Экспедиция

Экспедиция
"Ролевик - Экспедиция" - новый проект, созданный двумя авторами, которые ранее ждали продолжения одного заброшенного проекта, но в конечном итоге решили сами написать свою историю в той же тематике. Они были присоединены другими единомышленниками, и вместе они создали нечто уникальное. Ознакомьтесь с основной страницей проекта по ссылке http://zhurnal.lib.ru/editors/p/proekt_r_e/ и узнайте больше о захватывающем мире "Ролевик - Экспедиция".
Отрывок из произведения:

Бог умирал. Умирал медленно и мучительно. С букетом чувств, бледной тенью которых являлись бы эмоции человека, смертельно раненного в спину отравленным кинжалом и сброшенного в колодец, причем рука, нанесшая предательский удар, принадлежала тому, кого уже почти покойный до самого последнего момента считал своим коллегой и почти другом. Его агония длилась уже сотни, нет, тысячи лет и успела порядком ему надоесть. Но что поделать — Боги, особенно старшие, из тех, что творят миры, не столь хрупкие существа, чтобы исчезнуть с ткани бытия быстро. И подчас им приходится об этом горько жалеть. Окончание своего пути для тех, кто являлся одним из могущественнейших существ мироздания, растягивается надолго. Особенно если они всеми силами цепляются за жизнь и жаждут отмстить обидчику.

Другие книги автора Сергей Александрович Давыдов
Группа из трех друзей, которым всегда казалось, что границы нашего мира слишком ограничены, попадает в другую реальность, где они сталкиваются с настоящим демоном и выживают только чудом. Вокруг них оказываются совершенно неизвестные земли, населенные жестокими существами и людьми, которые не сильно отличаются от своих обычных соседей. Они оказываются в неблагоприятных обстоятельствах, но благодаря своему уму, храбрости и немного везенью, они сумевают противостоять неприятностям. Однако, постепенно пробуждается мрачная сила, которая то помогает им избежать проблем, то ставит их в еще более неприятные ситуации. И что же остается им делать? Всего лишь одно – жить так, как они считают нужным, ориентируясь только на себя и постоянно задаваясь вопросом, стоит ли оно того.
Как же непослушны эти попаданцы! Они, куда бы ни попали, переворачивают все с ног на голову и изменяют установленный порядок. Им так и надо, чтобы иметь интересную жизнь. Раньше был такой нормальный мир Осха: в нем маги колдовали, эльфы стреляли из луков, придворные вели интриги, гномы пили, разбойники причиняли беспорядки, а нечисть и нежить жили своей мрачной жизнью. Красота! Но как только нашему герою-попаданцу появилось место в этом мире - все пошло кувырком! Вначале ему было очень тяжело, даже его собственное имя он был вынужден забыть. Но затем... А он так хотел все улучшить. Знаете, все вышло даже интереснее. Ведь очень полезно иметь не только ум, но и силу - физическая мощь является сильным аргументом в любой ссоре, несмотря на то, что о ней многие не говорят...
Олег Коробейников, боевой маг третьего ранга, предпочел бы оставаться в своем уютном доме, который стал для него почти как родной. Ведь на границе в оживленном и неспокойном Китае уже прошли несколько лет гражданской войны, к которой добавились два иностранных вторжения. Однако, высокопоставленные чиновники примешивают свои интересы и обстоятельства заставляют Олега проникнуть в этот бурлящий котел. Несмотря на то, что на официальном уровне царит мир, русский экспедиционный корпус все равно готовится к военному походу. Возможно, в этом походе Олег найдет ответы на тайны, которые скрывает этот невероятный мир.
Это повествует о глобальном конфликте, известном как Четвертая Магическая Война, где флоты разрушаются, города падают и враги проникают в страну. Проводится мобилизация ресурсов, чтобы бороться со вторжением, и Олегу Коробейникову повезло, что он не потерял семью, друзей и имущество в результате нападения. Он - боевой маг третьего ранга с отрядом и артиллерией, и теперь он готов дать отпор врагу. Это седьмая книга в серии.
Герой нашей истории, Мирдин Ревел, боевой маг и неуклюжий супергерой, снова получил второй шанс от божественных сил. Он был перенесен в загадочную новую жизнь на космической станции, где ему предстоит сразиться с агрессивными формами жизни и раскрыть тайны своего прошлого. Но почему некоторые моменты и предметы вызывают в нем странный déjà vu? И что за странная роль ему отводится в этой нереальной игре как рейд-боссу? Ответы на эти вопросы Мирдин должен найти, чтобы выжить и понять свое место в этом уникальном мире.
