Бездна Фанмира

Бездна Фанмира
Инквизитор Бес столкнулся с убийцами, чей жизненный источник был никогда неиссякаемым. В их жестоких действиях он обнаружил новую нить, которая может привести его к освобождению. Но путь к свободе лежит сквозь самую страшную и опасную область Фанмира - Бездну, где скрыты самые кошмарные создания виртуального мира. И конечно же, ему помогает его верная крыса-зомби и благословение двух богов, преследующих одну и ту же власть в Круге Власти... Но бес борется не только за свое освобождение, он также идет на встречу самому себе, пытаясь разобраться, кто он на самом деле и какая роль ему предначертана в этом мире.
Отрывок из произведения:

Черный аэрокар мягко опустился на землю, и тонированная панель ушла в сторону, выпуская пассажира из своих мрачных глубин. Тот с кряхтением выбрался, отряхнулся и сверкнул запястьем, демонстрируя подскочившим стражам правопорядка служебную татуировку.

Полицейские тут же вытянулись по струнке, признавая старшинство новоприбывшего.

– Что у нас здесь? – деловито поинтересовался тот.

Несмотря на не по-питерски солнечный день, капитан зябко кутался в длинный черный плащ. То ли ему действительно было холодно, то ли он просто пытался выглядеть солиднее и походить на героев популярных детективных виртуалов – так в простонародье называли виртуальные сериалы.

