — столкнуться лицом к лицу с лидером Серого Братства, жестокой кочевой империи, известным как Волк. В ходе этой опасной миссии он откроет ужасную правду: все войны и беспорядки в подземном царстве это лишь коварная интрига, спланированная Зловещим Институтом. И Михаил Ордынцев, не подозревая об этом, стал неосознанным исполнителем предначертанной судьбы. Это в Западной степи могут раскрыться тайны его прошлого и будущего – там ждет его ключ к истории и судьбе всей Вселенной...
В новой книге о странствующем Чародее Ордынцеве раскрывается его прошлое как одного из сотрудников Института Экспериментальной истории. Однако его память заблокирована, и ему приходится восстанавливать свою историю по частям. Оказывается, что информация о его работе в Институте вызывает огромный интерес не только в нем самом, но и в мире Преисподней. Но самое удивительное - способность Ордынцева контактировать с Запредельем, мирами, которые на самом деле не существуют. Возможно, это связано с тем, что "стертый" кусок его памяти играет решающую роль? Новый роман цикла "Пришлые" сочетает в себе изощренную магию и высокие технологии, готические легенды и жесткую конкуренцию среди спецслужб.
Аннотация:
Книга "Игра на слух (Пришлые-2)" рассказывает о приключениях группы героев в их пути до Столицы. За четыре дня пути они сталкиваются с конным отрядом, который оказывается неумелыми грабителями. Герои отбиваются и даже грабят грабителей, заняв их лошадей и немного гардероба. Впоследствии, герои представляются мелкопоместными дворянами, чтобы не привлекать лишнего внимания. По дороге они встречают других Чародеев, которые беспокоятся о росте нежити и потерях в Ордене. Однако, у героев есть свои собственные подозрения относительно угрозы, и они стремятся разобраться в темной игре, происходящей вокруг них.
Редактированное:
Книга "Игра на слух (Пришлые-2)" рассказывает о приключениях группы героев в их пути до Столицы. За четыре дня пути они сталкиваются с конным отрядом, который оказывается неумелыми грабителями. Герои отбиваются и даже грабят грабителей, заняв их лошадей и некоторую одежду. Впоследствии они представляют себя как мелкопоместных дворян без громких титулов, чтобы не привлекать лишнего внимания. По дороге они встречают других Чародеев, которые беспокоятся о росте нежити и потерях в Ордене. Однако у героев есть свои собственные подозрения относительно угрозы, и они стремятся разобраться в темной игре, происходящей вокруг.
Книга "Наемник (Пришлые-1)" - это первая часть серии "Пришлые". В отрывке главы 1 главный герой Михаил Ордынцев рассказывает о своей ненормальной натуре и своей тенденции к постоянным переездам. Он описывает свою нелегкую ситуацию, стоя на автобусной остановке под ненастным северным ноябрем, а также свое чувство постоянного преследования и желание убегать от угнетающих чувств. Герой недоволен своей маленькой квартиркой с маркими зелеными стенами и проводит время ожидая начала рабочей недели. Он также упоминает о своих друзьях-артистах из Н-ского театра, которые уехали в гастроли, и о нехватке автобусов в городе. Отрывок представляет ситуацию и характер главного героя, создавая предпосылки для дальнейшего развития сюжета книги.
"Проходная пешка (Пришлые-4)" - это заключительная книга в цикле, описывающем решающее сражение за ущелье Морока, ключ к мирам Запределья. В книге рассказывается о том, как Ордынец, занятый глобальными проблемами, осознает, что в нем остается все меньше и меньше человеческого, но ему все равно приходится идти до конца и сталкиваться с таинственными "кукловодами" из Института, стремящимися повлиять на судьбу обитаемых миров. Книга объединяет изощренную магию, высокие технологии, готические легенды и жесткую игру конкурирующих спецслужб. Отрывок открывается сценой, где главный герой с группой товарищей летит над горами, готовясь к решающему сражению.
Книга "Волчья степь" начинается с первой главы, где главный герой, Меченосец, сидит с трубкой и кружкой пива в мизерном замке, вместе с Учителем и старым дедом. Учителем обличают его в том, что он злоупотребляет своими способностями, полученными от него, и использует их для своих собственных целей. Герой не соглашается с этим, и начинается разговор, который переворачивает его представление об умении и мошенничестве.
