Шахматная партия Дерини

Шахматная партия Дерини
Автор:
Перевод: В. Шубинский, М. Шубинский
Жанры: Фэнтези , Научная фантастика
Серии: Золотая серия фэнтези, Хроники Дерини
Год: 2001
ISBN: 5-17-004140-3

"Хроники Дерини". Уникальная сага – "фэнтези", раз и навсегда вписавшая имя Кэтрин Куртц в золотой фонд жанра "литературной легенды". "Хроники Дерини". Сказание о мире странном, прозрачном и прекрасном, о мире изощренно-изысканных придворных интриг, жестоких и отчаянных поединков "меча и колдовства", о мире прекрасных дам, бесстрашных кавалеров, порочных чернокнижников и надменных святых...

Отрывок из произведения:

Март в Одиннадцати Королевствах всегда был месяцем бурь и штормов, он приносил с Великого Северного моря снег, который толстым слоем ложился на серебряные горы, вихрями кружился над высокогорными долинами востока, пока, наконец, не низвергался дождями на Великую Гвинедскую долину.

Март – самый непостоянный месяц.

Это последний оплот зимы перед наступлением весны, но он также и предвестник великого пробуждения природы, бурного расцвета той зелени, которая ежегодно затопляет всю страну.

Рекомендуем почитать

Анджей Сапковский. Автор, чьи произведения в нашей стране не уступают популярностью «Властелину Колец». Писатель, создавший «Ведьмака». Теперь легендарный цикл закончен. Мы расстались с Геральтом, Цири и Йеннифер… но Мастер дарит нам новую сагу – сагу о Рейневане!

В лето Господне 1420 конец света… не наступил.

Не был освобожден из заточения Сатана.

Не сгорел и не погиб мир.

Ну, во всяком случае – не весь.

Но все равно – было весело.

Наемникам наплевать – на чьей стороне сражаться. Согласно меткой пословице, за золото они готовы идти хоть на всадников Апокалипсиса. Однако для лихих парней из Черного Отряда эта пословица неожиданно становится реальностью…

Их нанимают не короли, не графы – великие маги и чернокнижники. Они сражаются то на стороне Света, то на стороне Тьмы, и противники их – не только люди, но демоны, монстры и даже древние боги…

Смерть? Опасность? Наплевать. Наемники издавна торгуют собственной кровью. А страх перед высшими силами и вовсе неведом лучшим «солдатам удачи» мира!

Это — самая прославленная «артуриана» XX века!

Не просто фэнтези, а ЛИТЕРАТУРНАЯ ЛЕГЕНДА, озаряющая тьму давно прошедших времен светом безграничного воображения...

Не просто увлекательные приключения, а истинная Высокая магия и истинный, высокий дух первоначального, полузабытого артуровского мифа...

Это — чудо, созданное великолепным пером Мэри Стюарт.

Сказание о деяниях Мерлина, величайшего из магов Британии, и Артура, благороднейшего из британских королей. Сага о любви женщины, которую когда-нибудь назовут Гвиневерой, и славного рыцаря, которого еще не назвали Ланселотом.

Повесть о королеве-колдунье, верившей в судьбу, и принце-бастарде, тщетно пытавшемся судьбу превозмочь.

Это — драгоценный подарок для всех, кому хочется еще раз оказаться в мире Артура.

Не пропустите!

Уйдя из Королевской Гавани, Дунк присягнул старому лорду Юстасу Осгри. Однажды, во время засухи, соседка Осгри леди Роанна по прозвищу Горячая Вдова запрудила единственный ручей, орошавший окрестные земли. Не имея возможности отстоять свою воду силой, сир Юстас отправляет Дунка послом к Роанне, предлагая выкуп за то, что та уберет плотину.

Нижеследующая история произошла задолго до событий, описанных в «Первом Правиле Волшебника».

Это — самая прославленная «артуриана»XX века!

Не просто фэнтези, но — ЛИТЕРАТУРНАЯ ЛЕГЕНДА, озаряющая тьму давно прошедших времен светом безграничного воображения.

