Дисгардиум 9. Во славу доминиона!

Дисгардиум 9. Во славу доминиона!
Тифлинг Хаккар, известный как Скиф, которого знают в Аду как декан худшего легиона, необходимо привлечь внимание князя Белиала, чтобы получить Угли Адского пламени. В то же время его друзья также работают сверхурочно. Утес вновь присоединяется к клану "Пробужденные" и отправляется на Террастеру, чтобы освоить искусство создания Пути в Бездну. Инфект занят раскопками в Лахарийской пустыне, а Бомбовоз столкнулся с препятствиями на пути в подводное царство. Краулер стремится к созданию пятого уровня магической башни, чтобы стать первым в мире. Тисса и Ирита активно развивают свой клан, в то время как новичок Гирос сражается с внутренними демонами. Параллельно с этим, легаты Чумного мора собирают орду нежити и движутся в направлении Кхаринзы...
Отрывок из произведения:

В 2048 году население Земли достигло пятнадцати миллиардов. Практически всю работу выполняют роботы. Число нетрудоспособных людей растет в геометрической прогрессии, они, будучи трутнями, отъедают более половины мировых ресурсов. Под гнетом огромных подоходных налогов по всему миру вспыхивают бунты и восстания, один за другим следуют теракты.

Пророки и предсказатели предвещают конец света. Часть стран отказывается от содержания армии, не в силах прокормить собственных граждан. Мировые корпорации диктуют условия странам и регионам. Бунтующие громят ненавистных эксплуататоров, но остаются без гуманитарной помощи. Против этих территорий введено торговое эмбарго.

Другие книги автора Данияр Саматович Сугралинов
Главный герой Фил неожиданно ограничивает свою компанию, не имея опыта в бизнесе, однако, он извлекает уроки из своих ошибок по мере их наступления. В процессе помощи другим людям, как тем, кто ему близок, так и чужим, он находит поддержку и уважение в своем окружении, которое в свою очередь помогает ему достичь своих целей. Вместе с ним, он продолжает свое собственное развитие, стремясь стать лучше не только с точки зрения системы и оценки, но и в своих собственных глазах. В этом процессе он также стремится раскрыть секретную третью сторону, которая дарует ему сверхъестественные способности, и чтобы разгадать все ее загадки.
Мужчина по имени Фил Панфилов решил отказаться от компьютерных игр ради чего-то большего. Он стремился развивать себя, заботиться о своих близких и прогрессировать в работе. Однако он оказывается вынужден вернуться к играм. Потерпит поражение - и все его планы и амбиции рухнут. Но если он победит... Как он сможет это сделать, когда повсюду одни враги и каждый охотится только за собой? Он стоит перед сложным испытанием, которое может изменить его судьбу и потребует от него невероятной храбрости и находчивости. Вопрос в том, сможет ли он найти в себе силы для того, чтобы победить и защитить все свои ценности.
"Дисгардиум. Угроза А-класса" - это фантастическое произведение от автора Данияра Сугралинова, опубликованное в 2019 году издательством Magic Dome Books. Книга рассказывает о главном герое по имени Алекс, который получает капсулу погружения "Инфинитум 8" в подарок на свое четырнадцатилетие. С его помощью он сможет начать играть в популярнейшую игру в мире - "Дисгардиум". Однако, при первой попытке погрузиться в виртуальный мир, Алекс сталкивается с проблемой, связанной с неправильной работой капсулы. Как он справится с этой ситуацией и сможет ли он приступить к игре в "Дисгардиум"? Приготовьтесь погрузиться в захватывающий мир фантастических приключений и исследований.
Книга "Кирпичи" повествует о неудачниках в офисной среде, о проклятых проектах и предательских коллегах. Главный герой, Сергей Резвей, стал популярным благодаря одному из своих рассказов о неудачах, которые выложил на контркультурный ресурс. С тех пор началась целая эпопея вокруг его истории, привлекая внимание читателей и издателей. Электронное издание книги сохраняет первоначальный сюжет и персонажей, но дает возможность познакомиться с началом всей истории из жизни неудачливого рекламщика.
Эта книга рассказывает о жизненном пути молодого офисного работника, у которого, за его приличной внешностью, скрывается недостаточная сила воли и низкая самооценка. В то время как он мечтает о достижении красивой и успешной жизни, он сталкивается с многочисленными преградами и ошибками. Однако, несмотря на все это, он находит силы в себе, чтобы преодолеть эти трудности и выйти победителем из сложных ситуаций, с которыми мы все можем столкнуться. Книга предлагает взглянуть на жизненные проблемы и переживания по-новому и вдохновляет на личный рост и преодоление себя.
