Fidonet: профессиональная любительская сеть

В построении системы для обмена информацией, будь она в бумажной, электронной или любой другой форме, существует два различных подхода.

Допустим, необходимо обеспечить некоему обществу людей возможность обмениваться информацией при помощи обычной почты. Это можно сделать централизованно, организовав почтамт или службу доставки почты при помощи какой–либо государственной или коммерческой организации.

Почтовая служба будет освобождать членов общества от головной боли по доставке писем адресатам; все, что будет требоваться любому гражданину — это отнести письмо на почтамт или бросить в ближайший почтовый ящик. При этом доставка корреспонденции будет основной работой работников почтовой службы, за которую они будут получать деньги с членов общества — напрямую, в виде абонентской платы, или косвенно, в виде налогов государству. Таким образом, в этой системе существует четкое разделение: одни предоставляют информационные услуги и получают за свою работу деньги, а другие являются потребителями этих услуг.

Популярные книги в жанре Околокомпьютерная литература

Макс Черепанов

DOOM

Когда люди режутся по сетке в DOOM, они частенько при этом разго

варивают. Вот я и задался целью записать на диктофон, что же именно они

при этом говорят. Итак...

( звук появления четверых на уровне )

- Да, сссобаки

- А кто какого цвета, а?

- Коричневого...

- Это ты так позорно уворачивался?

- Блинн, тварь...

- Да ты гребаный ты карась!

- Всем лежать полчаса...

Alex V. Grachev

К вопросу о бесплатном интернете

Все изложенное ниже предназначено только для ознакомления с возможной опасностью и ни в коем случае не должно быть использовано, если это причинит ущерб каким либо физическим или юридическим лицам, так как это может повлечь за собой административную или уголовную ответственность в соответствии с действующим законодательством.

Для начала небольшой экскурс в историю. Во все времена были люди, которые старались что-либо утаить от других. о были и другие: те, которые с этим были не согласны и поэтому всячески старались тайны первых узнать - такова уж человеческая сущность. И вот, придумали первые вход в Интернет с паролем, ибо денег стоит, а вторые сразу начали этот пароль отыскивать всеми возможными и невозможными способами. Итак, стадия первая. Были времена, когда пароль пользователь мог выбирать сам. Безусловно, с одной стороны, это было удобно: если сам слово это заветное придумал, то уж не забудешь никогда (если только пребывал в этот момент в здравом уме и твердой памяти, но это уже к делу не относится). Пароль же выбирался не просто так: для указанного пользователя он обычно нес определенную смысловую нагрузку. И в этом было слабое место данного метода.

А начат сказ сей о достославном, хитроумном да удачливом программере был в месте cтранном да чужеземном, Мягким Парадом прозываемом… И начинали сказ сей многие сказители памятливые поочередно, да токмо только один до конца сказ довел… А начало сказа сего зело злобно Маленькие Мягкие Мыши погрызли, и отгрызли они слова мудрые первых сказителей… Так что считай ничего от слов их премудрых нам, потомкам, на осмысленье и не оставили… Однажды мне стало скучно и я решил писать сказку….

Боярко Константин

А была ли ЭВМ?