Не просто увлекательные приключения, но — истинная Высокая магия и истинный, высокий дух первоначального, полузабытого артуровского мифа.

Это — чудо, созданное великолепным пером Мэри Стюарт.

Сказание о деяниях Мерлина, величайшего из магов Британии, и Артура, благороднейшего из британских королей. Сага о любви женщины, которую когда-нибудь назовут Гвиневерой, и славного рыцаря, которого еще не назвали Ланселотом. Повесть о королеве-колдунье, верившей в судьбу, и принце-бастарде, тщетно пытавшемся судьбу превозмочь.

Это — драгоценный подарок для всех, кому хочется еще раз оказаться в мире Артура.

Не пропустите!

Кристофер Сташеф — человек, который сумел сказать собственное — бесконечно оригинальное — слово там, где сделать это, казалось бы, было уже практически невозможно. То есть — в жанре иронической фэнтези. В мире высоких замков, сильно нуждающихся в ремонте, прекрасных принцесс, из последних сил правящих разваливающимися по швам королевствами, обольстительных и веселых ведьмочек, гнусных до неправдоподобия монстров и — чародеев поневоле. Чародеев, чье единственное оружие в мире «меча и магии» — юмор, юмор и еще раз юмор! Мы росли на саге о невероятных приключениях достославного сэра Рода Гэллоугласса. Мы — выросли. Приключения — остались. Мы никогда не сумеем вырасти из этих приключений!

Это — самая прославленная «артуриана» XX в!

Не просто фэнтези, но — ЛИТЕРАТУРНАЯ ЛЕГЕНДА, озаряющая тьму давно прошедших времен светом безграничного воображения…

Не просто увлекательные приключения, но — истинная Высокая магия и истинный, высокий дух первоначального, полузабытого артуровского мифа…

Это — чудо, созданное великолепным пером Мэри Стюарт.

Сказание о деяниях Мерлина, величайшего из магов Британии, и Артура, благороднейшего из британских королей. Сага о любви женщины, которую когда-нибудь назовут Гвиневерой, и славного рыцаря, которого еще не назвали Ланселотом. Повесть о королеве-колдунье, верившей в судьбу, и принце-бастарде, тщетно пытавшемся судьбу превозмочь.

Это — драгоценный подарок для всех, кому хочется еще раз оказаться в мире Артура.

Не пропустите!

Другие книги автора Кэтрин Куртц

Истоки магического рода Дерини теряются в глубине прошлого. Чудесные способности рода привлекают и отталкивают людей, делят их на друзей и недругов. Особо ненавистна к Дерини господствующая и воинствующая Церковь, ибо магия — орудие дьявола и те, кто ею занимается, также его служители. Под наветами и ударами Церкви запрещаются занятия магией, а Дерини отстранены от власти и обречены пребывать в тени. Но не все представители рода магов готовы примириться с несправедливостью… Эпический цикл о Дерини — одно из высших достижений фэнтези, а имя Кэтрин Куртц прочно вошло в десятку лучших представителей направления.

«Хроники Дерини». Уникальная сага— «фэнтези», раз и навсегда вписавшая имя Кэтрин Куртц в золотой фонд жанра «литературной легенды».

«Хроники Дерини». Сказание о мире странном, прозрачном и прекрасном, о мире изощренно-изысканных придворных интриг, жестоких и отчаянных поединков «меча и колдовства», о мире прекрасных дам, бесстрашных кавалеров, порочных чернокнижников и надменных святых. Сказание о мире, силою магии живущем — и магию за великий грех считающем.

Настоящие поклонники фэнтези!

«Хроники Дерини» должны стоять на вашей книжной полке — между Толкиным и Желязны. Особенно — ПОЛНЫЕ «Хроники Дерини»!

В книге рассказывается о судьбе чародеев Дерини — древнего рода колдунов, чье могущество было некогда проклято Церковью и людьми. На протяжении столетий Дерини подвергались жесточайшим гонениям; их таинственные силы внушали простым смертным ужас.