Дмитрий, обычный парень из России, всегда предпочитал проводить время за компьютерными играми, а не вовлекаться в реальные приключения. Но однажды его друзья уговорили присоединиться к ролевой игре на открытом воздухе. Им пришлось уговорить Дмитрия сыграть роль шамана. Вечером того же дня, он сильно пожалел о своем решении! Коварный бог игры, Арагорн, переместил Дмитрия в страну, где живут маги, джинны, оборотни, орки, тролли и другие мифические существа. Однако, вскоре Дмитрий обрел страсть к магии и стал знаменитым шаманом, у него был замок, множество друзей и женщин. Единственное, чего ему не хватало, это доступа к обычному интернету. Но зато врагов у него хватало!
Люди всегда стремятся к чему-то большему. Будь то богатство, власть, признание или даже здоровье, их желания всегда непресытны. В поисках того, чего они хотят, они часто обращаются к оружию, что делает их уязвимыми и сильно зависимыми от тех, кто готов это оружие продать. Но что, если эти покупатели находятся в совершенно другом мире, полном мечей и магии? С немного удачи и наличием особого наследственного предмета, это препятствие можно легко преодолеть. Откройте для себя захватывающий мир, где силу и волю можно приобрести в обмен на желаемое. В погоне за мечты, знакомство с этим миром может изменить все.
В результате недоразумения эльфийского архимага, группа погибших ролевиков оживла в другом измерении, так как он ошибочно принял их души за души своих собратьев. Теперь восьмеро землян оказались оставленными в наполненном магией и мечом мире. Какую судьбу им придется пройти? Смогут ли фрагменты их прежних знаний помочь им? Время покажет. В конце концов, что могут изменить всего лишь восемь новых эльфов во вселенной? Мир ждет своего рока.
Популярные книги в жанре Фэнтези
Этот роман пронизан жестокостью и хаосом на пост-советском пространстве, где братоубийственная война раздирает страну. Юноша из Лондона, МарТин, оказывается в центре событий, попав в логово Князя Тьмы в Безславинске. Он сталкивается с издевательствами и унижениями, пытаясь сохранить свою собственную непоколебимость. Влюбившись в местную красавицу танцовщицу, он сталкивается с новыми вызовами и испытаниями.
"Пророчество чистокровного" - вторая книга из серии "Страж ночи". В проекте принимает участие знаменитый защитник света, Грегор, и его вампирский друг Ксандр. Повествование начинается с легкой беседы и расслабленной атмосферы, но скоро раскрывается темная сторона героев. Ксандр выразительно выражает свою ненависть к Стражам и их существованию, мечтая о свободе от них. Грегор, в свою очередь, пытается уговорить свою сестру, Лилиану, отпустить друга, но безуспешно. Внезапно развиваются события, погружая читателя в мир магии, борьбы и предрассудков.
Опытный охотник на магов снова отправляется в опасное приключение по указанию своих начальников. На этот раз его путешествие приведет его в самые удаленные и опасные уголки мира. Куда заведет его следующая цель - только времен покажет. А обложка книги создана в соответствии с образом, предложенным самим автором, чтобы передать атмосферу и таинственность этой истории.
История о том, как девушка должна выполнить клятву, став женой Змия. Но она сомневается, существует ли вообще этот Полоз, или это просто сказки для детей. Однако, она не может снять со своего пальца колдовское кольцо и отказаться от обещания, данного на поляне. Теперь ей предстоит долгий путь сквозь леса и болота, где ее ждут туман и сказка, полная змеиных зелий и сон-травы.
В мире, параллельном нашему, живут существа из фантастических сказок, а люди имеют своего духовного спутника в виде деймона. Главная героиня, двенадцатилетняя Лира Белаква, живет в Оксфорде вместе со своим деймоном Пантелеймоном. После приезда могущественного лорда Азриэла в колледж, становится ясно, что в мире что-то необычное - загадочная "пыль", которая присутствует в фотографиях, снятых на Севере. Когда друг Лиры похищают таинственные "жрецы", ей приходится отправиться на опасное путешествие, где она раскроет тайны о своей семье и своей судьбе, скрытые на морозных землях.