Домашний компьютер для многих людей

Повернув голову на 180 градусов и на 10 лет назад, пристально вглядываясь, можно заметить большое количество одинаковых компьютеров стоящих на столах в кабинетах и в исследовательских лабораториях, это компьютеры ДВК. Рассмотрение данной модели интересно не потому, что они стояли на столах, а именно эти машины стояли на рубеже перехода к IBM PC 286, и именно эти машины не умерли своей смертью, но пали в неравном бою с командиром Нортоном. Еще интерес вызывает тот факт, что все больше и больше признаков ДВК я обнаруживаю на современных IBM PC. Хотелось бы вкратце остановится на принципах и архитектуре ДВК, но сделать это лучше в описании некоторых "новшеств" современной PC и проведения параллелей в прошлое, дабы разумеется, унизить последние достижения в области персональных компьютеров. Пришедший на домашний ПК стандарт SCSI - читается СКАЗИ, значит Системный Интерфейс Малых ЭВМ, работает следующим образом: на материнской плате стоит контроллер, с которым соединяется любое внешнее или внутреннее устройство SCSI, это устройство, в свою очередь, имеет разъем для подключения следующего устройства, и так до семи штук. Иными словами каждое устройство принимает и передает данные по общей для всех линии, идентификация происходит по индивидуальному адресу присвоенному каждому устройству с помощью перемычек. Если в процессе работы выводится графический файл с диска SCSI, на принтер SCSI - центральный процессор в это время может заниматься своими делами, особенно, если сканер SCSI копирует в это время файл на диск SCSI, и так далее. Удобно, не правда ли. Существуют материнские SCSI платы, но когда я заикнулся о ней, в компьютерной фирме решили что у меня наверно очень много лишних денег. Потому что дорого. Но очень удобно, тем более что все SCSI устройства являются истинно Plug&Play. На ДВК не было специальных названий для интерфейса, не было там и Main Board, вместо нее использовалась кросс плата, встроенная в специальный констракшн, называемый корзиной. В корзину вставлялся модуль центрального процессора, контроллер дисплея и все остальные железяки. Принцип был тот же: на одной шине сидели все устройства, адресация устанавливалась автоматически по адресу используемого разъема, микроскопические драйвера включались и выключались в стартовом файле как лампочка, например SET SL=ON, и сами разбирались с векторами прерываний. Самое интересное заключается в том что эту ЭВМ можно было соединить по системной шине, с другой ЭВМ получив увеличение ресурсов и производительности в два раза, а не звонить по компьютерным магазинам, повергая их в ужас вопросом о двухпроцессорной Main Board. Контроллер Цветного Графического Дисплея - также устанавливался в стандартный разъём и от него шел кабель на принтер,(разумно не правда ли, и там картинка и там картинка), и имел 45 Кбайт памяти предназначенной для размещения в ней ПО. Таким образом программа работающая с графикой, могла загрузить туда собственное ПО, не заботясь о совместимости с железом, а предыдущее ПО находящееся там, выгрузить на диск для последующего восстановления. Прорисовка линий, геометрии, заливка цветом, градиентом, осуществлялись одной командой процессора с указанием исполняемой функции и переменными. Не напоминает ли вам этот принцип некоторые современные видеоплаты поддерживающие различные стандарты типа OpenGL, QuickDraw, DirectX и прочие сомнительные вещи, работающие с одной программой, но игнорирующий другую. При этом следует помнить что размер памяти видеоконтроллера 45 Кбайт, имел отношение к 256 Кбайт всей памяти ДВК. Разумеется еще много можно рассказать занимательного по поводу этой ЭВМ, хотя бы то что на диске можно было иметь сколько угодно операционных систем, и загружать любую при необходимости, указав в стартовом файле STARTS.COM какую вам именно хочется. Можно рассказать о том что можно было загрузится с виртуального диска предварительно скопировав туда систему, что удаленный файл можно было восстановить просто имея ранее напечатанный директорий, восстановить, просто указав машине в каком месте винчестера нужно его создать, что драйвер для любого устройства мог написать на Паскале, или Си, школьник отличающий вектор прерывания от стека.

Священные войны, они же holy wars – непременный атрибут жизни FOSS-мира. И потому в этой книжке будут собраны все материалы на эту тему, сочинявшиеся на протяжении десятилетия. Они дополнены материалом злободневным – Большим сравнением трех дистрибутивов Linux из числа самых популярных: Fedora, openSUSE, Ubuntu.

«Я твёрдо убеждён в том, что мы сильно недооцениваем культурное значение компьютеров, судя о них в первую очередь как об инструментах, поскольку я ожидаю от них гораздо большего влияния на их способность интеллектуального вызова.»