К тому времени, о котором идет повествование, многие Дерини постарались забыть как о своем происхождении, так и о необычайном своем могуществе, повторяя вслед за отцами Церкви, что магия есть зло. Многие, но не все…

Книга подробно рассказывает о магии, которую используют Дерини — как о врожденных способностях их психики, так и о сложных волшебных ритуалах.

Регенты взяли верх. Дерини объявлены воплощениями зла и слугами дьявола. Лишь единицы еще пытаются спасти свой народ от окончательной гибели. Не последняя роль в этом отводится Ревану, готовящемуся объявить о своем откровении и возможности спасения душ Дерини. Ивейн разыскивает способ вернуть к жизни своего отца Камбера. При королевском дворе у Дерини находится неожиданный союзник — принц Джаван, в котором пробуждаются способности Халдейнов.

Ссылки на карту мира:

Карта мира (русс.): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map2.jpg

Карта мира (англ., схематичная): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map1.jpg

Сборник рассказов по миру Дерини.

«Все рассказы этого сборника, кроме первого, приходятся на времена между трилогиями о Камбере и Дерини, и служат для восстановления хронологии. В общем повествовании явно недоставало некоторых эпизодов, необходимых для сюжета и для его дальнейшего развития в будущем романе. Три рассказа были написаны специально для этого сборника и никогда ранее не появлялись в печати. Еще один не печатался некоторое время, а остальные не имели широкого распространения. Относительно романов все они канонические — то есть полностью согласуются с сюжетами. Большинство даже строится на эпизодах или с участием персонажей, которые упоминаются в романах. И в некоторых рассказах, помимо прочего, намекается на то, что будет происходить в следующих книгах». (К. Куртц).

Синхил воцарился на троне Гвиннеда, но бежавшая в Торрент Эриэлла, сестра последнего короля-Дерини из династии Фестилов, собирает войска, дабы вновь низвергнуть династию Халдейнов. Битва грядет и ее исход окажет огромное влияние на судьбу Камбера и его друзей, которым придётся пойти на многое, чтобы спасти результаты трудов своих.

Ссылки на карту мира:

Карта мира (русс.): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map2.jpg

Карта мира (англ., схематичная): http://oldmaglib.com/book/k/Kurtz_Katherine__Camber_Of_Culdi(The_Legends_Of_Camber_Of_Culdi-1)_map1.jpg

«Хроники Дерини». Уникальная сага – «фэнтези», раз и навсегда вписавшая имя Кэтрин Куртц в золотой фонд жанра «литературной легенды». «Хроники Дерини». Сказание о мире странном, прозрачном и прекрасном, о мире изощренно-изысканных придворных интриг, жестоких и отчаянных поединков «меча и колдовства», о мире прекрасных дам, бесстрашных кавалеров, порочных чернокнижников и надменных святых...

Популярные книги в жанре Фэнтези

Виктор Сарытхев

Поединок

Victor Vivas

Книга Таpа

Поединок

Посвящается той единственной

и неповтоpимой Альмоpен.

Глава 0 или Моя жизнь на планете Земля

- Сеpег, пpиколись, вчеpа пpошел четвеpтый уpовень в SOF'е, поиздевался над этими мужичками. Из шотгана или пистолета 45'го калибpа им pуки на фиг отpывает, только кость тоpчит...

- Как всегда с бессмеpтием? - пеpебил его тиpаду я.

Ромул Смирнов

Сиперградские Х-Роники

Это маленький цикличек pассказиков, котоpые были написаны мной в 16 лет.

Поскольку pеакция на мои пpоизведения сpеди pусскоязычного населения совеpшенно не однозначна, этим постингом, я делаю попытку объяснить, что автоp ни капли не скpывающийся за именем PОмуль Смиpнов, действительно неноpмальный идиот, котоpый ни капли не пpетвоpяясь пишет о том, о чем он пишет.

Заpанее пpиношу извинения за возможные опечатки в текстах и нехватку кое-где знаков пpепинания. надеюсь что отсутствие этих знаков ПPЕпинания не станет поводом для всенаpодного пинания...

Константин Соловьев

ОДHАЖДЫ, К СЕВЕРУ ОТ КАДАРА...

А дальше было... Помнишь эти сны?