Другие книги автора Иван Владимирович Магазинников
Жизнь молодого волшебника по имени Кей полна трудностей. Он вынужден был покинуть родное село и переехать в город. Но всё пошло не так, как планировалось - Кей перепутал ингредиенты для волшебного зелья и оказался в долгах. Вокруг него множество конкурентов, и никто не готов принять его в свой коллектив. Единственным способом заработка для него стали уличные схватки с опасными существами. Однако, ему удалось нанести поражение известному дуэлянту, и он получил за это приличное вознаграждение. Кей решил воплотить свою давнюю мечту и открыть свое собственное дело, чтобы помочь другим людям с их магическими потребностями. Но всё меняется, когда один высокопоставленный лорд обращается к Кею с просьбой найти компромат на его идеального мужа. Сложность в том, что этот муж - не просто какой-то человек, а вампир.
После завершения своей любимой игры "Боевые Роботы Конклава", двое друзей решили найти новую виртуальную забаву, которая была бы необычной и увлекательной, но все равно связанной с роботами. Их выбор пал на свежую игру от компании "Виртуком" под названием "Колонизация". Миллионы геймеров со всего мира отправляются в виртуальную реальность, чтобы исследовать неизведанные планеты при помощи передовой нулевой технологии. В этой игре можно заняться любым делом: исследовать новые миры, добывать полезные ископаемые на астероидах, участвовать в космических баталиях и даже сражаться с враждебными цивилизациями, если таковые окажутся. Отправляйтесь в захватывающее приключение и откройте для себя новые миры и возможности!
Эта книга рассказывает о молодом и предприимчивом программисте, который оказывается запертым в виртуальном мире из-за своих знаний. Но есть один нюанс - он становится зомби и оказывается похороненным в месте, забытом богами. У него нет никаких умений, его единственно развивающийся параметр - «Восприятие», которое кажется бесполезным. Кроме того, ему не дается доступ к внешнему миру и игровым чатам, а администрация игры, похоже, на самом деле стоит за его попаданием в этот виртуальный «Мир фантазий». ЛитРПГ! Книга была завершена за 48 дней без вычиток, и это добавляет ей особой остроты.
Это захватывающая и уникальная история о студенте, который оказывается виртуальным персонажем в теле насекомого. Он обнаруживает, что может эволюционировать, развивая свои ноги, крылья, жало и другие полезные навыки. Смешивая элементы симулятора жизни и ЛитРПГ, наш главный герой попадает в мир муравьиной колонии, где каждый индивидуал смотрит только на свои интересы. Однако, такая индивидуальность вызывает некоторые проблемы, и наш студент быстро понимает, что ему придется приспособиться или погибнуть. Одновременно веселая и увлекательная, эта книга основана на реальных фактах о насекомых и законах физики микромира. Внимание, жанровая смесь: ЛитРПГ, фантастика, юмор и приключения. Будьте готовы окунуться в экспериментальную энциклопедическую энтомологическую сказку!
Стас просыпается после схватки с мерзкими Z-Объектами и ужасающим побегом через окно. Но когда он приходит в себя, он осознает, что стал... зомби! Он не может разговаривать и едва-едва может двигаться. А еще перед его глазами постоянно маячит дурацкий интерфейс, который говорит о том, что он должен питаться и учиться управлять своим телом... Заключительная глава книги! Попытка создать юмористический трэш-ужастик о поедании человеческих мозгов, множестве зомби и разведении паразитов, приводящем к гибели всего человечества... и все это с долей черного юмора! Забавно, захватывающе и мрачно.
Продолжаются захватывающие события в долгожданном виртуальном мире! В этот раз наш герой, таинственный инквизитор Бес, вместе со своим зомби-спутником отправляются в поисках необычного товарища, используя интригующие подсказки, оставленные им самим. Только объединившись, им удастся покинуть эпический мир Фанмир и вернуть свои тела в реальность. Помимо этого, их ожидают нелегкие испытания с их помощниками - мертвой кошкой и забытым болотным богом, и они даже не подозревают, какие тайны раскроет перед ними этот непростой путь... Данное произведение охватывает жанр "ЛитРПГ". Оно полностью завершено и опубликовано в первозданном виде, без внесения изменений и дополнений. Скоро оно увидит свет, благодаря издательству ЭКСМО.
Молодой и предприимчивый программист Иван Селезнев никак не мог предположить, что его последнее изобретение - виртуальный интерфейс "Нить жизни", будет причиной огромных проблем. Внезапно оказавшись внутри самой популярной игры "Мир фантазий", Иван быстро осознал, что он застрял в этой виртуальной реальности без каких-либо способностей, кроме одного бесполезного навыка. Теперь ему предстоит найти выход из этого смертельного лабиринта, который может оказаться реальным. Вопрос лишь - сможет ли он справиться с этим вызовом или останется пленником виртуального мира?
Инквизитор Бесу, сумевший выбраться из виртуального плена, осознает, что множество людей до сих пор заключены в этом мрачном мире, лишены возможности вернуться в реальность. И чтобы помочь им, Иван вынужден подыграть роли Темного Инквизитора в игре. Но на сей раз он не является пленником, а свободным игроком, и его задача - вступить в сильный клан "Фанмира", который был создан администрацией. Зомби-одиночка должен интегрироваться в команду, при этом бережно храня свою мрачную тайну... Впереди его ожидают невероятные испытания и увлекательные приключения в мире иллюзий и обмана.
Популярные книги в жанре Боевая фантастика
Первозданные всегда находятся в поиске развлечений и постоянно создают новые задания. Впрочем, у меня и так хватает своих забот. Например, мне приказали "развить мир". Это легко сказать, но сейчас я должен справиться с двумя задачами одновременно - работой и управлением молодой страной, которая в будущем должна стать великой империей. Не оставляя места для сомнений, здесь я должен быть раскаяться прежде, чем оно будет сделано.
"Чистилище" - книга, наполненная загадками и опасностями. Глава 1 знакомит нас с группой героев, которые готовятся к тяжелой миссии. Ариан, паря в воздухе, предрекает серьезные испытания. Кассандра, сексуально изогнувшись, выражает свою тревогу. Анг, уверенный в своей силе, высказывает сомнения относительно необходимости таких больших ресурсов для миссии. Артем, великий алхимик, предлагает размышления о возможной награде за задание. Ариан и Кассандра подчеркивают серьезность ситуации, а Барон - фигура таинственная и могущественная, о которой мало кто знает настоящую сущность. Миссия отправляет героев к краю Трисферья, вызывая в них смешанные чувства страха и интереса. Между диалогами проявляются характеры персонажей, источников которых остается загадкой. Аннотация создает потребность узнать, какие тайны и приключения ждут героев в этом загадочном "Чистилище".
