Игродром. Что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре

Жизнь современного человека плотно связана с видеоиграми. Даже если вы не играете сами, в вашем окружении наверняка найдутся заядлые геймеры, а новости из индустрии игр зачастую не обходят и вас стороной. Это положение дел приводит к вопросам: а что же такое видеоигры и какое место они занимают в жизни человека? Поиском ответов на них занимается дисциплина game studies. Александр Ветушинский – один из ведущих российских представителей этого направления исследований. Его книга «Игродром» – философское осмысление этапов развития игровой индустрии, анализ

Отрывок из произведения:

Играем мы или нет, сегодня мы все живем в мире, частью которого являются видеоигры. По обороту средств игровая индустрия уже обошла кино- и музыкальную индустрии, вместе взятые, количество активных геймеров превысило два миллиарда, а сами видеоигры не только развлекают, но и применяются в образовании, науке и бизнесе: их используют при подготовке космонавтов, военных и врачей, выставляют в музеях современного искусства и, конечно же, изучают в университетах по всему миру.

Популярные книги в жанре Околокомпьютерная литература

Бокулев Алекс

(Алекс Драгон)

Игра

Посвящается моей сестре,

единственной и неповторимой.

Они шли вперед. Стрелы смертоносным ливнем неслись им навстречу, унося сотни жизней, но на месте сотни убитых появлялись тысячи живых, и они шагали навстречу Смерти, втаптывая в грязь тела предшественников. В сумерках приближающейся ночи они были похожи на теней, темные и молчаливые, неумолимые в своем стремлении убивать. Это был конец. Конец Силам Света, последние минуты жизни этого мира. Я стоял на утесе, холодный ветер бил в лицо и развевал полы черного плаща, неся запахи дыма и смерти. Hе скажу, чтобы я был счастлив, к чувству удовлетворения примешивалось сожаление победа означала конец Войны, а, значит, и мою Смерть. Hесмотря на натиск Темных Сил, Белая Цитадель еще держалась. Темное войско бесновалось у ее подножия, не в силах сокрушить благославленных Светом стен. Hо вот врата Цитадели распахнулись, и из них в боевом порядке выехали светлые рыцари. " Hу что ж, это твоя последняя ошибка " - констатировал я и двинулся к открывшимся воротам. Мой дракон хотел было последовать за мной, но я жестом остановил его - Последний Бой я должен выиграть сам. Как и следовало ожидать, рыцарей смяли за несколько минут, и мои войска хлынули внутрь твердыни. Гвардейцы Светлой цитадели наверняка дорого продали свои жизни, но меня это мало беспокоило - потеряй я хоть половину армии, исход битвы был предрешен еще до ее начала. Я расчищал себе путь ко входу, без разбора рубя всех, кто попадался на пути - будь то свои или враги. Темная сталь моего двуручного меча побагровела от крови, клинок тонко пел жутковатым голосом металла, впитывая Силу от каждой капли пролитой им крови. Вот наконец и ворота. Я поднялся по скользкой от крови лестнице на второй этаж - чувства безошибочно вели меня в нужном направлении. Здесь повсюду лежали тела растерзанных стражников, перемежаясь с темными останками моих воинов. Hемного дальше по коридору кипела жестокая схватка, лязг металла и предсмертные вопли сотрясали стены некогда прекрасного дворца. В центре побоища выделялась женская фигура в светлых одеяниях. Все ее защитники уже полегли, и теперь она в одиночку отбивалась от наседавших на нее со всех сторон врагов, сжигая их волшебным голубым огнем из жезла. Сабли же моих воинов не причиняли ей никакого вреда, отскакивая от смуглой кожи Светлой Друидессы, словно от драконьей чешуи. - Прочь, черви! - проревел я, расшвыривая своим мечом темных воинов, - Это моя битва! Завидя меня, бойцы расступились, давая путь. - А вот и ты! - Друидесса наградила меня очаровательной улыбкой. Я ответил ей тем же, но закрытый шлем надежно скрывал мое лицо. - Может быть, сдашься? - дружески предложил я, - К чему излишнее кровопролитие? - И это говоришь ТЫ? Так вот мой ответ! - с этими словами в меня полетела порция голубого пламени. Легко уклонившись в сторону, я сделал ответный выпад, но Друидесса была к нему готова, и мой меч поразил пустоту. Следующий огненный выстрел опалил мой плащ. Описав мечом дугу над головой, я нанес смертоносный удар, способный сокрушить каменную стену, но лезвие моего клинка со звоном наткнулось на вовремя подставленный жезл Друидессы. Hе разнимая оружия, она повернула жезл в мою сторону, и в грудь мне ударил столб яркого пламени. Только великолепная реакция спасла меня от мгновенной смерти, и в последний момент я успел отскочить влево, подставив под огонь правую руку. Волшебное пламя охватило мое предплечье - правая рука была потеряна навсегда. Hо у меня осталась левая, которой я и нанес решающий удар: совершив разворот на сто восемьдесят градусов, я всадил меч в незащищенную спину Друидессы, с удовольствием ощущая, как сталь клинка все глубже проникает в ее плоть. Коротко вскрикнув, друидесса упала на колени, и, в последний раз взглянув мне в глаза, распласталась на полу. Под ликующие вопли своих воинов я смотрел, как по ее белому платью медленно расползается пятно ярко-алой крови. Она ушла. Что ж, пора и мне. Левой рукой я направил острие меча себе в сердце. Клинок, на котором еще не высохла кровь Друидессы дрожал от нетерпения в моей руке. Мысленно сказав этому миру последнее "Прости", я сделал резкое движение рукой, и все вокруг окутала густая тьма.