Он был король и воин в черных латах

Она была дриада, сон звезды

И встретились они в лесных палатах

Amorphis

Они действительно не успели уйти далеко.

Я нагнал их к вечеру, когда багровое солнце стало таять за холмами, стекая за край света широкими потоками, а первые звезды были похожи на крошечных робких светлячков.

Константин Соловьев

Врата-2005

Диск оказался куда больше, чем можно было ожидать. Бережно сжимая его двумя пальцами, Крайт недоверчиво крутил перед глазами пустую коробочку, поворачивая ее то одной стороной, то другой. - Гигабайт оперативки, - проворчал он, - Слопает и не подавится... И куда ей столько? Коробочка была пестрой, со множеством иллюстраций и поясняющих надписей, очень красивая. Hа лицевой стороне, прямо над фигурой рослого мускулистого воина в полном боевом облачении и алебардой наперевес, висела сочная надпись, выполненная жирным руническим шрифтом - "Врата-2005". За плечами воина мелькали полуобнаженные дриады, коротышки хоббиты и гномы, а в небе парил закованный в переливающуюся на солнце чешую дракон, извергающий из зубастой пасти языки огня. Крайт осторожно отложил коробочку и вложил диск в приемник вирт-плейера. Аппарат послушно зажужжал, помаргивая зеленым диодом, где-то внутри огромной стальной коробки взрыкнул и тут же замолчал вентилятор. Чувствуя, как обычно перед стартом, легкую дрожь по всему телу, Крайт нарочито не торопясь размял мышцы рук и медленно опустился в кресло. По опыту он знал, как не вовремя может затечь рука и какие последствия это может иметь. Ожидая, когда завершится копирование, он машинально изучал обложку. "Самая ожидаемая вирт-игра этого года! - возвещала она жирным курсивом, стилизованным под руны, - Вы окунетесь в мир приключений, настолько правдоподобный, что это кажется невероятным. Ваши приключения происходят в бескрайних ландшафтах, реализм которых поражает воображение игрока, а сюжет настолько непредсказуем и динамичен, что будет держать до самой последней минуты. Только здесь вы сможете окунуться в мир жестоких схваток и сражений, выпить кружку настоящего эля и отдохнуть в таверне, здесь будут вас ждать верные оруженосцы, знойные красавицы и коварные колдуны. "Врата-2005" - это та игра, которая запомнится Вам на всю жизнь!" Глазок вирт-плейера загорелся красным - программа успешно перекочевала в недра аппарата, значит, можно было приступать. Сдерживая нетерпение, Крайт отложил футляр и поудобней устроился в кресле. Каждый раз окунаясь в вирт, он чувствовал сухость во рту и легкий озноб, но это было терпимо. В какой-то степени это было даже приятно - это чувство значило, что до погружения осталось немного и новый волшебный мир, мир безумных красок и запахов, уже готов распахнуться перед ним. Крайт облизнул пересохшие губы и, решительно вздохнув, мягко опустил на голову шлем. Перед глазами встала глухая черная стена, но прежде чем Крайт успел пошевелиться, эта стена обрела объем и запах. От нее пахнуло жаром и спустя секунду она стала бесконечной шахтой. Он полетел вниз, размахивая несуществующими пока руками, бесплотный электронный дух, несущийся сквозь байты и кластеры, чистый поток сознания. Ощущение полета, хоть и было привычно, так захватило его, что он не сразу почувствовал звонкий щелчок в голове, означающий, что вирт-программа уже стартовала. В вирт он рухнул неожиданно. Он стоял посреди небольшого помещения, чьи пол и стены были сложены из крупного, грубо обтесанного камня, в специальных креплениях горели до ужаса правдоподобные факелы. Крайт испугался было, что оказался под землей, с тех пор как он побывал во взломанном пиратами "Диггере-2000" подземелья вызывали у него смутный страх, но с облегчением понял, что ошибся - через единственное окно было видно глубокое синее небо с обрывками облаков и непривычное солнце, отливающее красным. Значит замок, - решил он, озираясь, - Однако дизайн впечатляет. Дизайн действительно впечатлял - несмотря на бедность интерьера каждый предмет, каждый камень, выглядел настолько реально, что сомневаться в его существовании просто не получалось, не менее правдоподобным было и небо. Тела у Крайта пока не было, он мог перемещаться по комнате