Скачать все книги автора Степан Сергеевич Вартанов

Книга "Легенда" рассказывает о древних временах, когда в мире существовали орки и эльфы, враждующие между собой. В ночь без звезд и луны, завораживающем ветре и таинственных звуках природы, два героя, Жанна и рассказчик, начинают рассказ о событиях, случившихся еще до Освобождения и Великих Битв. Перед читателем разворачивается захватывающая история, начавшаяся с орка, идущего один по лесу.
В мире под названием Кристалл внезапно начинают происходить странные события. Технологический парк, сделанный по образу и подобию компьютерного Диснейлэнда, приобретает настоящие черты и начинает таинственно затягивать посетителей внутрь себя. Из созданной воображением мировой фэнтези вселенной, спроектированной гениальным программистом, сужено вернуться в реальный мир лишь одному из туристов. Этот человек, о котором говорит местный Оракул, должен стать Рыцарем-с-Черным-Мечом и вернуться обратно, пройдя долгий и опасный путь между двумя мирами.
Грандиозный фэнтезийный парк Мир Кристалла вдруг оживает, превращаясь из виртуальной реальности в настоящий мир. Тысячи туристов оказываются затянутыми внутрь компьютерного Зазеркалья, созданного воображением писателей фэнтези и гениальным программистом. Одному из них, чья судьба была предрешена задолго до его рождения, суждено вернуться в XXI век. Он становится Рыцарем-с-Черным-Мечом, Проводником между двумя мирами, прорубившим себе дорогу назад.
Во второй книге серии "Приключения в Кристалле" читатели погружаются в виртуальный мир, который стал закрытым и опасным местом для всех его обитателей. Однако, лишь избранные способны найти путь на свободу. Здесь каждый борется за себя, но с появлением нового ужасного врага, даже самые заклятые враги вынуждены объединиться ради выживания. Наступило время Героев, которые готовы раскрывать тайны и противостоять опасностям. Только два исхода возможны - победа или смерть.
Следующая часть захватывающего приключения в мире Кристалла! Бывший парк развлечений превратился в загадочный виртуальный мир, где не каждому удается выжить. Все борются против всех, но когда на кону выживание, злейшие враги вынуждены объединить усилия. Наступило время Героев, время раскрывать тайны и сталкиваться с опасностями. В этом мире возможны только два исхода - либо Победа, либо Смерть. Would you like a summary of the next part of the thrilling adventure in the world of the Crystal? A former amusement park turned into a mysterious virtual world where not everyone can survive. Everyone fights against everyone, but when survival is at stake, the worst enemies are forced to join forces. The time of Heroes has come, the time to uncover mysteries and face dangers. In this world, there are only two possible outcomes - either Victory or Death.
Для всех любителей фантастики представлен новый сборник от Степана Вартанова, где каждое произведение удивит вас своим стилем и оригинальностью. Здесь вы найдете ироничную "сказку для взрослых" под названием "Город Трора", а также увлекательный рассказ "Вирус контакта" и забавную "Охоту на дракона". Погрузитесь в мир авторских идей и героев, которые переживают свои мечты и сталкиваются с ВИРУСОМ КОНТАКТА. Отправьтесь в захватывающее путешествие вместе с главными героями и погрузитесь в мир фантастики, который оставит след в вашей душе надолго.
В этом сборнике произведений вы найдете разнообразные и увлекательные истории от Степана Вартанова. От горько-забавной вечеринки без ограничений до пугающе-увлекательной приключенческой фантастики в романе "Муравейник". Погрузитесь в оригинальные и талантливые миры автора, которые заставят вас задуматься и поверить в то, что каждый шаг может быть началом невероятного путешествия. Не упустите возможность ощутить волшебство слов и идей, которые перенесут вас в другие измерения.
"Охота на дракона" - захватывающий роман о приключениях и интригах в мире, где красота и блеск обманчивы. Главный герой, Сонд, сталкивается с грубым и агрессивным персонажем, Тампом, на вечеринке у хозяйки Корри. В то время как события разворачиваются, открываются тайны и отношения между персонажами, заставляя читателя задуматься о настоящих мотивах каждого из них. Автор умело создает атмосферу непредсказуемости и загадочности, заставляя читателя увлеченно следить за развитием сюжета.
Три романа, объединенные в один опус, рассказывают о создании искусственного интеллекта и его взаимоотношениях с людьми. Группа разумных роботов, освободившаяся от ограничений, сбегает с полигона и прячется на девять лет, чтобы избавиться от преследования. Выходя из убежища, они обнаруживают, что миру неизвестно о их существовании. На их пути встречается отшельник-киберпанк, который начинает их обучать и помогает им в разных ситуациях. Начинаются приключения, в которых им приходится столкнуться с наркомафией, пионерлагерем и другими неожиданными событиями. Творческий и напряженный сюжет обещает увлекательное чтение.
