Скачать все книги автора Александр Игоревич Шапочкин

"Хроники Ортена" - обычная онлайн-игра, в которую миллионы людей заключились, но она оказывается ловушкой для игроков. Иван Соколов, художник средних лет, однажды оказывается перенесенным в мир игры. Он просыпается во влажном подземелье, окруженный звуком ломающихся костей и агрессивным скелетом, и понимает, что теперь он персонаж игры. Теперь его имя - Вальдер Вебер, и он житель Империи Дарея, где существует парная магия и мечи. Новая реальность не проста для бывших игроков. У них предстоит множество приключений, полных смертельной опасности, но главная опасность - сам Ортен. Этот загадочный виртуальный мир стремится стать реальностью, меняя свои правила и путая своих жертв таинственными Нитями Судьбы.
Человечество уже давно потеряло родную планету Землю, отразившись как сияющая легенда в их коллективном сознании. Однако, благодаря передовым технологиям виртуальной реальности, потомки землян, долгое время разбросанные по вселенной, снова вернулись на воссозданную поверхность разрушенной Земли. Один из них, Денис Максимов, молодой офицер Звездной Гвардии, вступает в битву в игре «Освобождение Терры». В его руки попадает уникальный приз, который непредсказуемо меняет его обычную жизнь виртуального геймера... Теперь проводя межгалактический крестовый поход, Денис должен сразиться со своим прошлым и найти истину о своей родной планете.
Империю Дарея окутывают тучи, дни полны дождя, а Вальдеру Веберу, бывшему московскому художнику, сейчас не по душе. Он не винит осень или погоду в своих горестях, которые сейчас охватывают Ортен. Таинственные "Нити Судьбы" продолжают играть с ним злые игры, на каждом шагу сталкивая его с новыми испытаниями. Не только исчезновение эльфийки Касуми беспокоит Ивана, но и мрачное предсказание будущего, которое ожидает всех бывших игроков в этом суровом оффлайн-мире. В Ортене жестокость и предательство становятся неотъемлемой частью быстро меняющейся реальности.
В неизведанных просторах Млечного Пути блуждает роскошный космический лайнер "Волга", а на его борту разворачиваются захватывающие события. Молодой Защитник Максим и Цесаревна Ксения остаются запертыми в виртуальной игре "Освобождение Терры", в то время как их союзники и противники строят коварные планы. В Американском Секторе гражданская война разгорается, Российская Империя погружена в интриги, а Бразильская Корона наблюдает за неспокойными соседями. Жители Земли сталкиваются с множеством бед, а ужасная угроза, способная полностью разрушить нашу цивилизацию, растет в самом центре столичной Екатерине.
Кузьма Ефимов был субъектом больших ожиданий как одаренный маг, однако удача его покинула после безумного эксперимента деда. Теперь он известен только своей силой и считается "воином", особенно с учетом того, что сам Кузьма отвергает все, что связано с магией. В будущем он видит себя командиром отряда наемников, хотя обязан будет учиться в элитном колледже для детей аристократов. Однако все скрытое становится явным, и теперь множество могущественных людей мира вынуждены включить в свои планы неизвестного мальчишку по прозвищу "Варлок". Весь мир будет узнавать его имя.
Вчера Кузьма Ефимов мечтал стать лидером наемнического отряда, а сегодня он находится в престижном учебном заведении Российской империи. Он участвует в Большой игре наравне с аристократическими потомками и заслуживает репутацию самого смелого новичка, которая за собой влечет массу проблем. К тому же, Кузьму назначили охранником цесаревны Инны, которая прибыла в качестве посланницы из Первого Императорского магического колледжа. Теперь настало время преодолеть страхи и сомнения, и встать на путь самого могущественного колдуна своего поколения - Варлока.
Ты – бывший сержант морской пехоты, и теперь тебе приходится исследовать загадочный новый мир. Хотя, казалось бы, тебе уже всё ясно, у тебя возникает все больше и больше вопросов. Как же ты внезапно научился местному языку? И зачем родной дед настаивал на том, чтобы ты посещал секцию исторического фехтования? И почему он нуждался в замке в подмосковных лесах, который впоследствии был отдан под полигон реконструкторов? Но главной загадкой остается то, почему местные жители называют тебя Чёрным Герцогом, всего лишь услышав твою фамилию. Сможешь ли ты раскрыть тайну своего прошлого и познать свою истинную сущность?
Эта книга - необычный роман, написанный в стиле "Лайт новеллы", она отличается от привычных нам произведений. Здесь вас ожидает легкое и развлекательное чтение, полное юмора, действия и диалогов, без громоздких описаний. Главный герой, русский в Японии, неожиданно оказывается в другом мире, где ему необходимо соблюдать странные правила. Но он не так прост, у него есть опыт работы инженером и службы в морской пехоте, что делает его соперников нервными. Так что приготовьтесь, Темный властелин или кто-то еще, потому что этот герой не собирается легко сдаваться!