Эта книга рассказывает о мужчине, который, несмотря на свои тридцать с лишним лет, не может похвастаться удачной жизнью. У него есть жена, нерегулярные фрилансерские работы, мощный компьютер и он высокоуровневый разбойник в популярной онлайн-игре. Однако его жизнь преимущественно состоит из пивного брюшка и обыденности. Однако, что может заставить геймера-инфантила изменить свою точку зрения на жизнь? В этой истории, затянутый виртуальной реальностью, он сталкивается с реальными проблемами и должен найти в себе силы для изменений. Нужно изменить себя, чтобы вернуть свою возлюбленную. Эта книга - своеобразный LitRPG о приключениях в повседневной жизни.
Роман "Плакса" Майка Хагена рассказывает историю обычного парня, Филиппе Панфилове, который вместе с другими был выбран, чтобы получить интерфейс дополненной реальности. Но в отличие от других, Хаген предпочитал играть в файтинг бои без правил, так как в реальной жизни он боялся боли и никогда не сражался. Интерфейс адаптировался под его потребности. Однако, возникает вопрос: сможет ли Хаген правильно использовать все возможности этого интерфейса? И главное, сможет ли он найти способ выбраться из подавляющей безысходности, которая характеризовала его жизнь? В этом захватывающем романе Майк Хаген покажет, что даже самый неуверенный и боязливый человек может найти силу и смелость в виртуальном мире.
Майк Бьорнстад Хаген, хотя его предки были скандинавского происхождения, никак не походил на настоящего викинга - это было так, как сравнивать чихуахуа с догом. Прозвища "Плакса Майки", "Малыш Майки", "Доходяга Майки" и даже оскорбительные обращения, типа "Эй, ты, членосос!" - все они прозвучали в его адрес, но никогда не услышал он "мистер Хаген". Хаген, подобно Филиппу Панфилову, получил в свое распоряжение интерфейс дополненной реальности. Но его предпочтение было не World of Warcraft, а файтинг бои без правил. При всем этом, как изменится интерфейс? И сможет ли наш герой его правильно использовать?
Популярные книги в жанре Героическая фантастика
Книга предлагает невероятные испытания и опасные приключения, которые стоят того, чтобы пойти на край своих возможностей. Главные герои готовы противостоять зомби, преодолеть тысячи километров и даже совершить непредставимые жертвы, чтобы достичь Академии Магии и проявить свои навыки. Узнайте, что ждет их во время этого безумного и захватывающего путешествия через границы Российской Империи. Будут ли они способны пройти все испытания и выполнить свою судьбу?
Величайший герой ушел из нашего мира, и его потеря принесла горе всем, кто знал его. Но даже среди темноты, искра надежды осталась гореть ярким пламенем, указывая путь молодым героям, которые встанут на защиту добра. И лишь один из множества путей, что лежат перед ними, ведет к мести – пути, который заставит одну молодую героиню пройти через зло и сразиться с самыми сильными в мире силами. Так герой, являющийся великим злодеем, восстанет из пепла, поставив под сомнение все цели юной героини.
Что-то говорят, что старшие Духи похищают детей и превращают их в бесжалостных бойцов. Однажды Кентаро провалился в защите своей Вечной госпожи. Но ему была предоставлена вторая возможность. Возможность защитить свою новую семью и отомстить предателю. В конечном итоге, в противостоянии нашествия варваров, один Дух может стоить больше сотни самураев. Однако, легенды умалчивают о том, что Духи также остаются людьми. Они способны чувствовать любовь и ненависть, так же, как все, только намного сильнее. Новый сюжетный поворот открывает нам мир внутренних битв и противоречий Духов.
Аннотация: Книга "Ветер миров" представляет собой философскую и реалистическую повесть о развитии и стагнации людей в большом мире. Отрывок главы 1 возвращает читателя в этот мир, где главный герой наблюдает за присутствующими и осознает их различные подходы к развитию. В то время как некоторые предпочитают медленно имитировать развитие или полностью стагнировать, другие выбирают активное развитие или поддерживают позицию без изменений. Герой осознает, что каждый сам определяет свой путь развития и понимает, что отказ от свободы ради высоких идеалов – это самое страшное. Он также подчеркивает важность выбора собственного места и времени битвы, вместо того, чтобы ждать, когда это выберут за него. В отрывке также поднимается вопрос о самообмане и способности людей врать себе. Книга "Ветер миров" предлагает читателям глубокие мысли о развитии, свободе и человеческой природе в современном мире.