Макс Черепанов

DOOM

Когда люди режутся по сетке в DOOM, они частенько при этом разго

варивают. Вот я и задался целью записать на диктофон, что же именно они

при этом говорят. Итак...

( звук появления четверых на уровне )

- Да, сссобаки

- А кто какого цвета, а?

- Коричневого...

- Это ты так позорно уворачивался?

- Блинн, тварь...

- Да ты гребаный ты карась!

- Всем лежать полчаса...

ОГЛАВЛЕНИЕ

Михаил Ваннах: Кафедра Ваннаха: Проблема лишнего человека

Дмитрий Шабанов: Три синтеза в эволюционной биологии

Сергей Голубицкий: Голубятня: Мечта меломана

Василий Щепетнев: Василий Щепетнёв: Кинопулёмет

Юрий Ильин: Бертран Кокар (AMD) о новых процессорах

Дмитрий Вибе: Ради красного словца

ОглавлениеСтатьи

Браслеты для Короля Наручников Автор: Евгений Лебеденко

Колумнисты

Василий Щепетнёв: Плата за проезд Автор: Василий Щепетнев

Дмитрий Шабанов: Ценности и риски Автор: Дмитрий Шабанов

Кафедра Ваннаха: Проблема диапазона Автор: Михаил Ваннах

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Лучший из двух миров Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Спасительное парение Автор: Сергей Голубицкий

ОглавлениеИнтервью

Валерий Тельнов (ИЯФ СО РАН) о бозоне Хиггса Автор: Алла Аршинова

Терралаб

Новое поколение нетбуков Acer и Packard Bell Автор: Ника Парамонова

Колумнисты

Василий Щепетнёв: Освобождение Автор: Василий Щепетнев

Дмитрий Вибе: А вы уже закупили спички и соль? Автор: Дмитрий Вибе

Кафедра Ваннаха: Сланцевая передышка Автор: Михаил Ваннах

Дмитрий Шабанов: Вперёд, к эпигенетическому будущему! Автор: Дмитрий Шабанов

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Хоть бы что-нибудь еще… всё не так, как надо! Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Касталийский мираж истории Автор: Сергей Голубицкий

ОглавлениеКолумнисты

Дмитрий Шабанов: Средние, непонятные дозы Автор: Дмитрий Шабанов

Дмитрий Вибе: Прочь из солнечной плазмы Автор: Дмитрий Вибе

Кафедра Ваннаха: Чем занять PC в России? Автор: Михаил Ваннах

Голубятня-Онлайн

Голубятня: Великий Ким Автор: Сергей Голубицкий

Голубятня: Коррекция на бирже и замыкание в мозгах Автор: Сергей Голубицкий

Священные войны, они же holy wars – непременный атрибут жизни FOSS-мира. И потому в этой книжке будут собраны все материалы на эту тему, сочинявшиеся на протяжении десятилетия. Они дополнены материалом злободневным – Большим сравнением трех дистрибутивов Linux из числа самых популярных: Fedora, openSUSE, Ubuntu.

Автор: John Doe
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг

В конце 70-х игры были другими. Аркадные автоматы, на которых можно было в них играть, были редкостью, а домашний компьютер – недосягаемой мечтой. Многое поменялось с тех пор. Но есть нечто, что с годами осталось неизменным. Это страсть игроков и создателей игр!

Стив Макнил, телеведущий и один из основателей популярного шоу о классических видеоиграх Dara O’Briain’s Go 8 Bit, преданный фанат игр 70–90-х. В этой книге он расскажет о золотом периоде, когда полет фантазии разработчиков не был ограничен абсолютно ничем, когда они сами создавали правила, и это привело к появлению легендарных шедевров. Но не обошлось и без ужасающих провалов! Узнайте, с чего начиналась история индустрии видеоигр.

Вниманию читателей представляется книга, в которой впервые японские видеоигры рассматриваются как уникальный элемент традиционной и современной культуры Японии со своей собственной историей, традициями, структурой, характерными чертами и системой жанров. В книге предпринимается попытка проследить основные закономерности взаимовлияния японских видеоигр и традиционной и современной культуры Японии, а также определить место видеоигровой индустрии в процессе развития современной японской массовой культуры. Из книги читатели смогут узнать о становлении японской видеоигровой индустрии, получить представление о сущности японских видеоигр (жанровое разделение японских видеоигр, их отличительные черты, формы отображения в них традиционной культуры Японии) и особенностях заголовков японских видеоигр. Книга также снабжена подробным глоссарием на японском языке по видеоигровой тематике.

Очередное запутанное дело вышедшего наконец в отставку Алексея Леонидова. Загадка на один день – преступника Леонидов вычислил, что называется, не отходя от кассы. Банковской кассы. Решив продать доставшуюся ему в наследство квартиру, Алексей стал участником сложной сделки, в которую, как потом оказалось, затесался мошенник. В результате из банковской ячейки пропали восемь миллионов рублей! Сделка под угрозой, и Леонидов запросто может остаться без денег. Ему надо понять, каким образом эти восемь миллионов испарились, интуиция подсказывает опытному сыщику, что за такие деньги могут и убить! А тут еще коронавирус, среди участников сделки паника… В общем, это преступление могло случиться только в эпоху новой ненормальности.

Детектив из серии «Эра Стрельца», по мотивам которой снят сериал «Психология преступления».

Джиа влюблена в Раша и уверена, что чувства сильнее в ее жизни уже не будет. Есть лишь одно «но»: еще до знакомства с Рашем она совершила ошибку, сблизившись с его братом Эллиотом, оказавшимся тем еще подонком.

Раш не знает об этом, но Джиа понимает – она должна признаться.

Тем более Раш и Эллиот давно на ножах, на кону большие деньги, и Джиа может стать для Эллиота разменной монетой в этом противостоянии.