Скачать все книги автора Дмитрий Рус

Весь мир охвачен невероятным явлением, известным как Срыв. Когда ты погружаешься в свою любимую онлайн-игру, стоит быть осторожным - ведь существует вероятность, что твое сознание покинет твое слабое тело и навсегда останется в другой реальности. Тот, кто застрял в "Тетрисе", не завиден, и тем более тем, кто вынужден проводить множество часов в день, пытаясь не сгореть в симуляторах танков. Но можно ли считать себя счастливчиком, если ты самозабвенно решил воспользоваться Срывом и погрузиться в мир меча и магии? Судьба не дала Глебу времени на размышления. Врачи скоро приговорят его к смерти. Теперь у него есть выбор - либо тихо умирать, отчеркивая каждый оставшийся день, либо рискнуть и воспользоваться Срывом. Ставки сделаны, его жизнь поставлена на кон. Теперь Глебу придется играть, чтобы выжить! И кто знает, что еще может произойти в этом опасном погружении в виртуальность...
В этой книге рассказывается о людях, которые живут в виртуальном мире. Для многих это всего лишь игра, для других - новый дом, а для правительств - возможность получить невероятные магические технологии и ресурсы. Глеб решил изменить свою судьбу, покинув больное тело в реальностии и став бессмертным аватаром в мире фэнтези. На первый взгляд, у него все есть: бессмертие, любимая женщина и преданные друзья. Однако, человеческая природа имеет множество граней: некоторые жаждут власти, другие - богатства. И уже начинаются протесты рабов в виртуальном мире, а немного настоящего богатства просачивается в реальность. Глебу приходится решить, стоять в стороне и наблюдать, как чудесный мир превращается в опасность для Земли, или найти в себе силы и вступить в борьбу с могущественными врагами.
Возникает новый мир, который становится все более реалистичным и прекрасным. В этом мире происходят рождение и смерть. Угасает связь, соединяющая Землю и Друмир, и даже сверхъестественные силы не могут остановить предстоящий катаклизм! Глеб не мог проигнорировать просьбу простой русской девушки, убежавшей великой удачей из китайского рабства и умоляющей о помощи первого человека, говорящего на родном языке. Ведется ожесточенная битва, в которой тысячи армий сражаются посреди Фронтира, раскаляя ману, превращая песок в стекло и пробивая неуязвимые доспехи. Громкий крик "Ура!" перекрывает китайское "Ваньсуй!", и даже боги дрожат от жестокости людей.
Мир Ткани Реальности грозит превратиться в хаос. В Кремль стремятся проникнуть парламентеры, представители гноллов, а в игровые арены Друмира вторгаются существа, принадлежащие древним богам. В наших сердцах все еще пылает Искра Творца, и она подчиняется вере и знаниям множества игроков, которые меняют реальность в соответствии со своими неосознанными желаниями. В Друмире существует план Инферно – и это означает, что нашим судьбам грозят демоны! Но это не просто цифровые создания гейм-дизайнеров, а настоящие архидемоны, князья инкубата и сукубата, наказывающие злодеев и вызванные нашей верой в эти новые миры. Глебу предстоит не только управлять своим кланом и альянсом, но и нести ответственность перед богами и вступить в сражение за Первохрам. Но сможет ли он отказаться от потенциального союзника? Сможет ли он не помочь тем, кто попал в беду, и не попытаться подчинить себе часть уникальных земель? И земли Инферно вздрогнут от сил стальных легионов, мощных штурмовых големов и многочисленных петов, которые внушат им свои страшные угрозы.
Виртуальная реальность компьютерной игры открывает перед нами безграничные возможности. Если мы погрузимся в этот мир полностью, оставив только наше тело в реальности, то сможем не только получать удовольствие, но и хорошо зарабатывать. Например, продавая виртуальные существа другим игрокам. Для детей, страдающих от неизлечимых болезней, виртуальный мир может стать их спасением. Однако, нужно быть осторожным, ведь этот мир также может стать ловушкой для тех, кто слишком сильно увлекается виртуальными битвами, не подозревая о том, что за всеми этими событиями стоят нечестные игроки. В сборнике, выпущенном после конкурса на портале stalker-book.com, вы встретите таких авторов, как Дмитрий Рус, Дем Михайлов, Василий Маханенко, Антон Лисицын, Милослав Князев, и новые таланты жанра ЛитРПГ.
