Вор-маг империи Альтан. Часть 1

Вор-маг империи Альтан. Часть 1
Сюжет книги описывает историю главного героя, который случайно попадает в параллельный мир, где узнает немного магии. Он сталкивается с выбором: начать новую жизнь или вернуться обратно. Путешествуя и искав сокровища, к нему присоединяются две загадочные девушки. Вместе им предстоит пройти через множество опасностей, доверившись друг другу в борьбе за выживание.
Отрывок из произведения:

Все-таки я заблудился….наверное. Промелькнуло в моей голове, когда я с головой ухнул в мерзкую и вонючую субстанцию. Лишь по ошибке называемой грунтовыми водами. Ага, после тех отходов из канализации и различных предприятий, что просочились сверху, из города, обычной водой эта жидкость перестала быть.

— Вот уродство! — прошипел сквозь зубы, старательно оттирая лицо от смердящих брызг. Эх, если бы не мое увлечение всем загадочным и необъяснимым, то фиг бы я тут оказался. Все-таки диггерство, не совсем то хобби, что дает отдых душе, а про тело и вовсе молчу. Вот уже два года ползаю по катакомбам нашей столицы. Чего только мне не попадалось. Однажды на очень глубоком уровне, мне пришлось пробираться около часа по грудь в ледяной воде в поисках нужной развилки, удалось найти несколько скелетов в весьма плачевном состоянии. Практически вся одежда оказалась сопревшей, да и крысы постарались, оттяпывая кусочки плоти вместе с материей. Но кое что сохранилось — пряжки на ремнях, металлические пуговицы — натуральная медь — шпоры и ружья. Все это почти рассыпалось в прах, но позволило мне определить принадлежность останков. Эти костяки принадлежали солдатам великой наполеоновской армии. Видимо, бедолаги спустились вниз в поисках запрятанных сокровищ, захоронок, кубышек москвичей и не смогли найти обратную дорогу.

Рекомендуем почитать
Во второй части книги "Вор-маг империи Альтан" главный герой возвращается в свой родной мир, чтобы обнаружить себя целым и невредимым после предыдущего перемещения. Однако, ему приходится столкнуться с неожиданными трудностями, в том числе с обыденными проблемами, такими как выбор одежды. Встречая весенние дни и задумываясь над тем, как приспособиться к жизни рядом с обычными людьми, герой понимает, что его приключения только начинаются.
Другие книги автора Михаил Михайлович Михайлов
Костя Маркин, молодой человек, случайно оказался в совершенно другом мире, где стал Костом Маргом - уважаемым рыцарем в герцогстве. Его жизнь изменилась полностью: сражения с вражескими магами и демонами, а также разоблачение дворцовых интриг стали его ежедневной работой. Однако, с течением времени, его товарищи погибают, а новые не всегда верны и надежны. Похоже, местные боги пользуются юношей как пешкой в своей игре, посылая ему все более сложные испытания, чтобы увидеть, сможет ли он их преодолеть. Но Костя, который всего лишь вчера был простым землянином, принимает этот вызов и готовится сразиться с новыми сложностями, чтобы доказать свою силу и преданность своим идеалам.
В поисках ответа на вопрос, как стать магом в наше время, достаточно просто следовать определенному рецепту. Вам нужно войти в загадочный параллельный мир и привлечь внимание безумного мага, который стремится захватить власть над всем миром. От этого момента вашей судьбой начнет управляться, или, точнее сказать, проверяться ваше упорство, с каждым испытанием, которое будет становиться все более сложным и опасным. И если вы не сдастесь, в конце вас ожидает главное вознаграждение - звание мага, о котором вы все это время мечтали. Так что не останавливайтесь на полпути и отправляйтесь в захватывающее приключение в поисках своей магической силы.
"Капитан 2" - книга, запрещённая к воспроизведению без разрешения владельца авторских прав. Отрывок начинается с диалога двух персонажей - Капитана и сторожа спортзала, Егорыча. Егорыч - пенсионер, который намерен провести время в городском спортзале, но обнаруживает его пустым. Капитан, желая потренироваться, решает использовать различные снаряды и устройства в зале. Он начинает тренировку с резиновым жгутом, нанося удары и поддерживая форму. Спустя час он уже чувствует, что его мышцы устали, но он доволен своими достижениями.
