Скачать все книги автора Дункан Мак-Грегор

«Седьмая невеста» - захватывающая история о выборе новой невесты для верного слуги самого Илдиза. Кумбар Простак, привыкший к воинской службе, вдруг оказывается в роли экзаменатора, отвечающего за отбор самых красивых, умных и скромных девушек из двухсот претенденток. Но выбор оказывается непростым, когда каждая девушка обладает изысканной красотой и слагает вокруг себя ауру загадочности. Все они подвластны Кумбару, но только одна сможет завоевать сердце и внимание светлейшего Илдиза. Как сделать правильный выбор из стольких прекрасных претенденток? Кумбару предстоит принять сложное решение, которое изменит его жизнь навсегда.
светом утра Играт ощутил нечто странное в воздухе, что заставило его выйти из дома и отправиться к ручью, где он обычно проводил свои дни. Там он встретил девушку, которая оказалась посланницей из далекого города, и которая принесла с собой таинственное предсказание о его будущем. С этого момента жизнь Играта, и вся деревня вместе с ним, становится объектом интереса для могущественных сил, чей зловещий план может разрушить все, что люди строили веками. Разгадывая загадки прошлого, Играт и его новая подруга отправляются в опасное путешествие через таинственные места и магические преграды, чтобы спасти свою родную землю от ужасающего прошлого, которое вернулось, чтобы возмездие.
В загадочном городе Аргос происходит серия детективных событий, связанных с украденным уникальным камнем. Все персонажи стремятся заполучить его, вызывая хаос и волну непредсказуемых событий. В то же время, неожиданно для всех, Вечный герой не принимает активного участия в развитии сюжета, оставляя игрокам полную свободу действий. Колдуны, магия и загадочные девушки добавляют мистический оттенок в хаотичный мир интриг и сражений. Первая часть неожиданно отличается от основной линии повествования, но именно это делает сюжет увлекательным и неординарным.
"Вестники Митры" - фэнтезийный роман, в котором представлены приключения купца Пина Эбеля и его охранника Конана. Пин нанимает молодого охранника и отправляется на опасное задание, в ходе которого им предстоит столкнуться с чванливыми стражниками, алчными врагами и тайнами древнего прошлого. Автор с юмором и иронией рассказывает о повседневной жизни героев, их странствиях и приключениях, при этом раскрывая их внутренний мир и диалоги. Книга подарит читателям захватывающий сюжет, интригующие повороты и увлекательное путешествие по миру фэнтези.
Старый человек, который принял в свой дом Конана, рассказывает историю о похищении его дочери много лет назад и предсказании ее скорой смерти. Также он предвещает гибель Майло, своего приемного сына, в тот же день. Раздосадованный Конан отправляется вместе с Майло на Остров Железных Идолов, где заключен заколдованный Адвент. События происходят в загадочной Коринфии и на таинственном острове, где обитают жестокие колдуны и украденные сестренки. История полна загадок и магии, поражает своей непредсказуемостью.
В книге рассказывается о Шадизаре, где появляется опасная черная пантера, убивающая людей. Конан, воин-варвар, решает украсть волшебное ожерелье из храма Митры, чтобы противостоять зверю. Вскоре он обнаруживает, что ожерелье способно превращать пантеру в прекрасную девушку. В итоге, Конан подарил ожерелье девушке, которая оказалась Эмеей. Через некоторое время, когда вновь встречается с Конаном, Эмея, превратившись в пантеру, спасает его от опасности, не забывая его помощи.
Эксцентричный колдун создает город на самообеспечении и стремится украсть способность швырять молнии бога, что кажется абсурдным. В поездке из Кутхемеса в Замбулу Конан оказывается втянут в необычные события, полные загадок и опасностей. Но он несомненно находит способ преодолеть все препятствия на своем пути.
"Три времени Сета" - захватывающая история о приключениях киммерийского воина Конана. В загадочном мире, наполненном демонами и опасностями, он сталкивается с темными силами, которые пытаются захватить его душу. Неожиданные повороты событий и внезапные опасности заставляют героя бороться за выживание и разгадать тайны времени и пространства. В поисках истины и смысла жизни, он отправляется в захватывающее путешествие, где каждый шаг может оказаться решающим.
"Чужая клятва" - захватывающая фэнтезийная книга о стране Ландхаагген, где вечные снежные равнины и холод принесли мрак и уныние. В центре города стоит Белый дворец, где правит угрюмый Мольдзен. Он жаждет лишь конца своих дней, не помня уже ни о чем. Далекие деревушки одичали, оторвавшись от города. Однако, когда загадочные события заставляют главного героя отправиться в опасное путешествие через снежные просторы, он обнаруживает, что в прошлом Ландхааггена скрыта тайна, способная изменить мир. Разгадав ее, он должен будет сделать выбор между собственной жизнью и судьбой всей страны.
Книга "Битва бессмертных" рассказывает о трех юных мужах, принимающих участие в мистическом обряде, в результате которого им передается огонь в сердце. Они готовы отправиться в далекий край, где их мощь и чистое сердце необходимы. Но перед этим им придется пройти трудный путь испытаний, удерживая в себе пламя инициации. Автор описывает таинственные обряды, магические эффекты и живописные образы, погружая читателя в мир мифов и древних тайн.
"Пёс бездны" - это захватывающее приключение, полное интриг и битв. Главный герой, варвар Конан, вскоре оказывается втянут в опасные интриги и приключения, когда встречает загадочного и коварного бритунийца по имени Длинный Анто. Но несмотря на то, что Анто кажется мягкосердечным и удачливым вором, Конан скоро выясняет, что доверять этому молодому человеку не стоит. Столкнувшись с опасностью и предательством, Конан должен использовать всю свою силу и храбрость, чтобы выйти победителем из этой смертельной игры.
Книга "Одинокий путник" рассказывает о жизни героя, который путешествует и ищет свое место в мире. В отрывке из первой главы герой остановился у ручья, чтобы отдохнуть и подумать о своей жизни. Он вспоминает свои путешествия, встречи и неприятности. Несмотря на сложности, герой спокойно принимает все, что происходит в его жизни. Но в этот момент он почему-то чувствует грусть. Он идет к ручью и присаживается, наблюдает за водой и рыбами, и задумывается о своем прошлом.