Скачать книги серии Из историй о Банде Четырех

Когда король Аглирты спустился в глубокий сон, чтобы набраться сил перед битвой, могущественные бароны начали бороться за власть в разоренной стране. Четыре волшебных Камня Жизни под названием Дваериндим способны разбудить спящего короля, но их владение также может привлечь врагов света и тьмы. Судьба Аглирты зависит от того, у кого окажутся эти могущественные артефакты — у верных защитников королевства или у тех, кто стремится к хаосу. Решающая битва развернется на руинах древнего города Индраевин.
В царстве Аглирта царит хаос и борьба за власть. Претенденты на трон используют все возможные средства, чтобы достичь своей цели, в том числе заговоры и прямое насилие. В это время маг Ингрил Амбелтер коварно наблюдает за происходящим, мечтая о власти. Банда Четырех ищет магический Камень, который находится у одного из баронов, но внезапно пробуждается король Келграэль Сноусар. Он решает убить себя, чтобы предотвратить пробуждение Великой Змеи, но его жертва не приносит желаемого результата. Начинается великая битва, и исход ее остается загадкой.
Банда Четырех продолжает свое путешествие в поисках магических Камней, в то время как на троне Аглирты восседает молодой бард Ролин. Однако знатные бароны и наместники не хотят признавать его власть, предпочитая свою собственную. Их недовольство используют бывшие жрецы Великой Змеи, стремящиеся к власти над королевством. Они решают использовать чудовищное заклятье — Кровавый Мор, который превращает людей в зверей и внушает им безумие. Силой древних заклинаний Ингрил Амбелтер превращается в новую Великую Змею, воплощение зла, и его противостоит дракон, символизирующий добро и свет. Вопрос лишь в том, кто выйдет победителем из этой схватки, и какова будет цена победы. Все в королевстве под вопросом - кого они выберут и где заключен ответ о победе.
После того, как Банде Четырех удалось разбудить короля Келграэля Сноусара с помощью двух магических Камней Жизни, перед ними стояли новые испытания. Они должны были отыскать оставшиеся Камни, чтобы собрать Дваериндим и возродить Павших Воинов для решающей битвы с Змеей в Тенях. В это время король боролся с распрями между знатными семьями и заговорами, а маги, служители Змеи, плетут интриги вокруг него. Келграэль принимает решение погрузиться в сон снова, чтобы не допустить, чтобы Змея стала сильнее.