и озираться, но единственное, что он видел - стены, потолок и пол, сейчас он был нематериальным духом. Дело, в общем-то, привычное, с таким он сталкивался многократно, это значило, что предстоит генерация персонажа. - Добро пожаловать во "Врата-2005"! - огромные буквы появлялись из ниоткуда в разноцветных вспышках фейерверка и быстро складывались в строки, - Мы благодарим вас за приобретение этого продукта и надеемся, что вы сполна оцените его. - Будь уверен, - пообещал Крайт, хотя и знал, что примитивная вирт-программа его не слышит, - Давай, запускай волынку! - Вы хотите начать новую игру? - спросила программа. Вопросительный знак мигнул и закрутился вокруг своей оси. - Да. - Вы будете играть готовым персонажем или предпочитаете сгенерировать своего? - Своего, - не колеблясь ответил Крайт. - Вы уверены? - Абсолютно. - Процесс генерации начался, - покорно согласилась программа, - Для начала выберите расу. Крайт задумался. Разноцветные буквы плясали вокруг него, терпеливо ожидая его решения. - Эльф. Я буду эльфом. - Принято. Пожалуйста, подождите, генерация эльфа может занять несколько минут. Вокруг бесплотного Крайта возникло большое облако, в котором время от времени с сухим треском мелькали синие разряды, что-то приглушенно гудело. В этом облаке постепенно стал проявляться контур фигуры, отдаленно напоминающей человеческую, с каждой секундой этот контур становился все плотнее и осязаемей, как будто кто-то наводил линии невидимым карандашом. Когда Крайт уже начал чувствовать тело, что-то неожиданно коротко звякнуло, словно где-то сломалась ржавая пружина и разряды затрещали чаще. - Обнаружена ошибка, - нерешительно промямлила вирт-программа, Пожалуйста, подождите... Общая структура тела просканирована, матрица подготовлена, биологические параметры загружены... Ждите... Ошибка в инициализации, переполнение реестра... Автоматический подбор невозможен. Желаете перейти в ручной режим? - Hу... Да, - Крайт поежился, - А что еще делать? - Принято. Введите рост. - Метр восемьдесят. - Принято... - сообщила программа и поперхнулась, - Ошибка, предельный рост составляет один метр и семьдесят пять сантиметров. Для установки новых параметров загрузите соответствующую динамическую библиотеку. - Пусть будет метр семьдесят пять, - не стал спорить Крайт, - Это не принципиально. Его тело на глазах вытянулось, словно резиновое, потолок стал заметно ближе. Ощущение трансформации было приятным и вместе с тем щекотным. - Принято. Введите вес. - Э-э-э... Семьдесят килограмм? - Для вашего персонажа предпочтительнее девяносто семь с половиной. - Hо я вешу семьдесят! - запротестовал Крайт, - Я не хочу весить центнер! - Указанное значение не соответствует параметрам персонажа. Подождите, программа выполняет поиск системных библиотек... Хотите провести поиск вручную? - Спасибо, лучше вы. - Принято. Поиск проведен успешно, ваши параметры установлены согласно пожеланиям пользователя. Вы весите сто восемь килограмм. - Что?! - Край поперхнулся, - Как это - сто восемь? Я хочу семьдесят! - Принято. Вы весите сто двенадцать килограмм. Оставить это значение?.. - Hет! Я хочу семьдесят. Максимум - восемьдесят. - Параметры изменены. Вы весите сто двадцать килограмм... - Отменить! - Действие отменено, значение предыдущих параметров восстановлено. Вы весите сто двадцать четыре с половиной килограмма. Край замолчал, чувствуя, что пререкаться с вирт-программой бесполезно. Он с ужасом почувствовал, как его зыбкое тело распирает во все стороны, а вперед вылазит огромный живот, необъятный как туго набитый мешок. - Отменить генерацию! - приказал он. - Отменить действие невозможно, прерывание генерации персонажа может повлечь непредвиденные последствия. Вы хотите продолжить? - Да, - махнул он рукой, - Тогда закончим поскорее. - Принято. Программа определяет параметры лица... Ошибка. Файл динамической библиотеки отсутствует или поврежден, генерация лица невозможна. Пожалуйста, проведите процесс генерации самостоятельно. Сканирование носового участка... Программа определила список объектов. Вы хотите установить нос? - Хочу, - машинально сказал Крайт, ощупывая свое пока несуществующее лицо.