Автор: John Doe

Книга «Код» представляет собой увлекательное путешествие в прошлое – мир электрических устройств и телеграфных машин. Знакомство с прообразами первых компьютеров позволит читателю с любым уровнем технической подготовки узнать о том, как работают современные электронные устройства.

Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг

Удивительно, как часто грубая оболочка может скрывать нежную сердцевину. Книга «Козлы!» — как раз тот самый случай. Кого-то название напугает, кого-то привлечет, но и те и другие будут приятно удивлены, начав читать эту тонкую и полную французского юмора книгу. Молодая и талантливая писательница Ариэль Бюто с симпатией, сочувствием и иронией раскрывает тайны личной жизни трех неразлучных подруг. Каролина обожает с головой кидаться в безрассудные романы и слегка помешана на страшненькой мебели из ИКЕА. Флоранс очаровательна и молода, но уже разведена. Элиза — примерная жена и мать, которую накрыла запоздалая страсть.

Впрочем, запоздалая страсть преследует всех троих, но жизнь такова, что подругам так и хочется сказать объектам своих страстей это грубое словцо, вынесенное в название книги. Они стремятся разгадать странную мужскую душу и как-то пристроить в кроссворд своей жизни этих чудаков, которые ни черта не видят. И речь вовсе не о слепцах, а о козлах!

Дэнни нравится проводить время с отцом. Ведь он рассказывает ему столько интересного, придумывает разные занимательные игры. Но представьте себе, как он изумлен, когда узнает, что его отец нарушает закон. Но несмотря ни на что Дэнни все равно уверен, что его отец самый лучший, самый добрый, самый умный и самый изобретательный.

Читающая публика знает Анатолия Чмыхало как автора серьезной исторической прозы. На протяжении всего своего творческого пути (а это уже более полувека!), писатель подробнейшим образом воссоздавал на страницах повестей и романов самые драматические, переломные моменты жизни Енисейского края — будь то годы гражданской войны («Половодье», «Отложенный выстрел»), или освоение Сибири казачьей вольницей («Дикая кровь», «Опальная земля»). Зоркий глаз, скрупулезность ученого, предельно внимательного к факту, обостренное психологическое чутье художника и прежде позволяли Чмыхало развернуть под неожиданным углом уже определенным образом интерпретированные события и факты — так возникали картины и характеры, в которых действительность далекого прошлого прочитывалась, как минимум, неоднозначно — прославленные герои иной раз открывались читателю в достаточно неприглядных поступках, а заведомые враги оказывались людьми, не лишенными достоинства, человеческих чувств и собственной правоты. В годы единственной и единой для всех — партийной — точки зрения на отечественную и мировую историю так показать Колчака, как это сделал Чмыхало в «Половодье», а позднее — бандита Ивана Соловьева в «Отложенном выстреле», было делом нешуточного риска и требовало от писателя личной отваги. Сегодня, когда позади уже несколько «волн» ошеломляющих разоблачений и реабилитаций, новых возвеличиваний и посрамлений известных исторических персон, те, старые, книги Чмыхало читаются неожиданно свежо — как будто само время, снимая злободневность читательского ожидания, обращает твое внимание к тому, что раньше оставалось в тени, таилось где-то в подтексте (может быть, даже неявно для самого Анатолия Ивановича). Это «что-то» — сознание, мысль, личность автора, поневоле участвующего во всем, чего касается его перо. Каюсь, когда нынче летом я снова перелистывала «Половодье», больше всего меня занимал именно этот «персонаж» — сам Чмыхало, как тот, кто распутывает клубок исторической интриги.

«Лабиринты Гипербореи». Книга первая + вторая. Автор выражает благодарность Марине В., Евгении А. и Валери П. Озорной мальчишка и серьёзная девочка проваливаются в далёкое прошлое, когда потомки арьев разбрелись по земле, но ещё не утратили память о родстве… (призёр Триммеры 2010, «Симпатии Жюри и Организаторов»)