Окончилась кровавая война с турками, и Кузьме Ефимову, известному как "Варлок", казалось, что теперь он сможет наслаждаться спокойной жизнью. Однако он ещё не догадывается, что мир может быть опаснее любого сражения. Даже новое звание герцога не защитит его от преследования цесаревнами. К тому же, здесь есть бандиты, наёмники и аристократы, сплетающие свои коварные интриги. Но хоть есть одна радость в этом многообразии опасностей – они не позволят ему скучать. Даже запрет отцом-императором участвовать в отношениях со своей младшей дочерью не помешает "Варлоку" и его возлюбленной. В этой тревожной компании можно смело отправиться до Америки или куда угодно, если только захочешь.
В нашей жизни бывают разные бабушки. Одни умеют вязать свитера, созданные с любовью своими руками, а другие могут подарить нам замки и титулы герцогов. Но в любом случае, они считают, что знают лучше всех, что будет хорошо для нас, и это может привести к непредвиденным последствиям. Подобная ситуация произошла с Кузьмой-Варлоком, когда он навестил свою бабушку. В результате он оказался в совершенно другом месте, неизвестно где. Теперь ему приходится найти способ выбраться оттуда и, помимо всего прочего, взять на себя воспитательную роль по отношению к местным жителям. Кузьма непредвзято относится к этому новому месту и народу, хотя, конечно, не стоит приносить эльфиек в жертву – они всегда могут пригодиться.
Кузьма "Варлок" Ефимов оказался вновь в беде, когда, спасаясь от ацтеков на летающей лодке, он оказался в Поднебесной империи, где был вынужден участвовать в опасном турнире. Благо, ему повстречался наставник, который помог ему освоить магические способности. Но смогут ли они справиться с молодым аватаром, когда на Эльфийском острове их ждет разгадка секрета Варяга? Впереди невероятные приключения и опасности, которые Кузьма должен преодолеть.
Когда Кузьма "Варлок" Ефимов был атакован, он столкнулся с непредвиденными проблемами, которые подтвердили истину: "если у тебя нет проблем, значит, ты чего-то не знаешь". Но кто же такой загадочный враг? Возможно, это Пернатый змей, прольщенный в наёмной армии Володыря, или может быть, маркиз ван де Мер, который утверждает, что он дед Кузьмы. Даже Церковь интересуется происходящим. Но независимо от того, кто хочет унизить юного Аватара, он готов доказать свою непоколебимость. Недаром на гербе семьи Ефимовых изображён баран. И Кузьма решил встретить новую угрозу лицом к лицу. Время покажет, кто победит в этом столкновении.
Однажды всего лишь появились загадочные порталы, ведущие в закрытые миры, наполненные опасностями и монстрами. Некоторые люди получили их доступ и способности развиваться, сражаясь с врагами. Весь мир изменился, но не все приняли участие в этой новой реальности. Большинство людей продолжили ходить на работу и учиться, не задумываясь о том, что может быть больше. Однако Александр Плесков, известный как "Велит", всегда верил, что каждый человек сам формирует свою судьбу. Хотя ему не пришлось стать Игроком, когда он обнаружил портал на своем участке, он решил взять ответственность на себя и исследовать его. Неожиданно для него, вход в данж был простым делом, но возвращение назад превратилось в настоящий вызов. И он уже не мог быть тем же человеком, когда вернется из этого мира.
Эта книга представляет собой необычный роман, который не соответствует нашему обычному представлению о литературе. Она написана в стиле лайт-новеллы, или ранобе, в японском стиле. Она является легким, развлекательным романом с большим количеством юмора, действия и диалогов, избегая излишних описаний. Главный герой оказывается в Японии, где ему удается весело провести время с друзьями, соблазнить девушек-хостес и пережить несколько приключений. Но одним из них становится его переход в другой мир, где он решает не следовать правилам и использовать свои навыки инженера и опыт работы в морской пехоте против темного властелина или любого, кто попадется ему на пути.
Эта книга - необычный роман, который отличается от привычных нам произведений. Она написана в стиле лайт-новеллы, что в Японии называется ранобе. Основная идея - это легкая и забавная история с юмором, действием и диалогами, без заполнения пространства описаниями. Главный герой, русский, оказывается в Японии и привыкает к ее обычаям и обстановке. Однако, все меняется, когда он оказывается в ином мире. И хоть у него нет магии, у него есть голова, опыт работы инженером и служба в морской пехоте, что уже выделяет его из остальных. Теперь он готов бороться с Тёмным властелином и всеми, кто окажется под руку!
Похождения Кузьмы "Варлока" Ефимова в мире эльфов подошли к концу. Победив варягов, он вернулся на Землю со своей молодой женой, которая оказалась богиней. Однако, Кузьма не может расслабиться и наслаждаться домашним уютом, ведь ему нужно срочно догонять программу в колледже, чтобы не отстал от своего курса. К сожалению, враги не оставляют его в покое и постоянно пытаются навредить. Более того, в кампусе начались нападения на людей. Теперь Кузьме придется самостоятельно расследовать эти инциденты, используя свою магическую силу.