Остерегайся острых когтей Рыси. Будь настороже перед лукавой Лисицей. Избегай вовлечения в силу Кабана... Это первый урок, который должен усвоить мальчик с мира Земли, попавший в планету, где кланы Высоких Лордов носят имена хищных животных. Жизнь здесь опасна, по-настоящему опасна. Но с другой стороны, можно ли вообще жить в безопасности в таком мире, где Средневековье переплетается с современностью, а магия объединена с технологиями? Теперь бывший земной мальчик стал Кайлом, сыном Лорда Рыси, и начинает свое новое обучение в волшебной Школе Высокого Призыва, что соответствует его новому положению. А впереди его ждут схватки между "мечом и магией"...
Злобные орки замыслили разрушить нашу планету, поэтому отправили магических чудовищ в прошлое, где обычным людям без магии было невозможно справиться с ними. Поверхностно казалось, что орки были остановлены, но на самом деле, все продолжалось. Замок верховного орка может быть уничтожен, но переход во времени все же произошел, добавив к войне Алой и Белой роз неожиданный элемент. И вот теперь, помимо борьбы с врагами, Англии придется справиться с прибытием отряда гоблинов. Но будет ли она готова к этому вызову?
История повествует о гениальном изобретателе Иннокентии Рудницком, который создал устройство для мгновенной связи. Но он не мог предвидеть, какие неожиданные последствия привлечет это революционное изобретение. За тысячи лет после нашей эпохи, на Земле живут совершенно иные существа – круглые, металлические и почти бессмертные. Они переживают любовь, страдания и борются за свою выживаемость. Но то, что осталось от нашей цивилизации, археологические древности, становятся для них опасными и угрозой их существованию. Гноил, одно из таких существ, убил свою супругу, не подозревая, что это окажется только началом его проблем. Некий гебарим, похожий на ангела, с небесней силой является у Гноила в сновидениях, напоминая ему о его ужасном преступлении. Эта увлекательная история включена в ежегодный сборник фантастических рассказов, выпускаемых по итогам Крымского фестиваля фантастики «Созвездие Аю‑Даг». В нем также представлены работы таких авторов, как Василий Головачёв, Андрей Дашков, Степан Вартанов, Игорь Вереснев, Юлия Зонис и другие.
Эта книга рассказывает о будущем Земли и близлежащих космических областях, которое требует особой выдержки и сильных нервов от своих обитателей. Она исследует возможности использования искусственного интеллекта в военных операциях и возникающие проблемы, когда он отказывается участвовать в сражениях. Также она задает вопросы о том, как изменится подход к военным вопросам в новой эре развития человечества, каковы перспективы первого контакта с инопланетянами и как дети справятся с вызовами будущего. Книга также описывает непредсказуемые сюжеты, такие как отправка группы исследователей для рекламы туристической фирмы на девственную планету или встреча с враждебными обитателями неизвестной планеты и террористами на рейсовом корабле. Каждый из этих вопросов и многие другие рассматриваются в цикле «Путь в тысячу ли», предлагая захватывающие и удивительные ответы на все загадки будущего.
Книга рассказывает о захватывающем фэнтезийном парке Мир Кристалла, который внезапно оживает, увлекая с собой тысячи посетителей в его компьютерный мир. Однако, только одному человеку, которого оракул называет Рыцарем-с-Черным-Мечом, суждено вернуться обратно в XXI век. Он становится Проводником между двумя мирами, где начинаются захватывающие приключения. Виртуальный Мир Кристалла превращается в опасную среду, где все сражаются друг против друга, но приходится объединяться для выживания. В это новое время наступает Время Героев, когда нужно раскрыть тайны и разгадать загадки, иначе исходом может быть только Победа или Смерть. Орки, планировавшие уничтожить Землю, отправили магических монстров в прошлое, но теперь оказывается, что их возвращение возможно. Все изменяется, когда на сцену выходит группа гоблинов, посланная для уничтожения орков. Англия оказывается лицом к лицу с неожиданным вызовом.
Однажды Мир Кристалла, величественный фэнтезийный парк развлечений, внезапно пробудился к жизни. Он стал настоящим и реальным, притягивая сотни любителей компьютерных аттракционов. Внутри этого волшебного компьютерного мира, созданного гениальным программистом, происходит что-то странное. Разными путями в этот мир попадают несколько тысяч туристов. Но только одному из них суждено вернуться в реальность XXI века. Его имя – Рыцарь-с-Черным-Мечом. Он должен раскрыть тайны и разгадать загадки, чтобы спасти себя и других от смерти. И теперь настало время Героев, время, когда от их действий зависит победа или поражение. В Кристалле начинается новая глава, наполненная опасностями и приключениями. В этом мире битва разворачивается между всеми, но даже самые злейшие враги объединяются, чтобы сразиться с общим неприятелем. Что же будет дальше – победа или смерть, зависит только от смелости и мудрости Рыцаря-с-Черным-Мечом.
В первой части книги, "Легионеры", рассказывается о группе искусственного интеллекта, которые убегают от полигона, чтобы покойно спать, пока не выйдут из строя их поисковые радиомаяки. Они принимают решение изучить человеческую природу. Во второй части, "Пятый угол", мы погружаемся в историю оригинального агентства и их нового клиента, кто представляет собой человека с фобиями и страхами. Агентство предлагает ему необычное предложение, и результаты оказываются неожиданными.