Последний бой между людьми и Глубинными королями становится все более напряженным, и результат кажется неутешительным для человечества. Рихальт Галхэрроу, поглощенный своими собственными битвами и дилеммами, не замечает, как его окружают призраки прошлого. Когда группа выживших капитанов отправляется во тьму со своей последней миссией, следующие за ними тени будут их постоянными спутниками. Но может ли эта миссия изменить ход событий и принести победу?
Королева Эшлин Мальграв, владеющая уникальной силой драконьей нити, вынуждена бежать из своей страны после того, как покончила с мятежными баронами. Под прикрытием императрицы Папирии и помощью драконьера Бершада Безупречного, она отправляется на остров Призрачных Мотыльков, чтобы разгадать тайны изысканий злополучного инженера Озириса Варда. В это время баларский воздушный флот, построенный из драконьих костей, готовится к завоеванию. Новый роман в жанре темной фэнтези, который поразил читателей своим дебютом и находится в одной строке со знаменитым "Ведьмаком" Анджея Сапковского.
Колесо Судьбы перевернулось, перекресток мира сдвинулся в сторону Тьмы и Хаоса. Габриэль Восставший, отважный архангел, решивший стать против Триединого. Его любимую убили, его дочь выросла, не зная своего истинного происхождения. Габриель погрузился в Бездну, а Темная империя готовит новое нашествие на Протекторат святой веры. Судьба его дочери становится вязкой с непредсказуемыми событиями, которые изменят мир навсегда. Сможет ли Габриэль выбраться из Бездны и спасти мир, принадлежащий его дочери по наследству? На этот раз автор обложки был кем-то другим.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
"Пленник кратера Арзахеля" - аннотация: В начале книги мы встречаем героя по имени Джон Смит, который только что пришел в сознание после потери медленно восстанавливается. У него нет никаких представлений о своей личности и том, что с ним произошло. По мере прихода в память разрозненных фрагментов прошлого, он вспоминает себя как военного летчика морской авиации США, который был сбит близ фронта во время Второй мировой войны. Однако главный герой осознает, что находится в странном месте, окруженном неизвестными предметами и без воспоминаний о том, как он оказался здесь. Его ненавязчиво начинает терзать беспокойство, и он пытается разобраться в том, что с ним происходит и как он оказался в этой ситуации. Постепенно он начинает слышать голос, который кажется ему знакомым, и маленький кусочек базальта в его руке вызывает у него затуманивание в памяти, снова пробуждая беспокойство и недоумение о своей безопасности.
В одно мгновение они образовали непрерывную связь, которая продержалась десятилетие. Ни время, ни расстояние не смогли их разлучить. Их связь продлится вечно, или, по крайней мере, так они надеялись. Когда семнадцатилетний Рун Кристиансен вернулся в маленький город Блоссом Гроув в Джорджии после многолетнего отсутствия, его единственная мысль была: почему Поппи Личфилд, его девочка, оборвала с ним связь без объяснения? Сердце Руна было разбито много лет назад, когда Поппи прекратила с ним общение. Но он даже не представлял, что самая большая печаль его жизни еще впереди.
Американская коммерческая фантастика наполнена мрачными пророчествами о надвигающихся ужасах, которые прокладывают путь капитализму, приносящему только разрушение и страх. Эти книги изобилуют виртуальными мирами и отчаянными героями, пытающимися выжить в безнадежной борьбе. Они стремительно покоряют воображение, но при этом авторы предпочитают оставаться в тени, не раскрывая своей личности.
В этой книге рассказывается о том, как современная наука, поддающаяся влиянию империалистической элиты, унижается и теряет свою ценность. Американские "дельцы от науки" насмешливо используют колониальные народы, непросвещенность и примитивизм людей, чтобы обманывать и обогащаться за счет угнетенных народов. В рассказе описываются устройства, которые, несмотря на свою нелепость и фантастичность, действительно производятся старой американской компанией. Реальные "опыты" по общению с потусторонним миром проводились в Австралии, и их организаторы не были отправлены в психиатрическую больницу. Можно напомнить о Маркони, который украл идеи и конструкции от великого русского изобретателя А.С.Попова и создал "специальный" приемник с 25 лампами для "разговоров" со своими умершими коллегами.