"Три медведя и легион зомби" — это книга, начинающаяся со слов главного героя, вылезшего из танка, который подвергся серьезному повреждению в бою. Главный герой комментирует состояние танка и выражает свое негодование по поводу того, что администрация игры предложила непродуманный план, создать голема-танк. Он также описывает плачевное состояние своей команды, которая полностью лишилась оборудования и технической поддержки. Главный герой упоминает, что сам танк выглядит забавно, изуродован и безвреден, но остается благодарным за то, что экипаж надежно защищен внутри бронекапсулы. Аннотация данной книги описывает ситуацию в игровом мире, где главный герой сталкивается с разрушенным танком и описывает его состояние после боя со зловещей нежитью. Книга обещает захватывающее приключение и испытание для главного героя, который должен справиться с трудностями, чтобы выжить и победить врагов.
Магический огонь разгорается, острые клинки тают, а в битве исчезают души! Звуковые волны окончательной схватки за Первохрам раздавались величественно. Ни осталось никаких секретных карт, а резервы вымощены дном, в результате чего даже боги оказались втянутыми в схватку по-простому. Все это разрывают ткань вселенной, разрушая связи между мирами. И теперь ледяные воды Балтики начинают охлаждать раскаленные пески Фронтира, а создания Друмира проливают первую кровь на спокойных улицах Земли. Что сделает Глеб? Он заострит свою ярость и зарубит врагов? Займет заброшенные замки и покинутые локации? Или отправится на спасение той, которая отдала за него жизнь? Или попытается забрать выигрыш и найти путь обратно на Землю?!
В мире, где виртуальность стала реальностью, последствия игры с играми были разрушительными. Земля опустела, Африка и Австралия стали безлюдными, границы обитаемых мест сжимаются. Демоны из трех разных миров вторглись на нашу планету и угрожают ее выживанию. Глебу Назарову приходится принимать решение - скрыться в игровой кластер, чтобы укрепить свою силу и богатство, или же помочь людям, которые сражаются с демонами. Военные припасы распечатаны, старые оружия готовы к битве, и каждый вжимает приклад своей винтовки, оря взрывным голосом: "Дайте патроны!"...
Когда земля русского кластера ощущает подступающую опасность врагов, боги недовольно смотрят с небес. Круговерть собачьей свалки наблюдается среди спецслужб. Безразумные радостно воюют друг с другом, в результате чего страдает сотни тысяч существ, беспокойно встряхивая землю. Никакой это не игровой квест или потешная возня – это настоящая война! Это столкновение цивилизаций, религий и идеологий света. Земля рыдает от боли, а астральные существа ужасаются, отводя свои глаза. Заполняемые жаром, башни воспламененных замков рушатся, обреченные камни плавятся. Враг приближается! Бедственное положение привлекает беженцев в Долину, где собирается сила Альянса. Глеб уже не только лидер клана - он стал Вождем и центром сопротивления. Тебе нет выбора, когда за твоей спиной видишь испуганные детские глаза и слышишь биение сердец тысяч людей, полностью полагающихся на тебя.
В ближайшем будущем на орбите Земли появился неизвестный объект, который начал щедро раскидывать по всей планете ценными артефактами, не реагируя на попытки контакта. Главный герой Павел со своими друзьями бродит по городу и сражается с общественностью ради того, чтобы получить один из этих артефактов. Но насколько бескорыстной является помощь пришельцев? Чего можно ожидать от человека, у которого на руке драгоценный кристалл? Открыв глаза, он может оказаться в месте под названием "Виртполигон Кубинка-дигитальная", где ему предстоит вступить в роль истребителя.