Отрывок из книги "Кошечка из Сакурасо 7.5" представляет собой информацию о переводчиках и редакторе, а также о возможности найти самый свежий перевод на сайте проекта. Также в отрывке содержится информация о возможности материальной поддержки переводчика и запрете распространения перевода за пределами сайта проекта. Далее начинается пролог и первая глава книги, в которой главный герой описывает свое впечатление о девушке на культурном фестивале и свои результаты на экзаменах, а также обсуждает свою позицию в рейтинге учеников и успехи Камигусы Мисаки.
Это история о мире, где новые технологии развиваются так быстро, что приводят к появлению новых видов преступлений. В этом мире компьютерные вирусы приобрели свою собственную личность, а граница между разумом и виртуальной реальностью стала размытой. Все это стало возможным благодаря группе хакеров и пиратов, называемой Искусники, которые вмешиваются в мысли других людей и создают из них продукты для продажи. Однако, когда виртуальная сеть оказывается под угрозой от загадочного вируса, который способен разрушить системы и повредить мозг человека, Искусникам приходится остановить свое собственное творение, если они хотят спасти себя и мир от разрушения.
В результате космической катастрофы возник таинственный тоннель, который связал разные цивилизации во времени и пространстве. Этот тоннель позволяет избранным пересекать границы между мирами, внося в них перемену. Однако один из избранных, по имени Евгений Кромлех, отказывается от своей судьбы. Почему он принял такое решение? Что за человек он на самом деле? Возможно, он ученый-лингвист, занятый научными исследованиями, или император древних майя, владеющий тайной путешествия во времени. Может быть, он маг, способный изменять ход событий, или человекообразное инопланетное существо. А может, все это лишь продукт воображения автора, который, возможно, сам является загадочным Евгением Кромлехом. Эти и многие другие вопросы оставляет нам загадочный Четвертый кодекс.
В Петербурге разрабатывается секретный проект, направленный на управление будущим. Его цель - прогнозирование возможных сценариев и устранение тех, которые могут представлять угрозу для российских правящих элит. Однако идея управления будущим оказывается гораздо сложнее, чем предполагали.
В центре повести - Петербург, его атмосфера и уникальная архитектура. Фантастический научный элемент пронизывает историю, делая ее непредсказуемой и захватывающей. Вопреки всему, повесть оказывается не только увлекательной, но и своевременной, отражая актуальные проблемы и вызывая настоящие дебаты. Это произведение было опубликовано в журнале "Фицрой", который можно почитать по ссылке (https://fitzroymag.com/).
Аннотация книги "Сюрприз": Главный герой просыпается от стука по окну и обнаруживает белый конверт, который пришел под легким порывом ветра. Конверт содержит загадочное приглашение вступить в Организацию Охраны Человечества. В нем говорится о совпадении целей героя и организации и предлагается встретиться в указанном месте и времени. Герой пытается узнать от кого пришло письмо, но обнаруживает отсутствие почтовых штемпелей. Он решает принять предложение и отправить ответ через окно. Оказывается, что это письмо было сюрпризом к его дню рождения.
Книга содержит несколько повестей, написанных в начале 1940-х годов. В каждой из них описывается уникальный мир, где главные герои сталкиваются с различными проблемами и тайнами. В первой истории, "Запомни будущее", человек из 20-го века оказывается в далеком 26-м веке, где человечество полностью победило все негативные аспекты жизни, но неожиданно осознает, что они потеряли важную часть себя. Во второй истории, "Жестокие боги Венеры", инспектор полиции отправляется на Венеру, чтобы поймать преступника и вернуть его на Землю, но он осознает, что планета скрывает свои секреты, и чтобы победить, герои должны объединиться. В третьей истории, "Город-склеп бессмертных", люди находятся на Ганимеде, месте, где они могут найти спасение для человечества, исчерпыв все ресурсы Земли и столкнувшись со смертельной болезнью. И наконец, в четвертой истории, "Бог по имени Кру", американский археолог приезжает в отдаленные места и случайно становится под опеку бога, утраченного верой. В каждой истории главные герои сталкиваются с невероятными приключениями и оказываются в непредсказуемых ситуациях.