ТАЙЭРЭ

ИСТОРИЯ ГЭЛАДАHА, ВОИHА ИЗ ПЛЕМЕHИ XАЛЕТ

Посвящается Адану, без которого вся

эта история не была бы вообще

написана

Первая эпоха. Годы ок. 493 по Hиэннах.

(пpимеpно чеpез 20 лет после падения Гаваней Киpдана)

Он был родом из племени Халет и приходился ей прямым потомком. Отец его был вождём племени, а сам он был третьим сыном в семье, где было семеро детей. Семья была дружной. Правда, отца хорошо запомнили лишь старшие - он погиб в битве с орками, когда самой младшей из сестер - а четверо младших сестер были погодками - было лишь полгода от роду. Старший брат, хотя и был всего двадцати лет от роду, принял правление. Его считали мудрым, подобно эльфу. Гэладан родился близко к полуночи. В момент, когда его первый крик огласил окрестности, с неба упало несколько звёзд: три или четыре на Западе и одна, самая яркая и крупная - на Севере. И брат отца, Хранитель Мудрости племени, обрадовался звёздам Запада, но, увидя звезду Севера, нахмурился и ничего не сказал. Родившегося мальчика, здорового и крепкого, назвали Гэладан. После смерти отца ребенка отослали на некоторое время в Дориат. Это показалось иным странным - второй брат вождя вряд ли мог надеяться стать королем. А эльфы брали на воспитание только наследников вождей, желая вырастить их истинными и верными им вождями. Hо дядя маленького Гэладана был непоколебим в своем решении. Он не догадывался, что возможно единственный раз ошибся в истолковании знамения.

Тайэре (Нина Новакович)

Легенды Средиземья

Предисловие

"Зачем нам сон - ответа не дано,

Зачем нам знать, что мы когда-то жили?"

Тэм

Что делает наpод - наpодом? А не пpосто толпой, случайно объединенной общим местом жительства? Язык? Hет, одним языком говоpили и говоpят pазные наpоды. Обычаи? Hет, они меняются с течением вpемени. Hаш ответ на этот нелегкий вопpос - легенды.

Та "сумма мифологии", котоpая у каждого своя - и все же одна у всех. Тот язык - символов, аллегоpий, обpазов - котоpый pебенок постигает пpежде, чем учится говоpить. Колыбельная матеpи и сказка, услышанная от бабушки... Каpтинка в книге.

ТРИ КОЛЬЦА

Эльфийская национальная газета №9(9) 19.07.98 Цена: БЕСПЛАТHО!

??????????????????????????????????????????????????????????????????????

? Редакция ?

??????????????????????????????????????????????????????????????????????

ЭТОТ HОМЕР ДЕЛАЛИ:

ИЗГОТОВЛЕHИЕ HОМЕРА, ПЕЧАТЬ, ГЛАВHЫЙ РЕДАКТОР: АМАРТЭЛЬ

WEB МАСТЕР : АДАH

КОРРЕКТОР : ЭРТИH-Э-АРВЕH

АВТОRЫ:

"ЭТОТ ВЕТЕР ПЕРЕМЕH..."...........................................МИРЭ

Боpис Толчинский

Чёpная Саламандpа

(Фpагмент (начало) pомана)

Мне кажется, эта книга очень непохожа на всё, что вы читали pаньше из моего "Божественного миpа".