На погибающем космическом корабле "Марат" происходит эпическое сражение. Его отсеки, заросшие ржавчиной, превратились в арену, где сотни выживших экипажа соперничают друг с другом до последнего человека. Павел, лидер отряда "Соединение 13-7", понимает, что ему приходится не только бороться за жизнь своей команды, но и противостоять подозрениям и сомнениям своих товарищей. Они начинают задавать себе вопросы: почему он имеет преимущества над другими, почему его оборудование лучше и почему у него есть самая красивая женщина и личная каюта. Идеалы солидарности и доверия ставятся под сомнение, и Павел должен доказать свою стойкость и преданность, чтобы спасти себя и свою команду от гибели.
Глеб, который когда-то оказался заперт в мире виртуальной реальности, чтобы избежать жестокой болезни, достигает нового, совершенно божественного уровня. Однако, он все еще слаб и уязвим, и каждый может его оскорбить – хотя не каждый решится на такой шаг, благодаря хитрости нашего героя. Поднявшись на следующий уровень, перед ним открываются новые цели и задачи, потому что Глебу не достаточно быть просто маленьким божеством. Его путь наверх будет полон трудностей и испытаний, так как важно помнить, что за все нужно заплатить... Даже самые могущественные божества могут быть забыты. Однако, Глеб никогда не позволит своей судьбе оказаться в таком положении, ведь он уже преодолел так много. Предстоит взойти на вершину пантеона!
Свершалось некое событие в неизведанном пространстве. Сгоревший огонек свечи оставил за собой лишь слабое отражение горящей души. Тысячи теней, безмолвные и безликие, танцевали на конце пламени. Одна из них сгорбилась, задумчиво пошевеливала головой и нахмурила лоб. Она взяла в руку необычную кисть, созданную самими богами. Древко из молодого побега исчезнувшего мира, а кисточка из небесной шерсти, которой покрыты лапы редкого существа, странствующего по звездной пыли.
Под одной обложкой представлены первые два романа известной серии. Весь мир взволнован невероятным явлением под названием Срыв, которое происходит, когда человек полностью погружается в виртуальную игру. Существует опасность, что его сознание останется в другой реальности, освободившись от физического тела. Те, кто оказался "зависимыми" от игры "Тетрис" или постоянно пребывают в симуляторах боевых танков, могут только горевать. Но что может сделать счастливчик, который самосознательно решил воспользоваться явлением Срыва и попасть в захватывающий мир фэнтези с магией и мечами? Глебу очень не повезло с временем. Врачи поставили ему приговор, оставив лишь немного времени. Он стоял перед выбором: тихо угаснуть, вычеркивая дни один за другим, или сделать решительный шаг и рискнуть, воспользовавшись Срывом. Глеб решает поставить все на карту – его жизнь находится на кону. Он выбирает игру, чтобы продолжать жить!
Однажды утром мир оказался без взрослых, оставив только детей от пяти до шестнадцати лет. Города были настигнуты фантастическим метеоритным дождем, последнее, что увидели взрослые перед исчезновением. Сашка проснулся с трудом и обнаружил, что за время его недельного сна ему уже исполнилось семнадцать. Однако, новый мир приветствовал его неласково. Дети оказались злыми и беспощадными, правила и законы исчезли. Возникли банды, насилие стало нормой, а кровь детей и слезы девушек текли непрерывно. В то же время, у оставшихся без похорон взрослых появились клыки, а в голове Сашки раздавался рев инопланетного существа, попадшего туда. Эта история уносит нас в мир, полный опасностей и неизвестности.
В бескрайнем пустоте, окутавшей мир, догорал последний огонек свечи. От его древком теплилась душа, излучая безмолвные тени. Одна из теней наклонилась, задумчиво взглянула и взяла в руку артефактную кисть, созданную самым могущественным существом. Покрытая звездной пылью, она окунулась в чернильницу, где текла кровь Творца. Затем тень приложила кисть к пергаменту, и руны стали рисоваться на нем. Это была Макро-Локация под названием Древо Миров, где находились Ясли богов. На нулевом ярусе находились Персональные Чертоги низшей сущности высшего порядка. Доступ в эту локацию был разовый, при получении особого статуса. Выход из нее был условно свободный, а вход - запрещен. В локации было невозможно участвовать в PVP. Временной поток в этой локации шел в 100 раз медленнее, обещая бесконечность возможностей и вечность.