Скачать все книги автора Олег Геннадьевич Фомин

Он был странным для всех подростком. За все свои детские и юношеские годы он почти не обрёл в жизни друзей, всегда находился в стороне от сверстников, шумных компаний, общих праздников, отдавая предпочтение одиночеству. Он не чувствовал себя счастливым, но тем не менее он был одним из многочисленных Российских школьников, вынужденных плыть в коллективном русле хлопотных учебных будней.

Но скоро отшельник узнаёт истину, которая объясняет его всегдашнее отличие от окружающих. Он – уроженец другого измерения, а точнее далёкий потомок тех, кто многие тысячелетия назад покинули свой погибший мир и переселились на Землю, но уже не могли вернуться обратно, когда живое на их планете вновь возродилась.

Теперь же обоим мирам грозит уничтожение. Неведомая сила его родных, недосягаемых краёв взывает мальчика о помощи и возвращает наследника Древних к себе, но… в облике всемогущего человека-рептилии.

Судьба выбрала именно его для восстания против великой катастрофы.

Сможет ли он спасти миллиарды жизней от страшной смерти и заполучить прежний человеческий образ? Но главное, захочет ли он вернуться на Землю в привычное существование или останется там, куда тянется его душа и где он отыскивает покой и отраду?

Ветер выл оглушительно и резал смертельно.

В кромешной тьме вьюга закручивала вихри острого, как стекло, снега.

Снег был всюду: на земле — океаном, бескрайней гладью, в воздухе — воздухом, почти вытеснив его, в небе — тучами, рабами погонщика ветра, громадные стада которых мигрировали с севера и не пускали луну вниз.

В кромешной тьме, посреди снежной долины, окружённой чёрным лесом, замерзал одинокий дом.

В этой ветхой, окованной льдом избе было три помещения. Тёмная кладовая никогда не знала света. Из прихожей короткий и узкий коридор вёл к единственной двери — выходу. Главная же комната совмещала в себе и спальню, и кухню, и библиотеку, и арсенал, и ещё много чего по мелочам, если приглядеться.

В этой игре у тебя не будет сохранений, перезагрузок, настроек… и клавиши «Esc».

В этой игре у тебя будет выбор оружия, множество бонусов, куча врагов… и только одна жизнь.

Выйти из игры ты сможешь только двумя способами – победой или смертью.

Ну что, поиграем?..

На юношу Дэкрина наложено несокрушимое заклятие: стоит уснуть – и он умрет. Знание магии позволит не спать три недели. Как Дэкрин распорядится остатком жизни?

Студенты Олег и Леха даже подумать не могли, что сдать экзамен поможет компьютерная игра.

«Страна теряет любимого артиста!», «После вскрытия у девочки нашли ЭТО! Слабонервным не смотреть!» и прочая дурь. Такие баннеры мелькают при каждой вылазке в Интернет. Так и тянет спросить: кто эту чушь сочиняет?

Несколько дней из жизни подобной конторы…

Андрей живет в мечтах, планов на будущее не строит. Когда жизнь показывает клыки, юноша проигрывает битву за битвой. Успеет ли вырастить когти и взять реванш?

Киборг Най-3 по приказу командования убивает инопланетное создание. Но забрать тело для исследований мешают сородичи жертвы. Они ставят Ная перед непростым выбором.

Злоупотребление до добра не доводит. В этом Влад убеждается, очнувшись в вытрезвителе. Хорошо, что есть сестра, вовремя вытащит. Правда, место, куда вытаскивает на сей раз, похоже на продолжение алкогольного бреда.

Чтобы победить эльфов, орки присягнули драконам. Ящеры помогли одержать верх, но превратили орков в жалких слуг.

Сытая защищенность в обмен на гордость… Орк Яррад не готов платить эту цену, выказывает непокорность, чем насылает на себя гнев не только соратников, но и дракона, которому убить за ослушание — как чихнуть…

Никто не любит, когда в его жизнь вмешиваются.

Остепенившегося воина Эгорда окружает жизнь, которую выбрал сам, которую хочет: солнечный город, уютный дом, лучший друг Витор, разговоры за кружкой вина перед камином, шутки, философские беседы, воспоминания о бурной молодости… Жизнь как большой красивый шкаф с любимыми книгами: читаешь взахлеб, но никто никуда не торопит.

Врывается мерзкая тварь, все страницы сжигает.

Остается лишь клочок с одним словом.

Месть.

Аннотация:

Месть сладка, но что делать после, когда она свершилась? Зарах мертв, война с демонами окончена, ураган сражений сменился неспешным течением мирной жизни... Но покоя в сердце Эгорда нет. Тот, кто убил Витора, мертв, а боль утраты осталась. Яд сожалений, вина в гибели лучшего друга разъедает, Эгорд пробует забыться в воспоминаниях как в дурманящем пойле. Жажда покоя толкает поселиться с друзьями на острове, где во время войны пережил много прекрасного и ужасного, чтобы основать школу магии льда... Но судьба дарит шанс отомстить! На сей раз - по-настоящему.

После расставания с Викой Артем гасит душевные муки с приятелями, помогают алкоголь и компьютерная игра…

Сергей и Лика, как обычно, играют через Интернет в стратегию. Но очередной раунд заканчивается странно…

Буз и Витера идут к мудрецу-отшельнику за советом…

Студент Влад загадочным образом попадает в древний лабиринт под названием Руины Арха, где кишат монстры. В первый же день судьба сводит с Борисом, тот живет в Руинах давно, у него есть знания о монстрах, а драться с ними ему как ходить за хлебом. Борис решает вывести Влада из диких коридоров к ближайшему городу.

В пути юноше не дают покоя вопросы. Как он здесь оказался? Что такое Руины? И главное, как вернуться домой?

Но задача номер один – выжить.