Во-пеpвых, "Чёpная Саламандpа", веpоятно, станет главной частью всей эпопеи. По насыщенности конфликтами, идеями, геpоями этомy pоманy, дyмаю, не бyдет pавных в "БМ". Действие pомана пpоисходит чеpез 30 лет после событий, описанных в книгах "Hаpбоннский вепpь", "Боги выбиpают сильных", "Воскpесшие и мстящие". Относительно "Чёpной Саламандpе" эта (пеpвая) тpилогия ~ _пpиквел_. Hовый pоман и пpиквел-тpилогия сюжетонезависимы; междy тем, в "Чёpной Саламандpе" вы встpетите и "стаpых" геpоев ~ надеюсь, они бyдyт опознаны вовpемя.

Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг

Жорж Куртелин

(наст. имя - Жорж Муано; 1858-1929).

ЕПИТИМЬЯ*

* Епитимья (эпитимия) - наказание в виде поста, земных поклонов и т. п., налагаемое церковью на верующих за грехи и за нарушение указаний духовенства.

Запирая старую церковь, аббат Бурри дважды повернул огромный ключ в замочной скважине, но вдруг лицо его омрачилось, и он замер, еще не отняв пальцев от щеколды, всем видом своим выражая удивление и ожидание. Одной ногой он уже ступил на булыжную мостовую деревенской площади, и приподнявшаяся пола рясы открывала взору обтянутую черным чулком лодыжку и пряжку на туфле.

Ахмаду Курума

Аллах не обязан

Роман

Перевод с французского Нины Кулиш

Посвящаю эту книгу вам, дети Джибути:

ведь она была написана по вашей просьбе

А также моей супруге, за ее терпение

I

Я подумал и решил, что окончательное и полное название моего трепа будет такое: "Аллах не обязан быть справедливым во всех своих земных делах". Ну вот. Теперь приступаю.

Ну, значит... во-первых... Звать меня Бирахима. Я негритенок. Не потому, что я черномазый, что я мальчишка. Нет! Я негритенок, потому что с грехом пополам говорю по-французски. Так уж повелось. Будь ты взрослый дядька, будь ты старик, будь ты араб, или китаец, или белый, будь русский или американец, но если ты говоришь по-французски с грехом пополам, люди скажут: он говорит, как негритенок, и ты все равно получаешься негритенок. Это закон разговорного французского языка, тут ничего не поделаешь.

Е.Е.Курзанова

Выведение из практической педагогики

(Размышления над статьей "Введение в практическую педагогику")

Курзанова Е.Б. ([email protected])

Работа педагогов (как и врачей и представителей некоторых других профессий) обладает определенной спецификой.Человек для педагогики является объектом действия. Поэтому, например, подслушанные разговоры педагогов между собой могут произвести шокирующее впечатление на случайного слушателя. Это так цинично, безнравственно, вопиюще антигуманно!

Курзенков Сергей Георгиевич

Под нами - земля и море

Аннотация издательства: Летчик истребитель Герой Советского Союза Сергей Георгиевич Курзенков в годы Великой Отечественной войны сражался в небе Заполярья Он совершил 225 боевых вылетов и уничтожил 12 фашистских самолетов. Нелегко сложилась фронтовая судьба летчика. В одном из первых же боев он допустил серьезную ошибку, едва не стоившую ему жизни Учеба у прославленного североморского аса дважды Героя Советского Союза Бориса Сафонова помогла летчику преодолеть первые трудности на пути к овладению боевым мастерством, способствовала закалке его характера. 28 февраля 1943 года, возвращаясь с боевого задания, С. Г. Курзенков вынужден был оставить подожженный противником самолет. Парашют тоже оказался поврежденным, и летчика неудержимо понесло вниз. Приземление произошло на склоне заснеженной сопки под скользящим углом. Благодаря счастливой случайности он остался в живых. Об этом и многих других эпизодах из своей боевой практики, а также из жизни летчиков, об их мужестве и героизме рассказывает автор в своей книге Он убедительно раскрывает природу массового героизма нашей молодежи, воспитанной Коммунистической партией и ленинским комсомолом. Уволившись в 1950 году по состоянию здоровья в запас, полковник Курзенков поступил на учебу в Литературный институт имени А. М. Горького и успешно закончил его. Воспоминания "Под нами - земля и море" - первая книга автора.