Злобному Арагорну, богу Игры и Порядка, забрело в голову использовать ролевиков в своих коварных замыслах. Он отправляет их в волшебные миры, где обитают различные существа, от эльфов и гномов до джиннов и призраков, и ставит перед ними сложные задания. Артас, бог Хаоса, не уступает ему в хитрости. Также ему нравятся люди жаждущие приключений, и он решает использовать ролевиков в своем противостоянии с Арагорном. Артас похищает студента по имени Артур, который находился в виртуальном мире, играя за некроманта. Бог Хаоса переводит несчастного студента в лича - мага-мертвеца, владеющего магией смерти. Артур не унывает и быстро приспосабливается к жуткому и полному нежити миру, создавая армию зомби. Однако, он не может оживить свою любимую девушку. Но, как говорят, у заклинателей смерти всегда есть асы в рукаве.
История рассказывает о путешествии Кости, который обрел магическую силу после пересечения портала между мирами. В начале его пути были неудачи, но сейчас он стал высокоуважаемым человеком в герцогстве, которое он назвал своим домом. Он испытывает жажду узнать забытое и отправляется в самые опасные места, чтобы сражаться с демонами и некромантами, а также принимать участие в дворцовых интригах. Кости - рыцарь и маг, его славу знают все, начиная от простого крестьянина и заканчивая графами. И он готов к этим вызовам! Книга расскажет нам об увлекательных приключениях героя и его непревзойденных подвигах.
Аннотация: "Вор-маг империи Альтан. Книга третья" - захватывающее продолжение приключений вора-мага в империи Альтан. В начале книги главный герой, после недельного отсутствия, обнаруживает, что его големы разрушены, ценные кристаллы дарха пропали, а его будущий дом был разрушен. Он обнаруживает, что степняки и их шаманы стоят за этим происшествием. Однако, в битве, которой он был свидетелем, герой обнаруживает, что степняки владеют специальным даром, делающим их непобедимыми. Герой обнаруживает останки битвы и пытается разобраться в ситуации. Эта книга полна экшна и волшебства, а также раскрывает интересные детали мира империи Альтан и ее обитателей.
История рассказывает о Николае, обычном русском парне, который обожает играть в популярную видеоигру "Сектор смерти" и стрелять по зомби. Его друг Гришка, с удивительной фамилией Иванов, очень умный и обладает уникальными навыками в области компьютерного железа. Он решил использовать свои умения, чтобы помочь Николаю создать настоящий АКСУ для игры. Николай был в восторге от этой идеи, ведь это совсем другой уровень - играть не за компьютером, а с помощью оружия. Однако, они должны быть осторожны, чтобы не потерять перемещательную машину и не оказаться запертыми в опасном мире Мутагена, где страшные зомби и мутанты охраняют бесценные артефакты. Если что-то пойдет не так, Николай должен будет найти выход из ситуации любыми путями. Так начинается приключения Николая, которого теперь зовут Умником, и его смелые попытки разобраться в этом новом мире.
Молодой студент Артур был похищен из нашего мира и превращен в злобного некроманта-лича. Теперь он принимает участие в таинственной Игре, придуманной Арагорном Московским и Артасом, божеством Хаоса. Хотя Артур скучает по своей реальности, он наслаждается своей новой ролью. Ведь ему поручено наказывать предателей и злодеев, восстанавливать справедливость и заботиться о новых друзьях. Однако задания, которые ему дает Артас, становятся все сложнее, а вероятность вернуться в привычную реальность исчезает со временем. Теперь Артур понимает, что его единственный шанс - сразиться с самим богом Игры и изменить исход судьбы.
Популярные книги в жанре Фэнтези
Колесо Судьбы перевернулось, перекресток мира сдвинулся в сторону Тьмы и Хаоса. Габриэль Восставший, отважный архангел, решивший стать против Триединого. Его любимую убили, его дочь выросла, не зная своего истинного происхождения. Габриель погрузился в Бездну, а Темная империя готовит новое нашествие на Протекторат святой веры. Судьба его дочери становится вязкой с непредсказуемыми событиями, которые изменят мир навсегда. Сможет ли Габриэль выбраться из Бездны и спасти мир, принадлежащий его дочери по наследству? На этот раз автор обложки был кем-то другим.
Мир Ярмаланда наполнен напряжением перед неизбежной схваткой двух могущественных сил. Вселенная, созданная Юханом Теорином, оказывается под угрозой, и лишь истинные чувства могут предотвратить катастрофу. Судьба Салаяка висит на волоске, и каждый шаг играет решающую роль в исходе событий. Кто победит в этой схватке, и сумеют ли герои избежать поражения? Ответы на эти вопросы скрываются между страниц этой захватывающей книги.