В поисках главного работорговца наше путешествие в убежище оказалось невероятно сложным. Сражения с опытными игроками из враждующих кланов только усилили наши трудности в этой нелегкой миссии. Нашими достижениями, навыками и верными союзниками мы смогли выжить и продвинуться вперед. Однако наш путь был перекрыт новым игроком, который перетащил нас на его собственное поле битвы. Так к чему теперь нашему герцогу придется стремиться? Конечно, стать Властителем Бездны и преуспеть в этой дерзкой погоне.
Книга "Инкубатор счастья" исследует тему основных сил, определяющих суть вселенной, и их воздействия на нашу жизнь. Автор задает нам вопросы: имеем ли мы на самом деле свободу выбора или наши действия контролируются неизвестными силами, выходящими за пределы нашего понимания? Возможно, мы всего лишь маленькая составляющая в огромном замысле. Если это так, то какую роль нам приписывает судьба? В этой книге вы найдете ответы на эти загадочные вопросы и, возможно, вместе с автором окунетесь в новое понимание мироустройства.
История развивается в огромной стране, которая всегда привлекает зависть со стороны других государств. В этом альтернативном мире России, где магия и аристократия правят, битвы разворачиваются среди летающих кораблей и зловещих драконов. Хотя Олег Коробейников не жаждет воевать, он вынужден взять на себя защиту своей родины, когда враги угрожают подойти к границам Москвы. В этой опасной битве, Олегу придется полагаться не только на свои навыки, но и на верность своих товарищей по оружию, чтобы отразить вторжение, даже если оно может прийти не только извне, но и изнутри.
В заключительной части Великого турнира Арены наши герои поднимаются к вершине чемпионата, где их ждут самые сильные и молодые таланты нашего времени. Они узнают истинную цель этого соревнования и познают, что путь к совершенству не имеет конца. Дорога к достижению этой вершины запутана и препятствия непреодолимы, но герои готовы пройти через все испытания ради своего развития.
Произведение "Легенда Клана 7. Миротворец" начинается с пролога, в котором главный герой, Сайдзо-сан, обсуждает с интересующимся его коллегами свои размышления о том, что произошло с неким Ленским и Искю Эрис. Оказывается, Ленский стал жертвой трансценденции и его разум был оцифрован, создавая цифровую копию его личности. Теперь Ленский и его копия сражаются за власть. В это же время выясняется, что Эрис, внешне кажущаяся машиной, на самом деле была человеком, у которой удалены все живые органы и оставлен лишь алгоритм искусственного интеллекта. Герои пытаются разобраться в ситуации, понять свои роли и выбрать сторону в этой межвселенской борьбе за власть.
Финист Урван - главный защитник восточной крепости Дивногорск, мастер боевых искусств, способный оседлать огненного феникса. Его жизнь посвящена борьбе с василиском и его приспешниками, защищая горожан от опасности. Нападение двух огромных быков на поселение подтолкнуло жителей крепости к крайним мерам самозащиты. Теперь, когда оборотни грозят новым нападением, остается только одна надежда - на Финиста Урвана. Добавлено: При создании обложки использовался образ Ясна Сокола, созданный Романом Папсуевым.
Оставить отзыв
Еще несколько интересных книг
Эта книга предназначена для тех, кто интересуется достижением своих целей и задумывается о будущем Земли и России. Автор, избегая тяжеломысленности, рассказывает о прошлых, настоящих и будущих днях. Книга имеет легкий и ироничный стиль, который не утомит вас. При чтении вы сможете отвлечься от повседневных проблем, посмеяться и задуматься над важными моментами вашей личности. Она может добавить уверенности в своих силах и вдохновить вас на достижение больших целей. Автор книги, Геннадий Викторович Козлов, является выпускником физического факультета МГУ, доктором физико-математических наук и лауреатом Государственной премии СССР. Он имеет богатый опыт работы в научных институтах и занимал руководящие должности в российском агентстве по системам управления. Книги автора, такие как "Познание судьбы", "Воплощение судьбы" и "Лаборатория", получили признание и успех. Они являются его вкладом в развитие науки и литературы.
Малоизученной областью являются древние японские шпионы и диверсанты Ниндзя, с их загадочным и профессиональным искусством - Нин-Дзюцу. В истории изучения этого феномена на Западе прошло не более полувека. Начало написанию статей и иследований было положено небольшой заметкой в журнале "Newsweek" в 1964 году. Автор этой статьи рассказывал о волне "ниндзямании" и коротко излагал сущность и методы Нин-Дзюцу, а также упоминал последнего мастера Фудзиту Сэйко. Заметка вызвала интерес у американских ученых и японских специалистов, которые обратились в Гарвардский и Калифорнийский университеты с запросами на предоставление материалов о ниндзя.
Империя оказалась на грани катастрофы после жестокого убийства правящей династии. Центральная власть ослабла, и на окраинах страны разгораются восстания. Тем временем, сложный союз герцогов, погруженных в интриги и предательство, держит власть над государством. Молодой синьор, пользующийся популярностью, становится целью угроз и шантажа со стороны влиятельных герцогов, которые стремятся использовать его в своих корыстных целях. Его задача - не стать марионеткой в руках других, уберечь честь своей семьи и остаться верным Империи. В этом нелегком деле надежный друг может стать опорой, однако цена за такую преданность может оказаться слишком высокой. Успешное выживание и спасение Империи становятся решающими задачами главного героя.
Антон Опушкин - обычный человек, который просто пытается прожить свою жизнь по обычной схеме. Но все меняется в одно мгновение, когда его сердце пленяет жена другого мужчины и он становится свидетелем преступления. В этот момент он задается вопросами: можно ли оставаться обычным, когда весь мир безумствует? Могут ли угрозы и насилие противостоять логике и разуму? Неожиданной помощи в решении этих вопросов Антону приходят бандиты, спецназ и человек, поглощенный наркотическими экспериментами. Но опасность, дружба и любовь препятствуют Антону найти истинные ответы и нападают на него со всех сторон.