Давным-давно волшебный демон родил четырех дочерей, мечтающих о власти над землей. В их тринадцать лет сестер посадили по разным уголкам мира, разъединив их. Но спустя пять лет они решают воссоединиться, чтобы раскрыть свои удивительные магические способности. У каждой из них своя стихия: Голди обладает силой земли, Лиана контролирует воду, Скарлет способна управлять огнем, а Беа владеет воздушной магией. По наступлению их восемнадцатого дня рождения каждая сестра должна пройти ритуал посвящения и выбрать путь, услужив либо добру, либо злу. Но что если их истинная сила может привести к слиянию двух противоположных исходов? Все, что им предстоит, это принять свой выбор и столкнуться с последствиями, не только для себя, но и для всего мира.
Многообещающая и волнующая история Клэри и Испера наполняется неожиданными поворотами. Подвергнувшись влиянию предостережений о принце, Клэри оказывается в постоянном страхе и сомнениях. Однако, все меняется, когда в её жизнь врывается таинственное письмо, переворачивающее всё с ног на голову. В то время, когда Испер сберегает свои секреты, Клэри решает отправиться в Царство Призраков, чтобы найти ответы про своё происхождение. Но что ждёт её там? Гибель или спасение? И сможет ли она вернуться домой, если порталы между мирами закроются навеки... Все эти перипетии уносят нас в увлекательное путешествие, полное тайн и опасностей.
Снежна, самая молодая из правителей Пиррии, мечтает стать лучшей. Однако ей приходится столкнуться с множеством преград. Враги уничтожили ее матери-королеву и многих одноплеменников, разнося опасную чуму. А теперь, еще и полчища странных чужестранцев приближаются к Ледяному королевству, искавшим убежища или это коварные замыслы врага? Как защитить свое племя от этой загадочной угрозы? Магия дракомантов оказалась бесполезной, но есть еще и тайные магические способности, наследованные от древних предков. Сможет ли дар порядка, хранивший государство ледяных драконов на протяжении тысячелетий, помочь или, наоборот, станет источником проблем? Снежна вынуждена найти ответы и принять участие в решающей битве за будущее своего народа.
"Кровавое золото" - захватывающая фэнтезийная книга, начинающаяся с эпического сражения на фоне вулкана Востарги Монт. В предгорьях бурлит живая масса воинов Связанных кровью, направляющихся к вратам этой величественной горы, которая скрывают в себе древний лабиринт туннелей, пещер и рудников. Герои романа - огненные убийцы, потомки расы дуардинов, их плоть напоминает застывающую лаву, а их вождь - Унгриммссон Дракказак, рунический отец клана. Воздух наполняется пламенем в их присутствии, а их битва предвещает грандиозные события и неизведанные опасности. Станьте свидетелями удивительных приключений и загадочных тайн в этой захватывающей книге.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Армии союзников, прикрываемые Нергалом Лучезарным, активно продвигаются к храму Тиамат. Тем временем, Скиф понял, что его старые трюки уже не помогут. Легат Чумного мора и его команда оказались перед сложным решением: повиноваться корпорации "Сноусторм" и выполнить приказ Ядра, сдаться предварительным мерам или сражаться за храм Тиамат, чтобы победить в этой войне? Однако, одно стало ясно: без союзников им не обойтись. Потому что иногда лучшие друзья находятся среди бывших врагов, и эта истину нельзя игнорировать.
После поражения в Священной войне Скиф и его сторонники находятся в сложном положении. Новые боги, Истинные, думают, что победили окончательно, но они не знают, что Спящие имеют еще один храм. Однако сколько времени продлится их незнание? Магвай, когда-то мощный игрок, который был врагом Скифа, знает о существовании Кхаринзы. Высший легат Чумного мора жаждет мести и стремится восстановить свою прежнюю силу, становясь сильнее с каждым днем. Скиф уже не так непобедим, он потерял свои преимущества. Тем временем, гражданские испытания все ближе, Калийское дно не такое гостеприимное для "Пробужденных", а Бегемот снова требует невозможного от Скифа... Каким будет их будущее и чем закончится все это?
Армии разных группировок, вместе с ведущими игроками и кланами, рисковали своими жизнями в опасных песках Лахарийской пустыни, чтобы противостоять самому страшному противнику – Скифу. Он имел не только безумные дикие существа на своей стороне, но и ужасных монстров: зомби-гитариста, мертвого мага и таинственного небожителя, известного как Бомбовоз. Теперь их судьба лежит в руках смельчаков, на которых возложена надежда победить зло и привести мир обратно в силу и гармонию.
Где-то в далеких землях, восточнее Драгаэрской Империи, была Фенарио - земля, правящая четырьмя братьями. Король Ласло был добрым человеком, но его умом управляла легкая безумность. Принц Андор был умным, но неуверенным. Принц Вильмош был сильным, но несколько наивным. А младший брат, принц Миклош, был крайне упрямым. Помимо них, в их мире существовала богиня, чародей, загадочный говорящий жеребец и очень голодный дракон. Все они обитали в старом разрушенном дворце, над которым праздно кружили голодные джареги. И так началась их история...