В мире, охваченном войной и магией, земли падают перед армией нежити под предводительством Эллекена. Единственное убежище - за Большой Водой. Алида и Ричмольд отправляются туда, чтобы обнаружить свои скрытые силы и защитить древние книги, хранящиеся в могучем хранилище. В то время Вольфзунд стоит на страже, пытаясь раскрыть предательство среди альюдов. Война алчности и жестокости разнеслась по королевству, унося с собой невинных и разрушая города. Единственный способ покончить с этим хаосом - уничтожить одного врага и заключить союз с другим. Но что если смерть не всегда означает поражение, а выживший не всегда остается победителем?
В царстве Ямаути наступили тяжелые времена: нападения гигантских обезьян-людоедов угрожают окраинным землям, а загадочное снадобье в столице лишает людей разума. Молодой господин повсюду ищет преданных сторонников, включая своего пажа, чтобы защитить свой народ от неминуемой опасности. Многие утверждают, что появление истинного Золотого Ворона предвещает бедствия, но на самом деле он приходит в трудное время, чтобы спасти свой народ.
Когда Алексею пришлось столкнуться лицом к лицу с Гильдией стражей, он не мог предвидеть, какие неожиданные повороты ждут его. В прямом противостоянии с врагом может случиться что угодно – даже то, что он станет его тайным союзником. Тайным оружием, которое спрячет его и возглавит атаку из-за спины противника. А ведь война только начинается, и Алексей еще не знает, что ждет его дальше в этой схватке за власть и свободу.
Великий князь Мстислав Владимирович столкнется с невероятными испытаниями, когда землю Русскую окутает Тьма. Христианские священники и языческие жрецы соединятся в борьбе против надвигающегося зла. Гонцы везут священные амулеты, способные изменить ход событий, но только истинным богатырям предстоит обладать ими. Сила Духа станет решающим фактором в этой схватке. Грань Миров и Тьма медленно приближаются, и лишь избранные герои смогут противостоять великому злу, которое грозит поглотить мир.
Энни была объявлена Первой Наездницей Каллиполиса и теперь служит своему народу в сражении против Повелителей драконов. Чтобы выиграть битву, ей необходимо найти наездника, способного говорить на драконьем языке. Однако на ее пути стоит Ли, который после трагических событий присоединился к отверженным, стремящимся к новой жизни. Теперь им нужно решить, стать ли союзниками или встать друг против друга в этой битве.
В книге рассказывается о самозваном мастере-кулинаре Карпе Мареве, который ставит перед собой непростые вопросы. Магия, реальные дружбы, внимание к мнению, шансы на любовь - все это его интересует. Он ищет ответы, и, возможно, найдет их, столкнувшись с различными жизненными ситуациями.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Эта книга рассказывает о четырех друзьях, которые отправились на сплав по горным рекам Карпат. Их приключение начинается с находки заброшенной церкви в горах, которая находится в глухом лесу и непонятным образом лишена соседних жилых поселений. Внутри церкви они обнаруживают странный ящик, напоминающий саркофаг. И когда один из друзей случайно поранит руку об этот артефакт, начинаются странные сновидения и непонятные страхи, которые охватывают их ночью. Этот таинственный предмет меняет их жизни, заставляя их столкнуться с непознанным и неописуемым.
В книге М. Е. Сергеенко рассказывается о трагических событиях, приведших к гибели древнего города Помпеи. Автор исследует историю первых двух столетий раскопок на этой территории с удивительной эрудицией, создавая живую картину античной жизни и обычаев. Его произведение, наполненное глубокими знаниями и увлекательным повествованием, стало настоящим классикой, которая привлекает к себе внимание не только студентов и преподавателей, но и широкого круга читателей. Великолепно изложенные факты и увлекательный стиль делают эту книгу незаменимой для всех, кто интересуется историей и археологией древнего мира.
"В моей книге рассматривается концепция личностного роста для людей с развитым интеллектом. Я предлагаю не ограничиваться повседневными задачами, такими как забота о здоровье и увеличение дохода, а обратить внимание на более глубокие аспекты личностного развития. Что означает настоящее развитие как осознанный человек, и насколько мы осмысленно принимаем участие в этом процессе - вот важные вопросы, на которые мы пытаемся найти ответы в данной книге."
Михаил Алистин - маг и чародей, который не желает быть марионеткой в руках всемогущих богов. Он готов сразиться со злом во имя своей судьбы и свободы. В его пути встретятся вампиры, маги, правители различных миров и даже сама Смерть. Но настоящий герой не боится никаких испытаний и готов бороться до конца. В этой захватывающей игре без правил Михаил Алистин будет использовать все свои умения и хитрость, чтобы одержать победу над богами. В его приключениях также присутствуют летающие крокодилы, уникальные персонажи и невероятные события. Это свободное продолжение романа "Помогите найти", которое привнесет еще больше динамики и захватывающих моментов.